Návod:

[Stáhnout RAR návod]
[Verze pro tisk]
Mechwarrior 3 - Abeceda her - vše co potřebujete pro hry
Mechwarrior 3
Na úvod tohoto návodu bych rád
vyjasnil jednu věc. Jsem debil. Lhal jsem, když jsem v recenzi na tenhle skvělý
simulátor Mechů pronesl nesmysl o tom, že zde nenarazíte na známé Mechy.
Nevědomost je neomluvitelná a samozřejmě je jasné, že se typové označení
liší z pohledu Klanů a IS. Tolik k recenzi a k demenci. Teď je tady pro vás
připraven průvodce po všech dvaceti misích téhle hry spolu s hrstkou rad,
které vám pomohou přežít ve světě Mechwarriorů. Bděte!
Zápisky z Mech Lab
Nic není důležitější, než
správně nakonfigurovaný Mech. Můžete být sebelepší pilot, ale se špatnou
konfigurací zbraní a systémů nemáte šanci. Můžete mít ten nejlepší
stroj a přesto budou vaše zbraně neúčinné, budou se přehřívat a nebo
nebudou efektivní proti některým cílům. Dojde vám munice a nebudete mít
kde ji doplnit. Vaši wingmani nebudou moci vůbec bojovat, protože jejich
stroje budou ještě hůře nakonfigurované, než ten váš. Tohle všechno mějte
na paměti, když budete bohorovně vynechávat Mech Lab. Jestli vás konfigurování
Mechů baví a chápete jeho význam, přijměte prosím, několik rad do začátku,
které vám mohou spoustu věcí usnadnit. Tady jsou:
Uvažujte dopředu
Vaše MFB neunese všechen
salvage, na který během hry narazíte. Předem si tedy rozmyslete, které
zbraně hodláte využívat a udělejte si jich větší zásobu. Platí to zejména
pro munici, které není nikdy dost - zvláště munice pro ty zbraně, které
používáte v boji. Rovněž tak nakonfigurujte všechny svoje Mechy tak, aby
každý z nich využíval jenom jeden druh zbraně - chcete-li kupříkladu používat
rakety, dejte do jednoho LRM 20, do druhého LRM 15 atd. Munice pro rakety a zvláště
pro autokanóny je ve hře celkem málo, a tak je zbytečné, aby dva stroje čerpaly
ze stejné zásoby.
Neberte víc než potřebujete
Všechny primární i
alternativní konfigurace Mechů jsou špatné. Udělejte si vlastní a rozvažte,
co od koho čekáte. Ideální je kombinace rakety - autokanóny - lasery. Víc
než tři palebné skupiny nepotřebujete a špatně byste se v nich
orientovali. Je lépe vzít si dvě silné zbraně než čtyři slabé. Vyvažte
svoji konfiguraci pro všechny situace - pro boj na velkou vzdálenost i zblízka.
Chraňte svoje cennosti
Zbraně, kterých je ve hře
nedostatek (zejména kvalitní autokanóny) umístěte na dobře chráněná místa
do trupu. Může se stát, že v boji přijdete o některou z horních končetin
a přesto se nevyplatí misi opakovat. Když ale bude váš Mech natolik poškozen,
aby byly zničeny zbraně v trupu, je to s vámi stejně tak špatné, že si
misi zopakujete.
Nepodceňujte roli AC
Projektilové autokanóny jsou
esenciální zbraní ve hře - zejména díky novému prvku, který spočívá v
možnosti srážet nepřátele na zem. Dávka z autokanónu, navíc dobře mířená
třeba na nohy, vám může koupit cenné vteřiny, během kterých bude nepřítel
na zemi. Munice je cenná a tak s ní neplýtvejte, ale rozhodně si minimálně
do svého stroje AC vezměte. Nemusí to být zrovna nejsilnější Ultra AC 20,
ale určitě to udělejte.
Zapomeňte na IS
Ačkoli v téhle hře (bohužel
znovu) hrajete za Inner Sphere, zapomeňte na loayalitu a nevynechte jedinou příležitost,
abyste svoje Mechy, zbraně a vybavení nahradili vybavením Klanů - všechno,
co Klanu používají je lehčí, silnější, rychlejší, kvalitnější. Později
se budete muset při sbírání salvage z bojiště rozhodovat, co všechno si
sebou vezmete do MFB. Vždy posbírejte do nejvíce techniky Klanů, nebudete
toho nikdy litovat.
