Návod:

[Stáhnout RAR návod]
[Verze pro tisk]
Gorky 17 - Abeceda her - vše co potřebujete pro hry
Gorky 17
Tato hra v sobě skrývá prvky
RPG a adventury. Právě proto bude někdo možná potřebovat návod pro dohrání
této perfektní hry.
Pro začátek pár rad :
- Ukládejte pozici co nejčastěji. Pravidelně však po boji. Boje se dají
zvládnou víte-li co na koho platí.
- Ve hře není přebytek střel a léčiv. Používejte proto při boji zblízka
normální zbraně a ne střelné. Využívejte i samodobijející zbraně a
výstřel do barelu udělá taky své.
- Účinné jsou zmrazovače které nepřítele na čas znehybní.
- Každého vojáka vyškolte na jinou zbraň a i zbraň na blízko s velkým
stupněm úrovně je velmi účinná.
- Dbejte nato, aby každá postava měla dostatek zbraní, střeliva a léčiv.
Rovnocenné rozdělení je základ úspěchu.
- Někteří mutanti jsou proti určitým zbraním imunní a proto si dobře
pamatujte co na koho platí.
- Ve hře naleznete bedýnky z kterých seberte vše protože každý příděl
je velmi potřebný.
Vylodění
Po vylodění jděte na jich a
po pár bojích naleznete 2 mrtvá těla. Jeto vlastně polovina jednotky "One".
V jejich blízkosti se nachází kus prkna, který se vám hodí na opravu mostu
v další části.. Po cestě nacházíte krabice které nezapomeňte
prozkoumat. Naleznete tak plamenomet (nemusí se nabyjet ), pálku, sekeru a
zdravotnický materiál. Na jihu naleznete v malém domku gumové rukavice a ještě
dál na jihozápad až objevíte další krabici a hlavně plynovou bombu. Po
cestě nalézáte různé papírky se slávami které vás provází hrou a vytvářejí
její děj. Vraťte se k mrtvolám a vydejte se na západ kde potkáte veterána
Wasilie, který vám poskytne důležité informace. Nezapomeňte mu dát nějakou
ruční zbraň. Teď se vydejte k bráně která je pod napětím a otevřete jí
za použití gumové rukavice. Zde se setkáte s prvním bossem - Grandm
a jeho potomky. (na ně použijte plamenomet a na bose omračovadlo a střelbu.
Získáte tím důležitou věc a to je ruka. V tunelu položte plynovou láhev
a výstřelem vyhoďte kameny. Tím se dostanete k bedně kde mimo jiné
naleznete rakety. Teď je čas se občerstvit a vyléčit zranění a vydat se
na severovýchod k druhému bossovi - Judgeovi. Za ním naleznete první Matrix
disk. Vraťte se k tělům a jděte na severozápad na ocelový můstek kde
na konci použijete předcházející prkno. To se při zpáteční cestě sice
prolomí, ale nebojte pomoc přijde včas. Teď se vraťte k bráně s kontrolním
panelem a do otisku použijte ruku kterou máte z boje s prvním bossem. Za
branou vás čeká další Boss - Smokerider. U něj je bednička s omračovači
a ty na něj použijte. Pozor na to že omračovač působí jen krátkou dobu.
Na jihu se nacházejí nenápadné dvířka kde jsou zloději. Ty se dají na útěk,
ale nechají vám deník kde se dovíte další věci. Vraťte se do přístavu
na loď ke zpívajícího mutantatu. Ten prozradí kód trezoru "PLEASURE"
ke kterému se dostanete po žebříku. Trezor je na číselný kód, ale pod čísly
jsou písmena. Je-li kód mutanta přeložen měl by fungovat. Vraťte se k bráně
a jděte dál na jih. Po chvíli vás Wasiliev opustí a před vámi je pár tuhých
bojů. Nezapomeňte si pozici uložit.
Podzemí
Zde naleznete další tělo ze
skupiny "One" jeho tělo je ještě teplé a proto pospíchejte rychle
za posledním členem. Přitom, ale nezapomeňte vybrat bednu nalevo . Takže,
rychle za poslední členkou skupiny, která je trochu hlouběji v katakombách.
