Návod:

[Stáhnout RAR návod]
[Verze pro tisk]
Dark Force - Abeceda her - vše co potřebujete pro hry
Dark Force
Kódovaná zpráva : Jan Ors, adresát Mon Mothma
Obsah : Spolehlivost Kyle Katarna
Chápu, že jsou zde určité otázky, týkající
se využití Kylea jako našeho příležitostného agenta, neboť existují určitá
fakta o jeho zázemí v armádě Imperia, a jeho postavení jako náhodného žoldáka.
Lehce pochopíme, jak lidé, kteří ho potkali během jeho služby Imperiu,
nebo ztracení přátelé a milenky z operací, které vedl, mohou chovat určité
pochybnosti. Vlastně jeho služba v armádě Imperia ho postavila proti Imperiu
samotnému, a patrně ho, jak věřím, přivede do služeb Aliance. Věřím,
že to pochopíš, jakmile uvedu některá fakta z jeho života.
Kyle pochází ze Sulonu, měsíce Sullustu. Tak
jako řada našich vojáků z jiných světů, i on pochází z farmářské
rodiny s teplým, semknutým rodinným zázemím. Obdivoval otce, který byl
obchodníkem se zemědělskými stroji, a měl četné společenské závazky v
místní komunitě. Kyle prodělal studium v Akademii, ale po návratu domů šel
ve stopách svého otce. Na Akademii se projevil jeho přirozený talent pro
teorii kybernetických systémů a informační inženýrství. Trávil čas
studiem, nepovinnými hodinami bojových umění a střílení do terče, a
nestaral se o politické zvěsti a změny, když Imperium převzalo kontrolu i
nad Akademií. Tichá studentská existence se otřásla v základech, když
dostal od úřadů zprávu, že komando Rebelů zabilo jeho rodiče během záchranné
operace Imperia. Poslední úder dostal, když mu Akademie nedala dovolenou na
pohřeb.
V tomto čase neměl Kyle důvody k pochybnostem o
záměrech Imperia. Přemožen bolestí a nenávistí k Rebelům, kteří měli
zabít jeho rodiče, přijal poslání v divizi speciálních operací Armády
Imperia. A tady poznal pravou tvář Imperia.
Poprvé jsem ho poznala o několik let později,
když jsem pracovala jako skrytý dvojitý agent ve Výzvědné Službě Imperia.
Opakovaný kontakt s Kylem mi ukázal jizvy, které skrývá za maskou klidu, a
jeho vzrůstající rozčarování Armádou a vším, co představovala. Dohlédla
jsem na to, aby zprávy detailně objasňující napadení Sullustu Imperiem šly
jeho rukama, a naše přátelství se postupně prohloubilo.
Když jsem byla odhalena a byla jsem ve vězení,
Kyle skončil svoji službu v Imperiální Armádě mým osvobozením, zachránil
mě před mučením a pomohl mi dostat se z planety na základnu Rebelů. Přišel
tam za mnou po několika dnech, když projížděl, v doprovodu pašeráků a
pirátů, aby si v jiných světech osvojil znalosti sabotáže a lstí -
znalostí, které jsou pro nás tak cenné.
Věděla jsem, když se se mnou loučil, že není
dosud zcela připraven sloužit Spojencům. Citové manipulace, které prodělal
v rukou Imperia, ho učinily zatvrzelým, z idealistického a důvěřivého
studenta se stal smrtelně výkonný sabotér, jehož spolupráce musí být spíše
získána, než koupena.
Jedna věc je jistá. Nemusí zcela důvěřovat
Spojencům, ale nikdy nepromine ani nezapomene Imperiu, co mu udělalo. Ano,
zachránil mi život, a je patrně nejschopnějším agentem, co máme, ale jeho
náklonnost k nám je udržována jen nenávistí k Imperiu. Je to smutné, ale
je to pravda, že ukrutnosti Imperia a jeho přehlížení ceny života představuje
největší naději pro naše nové vojáky.
Jan Ors-ová
OBRAZOVKY
První obrazovka - AGENT MENU
Po instalaci programu v této obrazovce zadáš své
jméno, později se zde objevují v pravém sloupci názvy zvládnutých misí.