Zápisky z bojiště
Nakonfigurovali jste si Mechy,
jste připraveni na boj. Jestli s ním máte problémy, přečtěte si následující
rady, které vám možná ušetří spoustu sešrotovaného železe.
Miřte na nohy
Střelba na nohy patří k základním
prvkům všech Mechwarrior her. Je humánní, efektivní a je tak největší šance,
že se zničený Mech objeví na bojišti jako salvage. To neplatí v případě,
že rozstřílíte jeho torso. Kromě toho, střelbou na nohy máte velkou šanci
nepřítele srazit k zemi (zvlášť použijete-li autokanón), a tak vždy
pamatujte - miřte na nohy.
Chlaďte se
Energetické zbraně jsou báječné,
ale mají jednu nevýhodu - přehřívají se jako čert. I když si vezmete
tolik Heat Sinks, kolik unesete, hrozí vám stále nebezpečí přehřátí a následného
shutdownu nebo dokonce interní exploze. Sledujte teploměr a nestřílejte,
pokud uslyšíte varování. Tak si mimochodem báječně vyzkoušíte, jestli
je váš Mech dobře nakonfigurován. Kdykoli to situace dovolí, střílejte z
vody - chlazení je tady takřka okamžité a vám se mnohonásobně zvýší
palebný potenciál.
Koncentrujte palbu
Vaši wingmani nejsou zrovna z těch
nejlepších válečníků a mají šanci jen v případě, že se budete držet
pospolu a koncentrovat palebnou sílu. Nevysílejte je dopředu když jim nedokážete
dát dostatečnou podporu. Rozdělování sil je sice teoreticky možné díky
mapě, ale až na výjimky je to zbytečné. Vyberte cíl a nechte celou skupinu
zaútočit na něj. Mezi tím můžete buďto pomáhat anebo se soustředit na
jiného nepřítele.
Opravujte často
Další novou položku ve hře,
přítomnost opravárenských MFB, využívejte tak často, jak jen to situace
dovolí. Nic to nestojí a vyplatí se to. Jakmile bude vaše poškození trochu
vážnější, vraťte se do MFB a opravte svůj stroj. Totéž platí samozřejmě
i pro vaše wingmany¸ o jejichž stroje také nechcete přijít. I když nemůžete
ztratit pilota, dobře vybavený Mech je někdy cennější.
Poznejte svůj cíl
Neplýtvejte municí ani energií
na cíle, které nikdy nemůžete zasáhnout. Zbraně jako Gauss Rifle anebo ER
PPC jsou sice velmi silné, ovšem na velkou vzdálenost jsou takřka nepoužitelné
proti mobilním cílům - i když máte zaměřovací počítač, nepřátelské
stroje jsou tak nevyzpytatelné, že se jen těžko trefíte. Lasery a rakety
jsou na dálku optimální, autokanóny jsou zase devastující zbraní pro boj
zblízka. Přijdete na to sami.
Op 1, Mission 1
První mise je taková, ehm,
první. Od výchozího bodu na pláži postupujte přes vesnici, dvě směšné
APC až k nájezdu na vyvýšenou plošinu, kde vás čeká první lehký nepřátelský
Mech - Owens. Užijte si to kočkování s ním a jděte dál až narazíte na
vaši MFB (Mobile Field Base). Všechny pozice SRM ničte z dostatečné dálky
(máte k tomu ER Laser) a na nájezdu si dejte pozor a nevstupte na něj moc
rychle. Je zaminovaný. Zničte satelitní anténu a máte vyhráno.
Op 1, Mission 2
Před druhou misí si už můžete
rozebírat Salvage z předešlé bitvy a konfigurovat vlastního Mecha. Udělejte
tak podle vlastního uvážení - já jsem kupříkladu silného, ale pomalého
Bushwackera vyměnil za ukořistěného Owense. Mobilita je někdy více než
palebná síla. Úkolem je v téhle fázi vyčistit další vyvýšenou plošinu
od nepřátelských raketometů a cestou ukořistit zásoby z kasáren. Věřte,
že frontálním útokem plošinu neobsadíte. Na počátku vás čeká další
Owens, cestou několik Bulldogů a APC a ještě jeden Strider. Vypořádejte se
se všemi a obejděte celou mapu po jižním okraji - dostanete se tak k raketovým
věžím z druhé strany, která není v jejich palebném oblouku. Pak už si s
nimi můžete dělat co chcete - doporučuji zničit. Obsadit potom skladiště
s ochranou několika málo APC je už legrace.
