Návod:

[Stáhnout RAR návod]
[Verze pro tisk]
Dark stone - Abeceda her - vše co potřebujete pro hry
Dark stone
TIPY ÚVODEM
- Na rovinu, přestože jste hrdinové, za žádných okolností se neostýchejte
v případě předem prohrané bitvy prchnout. Není na tom nic špatného,
ostudu si neutrhnete.
- Ať už jste zloděj či válečník, pumpujte své volné body (za každou
úroveň jich získáte toliko šest) do obratnosti, protože jedny z nejlepších
zbraní ve hře jsou prostě luky (dokonce i čaroděj je schopen vzít do
rukou luk, ale jeho výsledky nestojí zpravidla za řeč). Způsobují rozsáhlá
zranění a vzhledem k tomu, že si držíte od nepřátel jistý odstup,
snižují i ta směrovaná vaším směrem.
- Nezapomínejte upgradovat (či shánět lepší) svoji zbroj. Čím vyšší
je vaše obranné číslo, tím větší zranění jsou absorbována, a uslyšíte-li
v bitvě "clangavý" zvuk, vaše zbroj právě vykryla útok, a
tudíž vás ochránila od zásahu.
- Jako druhý charakter se doporučuje válečník. Je silný, houževnatý,
ale zároveň bohužel prostý a nudný (švihat celý den mečem či
sekerou v sobě neskrývá mocný zážitek). Používejte ho jako živý štít
vaší primární postavě (to znamená co nejlepší zbroj a silná zbraň
do ruky), na kterou se hlavně zaměřte.
- Ukládejte svoji pozici často a hlavně s rozumem. Nikdy neopomeňte uložit
hru po úspěšném splnění questu či před vstupem do dungeonu. Lehce by
se vám mohlo stát, že použijete například jed, který měl být cílem
vašeho snažení a vše je ztraceno (tedy pokud jste nevyslyšeli naší
rady a neuložili si pozici včas).
- Neztrácejte čas zabíjením slabších jedinců a hned zpočátku se
vrhněte v ústrety vůdci bandy. Jako ideální ověřený příklad slouží
třeba finální souboj s Draakem. Budete-li ztrácet čas atakováním jeho
ochranky (Wyverni), zapotíte se přibližně dvakrát tolik, než kdybyste
zneškodnili rovnou jeho.
- Hned jak to půjde, naučte vašeho čaroděje zásadní kouzlo "Magic
Door", jež bezpochyby náleží mezi nejpotřebnější kousky. Válečník
pro změnu ocení skill "Master at Arms", čímž si zajistí více
útoků za kolo.
- Vzhledem k tomu, že je možné útoky vykrývat i zbraní, jsou ve většině
případů pro válečníky lepší obouruční zbraně (mocné sekery či
svižné meče) nežli jednoruční se štítem.
- Pokud jste si toho nevšimli, klávesa "Q" slouží pro rychlé
ukládání pozice, ale to jen pro případ, určitě to všichni víte.
- Před vstupem na jakoukoliv aktivační plošinku umístěnou v blízkostí
stěny (ale i jinak) se ujistěte, že máte aktivované kouzlo "reflect",
aby se případný fireball odrazil zpátky a nestál zbytečně vaše životy.
- Kouzlo "Magic Bomb" se dá použít i skrze místnosti, kam se
nemůžete normálně dostat. Přiblížíte-li se někdy ke stěnám,
stanou se průhledné a vy tak můžete zaměřovat i příšery ve vedlejší
místnosti, čehož se dá samozřejmě docela příjemně využít.
- Nikdy nedávejte pod kontrolu počítači svého kouzelníka. Nejenom že
nebude vůbec čarovat, ale ještě se bude navíc snažit ukazovat každému
protivníkovi své svaly, a to je pak krátký život.
- Zrovna tak jako v Diablu, i zde můžete sehnat elixíry, které budou zvyšovat
vaše základní vlastnosti (jen s tím rozdílem, že zde stojí deset tisíc).
- Zkoumejte každičkou věcičku, kterou ve hře naleznete. Lehce by se vám
mohlo stát, že přehlédnete mocný magický artefakt (k tomuto účelu
lze použít například kouzelníkovu schopnost "detect").
