Návod:

[Stáhnout RAR návod]
[Verze pro tisk]
1944: Across the Rhine - Abeceda her - vše co potřebujete pro hry
1944: Across the Rhine
ACROSS THE RHINE je jedna z nejlepších real-time strategických her, a
jako taková si jistě zaslouží pozornost. Jenže ne každý se může ponořit
do čtení více než tří set stran obou manuálů hry (popisu ovládání i
historického pozadí) a ne každý rozumí taktice tankových bitev. Cílem
tohoto článku není nic jiného, než snaha o zpřístupnění této strategie
širšímu publiku, než jen skalním stratégům, válečníkům a historikům.
Přeneste se tedy o padesát let zpět do roku 1944 na pobřeží Normandie a
vydejte se společně s nimi na cestu za osvobozením Evropy (z morálních důvodů
se nebudeme věnovat tažení Německých Panzerů – respektive – základní
strategie je v podstatě totožná, liší se jen parametry jednotek). Rozhodující
pro průběh boje není ani tak volba tažení, ani scénář, jako spíše
prostředí, nasazené jednotky: ale hlavně – úroveň velení. Naše povídání
si tedy rozdělíme do třech částí, podle úrovně velení, kterou ve hře můžete
zvolit. Ačkoli je v tažení možné zvolit na počátku hodnost odpovídající
veliteli čety a postupně se nechávat povýšit až na velitele praporu,
doporučuji nejprve si vyzkoušet všechny úrovně ovládání a pak se
rozhodnout pro jednu z nich. V rozhodování vám snad pomůže následující přehled.
PLATOON COMMANDER
Co tedy dělat, když se ve hře ACROSS THE RHINE ocitnete
v roli velitele čety! Chcete-li strategickou hru, zapomenout na to! Omezení,
které z této hodnosti plynou a malý rozsah pravomocí v podstatě redukuje
hru na simulátor tanku. Nicméně – pro začátečníky je právě tohle ideální
způsob, jak proniknout do ovládání jednotlivých čet a jak se naučit zacházet
s tankem. Pro všechny vyšší hodnosti platí v podstatě ten samý princip,
ovšem s tím rozdílem, že stejným způsobem, jako v tomto případě ovládání
vlastní čety můžete na vyšší hodnosti ovládat čety všechny (u velitele
roty [Company] všechny čety v rámci jedné roty a u velitele praporu [Battalion]
úplně všechny čety). Na první pohled možná zmate jedna vlastnost ATR –
jedna četa, složená obvykle ze tří a více strojů, je ve hře symbolizována
jedním tankem/vozidlem. Znamená to, že ačkoli každá četa obsahuje více
než jeden stroj, uvidíte právě jeden tank, jeep, transportér. Ovládáte-li
jednu četu, ovládáte (vizuálně) jen jeden stroj. Hrajete-li tedy ATR na úrovni
velitele čety, nemusíte si dělat starosti s jinými četami vaší roty. Následující
body jsou seznamem postřehů a rad, kterými byste se jako velitel čety měl
řídit:
- Na počátku každé hry
nezapomeňte 3D výhled přesunout do vlastního tanku (F5). Předem
nastavený výhled je vždy z velitelského stroje praporu.
- Jako velitel čety nejvíce
vychutnáte 3D pohled (při ovládání více jednotek nezbude na obdivování
terénu čas), přepněte si proto na větší výhled (F10).
- V této hodnosti je hra více
simulátor, než strategie, a proto je vhodnější přepnout na manuální
ovládání tanku a ponořit se přímo do žáru boje na vlastní kůži.
- I přesto, že ovládáte
tank ručně, nedělejte si příliš velké naděje, že se vám podaří
manuálně také zaměřovat hlavní zbraň. Střílení proto raději
nechejte na počítači. Nejvhodnějším pomocníkem při zaměřování
nepřátel je ovládací panel, který se aktivuje klávesou F7. Tady můžete
v klidu zaměřovat cíle na taktické mapě, aniž byste museli nastavovat
hlaveň. POZOR! Klávesa F7 otevírá panel v závislosti na hodnosti, –
na úrovni velitele čety otevře panel pro ovládání jedné čety, na úrovni
velitele roty panel pro ovládání celé roty a u praporu je to stejné.