Op 1, Mission 3
Tahle mise je už trochu těžší
než ty předchozí, ale pořád to není nic, co byste nezvládli levou zadní.
Na počátku jeden naivní Firefly, se kterým uděláte krátký proces
(mimochodem pro tuhle misi se už opět hodí Bushwacker) a pár Bulldogů, kteří
pro vás nejsou žádnými soupeři. Cílové komplexy zničíte nejlépe tak,
že rozstřílíte jejich podpůrné sloupy. Předtím se ale hodí vyčistit
bunkry u mostu mezi východním a západním komplexem. Někde u tohoto mostu si
vás také odchytne velitelka Freya, pilotující ekvivalentní Bushwacker.
Pokud používáte primárně energetické zbraně (a měli byste to dělat) využijete
výhody rychlého chlazení zbraní ve vodě a Freyu zničte (dokážete to ale
i jinak). Nezapomeňte také dovést MFB na waypoint Charlie, protože jinak
mise neskončí.
Op 1, Mission 4
Poslední mise první operace vás
postaví proti zatím největšímu množství Mechů, které jste dosud
potkali. Naštěstí máte na svojí straně dvě výhody. Tou první je voda,
ve které si opět můžete dosyta chladit svoje zbraně, tou druhou je Dominic
Paine a jeho Shadowcat - váš druhý člen týmu, který se k vám tady přidá.
Zničení budov na prvním waypointu není takový problém a nebudou vám v tom
bránit ani dva střední protivníci, kteří tady patrolují. Jestli se ale
necítíte, počkejte na posily a společnými silami je odstraňte. Kromě směšných
lehkých Mechů je tady jediný vážný problém Orion na samém konci mapy -
uprostřed dřevěných konstrukcí symbolizujících opevnění. Orion ale dřevěný
není a jeho autokanón vám dokáže pěkně zatopit, pokud nekoncentrujete všechnu
vaši palebnou sílu do jeho likvidace. Mimochodem - vyplatí se mířit přesně
a na nohy, protože Orion je v případě úspěšné salvage vítaným rozšířením
vaší stáje.
Op 2, Mission 1
Na tuhle misi doporučuji ty
nejtěžší Mechy, které máte v arzenálu. Čekejte sveřepý odpor v podobě
raketových a kulometných věží a také pár středně těžkých Mechů, z
nichž Thor je asi ten nejnebezpečnější. Než se přiblížíte ke vstupu do
základny, vyčistěte oblast od Harraserů a dvou lehkých Mechů, kteří by
mohli znepříjemňovat život vaší MFB. Jakmile se prostřílíte do základny
a vypořádáte se se skupinkou Elementalů a párem lehkých Mechů, vyřítí
se na vás místní velitel se svým Thorem - po startu lodi z nitra stanice. Zůstaňte
v pohybu a nedopusťte, aby vás svým autokanónem srazil na zem. Můžete také
využít triku s ochlazováním zbraní, protože v jednom místě uvnitř údolí
je vodopád, který vaše lasery krásně zchladí. Snažte se ale Thora
imobilizovat zničením jedné z jeho nohou - tenhle Mech Klanů se vám bude
hodit.
