Návod:
[Stáhnout RAR návod]
[Verze pro tisk]
Dark Earth - Abeceda her - vše co potřebujete pro hry
Dark Earth
Návod ukazuje nejjednodušší řešení a postupy ve hře Dark Earth. Je zde
spousta problémů, které můžete vyřešit i jiným způsobem, ale v návodu
je neuvádím, stejně jako umístění předmětů, které nejsou pro další
postup příliš důležité. Ukládat pozici lze pouze na místech, kde je
destička se znakem Rahalu.
Probuzení
Po probuzení si promluv s Kalhi a dojdi si do přístěnku
obléknout uniformu. Seber meč a vyjdi zmístnosti ven. (Kdo chce, může si jít
vyzkoušet ze Zedem bojové techniky). Sejdi dolů do haly a ven z budovy. Až
vyjdeš ven, uvidíš svého otce Rylsadhara, jak mluví s Lory. Až skončí, běž
za nimi do budovy, promluv si s vojákem a zaujmi své místo na stráži přede
dveřmi. Po videosekvenci zlikviduj nájemného vraha (přepni do Combat Mode).
Až vyhraješ, následuje další film, po němž se ocitneš v nemocnici,
kontaminován temnotou. Po probuzení nemilosrdně zabij příchozí stráž a
promluv si s Thanandarem. Získej maximální množství informací a až uslyšíš
větu "Is everything all right", můžeš vyjít ven. Teď navštiv dům
svého otce (dveře jsou vlevo) a promluv si s ním. Po příchodu Kalhi,
Arkhanovy dívky, odejdi a vrať se do hlavního chrámu, na místo, kde byla
napadena Lory. Jdi po schodech nahoru do levých dveří, do knihovny. Promluv
si s knihovníkem a seber malé zrcátko (mirror from before). Až ti knihovník
Sesekan řekne všechno o historii města, vrať se do kasáren, kde jsi začínal,
po schodech nahoru a okolo zábradlí na balkon. Jdi napravo do Boghdaranovy
laboratoře, nahoru a z levé poličky vezmi klíč. V dolním patře otevři klíčem
truhlu a seber starou uniformu. Vyjdi ven na balkon a do protějších dveří
do vězení. Zabij stráž, seber klíč z jejího opasku a otevři pravé dveře.
Promluv s Kalhi a dej jí uniformu. Teď s ní můžeš projít okolo stráží
na hlavní nádvoří. Až si půjde popovídat se stráží u zdviže, schovej
se za vůz. V momentě, kdy bude stráž odcházet, oběhni vůz z druhé strany
a běž ke Kalhi do zdviže. U malé kabinky zmáčkni SPACE, sjedeš do dolní
části města.
Hledání léku
V dolní části města zajdi nejprve do taverny a
po tanečku si promluv s Deliou v jejím pokojíku. Až bude chtít dárek (something
shiny), dej jí zrcátko z knihovny. K dohrání hry tato akce není nutná, ale
Delia ti na oplátku řekne heslo, které ti umožní promluvit s Armalem
Sadakem v jeho lodi. U lávky k lodi Armala Sadaka skoč do vody (napravo) a jdi
do stok. Po vyhrané potyčce se dvěma Konkality pokračuj až ke schůdkům a
vylez nahoru. SAVE. Zabij dalšího Konkalitu a přeběhni do rozlehlé místnosti.
Další potyčce se dvěma Konkality se můžeš vyhnout, pokud jim dáš včas
Stohll (zdejší oblíbený alkohol). Stohll seženeš v kasárnách, kde je
poblíž ohnivé fontány plný sud, ze kterého si můžeš do všude se
povalujících lahviček natočit alkoholu, kolik chceš. Běž do dveří, které
jsou za nimi. Pokud chceš přežít, musíš zabít jak tlusťocha Sordose, tak
zrádce Thanandara. Po jatkách prozkoumej jejich těla, získáš tak několik
důležitých věcí, mezi nimi je i klíč, kterým otevřeš truhlu a můžeš
sebrat listinu, která dokazuje, že Dhorkan je zrádce (proof). Pomocí zdviže
se přesuň do horní části města a jdi zpátky do kasáren ke dveřím od
Dhorkanova pokoje, které stráží Phedoria. Promluv si s ní a ukaž jí
listinu usvědčující Dhorkana ze zrady. Až budeš v Dhorkanově pracovně,
zkoumej pořádně jeho stůl, dokud nenajdeš malou tenkou dýku (stilleto). Běž
ke stěně, kde zmizel Dhorkan a použij stilleto na malý otvor ve zdi. Projdi
tajnou chodbou a až se objevíš v dolní části města, běž ke kovářce
Danrys. Dej jí papír s návodem, jak vyrobit plamenomet, který jsi získal z
truhly od Sordose. Danrys se ho pokusí vyrobit, ale chybí jí páka. Páku
najdeš ve ztokách v jednom ze sudů v místnosti před Sordosovým doupětem.