Chcete-li ovládat jednotlivé čety (každou znázorněnou jedním tankem)
na vyšší úroveň, musíte na ně kliknout přímo na taktické mapě.
Objeví se panel pro ovládání té které čety. Mezi četami v rámci
jedné roty lze však snadno přepínat prostřednictvím šipek v horní části
panelu.
- Držte se v dosahu svojí
roty. Střežte se akce na vlastní pěst. ATR je realistickým simulátorem
a vítězství dosáhnete jen v součinnosti s ostatními jednotkami, ne tažením
ve stylu Rambo!
- Při zaměřování nepřátel
na taktické mapě mějte na paměti, že možnost zásahu závisí na
viditelnosti, dohledu a jednotce: kromě minometu nemůžete střílet přes
kopce a překážky, rovněž dostřel závisí na druhu ovládané jednotky
– lehké tanky se musí přiblížit na kratší vzdálenost než střední,
těžké tanky a dělostřelectvo.
- Nevrhejte se do bojů slepě
a postupujte koordinovaně s postupem celé roty. Jedině tak můžete uspět
v boji a zároveň přežít!
COMPANY COMMANDER
Jako velitel roty máte k dispozici celou rotu (u libovolného
tažení si můžete vybrat, která rota praporu to bude – volte spíše
tankovou než pěchotní a dělostřeleckou) – s vyšším stupněm velení přichází
větší možnosti a také složitější ovládání. Klávesa F7 teď aktivuje
panel s příkazy, které je možné udělovat celé rotě – jednotlivé čety
budou postupovat podle standardních procedur v souladu se zadaným rozkazem.
Např. při příkazu k postupu se celá rota nejprve zformuje do cestovní
formace a pak se vydá určeným směrem. Příkazy k boji volte pečlivě –
ne vždy je nejlepší volbou pro útok ”Assault” – rota sice zaútočí
plnou silou na co nejbližší vzdálenost, ale tak se vydává nebezpečí
zdecimování ze strany silnějšího protivníka. Nejste-li si jisti silou nepřátelské
formace, volte opatrnější útoky (”Sustained Attack”, ”Probe”) tak,
aby rota v případě silného odporu raději z bojiště ustoupila. Stejně
jako u minulé části i tady několik postřehů. Do strategie, kterou uplatníte
jako Company Commander pochopitelně patří i vše, co je uvedeno pro hodnost
Platoon Commander: s tím rozdílem, že namísto jedné čety máte kompletní
kontrolu nad všemi četami jedné roty. A s tím přicházejí i některé další
poznámky:
- Ani zde nezapomeňte na počátku
každé hry 3D výhled přesunout do vlastního tanku (F5).
- Při přesunech roty na větší
vzdálenost volte formaci ”Narrow Column”, zrychlíte tak nezbytné manévrování.
- Postup roty pečlivě naplánujte
a NIKDY nepřidávejte další waypointy v průběhu postupu roty.
Vyvarujete se tak zbytečných manévrů a přeskupování formací.
- Při postupu přes vodní
toky a přírodní překážky se ujistěte o správnosti zvolené cesty: počítač
automaticky vyhledá nejkratší cestu mezi waypointy, která však může vést
nežádoucím prostorem (nezapomeňte, že řeky je možné překračovat buďto
po mostech, nebo v místě brodu).
- Při tažení nikdy nerozmisťujte
před bojem jiné roty než je vaše vlastní.
- Jediné, co vřele doporučuji
je přeskupení jednotek v praporu tak, aby byla vaše vlastní rota co nejvíce
bojeschopná a mohla provádět i náročné bojové úkoly: oslabené či
porouchané jednotky raději do boje nevysílejte a nechejte je v záloze
pro další den.