Op 2, Mission 2
Připravte se na tvrdé střetnutí
hned od začátku téhle podzemní mise. Vyrazí proti vám jeden Orion a jeden
Shadowcat, což je zhruba ekvivalent toho, co můžete mít v téhle době maximálně
k dispozici. Snažte se nejdříve soustředit na Orion, který má větší
palebný potenciál. Dávejte si dobrý pozor, aby vám neujel konvoj na
navpointu Able, který patří k cílům mise - jakmile jej ohrozíte, bude
zavalen průchod severně od vaší výchozí pozice, a tak na něj útočte z
dobrého místa (postupujte stejnou cestou, jakou přišel Orion). Po zničení
konvoje postupujte dál ke kasárnám, která jsou chráněna dělovými věžemi,
několika Mechy a jednotkou Elementalů. Jakmile pokročíte v destrukci celého
tohoto podzemního komplexu, dostanete se do vážného nebezpečí - nepřítel
vydá rozkaz ke zničení skladiště a pohřbení celého podzemí, čemuž musíte
zabránit. Jakmile uslyšíte tuhle hlášku, vypravte se co nejdříve na konec
zóny, kde proti vám stojí mimo jiné i další Orion. Buďte rychlí, protože
jinak je s vámi i s vaší MFB amen.
Op 2, Mission 3
Zase na povrchu. Tahle mise je víceméně
jenom bojová - zničit celou paletu nepřátelských Mechů, které poprvé
zahrnují i typy jako Puma nebo Champion. Po téhle misi také poprvé ukořistíte
ER PPC, což je zbraň, se kterou se vyplatí počítat při konfiguraci vašeho
strojového parku. Champion je další z Mechů, kterého byste si mohli ukořistit
do svojí sbírky, jestli si potrpíte na pestrost - má zhruba stejné
parametry jako Thor, ovšem je jenom šedesátitunový. Potkáte ho ale až na
samém konci mise. Za pozornost stojí snad také čtveřice Mechů Puma, na
které narazíte za mostem přes řeku a kteří jsou vybaveni právě ER PPC
zbraněmi. Pozor na ně. A ještě něco - nezapomeňte cestou zničit všechny
cíle mise, nechcete se přeci vracet pořád zpátky.
Op 2, Mission 4
Tahle mise je opět podzemní a
opět celkem obtížná. Čeká vás v ní jeden Owens, duo Thorů a mimo jiné
i Annihilator na samém konci v srdci továrny na výrobu Mechů. A ještě něco,
nebo spíše někdo na vás tady čeká - Epona Rhi je další člen party, se
kterým se v téhle misi setkáte. Až dojdete na konec úrovně, vyplatí se vám,
když necháte Eponu zaútočit na Annihilator - její Mech možná při tom
nevydrží, ale vzhledem k tomu, že vaši Wingmani jsou nesmrtelní, může vám
to být jedno. A také vám to může být jedno, protože její mech je
Bushwacker - a toho chcete stejně dřív nebo později vyměnit za něco lepšího.
Čas získaný odlákáváním využijte k tomu, abyste spolu s Painem
Annihilator v tomto stísněném prostoru vyřídili. Není to snadné - jeho čtyři
autokanóny vás první dávkou srazí k zemi a druhou z vašeho Mecha udělají
hromadu šrotu. Jediná šance v tomhle boji je počkat, až vyplýtvá všechnu
munici (na Eponu) a pak rychle dokončit, co jste začali. Pokud budete mít štěstí,
můžete tady ukořistit vedle tohoto Annihilatora i dva Thory a tak jako tak vás
tady čeká salvage v podobě spousty zbraní a Vulture návdavkem k tomu.
Op 3, Mission 1
Teď už byste měli mít ve své
výbavě skoro to nejlepší ze střední třídy Mechů Klanů, zejména exempláře
jako Thor anebo Vulture. Neuděláte chybu, když si je vezmete na další mise
- jsou tak akorát rychlí a tak akorát silní. Hned na začátku vás čeká překvapení
- pláň posetá Madcaty, proti kterým byste nikdy nemohli mít šanci. Naštěstí
pro vás - jsou to jenom holografické projekce, které vám neublíží. To se
ovšem nedá říci o sebrance středních a těžkých Mechů, kteří tady
proti vám budou stát. U velitelství si dejte zvlášť pozor - jsou tady tři
a nejsou zrovna slabí. Tohle je také první mise, ve které můžete ukořistit
Madcat. Vyplatí se to - 75 tun dělá svoje a ten design... Ale to bychom zabíhali
do zbytečných detailů a citlivých témat. V každém případě - Madcat je
spolu s Vulture na samém konci úrovně u waypointu Charlie. Zničit tuhle
dvojici Mechů není problém - problém je udělat to tak, aby zůstal Madcat
nepoškozen pro další použití. Ideální je nakonfigurovat si všechny
energetické zbraně do jednoho chainu a plížit se podél jižního pobřeží
- voda je dostatečně blízko na to, abyste byli v dostřelu a dosažené
chlazení je k nezaplacení. Když si to párkrát zopakujete, první Madcat je
váš.