Nezapomeňte jí vyzbrojit. Joan se k vám přidá. Při bloudění podzemím
narazíte na kyselinu u které je kohoutek. Jím otočte a přejděte na centrální
část kde je nad schody vypínač. Ten zapněte a vraťte se ke kohoutku kterým
otočte. Plyn, který odstranil kyselinu se zastaví a cesta ven je volná.
Nezapomeňte vybrat všechny bedýnky a vyšplhejte po žebříku a jste zase
venku
Velká hala
V jižní části vyberte bednu
a hned vedle získáte ze zásuvky další Matrix disk. Jakmile ho
seberete svedete boj se 4 bossem Fattmanem . Pozor na pomocníky kteří
mu přijdou během boje na pomoc. Nejlepší způsob je použít šipky a pak ho
rychle likvidovat. Nedoporučuje se na něj použít napalm (jiné zdroje však
uvádí použit Molotův koktejl.) Jděte dál na sever až najdete žlutou
identifikační kartu. Urputné boje přitom stále probíhají . Dojděte si
pro krabici u schodů. Je dobře hlídaná, ale vyplatí se je sebrat všechny.
Zvedáte si umění a naleznete dost potřebných věcí. Hlavní je mít u sebe
páčidlo pro další část hry. Vyjděte po schodech nahoru a dveřmi vstoupíte
do muzea.
Muzeum
Tahle část je snad nejtěžší.
Při další cestě se k vám přidají vojáci kteří se vydávají za příslušníky
NATO. Dají vám rozkaz ať se evakuujete ze střechy pomocí vrtulníků. Přesto
že se to zdá být nepochopitelné musíte rozkaz uposlechnout protože je na
dotaz rádiem potvrzen. Takže jděte na střechu a vyčkejte odchodu vojáků.
Pak se vraťte a na monitory použijte žlutý klíč. Teď máte před sebou těžký
úkol. Monitory nesmí být zničeny a je lepší přijít o pár HP než o ně.
Tím by hra totiž skončila. Je zde možno skupinu rozdělit a jít jednotlivě
na různé obludy. Až bitvy skončí jděte na západ a vyberte krabici, od tub
jděte doleva nahoru kde narazíte na Mutanta kterého musíte zachránit.
Vyplatí se ván to. Medúza se k vám přidá a její odolnost je značná. Léčbu
musíte provádět pomocí svých vojáků kteří mutanta ošetří. Možná je
dobré mutanta osvobodit před aktivací monitorů protože by Vám mohl dost
pomoc při jejich obraně. Pokračujte na jih až narazíte na bednu. Jděte dál
do středu domu a máte před sebou nelehký boj. Zde se nenechte uzavřít v
malém prostoru a trochu se rozestupte. V první fázi boje použijte plamenomet
a pak střílejte po všem co se hne. Až vám dojdou náboje využijte dobytého
plamenometu a zbytek dodělejte ručními zbraněmi. Teď se vydejte na jih kde
je krabice mimo jiné s protijedem na otravný plyn. Vyjděte po schodech a
dejte se na západ. Druhými dveřmi vyjděte ven kde na západě najdete další
bednu a pak se vraťte k prvním dveřím kterými se dostanete na tribunu a po
schodech k bedně na východě. Po cestě vás čeká další boj kde využijte
odolnost Medúzy být omráčena.
Pak uvidíte dítě. Nenechte se oklamat z mladé milé dívky se vyklube démon
a budete stát znenadání tváři tvář třem protivníkům. Po boji pokračujte
na západ až najdete na zemi oranžovou kartu. Pokračujte nahoru po schodech a
Exitem se dostanete do další lokace.
Observatoř
Objevíte skener u kterého použijete
nalezenou kartu a zatáhnete za páku. Tím se spustí most přes který se
dostanete na střechu. Nezapomeňte samozřejmě vybrat krabici než se vydáte
na cestu. V následujícím boji vám napalm moc nepomůže a tak jím neplýtvejte
a potom se vydejte na sever. Zde narazíte na dalšího bosse - Stingera.