- Chcete-li rotu rozdělit a
každou četu poslat jinam, jindy než v průběhu boje, musíte kýženou
četu oddělit z formace (Detach & Give Orders v ovládacím panelu) a
ovládat ji samostatně.
- Naopak, je-li rota zapojena
do bitvy, můžete každou četu (tank) ovládat zvlášť, bez nutnosti vyčleňovat
ji z formace.
- Průběh boje při kontaktu
s nepřítelem závisí i na příkazech, které rota má: nedivte se, že
bude celá rota ustupovat, má-li příkaz ”Probe” a nezoufejte, že se
hrne do prohraného boje pod příkazem ”Assault”.
- I v rámci roty, která je
silnější formací než četa, však postupujte koordinovaně v rámci
postupu ostatních rot a nepouštějte se do zbytečných hrdinských kousků.
BATTALION COMMANDER
Funkce velitele celého praporu je nejvyšší možnou
hodností ve hře. S ní přichází nejvyšší kontrola nad celým bojištěm
a také nejsložitější ovládání. Proto již tentokrát klávesa F7 vyvolává
panel s ovládáním celého batalionu. Teoreticky tedy můžete ovládat všechny
jednotky – od nejmenších čet až po všechny roty. Protože ale v tomto případě
nikdo nebude nic dělat za vás, těžko budete chtít sledovat výhled z každého
tanku zvlášť. Pro tuto hodnost pochopitelně platí všechny zásady uvedené
výše. Přibývají však některé další, které si budete muset osvojit.
Tady jsou některé z nich:
- Naučte se dokonale rozpoznávat
všechny jednotky a prostudujte si jejich charakteristiky. Na mapě není
rozdíl mezi lehkým a středním tankem viditelný (poznáte jej po kliknutí
na zkoumanou jednotku, kdy se její sestava vypíše), ale v boji citelně
poznáte, jestli proti vašim Shermanům stojí Tiger nebo Mark IV!
- Před bojem prostudujte
organizaci batalionu a sestavte všechny roty tak, aby byly silné a
vyrovnané. Je-li některá rota příliš oslabena, nenasazujte ji vůbec
do boje. Rovněž, můžete-li bitvu vyhrát bez použití všech jednotek,
nechejte nadbytečné síly odpočívat.
- Používejte průzkumných
jednotek (jeepy, letadla). Znalost nepřítele je polovina vítězství.
- Pečlivě naplánujte postup
pro každou rotu: neřiďte jednotlivé čety, ale volte obecné příkazy
tak, aby všechny jednotky postupovaly koordinovaně.
- Na rozdíl od počítačem
řízených bojů se spoléhejte spíše na koncentrované útoky.
Hrajete-li za US ARMY, nezapomínejte, že nepřítel má kvalitativní převahu:
Proti německým Pantherům a Tygrům nasaďte co nejvíce jednotek
najednou. Jedině tak máte šanci na úspěch!
- Dělostřelecká podpora
mnohokrát rozhodne o vítězství či porážce. Používejte ji co
nejopatrněji a co nejefektivněji: snažte se zaměřovat dělostřelectvo
do míst, kde je nejsilnější shluk stacionárních nepřátel.
- Při boji ve městě nebo na
omezených prostranstvích raději roty rozdělte na jednotlivé čety (Detach).
Je mnohem snazší manipulovat s jednotlivými četami, než s rotou ve
formaci.
- Před vstupem do města,
vesnice, lesa či nepřehledných oblastí pošlete napřed pěchotu, která
má nad obrněnci převahu právě na krátkou vzdálenost.
- Pamatujte, že v této válce
nejde o vítězství za každou cenu: narazíte-li na nepřekonatelný
odpor, nesnažte se dosáhnout všech vytýčených cílů za každou cenu.
Lepší je nechat svoje jednotky nedotčené, než zvítězit za cenu
zdecimování všech sil…..
|