(Za názvem mise je zkratka obtížnosti, ve které byla mise zvládnuta: E-asy/Lehká,
M-edium/Střední, H-ard/Těžká). Zde také můžeš vytvořit nového agenta,
a celkem jich můžeš mít 14. Jména agentů jsou v levém sloupci, pokud některý
zlobí a chceš se ho zbavit, klepni myší na knoflík "Remove
Agent". Když chceš začít misi, v pravém sloupci najdi její název,
klikni na něj, a klikni na knoflík "Begin Mission".
Druhá obrazovka - MISSION BRIEFING
Zde určuješ obtížnost mise (Easy, Medium, Hard).
Šipkami nahoru a dolů projíždíš text. Misi zahájíš kliknutím na OK.
Text obsahuje popis mise, a na závěr souhrn úkolů, které máš vykonat.
Třetí obrazovka - ESC
Během hry stiskneš ESC, a hra se přeruší,
uvidíš Menu základních činností:
- ABORT
MISSION - přerušení mise, vracíš se na její začátek
- CONFIGURATION
- konfigurace ovládání
- QUIT TO
DOS - konec, do DOSu
- RETURN TO
GAME - návrat do hry
Čtvrtá obrazovka - KONFIGURACE
Zde nastavuješ jako na táhlovém potenciometru
hodnoty, týkající se zvuku, monitoru, myši a joysticku.
Pátá obrazovka - HERNÍ OBRAZOVKA
V okně vidíš pohled před sebe, jehož velikost
se dá nastavit v předchozím okně (nebo klávesami ALT+, ALT-). Dopředu ční
zbraň, po bocích jsou "budíky". Vše se dá odstranit stiskem příslušných
funkčních kláves.
LEVÝ BUDÍK
Čísla ve třech políčkách, zleva doprava, představují
ŠTÍT (zelená), ZDRAVÍ (červená), POČET ŽIVOTŮ. Nad nimi uprostřed je
grafické znázornění zdraví (červená), obloučky (zelené) kolem jsou
grafickým znázorněním štítu.
PRAVÝ BUDÍK
Velké červené číslo udává zásobu munice právě
používané zbraně. Nad nimi se v případě používání raketometu objeví
malé zelené číslice, udávající počet raket. Pět zelených indikačních
světélek v oblouku ukazuje stav baterií. Malá kontrolka na horním obvodu
ciferníku se rozsvítí, když rozsvítíš čelní reflektor.
Šestá obrazovka - PDA, Personal Data Assistant
Po stisku F1 se objeví obrazovka příručního
počítače. Klikáním myší na položky se vybaví grafické informace.
- MAP
- mapa podlaží. V pravém sloupci jsou tři ikony pod sebou. Horní -
pohyb mapou zvoleným směrem. Střední - zvětšování/zmenšování měřítka
mapy. Dole je volba podlaží, kolik jich v dané misi je.
- WEAP - přehlídka
dostupných zbraní.
- INV
- inventory, věci, které jsi sebral.
- OBJ
- popis mise.
- MIS
- hlavní úkol, který musíš splnit.
- EXIT - návrat
do hry
Přehled tlačítek ve hře
Pohyb
- KURZORY -
chůze vpřed, vzad, otáčení
- SPACE
- užití předmětu/tlačení/táhnutí
- < >
, nebo ALT+kurzor - chůze bokem na příslušnou stranu
- C
- dřep
- SHIFT
- zrychlí chůzi dopředu
- CapsLock-
zpomalí chůzi
Pohled
- PgUP
- pohled dolů
- PgDOWN
- pohled nahoru
- 5 -
zacentrování pohledu (na numerické kláv.)
Zbraně
- Ctrl
- střelba používanou zbraní
- Z
- druhotná střelba
- 0-9
- volba zbraní
- F8
- zbraň do pouzdra / a do ruky
- F9
- "listování zbraněmi" pozadu
- F10
- "listování zbraněmi" dopředu
Další ovládání
- TAB
- mapa
- + / -
- zvětšování/zmenšování mapy
- F1
- PDA (osobní počítač)
- F2
- Brýle on/off
- F3
- horolezecké "mačky" (protiskluzné hřebíky) na boty on/off
- F4
- plynová maska on/off
- F5
- rozsvícení/zhasnutí čelního reflektoru
- F6
- Head Wave (kolíbání při chůzi) on/off
- F7
- H.U.D. (budíky po stranách obrazovky) on/off
- PAUSE
- pauza
- ALT+,
ALT- - změna velikosti obrazovky
- BACKSPACE
- přehazuje současnou/poslední použitou zbraň
- ALT F8
- Automount on/off
Pro případ smrti
Když zahyneš, stiskni SPACE, pokud budeš mít
ještě v rezervě život, objevíš se živý a zdravý na místě posledního
kontrolního bodu, kterým jsi prošel. Tyto kontrolní body jsou neviditelné,
a slouží k tomu, aby ses nemusel vždy vracet až na začátek.