Opět pomůže nejvíc imunita Medúzy na ochromení. Ta Stingera ochromí sama
a ostatní bosse dorazí. Nyní se vydejte směrem na jih. Během cesty se Medúza
znenadání obrátí proti vám právě ve chvíli kdy jste napaden. Vypořádejte
se tedy nejprve sní a pak s ostatními. Dále na jihu je krabice na severu od vás
jsou dveře které otevřete. Nevstupujte a použijte omračující granát. Po
chvíli vyjde ven schopný mladík a přidá se k vám.. Při cestě nazpátek
do observatoře naleznete na západní straně červenou katru a na jihu
naleznete krabici.
Nazpátek v muzeu
Máte-li červený klíč vraťte
se nazpátek k monitorům. Zde použijte kartu po které se vypnou modré lasery
které blokovali cestu dál. Tím jste se dostali přímo k dalšímu bossovi Guardovi.
Zlikvidujte nejdřív jeho společníka a pak se vydejte na něj. Rozestupte se
a střílejte ze vším co máte. Po boji si vezměte od Joan vše co má a
zbytek skupiny ať doplní energii a hru uložte.
Město
Vyjděte z brány na ulici. Zde
přijdete o krásnou členku družiny která je napadnuta a otrávena jedem na
který nic neúčinkuje. Jděte na západ a vyberte krabici a na jihu v podzemních
garáží v kufru si vezměte návnadu. Jeho používání vám velmi pomůže.
Otevřete krabici na severu a vyjděte z garáží.. Jděte ulicí na západ až
k nabouranému autu a jděte na dvorek ke schodům kde je nahoře krabice. V této
fázi se vám hodí páčidlo které jste si doufám nezapomněli vzít. Jím
vypáčte v domku prkna na podlaze a získáte velmi účinnou zbraň. Dírou ve
zdi se dostanete k poklopu pod kterým je ukryt třetí Matrix disk. V zápětí
musíte zachránit šílenou novinářku . Teď narazíte na severu na bosse - Puppeta.
Dá se na něm vylepšit dovednost z boje na blízko. Vydejte se na sever až k
opravně VCR a vejděte dovnitř. Jste napadeni a jeden člen skupiny je oddělen.
Odpoutejte pozornost monster (z auta) jděte mu na pomoc. V obchodě najdete
krabici s potřebným materiálem. A jděte ven. Na západě je opuštěný dům
a uvnitř velmi potřebné věci včetně klíče a posledního nejdůležitějšího
Matrix diskem. Odtud se vraťte na východ a pak na západ až se setkáte
s generálem Kosovem. Je to vlastně ta skupina vojáků kteří se vás snažili
v muzeu odlákat na střechu. Dostanete se sněmy do konfliktu a dojde k boji.
Po boji postupte trochu dopředu a na severozápadě uvidíte krabici označenou
žlutým znakem. Je však střežena dalším bossem - Cripplem. Použijte
omračovadlo a při boji zblízka ho zlikvidujte. Vyprázdněte krabici a vraťte
do ulice k bráně odkaď jste se dostali do města. Jděte dál podél plotu až
narazíte na další bránu kterou odemkněte klíčem a dostanete se na dvůr
kde se po žebříku dostanete k je další krabice. Jděte do hotelu kde musíte
zničit dveře, aby jste se dostali dovnitř musíte zlikvidovat dveře a po
boji se dostanete dovnitř k výtahu. Jím vyjeďte nahoru kde naleznete
krabici. Vraťte se do přízemí a pokračujte dál dolu.
Dole nad schody je krabice a zde se rozloučíte s členy své skupiny. Vezměte
si proto od nich vše co potřebujete a vyjděte ze suterénu. Přitom narazíte
na bosse -Messiah a toho z blízka zlikvidujte Ionkanonem. Od něj se
vydejte k laboratoři.
Laboratoř.