- Sehnat peníze v Darkstone je daleko snazší než v Diablu (kde to ostatně
rovněž nebyl zásadní problém), a tak se nebojte utrácet peníze za
hezké věcičky. Rovněž ukládejte často své finanční prostředky do
bezpečné banky, v obchodech můžete nakupovat přímo z účtu.
- Větší příšery typu obří pavouk jsou natolik dobře vykrmené, že
se nevejdou do standardních dveří, a tak jim nezbývá než se smutně
koukat, jak jim to lukem či kouzly šijete přímo do obličeje a to přece
- když je to možné budete praktikovat, nebo snad ne?
- Dveře lze také využít ke vám již patrně známému triku. Vzhledem k
jejich malé propustnosti se jimi protáhne toliko jedna příšera v tom
samém okamžiku, což znamená, že narazíte-li na místnost plnou příšer,
není nic snazšího než se stáhnout skrze dveře zpět a hezky kosit
jednu za druhou.
- Nikdy neodcházejte na delší dobu od hry, protože by se vám lehce
mohlo stát, že by vaše postavička zemřela hlady a navíc by zestárla třeba
o dvacet let, a to pak začíná být mrzuté.
- Nezapomínejte na velice příjemnou funkci, kterou vyvoláte po stisknutí
klávesy "L". Poté si vyberete na mapě místo určení a vaše
postavička si tam už sama nalezne cestu.
- Vždy, než něco prodáte, se to pokuste nejprve opravit (tedy pokud na
to máte skill a je to možné, pochopitelně), obdržíte tak za uskutečněný
obchod daleko více peněz.
- Spouštějte hru s příkazem "-hardmouse" (třeba dstone.exe-hardmouse),
akcelerujete tak tím i myš, a to je pak pořádný rozdíl!
- U vchodu do každého levelu vytvářejte magické brány. Nikdy nevíte,
co vás na patře očekává, a táhnout se v případě smrti celou tu dálku
z města zpět pro věci je otrava.
- Hrajte po síti se svými kamarády, je to největší deviza této hry.
DŮLEŽITÍ OBYVATELÉ PRVNÍ VESNIČKY
Gunther the Blacksmith
Kovář jako řemen a navíc
docela slušný obchodník, který vás natáhne, jak bude moci. Kupovat se u něho
sice bez vlastnosti obchodnického skillu nevyplatí, ale když má to monopolní
postavení, tak si může vyskakovat, holomek.
Madam Irma
Místní léčitelka, která vás
zbaví všech špatných vlivů kouzel a popřípadě zahojí hluboké rány (či
odstraní prokletí). Je ochotná, příjemná a vůbec prima, buďte na ni hodní.
Perry the Publican
Perry se postará o vaše hladové
žaludky, případně umožní složit znavené kosti hrdinům. Za jídlo mu
budete muset zaplatit (určitě si nakupte zásoby, hlavně zpočátku, kdy ještě
nemáte kouzlo Magic Door) a pokud se budete potřebovat vyspat s prázdnými
kapsami, poskytne vám střechu nad hlavou gratis.
Larsac the Usurer
Pokud jste v životě neviděli
banku o dvou nohách, neznáte patrně Larsacka. Můžete si k němu uložit své
těžce nastřádané peníze s jistotou, že o ně nepřijdete, jen škoda, že
nevyplácí žádné úroky.
Master Elmeric
Je zloděj prvního řádu, přestože
se věnuje magií. V jeho obchodě naleznete kouzlo, svitky, lektvary a v případě
potřeby dobije magií vaše zbraně či zbroj, ovšem ty ceny jsou skutečně
nehorázně přemrštěné. Knihy s kouzly je lepší hledat v podzemí, kde se
jich povalují kvanta, než je kupovat.
Mastar Dalsin
Vás naučí všechny potřebné
skilly, za které se neobávejte utrácet, protože hrají ve hře velmi důležitou
roli, a hlavně si s nimi užijete tolik legrace a zábavy, že se prostě na
tomto místě nevyplácí šetřit.
Training Grounds
Ještě než se pustíte do
skutečného boje, kde protivník nebude znát slitování, můžete si vyzkoušet
své schopnosti v tréninkové aréně. Je to v podstatě k ničemu, ale na
druhou stranu je hezké, že vás autoři chtěli ušetřit rychlé smrti, bohužel
však zapomněli, že ve většině z nás se skrývají veteráni diablovského
formátu.
VÝBĚR POSTAV
Z celkového počtu osmi postav
si pro své účely můžete vybrat maximálně dvě (v síťově hře jednu).