Op 3, Mission 2
Tahle mise je další klasický
příklad souboje Titánů. Nepřítel na vás pošle snad všechno, co má ve
svém arzenálu - najednou i postupně. Čeká vás pěkná mela, ke všemu na
relativně malém prostoru, do kterého se pohrnou další a další protivníci.
Když už to bude vypadat nejhůř, přijde vám na pomoc poslední člen týmu
- Alan Mattila se svým Sunderem, který opět trochu vyváží rovnováhu.
Nutno také podotknout, že v téhle misi je další Madcat, ovšem jeho získání
už není tak snadné, jako v předešlém případě. Ale tahle mise se vyplatí
- salvage na jejím konci stojí za to!
Op 3, Mission 3
A znovu se připravte na tvrdé
střetnutí. Abyste minimalizovali pozdější odpor u havarovaného dropshipu,
zamiřte od startu na jih, kde vyřídíte skupinku lehkých Mechů. Když
budete rychlí, můžete pak ještě dostihnout další posilu, která se k místu
finální konfrontace blíží z východu. U droshipu je pak jednotka Elementalů
a jeden Avatar, na kterého si dejte pozor. Jakmile bude dropship pod vaší
kontrolou a dopravíte k němu MFB, můžete se připravit na pěkné horko -
doporučuju poslat celý tým na sever, odkud přijde trojice středně těžkých
Mechů. Od jihu naopak vyrazí o trochu dříve dvojice Owensů, se kterými se
vypořádáte sami a pak se můžete rychle spojit se zbytkem jednotky a dorazit
přeživší Mechy na severní straně průsmyku. V téhle misi rozhoduje
rychlost a věřte - když si sem vezmete Annihilatory, moc to nevyhrajete.
Jednotka složená z Madcatů, Thorů a Vulture je ideální pro tuhle, a konečně
i pro všechny ostatní mise. Tak o tom přemýšlejte.
Op 3, Mission 4
Nuda. Čekají vás tři mosty,
které musíte zničit a odříznout tak konvoj, který zničíte jakbysmet, pár
středních Mechů, se kterými si hravě poradíte zejména proto, že jsou
roztroušeni po celém bojišti a na samém konci velitel Osis a jeho Thor -
jestli jste si přibalili dost LRM pro vás a pro vaše wingmany, máte o tenhle
problém postaráno ještě dříve, než se Osis přiblíží natolik, abyste
mohli použít jiné zbraně. Postupujte systematicky od mostu k mostu a skončete
u waypointu Charlie a nic se vám tady nemůže stát.
Op 3, Mission 5
Dávejte si dobrý pozor na
Annihilator spolu s Vulture na začátku téhle mise. Nejprve na radaru totiž
uvidíte dva lehké Owense - pokud se vydáte za nimi, Annihilator vás roztrhá
na kousky. Počkejte, až se Annihilator aktivuje (nahoře na struktuře na
waypointu Able) a pak na něj pošlete celý tým. Opět pozor na jeho smrtící
autokanóny - nepřibližujete se, nebo to bude váš konec. Musíte být také
ostražití okolo svojí MFB, protože některé útoky nepřátelských Mechů
směřují i sem. Až vyčistíte oblast na startu a obsadíte ještě nákladní
dok na waypointu Dog (to se skoro rýmuje), opravte všechny svoje poškozené
Mechy a vydejte se do města. Jestli si plánujete pozdější opravy, vypořádejte
se s hrstkou Bulldogů na prostranství před městem a přesuňte sem svoji MFB.
Potom velmi obezřetně vstupte do nitra města a připravte se na boj tváří
v tvář. Hned na kraji vás uvítají dvě Pumy, se kterými by ale neměl být
větši problém. Potíž nastane, když se přiblížíte k waypointu Baker.