Nepřátelé
Tohle jsou poslední údaje o protivnících, se
který,i se můžeš setkat v různých částech Imperia. Některé zběžně
znáš - stormtroopers, ale stejně ti některá nová data mohou pomoci. Nemusím
ti ani připomínat, že pokud zneškodníš nepřítele, jeho zbraň si můžeš
přivlastnit.
Stormtroopers
Znáš je a nenávidíš je. Útočné síly
Imperia. Nejsou příliš chytří, jsou vyzbrojeni jen standardní laserovou puškou,
ale jsou fanaticky oddaní, důslední, a zdá se, že Imperium jich má nekonečný
dostatek.
Imperial Officers (Důstojníci)
Průměrný důstojník nenosí z hrdosti zbraň
do šarvátek, ale přesností střelby z důstojnické pistole to vynahradí.
Imperial Commandos (Specialisté)
Jsou vybírání z důstojnického sboru, mají
stejnou nechuť k nošení větších zbraní. Jejich laserové pušky střílejí
dále, než obyčejným důstojníkům, a intenzivní tělesný trénink jim umožní
rychlejší pohyb.
Roboti
Gun turrets (řízené dělo, dělová věž)
Jsou zabudované napevno, ale mohou se otáčet do
všech stran a střílet laserové impulzy o vysoké energii.
Probe droids (průzkumný droid)
Nedej se oklamat pomalými pohyby těchto odporných
produktů technologie Imperia - jejich laserové výstřely jsou srovnatelné s
laserovou puškou. Při zneškodnění tak trochu vybuchnou, takže se k nim nepřibližuj.
Interrogation droids (výslechoví roboti)
Smrtelnější "bratránek" předchozího
robota. Je vybaven pro "motivaci cíle", tzn. že má omračující
prostředky, ale má také paprskovou zbraň na vězně, kteří se rozhodli utéci.
Remotes (sonda řízená na dálku)
Malí droidi mají relativně slabou laserovou
zbraň, ale jsou tak rychlí v pohybu, zrychlení i změně směru, že jsou na
obtíž.
Ostatní
Trandoshans (Bosskové)
Z minulosti jsou tito lovci lidí za odměnu známi
jako příležitostní služebníci Darth Vadera. Známe Vaderovu posedlost účinností,
a proto se můžeme domnívat, že když ponechal Bossky ve službě, znají
svoje řemeslo dobře. Oblíbenou zbraní je CONCUSSION RIFLE.
Gran (Ree-Yees)
Tihle darebáci byli dlouho připoutáni ke dvoru
nechvalně známého zločince Jabba the Hutt. Nemůžeš si je splést - mají
tři oči. Jsou výborní bojovníci zblízka, ale nejprve se musíš vypořádat
s TERMÁLNÍMI DETONÁTORY, které mají schované pro takové příležitosti.
Gamorrean guards (stráže)
Bytosti podobné prasatům, jsou velmi vytrvalí a
zruční v užívání primitivních zbraní, nevlastní palné zbraně. Nesmíš
si je připustit moc blízko.
Dianoga (příšera ze stoky)
Dlouho jsme je pokládali za výmysl opilých údržbářů
stok, ale jsou skutečností: útočí z hloubky proti všemu, co se pohybuje na
povrchu. Pokud ho zahlédneš, nechoď blíž a rychle střílej. Mohou také
plovat pod hladinou a vynořit se těsně u tebe. A nepomůže ti štít!
Boba fett
Oba jsme na tyhle šprýmaře už narazili.
Schopnost lovit za odměnu je legendární, stejně jako jejich nelítost a
dovednost úniku z nepříjemných situací. Jsou rychlí běžci, a raketový
pohon zvyšuje jejich pohyblivost.