Až vylezeš ze stok, jdi doprava. Tam právě probíhá potyčka mezi Kalhi a nějakým
místním otrapou. Zachraň svou milou, dostaneš od ní zbraň. Vrať se zpátky
do horního města a běž do paláce, kde jsi zachránil Lory. Projdi halou až
do svatyně s obrovským krystalem (RAHAL), kde se už mrtvý Thanandar změní
v Shankcreature. U jedné z kazatelen se propadnou schody a objeví se tajný
vchod. Jdi dolů. Až bude po všem, odejdi s Lory do její pracovny.
Klíč
Ve studovně ti Lory dá první část klíče tvého
otce Rylsadhara. Vrať se na náměstí a jdi do budovy naproti kasárnám, teď
tam můžeš (builders palace). Stráži dej jídlo a pití - pokud nic nemáš,
zabij ji. Jdi do výtahu a jeď nahoru. Promluv si s Bandorem a jeho služebníkem
Khoradem. Seber papír na stole. Pokus se papír spálit v krbu. Znovu promluv s
Bandorem a ukaž mu první část klíče. To ho konečně přesvědčí, dá ti
druhou část klíče. Vrať se na náměstí a sjeď výtahem do dolní části
města. Běž až k lodi před bunkr, kam ses zatím nemohl dostat. Zabij zde
zevlujícího Dhorkana a seber třetí část klíče. Tajnou chodbou se vrať
do horní části města a běž znovu do vězení. Zlikviduj stráž. Seber její
klíče a otevři kobku. Zabij zavřeného Konkalitu a přepni si postavu do
agresivního chování (Dark Mode). Kopni do postele, vypadne z ní k tvému překvapení
poslední část klíče. Klíč tvého otce Rylsadhara je teď kompletní. Běž
na malé náměstíčko s kašnou, a pak do domku svého táty. Klíčem otevři
tajné dveře. Prozkoumej místnost a seber Rylsadharovy zápisky. Jdi k
teleskopu a přepni do Dark Mode. Prozkoumej 2x teleskop a seber klíč, tím
otevřeš mříž od studně na hlavním náměstí.
Dark Tomb
Běž do dolního města a k bunkru. Magnetickou
kartou, kterou jsi získal od Dhorkana, otevři dveře do bunkru. Prohledej
podezřelé místo nalevo u dveří a získáš zatím nefunkční bombu (object
from before). V bunkru ještě můžeš najít rychlopalnou pistoli, při soubojích
se bude hodit. Vrať se do města nahoru a běž do Boghdaranovy laboratoře
naproti vězení. Promluv si s ním (je nutné na chvíli přepnout do Combat
Mode a zkusit ho uhodit) a dej mu předmět nalezený v bunkru. Vyjdi ven a zase
se vrať. Boghdaran ti vrátí opravenou a funkční bombu, pokud mu přivedeš
jeho dceru Deliu. Znovu do dolního města, do hospody a do pokojíku, kde už
čeká Delia. Při cestě zpátky se vám postaví do cesty šenkýř Mahor. Zabít.
Až budeš s Deliou v přízemí kasáren, postaví se ti do cesty hodně silná
potvora. Tady pomůže jedině střelba. Když přivedeš Deliu k Boghdaranovi,
dostaneš hotovou bombu. Běž na náměstí, otevři mříž na studni a hoď
do ní bombu. Běž na malé náměstíčko s kašnou a seber kus urvaného zábradlí.
Vrať se na hlavní náměstí a připevni kus toho právě sebraného zábradlí
k tyči, která tady zbyla. Přepni do Dark Mode a použij složené zábradlí.
Až budeš v hrobce, otevři dveře a projdi dalšími dveřmi před hrobku. V
tomto okamžiku se za tebou zavřou dveře. S pomocí Rylsadharových poznámek
a šesti pák (3 vpravo, 3 vlevo) sestav tuto větu: Runka, Sun, Protects,
Planet, Destroy, Shankr. Každá z pák ovládá několik symbolů, z nichž
jeden představuje vždy jedno slovo z požadované věty. Začni u první páky
vlevo. Až bude vše správně nastaveno, potvrď to poslední pákou vpravo. Až
se otevřou dveře, opatrně projdi malým bludištěm plným ostrých rotujících
vrtulí. V poslední místnosti tě čeká souboj s převtěleným Thanandarem.
Tento poslední souboj je hodně těžký, a dá se říci, že pokud nemáš
plamenomet, jsi v podstatě bez šance. Po terminaci knížete temnoty dojdi k zářícím
dveřím a nastav pomocí pák správnou kombinaci (doleva, doprava,dolů,
doprava, doprava, nahoru). That's end.
|