Jednu budete ovládat sami a druhé se ujme váš spojenec, počítač, ale
vzhledem k jeho ochablému talentu bych mu svěřil do rukou maximálně válečníka.
Přestože v DS máte k
dispozici, například v porovnání s Diablem, daleko více charakterů, až
zas tak úplně zásadní rozdíly mezi nimi nevycítíte. Válečník vás
podpoří svým mečem, kouzelník sáhne po fireballu, mnich se za vás pomodlí
a zloděj vás sprostě okrade. Třeba vám usnadní vybírání přiložená
tabulkou skillů, které mají jednotlivé charaktery k dispozici.
PŘEDSTAVENÍ SKILLŮ
Learning
Schopnost, za jejíž asistence
budou danému hrdinovi nabíhat rychleji zkušenosti, a tím pádem bude
dosahovat rychleji vyšších úrovní.
Trade
Ideální skill pro jednání s
Guntherem či Elmericem. Budete moci smlouvat a snižovat tak nákupní či zvyšovat
prodejní cenu za účelem vlastního obohacení, ostatně jak jinak.
Communion
Zrychlené doplňování many
pro vašeho kouzelníka a mnicha. Kdyby se nepovalovala všude kvanta modrých
lahviček s manou, mohli bychom říci, že je to zásadní skill, takhle bohužel
ne.
Language
Skill, který bohužel nevyužijete
při hře jednoho hráče, protože po jeho aktivaci budete moci "dekódovat"
zprávy od ostatní hráčů či protihráčů.
Master of Arms
Zvyšuje počet útoků na
"kolo" a šanci na zásah. Pro dobrého válečníka je to jeden z
nejdůležitějších skillů.
Perception
Každý správný zloděj by měl
umět detekovat pasti. Naučíte-li ho tuto schopnost všechny zapasťované
truhly či krabice, budou označeny červenou výstražnou barvou.
Defusing
Detekovat past je sice hezká věc,
ale pokud ji neumíte odstranit, nikdy nezjistíte, jak hezký poklad se pod víkem
truhly nalézá. Naučte tedy svého zloděje ještě tento skill a nebudete s tím
mít problémy.
Concentration
Něco na způsob berserku. Vaší
postavičce se na chvilku zvýší všechny fyzické atributy, což využijete
hlavně v tužších bitkách, kde je potřeba pořádně zamakat.
Detection
Schopnost detekovat magické
objekty (budou označeny zelenou barvou).
Exorcism
Odstraňování prokletí z různých
objektů (nebudete již déle potřebovat schopnosti Irmy).
Forester
Skill, po jehož aplikaci vytáhnete
z každého lesa krásně urostlého hříbka či z hlubokých vod lesklého
pstruha.
Identification
Zjistíte informace o magické věci
(jejích přesných schopnostech), velice důležitý skill.
Lycanthropy
Je vidět, že autoři hry
nehodili humor do žita, a tak se z vaší kouzelnice během okamžiku může stát
hrůzostrašný lykantrop (všechna mana je převedena na sílu).
Medicine
Léčení ostatních členů
skupiny (bohužel pouze a výhradně ostatních).
Meditotion
Dočasně zvýší maximální
hranici many vašeho čaroděje. Příjemná věcička, jen škoda, že trvá
tak krátce.
Orientation
Na chvilku odkryje celou mapu
rozehrané lokace a ubezpečí vás o tom, kde je sever.
Prayer
Zvýší obranné číslo šťastného
hrdiny, no nejsou ti bohové někdy příjemní?
Recharging
Dobije magické schopnosti cíleného
artefaktu.
Repair
Opravovaní poškozených zbraní,
bohužel hlavně na nižší úrovni častokrát končí neúspěchem.
Silence
Tichý jako myška může být váš
zlodějíček po odzkoušení tohoto skillu, příšery by si ho měly přestat
všímat. Vyzkoušejte a uvidíte.
Theft
Klasické okrádání NPC
postaviček, které na svých toulkách potkáte (bohužel s nízkou pravděpodobností
úspěchu).
VŠECHNA KOUZLA
Absorbtion
Vysajete část životů z
protivníkova těla a přihrajete si je na svoji stranu. Taková malá hra na upíra.
Antidote
Bohužel ve hře narazíte i na
jedovaté pavoučky, kteří se zálibou otravují vaše hrdiny. Použijte toto
kouzlo a problém je vyřešen.