Ten totiž hlídají dva těžké stroje, mezi kterými je mimo jiné další
Annihilator. Setkat se s ním na vzdálenost dostřelu jeho AC je to poslední,
co byste ve svém životě udělali, a tak raději zvolte taktiku boje na velkou
vzdálenost. Doprovází ho ještě jeden Avatar, ale to už by neměl být
takový problém. Až zničíte komplex ve městě, přesuňte se na sever za řeku,
kde je další Avatar a Vulture. Potom už jenom dělové věže v kaňonu a brána
do dalšího sektoru zůstává vaši poslední překážkou (a Annihilator před
ní předposlední). Mimochodem, jestli se na všechny ty tři Annihilatory necítíte,
nemusíte je vůbec (až na první) ničit. Stačí, když komplex ve městě a
bránu do dalšího sektoru zničíte z větší dálky. Nesplníte všechny
sekundární cíle, ale to vás zase tolik nepálí - vaše Mechy jsou cennější
než stoprocentní splnění mise. Tahle mise je celkem snadná, když se nebojíte
obětovat svůj tým a obtížná, když ho chcete udržet s co nejmenšími ztrátami.
Výběr je na vás.
Op 3, Mission 6
Finále třetí operace už je
jenom taková legrace. Pevnost na Able je chráněna patetickými Strikery a
hrstkou Elementalů, s jejichž raketami si poradí vaše AMS a které vyřídíte
co nevidět. Cestou ke Spaceportu na vás čeká jeden Avatar na severu a jeden
Madcat na jihu - není to ale tak obtížný souboj. Základnu samotnou střeží
dva Cauldron Born a dva Avatary. Někdy během souboje s nimi se nad vaší
hlavou objeví vrtulníky, které ale patří spíše k zábavným vložkám, než
k nebezpečným protivníkům. Až bude Spaceport váš, bude proti vám stát už
jenom Osis - tentokrát bude pilotovat Supernovu a pokud jste čestný válečník,
budete mu čelit sám. Jestli budete chtít pokračovat do další mise, pošlete
na něj všechno co máte ve svém arzenálu a budete mít po starostech. Výhoda
čestného souboje je také mimo jiné v tom, že se vám může celkem snadno
podařit Supernovu znehybnit zničením dolní končetiny a posléze ji zařadit
do vlastní výzbroje - je to slušný 90 tunový mech Klanů.
Op 4, Mission 1
Klíčem k úspěchu je tady
rychlost. Vlak, který je primárním cílem vaší mise se totiž u navpointu
Baker nezdrží dlouho. Musíte se tam dostat co nejrychleji. Problém je v tom,
že mezi vámi a navpointem Baker stojí několik Bushwackerů, Cauldron Bornů,
Thorů, Avatarů, Harraserů a další tuny těžké techniky. Jisté řešení
poskytuje nenápadný a pomalý postup s vypnutými senzory, efektivnější a
efektnější je potom přímý postup - nezdržujte se s komunikačními
stanicemi na navpointech Charlie a Dog a vypravte se rovnou na navpoint Baker.
Probojovat se přes všechny nepřátelské Mechy není vůbec žádná legrace
a tahle mise patří opravdu mezi ty náročnější, na které ve hře narazíte.
Když se budete chtít vyhnout všem patrolám, musíte být velmi opatrní a přesně
vystopovat jejich cestu - částečně z hlášek ve vysílačce, které během
mise uslyšíte. Hodně štěstí.
Op 4, Mission 2
Tak o téhle misi toho lze říci
jen velmi málo. Je to peklo. Připravte se na to, že tady budete mít i ztráty,
protože od samého počátku se na vás tady pohrnou střední a těžké nepřátelské
stroje - Supernovy, Madcaty, Campion a na konci dokonce jeden Daishi, kterého
se můžete pokusit ukořistit. Poradit se dá jediné - na počátku se držte
pohromadě a koncentrujte palebnou sílu na jednoho nepřítele za druhým. Později
likvidujte osamělé nepřátelské Mechy sami, z co možná největší vzdálenosti,
abyste zabránili škodám ve vlastním týmu. Používejte co možná nejvíce
AC, abyste knockoutovali nejnebezpečnější protivníky - na tuhle misi se vám
může hodit třeba Supernova ukořistěná v šesté misi třetí operace,
protože ta vydrží velmi slušné poškození a unese i ty nejsilnější
autokanóny. Až zničíte všechny protivníky, čeká vás zdlouhavé likvidování
vesnice plné skladišť a potom už jenom jedna laserová věž a je hotovo.