Rizika prostředí
Při plnění úkolu se můžeš dostat do míst,
kam normální smrtelník nezavítá. Pokud to tam vypadá nebezpečně až
smrtelně, tak takové to také je. Nejlepší strategie je vyhnout se takovým
případům. Pamatuj, že žádný štít z Galaxie tě nezachrání před
hlubokým pádem, nebo nehodou v nějakém průmyslovém zařízení. Zde je několik
věciček, na které si dej pozor:
Qs100 welding arms (svařovací rameno)
Není konstruováno jako zbraň, přece může být
velmi nebezpečné. Zůstaň v povzdálí.
Mines (miny)
Rychlý účinek. Když se k nim dostaneš moc blízko,
explodují. Tak měj oči otevřené a pozoruj podlahu.
Chemical gas (jedovatý plyn)
Imperium není nijak proslulé svou péčí o průmyslový
odpad. Vyrovnají se s tím prostě tak, že nedaleko někde leží protiplynová
maska. Takže trik je najít masku.
Chemical storage (sklad chemikálií)
Ještě jeden bod pro Imperium za zacházení s
odpadem. Ale maska ti tu nepomůže.
Power generating units {p.g.u.} jednotky produkující
elektřinu
Dávej pozor na tyhle "majáčky" při přestřelce.
Zásah znamená devastující výbuch - v tvůj prospěch nebo neprospěch, záleží
na tobě. Nacházejí se většinou v zařízeních, která podporují svou činností
vesmírnou loď.
Zbraně a jiné užitečné předměty
Víš stejně dobře, jako já, že povstalci mají
omezené zdroje, většina z nich jde do boje přímo, bez přípravy, a tak musíme
vymáčknout z Imperia, co se dá. Stačí vědět, kde to hledat. Zbraně a zásobníky
energie a střeliva jsou obvyklé, ale můžeš najít i další užitečné věci.
Zbraně
- HAND TO
HAND (holé ruce) - klávesa 1
- Snad
víš, jak s nimi zacházet... Dobrá zpráva: Nepotřebuje munici.
- MODIFIED
BRYAR PISTOL (upravená Bryarova pistole) - 2
- Ve
srovnání se zbraněmi Imperia je pomalá, je stvořena pro vysokou přesnost
a důraznější výbuch náboje. Průraznost klesá se vzdáleností.
AMMO: Energy Unit (jedna jednotka na výstřel).
- STORMTROOPER
LASER RIFLE (Laserová puška) - klávesa 3
- Tak
tohle znáš, už jsi se octl na obou koncích tohohle holátka. Je
rychlejší než pistole, ale méně přesná, a munice je dražší. Průraznost
také klesá se vzdáleností. AMMO: Energy Unit (2 jednotky na výstřel).
- THERMAL
DETONATOR (Tepelný detonátor) - klávesa 4
- Tahle
zbraň podobná granátu má dva módy: CTRL - výbuch ihned po dopadu a Z
- výbuch se 3 sekundovým zpožděním. Čím déle držíš spouštěcí
klávesu, tím dále hodíš.
- IMPERIAL
REPEATER GUN (Opakovačka) - klávesa 5
- CTRL
- jeden výstřel na stisk a Z - tři výstřely naráz.
AMMO: Power Cells (1 nebo 3 články na výstřel)
- JERON
FUSION CUTTER (Jeronův fúzní kráječ) - klávesa 6
- Je
to výrobní nástroj, ale může být v nouzi použit jako zbraň. CTRL -
vystřelí 1 plechovku se 3 explodujícími výstřely
Z - vystřelí všechny 4
plechovky. AMMO: Power Cells (1 článek - CTRL, 8 článků - Z)
- I.M.
MINES (miny) - klávesa 7
- CTRL
- po položení vybuchne po 3 sekundách, takže rychle utíkat! Z
- spouští se po signálu senzoru na pohyb. Po jedné sekundě po položení
se odjistí, a vybuchne tehdy, když někdo projde kolem.