V laboratoři najdete na severu
krabici a od ní na západ jsou dveře kde je uvnitř počítač který zapněte
a vyjděte ven a dejte se na sever. Projdete kolem vlaku až k hlídce Nato s
kterou se pohádáte a dostanete se do boje. Po urputném boji spusťte generátor
a jděte na sever do kanceláře kde je páka. Po zatažení za ní se dá do
pohybu vláček který vám uvolní cestu. Pokračujte po kolejích na jih kde
je krabice a vraťte se ke schodům a jděte dolu. Vydejte se na západ a
najdete další krabici a pak přes střed laboratoře na sever. Dostanete se
zde do spárů neviditelných potvor a boj bude obtížný. Pamatujete si jistě
jak zemřela členka vašeho týmu. Vydejte se na sever a po cestě zapněte
generátor a pokračujte přes schody a most kde je krabice. Vydejte se na západ
vypnout teleport a pak se po kolejích vraťte. Na Severu vás čeká poslední
boss - Incubators. Nezapomeňte šetřit s municí a po boji přejděte můstek
do centrály laboratoře. Na východní straně zapněte počítače a na západní
vložte do mechanik Matrix disky. Objeví se váš dávný přítel
Vasilij o kterém jste si mysleli že je mrtvý . Poví vám zajímavé věci,
ale objeví se vojáci a budete muset svést sněmy boj. Umírající generál vám
svěří zajímavou věc a nečekané finále je tady. Objeví se poslední boss
- Vasilij. Tím je váš úkol splněn a u dalšího návodu AHOJ.
Bossové
Grandma
|
+ 3
|
-
|
200 HP
|
Judge
|
+ 3
|
-
|
200 HP
|
Smokerider
|
|
-
|
300 HP
|
Fatman
|
+ 3
|
-
|
350 HP
|
Stinger
|
|
-
|
400 HP
|
Guard
|
+ 2
|
-
|
350 HP
|
Puppet
|
|
-
|
450 HP
|
Cripple
|
|
-
|
400 HP
|
Messiah
|
|
-
|
170 HP
|
Incubus
|
|
-
|
200 HP
|
Wasilij Dobrovsky
|
|
-
|
500 HP
|
Zbraně
Omračovač
|
|
0 Max (omráčí nepřítele)
|
Pistole na šipky
|
|
0 Max (omráčí nepřítele)
|
Vrhač tekutého dusíku
|
|
0 Max (zmrazí nepřítele)
|
Omračovací granát
|
|
5 Max (omráčí nepřítele)
|
Láhev benzínu
|
|
5 Max (učiní nepřítele
hořlavým)
|
Láhev vodky
|
|
5 Max (učiní nepřítele
hořlavým)
|
Bajonet
|
|
10 Max
|
Ruce
|
|
10 Max
|
Basebalová pálka
|
|
15 Max
|
Páčidlo
|
|
15 Max
|
Sekera
|
|
25 Max
|
Pistole
|
|
15 Max
|
Plynový granát
|
|
15 Max (otráví nepřítele)
|
Vrhací nůž
|
|
20 Max
|
Puška
|
|
25 Max
|
Uzi
|
|
25 Max
|
Brokovnice
|
|
30 Max
|
Plamenomet
|
|
30 Max (zapálí nepřítele)
|
Granát
|
|
30 Max
|
Vrhač napalmu
|
|
30 Max (zapálí nepřítele)
|
Časovaná bomba
|
|
60 Max
|
Raketomet
|
|
70 Max
|
Ion Kanon
|
|
100 Max
|
Brnění
Obyčejná vesta
|
|
+3
|
Neprůstřelná vesta
|
|
+5
|
Speciální vesta
|
|
+7
|
Uzdravovací prostředky
Prášky proti bolesti
|
|
+ 10 HP
|
Jídlo
|
|
+ 20 HP
|
Náplast
|
|
+ 30 HP
|
Obvaz
|
|
+ 35 HP
|
Ultrauzdravovač
|
|
+ 80 HP
|
Drogy
|
|
+ 100 HP
|
|