Berserker
Zvýší obranné číslo,
rychlost, pravděpodobnost zásahu a dočet útoků za kolo cílené postavě.
Čaroděj bersekr sice nepředstavuje obvyklou záležitost, ale hlavně že to
funguje.
Confusion
Totálně zmate terčového
oponenta. Dokonce natolik, že se vydá na útok svých spolubojovníků,
zoufalec.
Death Dome
Vytvoří obrannou bariéru
okolo hrdiny a kdokoliv se pokusí tuto zónu narušit, bude zraněn.
Detection
Pomůže lépe detekovat magické
předměty (budou modře vyznačeny).
Fear
Závoj paniky bude foukat směrem
k nepřátelským řadám. Buďto se vám vysmějí, nebo vezmou nohy na ramena,
jinak to prostě nepůjde.
Fireball
Klasika všech klasik, sešle
ohnivou kouli na nebohého příšeráka.
Flamethrower
Sešle na protivníka velkou dávku
ohnivé nálady.
Food
"Stolečku, prostři
se" v praxi.
Forgetfulness
Podivné kouzlo využitelné
pouze v síťové hře, kde vymaže protivníkovi předdefinovaná kouzla, a tím
pádem mu to solidně zamotá hlavu.
Haste
Urychlí pohyb vašeho hrdiny.
Heal
Léčení.
Invisibility
Učiní postavu neviditelnou pro
ostatní hráče (ovšem není těžké takto skrytého čaroděje odhalit dle
jeho stop, které po sobě zanechává).
Invocation
Vyvolá ohnivého golema, který
se za vás postaví a bude bojovat.
Light
V případě tmy osvětlí okolí
vašeho hrdiny. Síla a dosah jasu závisí na úrovni zkušeností sesílatele.
Magic Bomb
Něco jako všem známá nášlapná
mina, jen s tím rozdílem, že po čase vybuchne sama (takto můžete odpasťovat
truhly).
Magic Door
Zcela zásadní kouzlo, bez kterého
můžete vašeho čaroděje přímo poslat do sběru. Umožní vám cestovat
mezi městem a dungeonem. Ušetří vám to tolik času, že se začnete za čaroděje
modlit (pokud nemáte čaroděje, používejte alespoň svitky, jinak se z toho
věčného cestování nakonec skutečně zblázníte).
Magic Arrow
Magická šipka budiž vržená
na zlého skřeta (či jiného smolaře).
Mutation
Promění nepřítele v kuře
(jako transformation).
Infravision
Umožní vám v temných kobkách
lépe vidět.
Poison Cloud
Stvoří zelený a silně
jedovatý oblak, který otráví každého, kdo by se rozhodl projít.
Litany
Slouží k uzdravení otráveného
hrdiny.
Reflection
Odrazí jakékoliv kouzlo či
projektil vržený čarodějovým směrem.
Raise Dead
Oživí smrtí zmrzačeného
hrdinu (velmi důležité kouzlo!).
Slowness
Zpomalí dočasně veškeré
pohyby cílené stvůry.
Spark
Standardní magický útok (silnější
nežli magic arrow).
Stone
Promění neštastníka v kámen
(bohužel nepůsobí na všechny postavy).
Storm
Mocným úderem odhodí protivníky
a mají-li tu smůlu, že se v blízkostí něco nalézá, bouchnou se pořádně
do hlavy.
Telekinesis
Za asistence tohoto kouzla můžete
otevírat truhly, sbírat objekty či přepínat spínače, aniž byste se k ním
fyzicky přiblížili.
Teleportation
Přesun z místa na místo, známý
všem z geniálního Diabla.
Thunder
Útok z nebes, stručněji
blesk.
Transformation
Promění nepřítele v kuře
(zde se patrně inspirovali starým dobrým Hereticem).
Wall of Fire
Vytvoří ohnivou stěnu.
Tabulka skillů
WARRIOR/AMAZON
trade
repair
forester
learning
concentration
orientation
master of arms
WIZARD/SORCERESS
identification/lycanthrophy
learning
concentration
recharging
detection
communion
language
MONK/PRIESTESS
perception
exorcism
learning
medicine
prayer
master of arms
communion
ASSASSIN/THIEF
identification
trade
perception
defusing
learning
theft
silence
Chalid Himmat
|