- PACKERED
MORTAR GUN (minomet) - klávesa 8
- Minomet
vyhazuje náboje, explodující nárazem. AMMO: nábojnice (1 na jeden výstřel)
- STOUKER
CONCUSSION RIFLE (Stoukerova nárazová puška) - 9
- Vystřeluje
"kulky" ze stlačeného ionizovaného vzduchu, které při
explozi uvolní nárazovou vlnu. AMMO: Power Cells (4 články na 1 výstřel)
- SHIELDING
(štít)
- Zmíním
se o této položce právě zde, protože také slouží v boji. Štít,
kterým jsi vybaven, chrání před zbraněmi na bázi energie. Nechrání
před přímým fyzickým útokem (úder do brady, například), nebo před
pádem z výše. AMMO: Shield Unit (zvláštní jednotky pro štít).
Předměty
Překlad stručné tabulky, popis není uveden:
- Key (klíč)
- Otevírá dveře.
- Head lamp
(čelní reflektor) - Svítí na cestu, čerpá z baterií.
- Infra-red
goggles (Infračervené brýle) - Vidíš ve tmě, čerpá z baterií).
- Ice
Cleats (hroty na obuv) - Na chůzi po ledě.
- Air Mask
(vzduchová maska) - Filtruje znečištěný vzduch, čerpá z baterií.
- Battery
(Baterie) - Zásobuje čelní reflektor, masku, brýle. (Nachází se mimo
jiné uvnitř mechanických myší. Andrew.)
- Shield
units (Jednotky štítu) - Zásobuje štít.
- Energy
Unit (Energetická jednotka) - Ammo pro různé zbraně.
- Power
Cells (Články.) - Ammo pro různé zbraně.
- Shells (Nábojnice)
- Ammo pro MORTAR GUN.
- Med kit
(Lékárnička) - Vylepšuje zdraví.
Bonus vylepšení
- Shield
Supercharge (Super-dobytí štítu) - Štít nezranitelnosti.
- Revive
(Obživení) - Plné zdraví a štít.
- Weapon
Supercharge (Super-náboj) - Zdvojí rychlost střelby.
- Life (Život)
- Jeden život navíc.
Kódovaná zpráva : Kyle Katarn, adresát:Jan
Ors
... chtěla jsi po mě několik tipů pro výcvik
agentů Aliance, a tady jich pár je:
- Při
boji v zařízeních Imperia můžeš ztratit orientaci, využívej možnosti
osvěžit si popis mise, nebo projít se mapou.
- Řádně
zkoumej svoje okolí. Relativně malá změna v kresbě povrchu zdí, malé
poškození nebo výstupek, mohou označovat tajnou místnost. Zkoušej
zatlačit (klávesa SPACE).
- Dřep
není vhodný jen pro bojové situace, ale také umožní vstup do nízkých
chodeb.
- Když
jsi obklíčen nepřátelskými vojáky, někdy můžeš uniknout oknem.
- Když
mluvím o útěku, někdy je možno přeskočit zídku balkónu nebo terasy.
Neuškodí se vždy podívat, kam skáčeš nebo šlapeš.
- Pořiď
si munice, kolik jen bude možné, a když ti dochází, pokus se najít
tajnou místnost, nebo použij jinou zbraň, kterou máš s sebou.
- Jednotky
zdraví a štítu také sbírej, někdy v tajných místnostech. Pokud máš
nízký stav, nechoď dál, a hledej doplnění.
- Noví
agenti někdy zapomínají, že protivníci výše či níže položení
mohou být zlikvidováni, stáčí se jen naklonit nahoru nebo dolů. V těchto
situacích se osvědčily granáty.
- Výbušniny
(granáty, miny) jsou občas dobré k odstřelení zdí nebo jiných překážek.
Každopádně se to vyplatí vyzkoušet, pokud máš zásobu výbušnin, a
nemůžeš se pohnout dál.
- Několik
tipů pro boj a pohyb:
- Nenech
se svádět kuráží, a klidně opusť boj, když ti klesnou štíty a
zdraví. Cílem je splnit úkol a vrátit se domů.
- Běh
{SHIFT} pomůže skákat do dálky. Utíkej do poslední chvíle, pak skoč.
- Dřepnutí,
anebo zastavení ve stínu, zatímco nepřítel je na plném světle, může
ztížit jeho výpad. Ale pozor: nezapomeň zhasnout čelní reflektor,
jinak tě ve stínu uvidí.
To by stačilo, věřím, že si vytvoříš
vlastní strategii. Zvykni si spoléhat více na svůj mozek, než na svou zbraň.
|