Op 4, Mission 3
Žádná legrace, tahle mise.
Postupujte nejprve po levém břehu řeky a narazíte postupně na dva Vulture s
Gauss Riflemi následované v rychlém sledu dvojicí Orionů vybavených smrtícími
autokanóny - nepříjemná kombinace pro boj zdálky a zblízka. Snažte se
Vulture vyřídit do nejdříve, abyste se nedostali na dostřel Orionů moc
brzo. Proti autokanónům rozhoduje více rychlost než síla, a tak si na tuhle
misi neberte žádné těžké Mechy. U zásobovacího skladiště se připravte
ještě na dvě Supernovy a pokud se cítíte na víc, můžete si dát ještě
dvojici těžkých Mechů na poloostrově uprostřed téhle zóny. Až se ale
budete přibližovat k samotnému konci třetí mise, připravte se na to, že vás
nejprve poškádlí hrstka Elementalů a potom vám dá strašně do držky
dvojice Annihilatorů. Tedy pokud si nedáte pozor a nezlikvidujete je z dostatečné
vzdálenosti.
Op 4, Mission 4
Dobrá zpráva je, že na konci
téhle mise jsou dva Daishi, z nichž alespoň jednoho se štěstím dostanete.
Špatná zpráva je, že tady bude pěkně horko i přesto, že venkovní
teplota je hluboko pod bodem mrazu a vy si tak můžete vyměnit svoje Heat
Sinks za nějaké zbraně - v téhle misi chlazeni opravdu nepotřebujete. Hned
na počátku se na vás vyřítí sestava 2x Madcat a jeden Thor doprovázená
skupinkou Elementalů. Pozor na ně. Než budete pokračovat dál, měli byste
se spojit s MFB na severu a provést potřebné opravy - na pláni před základnou
je totiž další trojice Mechů, tentokrát je to dvakrát Orion a jeden Thor.
Na horní ploše základny je potom další Thor a Madcat - protože svoje
pozice neopouštějí, můžete je celkem v pohodě zlikvidovat z větší vzdálenosti.
Když vyčistíte okolí skladiště u waypointu Baker, obejděte základnu
zezadu a opatrně zničte oba Daishi - věřte mi, že to můžete udělat bez
toho, aby po vás jedinkrát vystřelili. Zničením generátoru uvnitř plochy
na horní straně základny mise končí.
Op 4, Mission 5
Minulá mise byla chladná, v téhle
vám bude zatraceně horko. Kromě toho tady budete osamoceni - musíte zničit
čtyři generátory termální energie a přežít. Ale to není to nejhorší -
proti vám stojí hromada Elementalů a tři těžké Sundery. I do by se dalo
vydržet (vždycky si sem můžete vzít Daishi), nebýt jedné drobnosti -
jestli vám nepřítel zničí most spojující vchod z východem, budete mít
velké potíže (jestli jste si nepřibalili dost jump-jetů). Nejlepší je pěkně
v klidu srovnat nejprve všechny Sundery (z velké vzdálenosti pomocí ER PPC
je to optimální, Daishi unese i Ultra AC 20, což také není špatné) a
potom se zbavit Elementalů. Nejnebezpečnější je Sunder u východu, protože
právě ten má spadeno na most - když budete za mostem, budete mít mnohem více
času k "ostřelování" z dálky. Hlavně si vezměte hodně Heat
Sinks, protože v téhle lávové úrovni je opravdu užijete.
Op 4, Mission 6
Nevím jak se to stalo, ale
poslední misi jsem skončil ještě dříve, než jsem si stačil uvědomit že
začala. Je to snad první férový souboj ve hře (jindy je většinou protivník
v nevýhodě) a odehrává se na tak malém prostoru, že na taktiku není místo.
Daishi, Supernova, Madcat a Cauldron Born - to jsou nepřátelské síly, proti
kterým můžete teď už postavit ti nejlepší co máte. Já jsem si vzal
obvyklou sestavu (Madcat, 2x Thor, Vulture) a za tři minuty bylo po všem.
Chcete vědět víc? Snažte se!
|