Návod:
[Stáhnout RAR návod]
[Verze pro tisk]
Quake 3: Arena - Abeceda her - vše co potřebujete pro hry
Quake 3: Arena
ZBRANĚ:
Gauntlet (Rukavice)
Rychlost střelby: Nulová
Zranění: 44 bodů
Použitelná vzdálenost: Velmi krátká
Dosah zbraně: Dotyk
Vlnové zraněni: Žádné
Munice: Žádná
Nenápadně se tvářící "rukavičku" většina hráčů tak trošku
neprávem přehlíží. Ve své podstatě není úplně špatná, a pokud se ji
člověk naučí používat, přisype do svého konta pár hezkých fragů navíc.
Nejprve si je potřeba uvědomit známý fakt, že se dá používat toliko nablízko,
a z tohoto důvodu se nevyplácí jít přímou cestou na svého oponenta. Zato
když hrajete například po internetu a ve hře je větší počet hráčů, což
zajišťuje dostatečný zmatek, není velkým problémem se k někomu potichu
zezadu přiblížit a elektrickou rukavicí mu lehce zkontrolovat obsah vnitřností.
Machine Gun (Rotační kulomet)
Rychlost střelby: 10 kulek/sek.
Zranění: 7 bodů na jednu kulku (5 při týmové hře)
Použitelná vzdálenost: Krátká/Velká
Dosah zbraně: Neomezený
Vlnové zraněni: Žádné
Munice: Kulky (maximálně 200, standardně 100)
Přestože je kulomet sám o sobě docela slaboučký, umí-li člověk podržet
zaměřovač na nebožákovi, kterého se snaží dostat, může se jednat o
smrtící hračku. Ve většině misí se navíc povalují kvanta munice, a tak
si člověk zpravidla nemusí dělat starosti s prázdným zásobníkem.
Shotgun (Brokovnice)
Rychlost střelby: 1 nábojnice/sek.
Zranění: Až 110 přímým zásahem (11 bodů na brok), zranění se snižuje
s rostoucí vzdáleností
Použitelná vzdálenost: Krátká/Střední
Dosah zbraně: Neomezený
Vlnové zranění: Žádné
Munice: Broky (maximálně 200, standardně 100). Jednou střelou se zbavíte 10
broků
Stará dobrá brokovnice, která je známá již z prvního dílu Dooma, je zpátky
i ve třetím pokračování Quaka. Její účinky jsou devastující hlavně z
blízkostí, ale při dobré mušce překvapí i na větší vzdálenosti,
rozhodně nepodceňovat!
Lightning Gun (Bleskomet)
Rychlost střelby: 10 článků/sek.
Zranění: 8 bodů na jeden článek (náboj)
Použitelná vzdálenost: Krátká/Střední
Dosah zbraně: Velký (omezený)
Vlnové zranění: Žádné
Munice: Elektrické baterie
Přestože má blesky šlehající bouchačka docela velký dostřel, využijete
ji zejména na kratší vzdálenosti. Navíc je použitelná spíše proti
pomalejším a méně zkušeným hráčům, protože rychle pohybující se cíl
je s ní zabít skoro nemožné.
Plasma Gun (Plasmová zbraň)
Rychlost střelby: 20 článků/sek.
Zranění: 20 bodů na jeden zásah (plasmovou koulí)
Použitelná vzdálenost: Krátká/Střední
Dosah zbraně: Neomezený
Vlnové zranění: Přibližně 1-19 bodů
Munice: Plasmové baterie
Plasmová puška přijde vhod hlavně v přeplněných místnostech a úzkých
koridorech, ve kterých se nedá uhýbat. Pálí velice rychle, a pokud se ji
naučíte dobře ovládat, střílí i přesně, ale dejte si pozor na zraňující
exploze, které mohou pocuchat kapotu i vám, když jste v blízkostí dopadu.
Grenade Launcher (Granátomet)
Rychlost střelby: Granát za 1,3 sek.
Zranění: Až 120 bodů na přímý zásah
Použitelná vzdálenost: Krátká/Střední
Dosah zbraně: Krátký
Vlnové zranění: Mezi 1-119 body
Munice: Granáty
Granátomet je rovněž mezi hráči podceňovaná zbraň, ale věřte, že není
nic horšího než zjištění, že máte pod nohama naházených deset granátů
(přičemž nevíte, odkud přiletěly) a ty se chystají během několika málo
okamžiků proměnit váš život v historii. Při jejich používání je důležité
hlavně správné časování a samozřejmě i přesná muška s prediktivním
odhadem. Navíc je možné provozovat trošku komplikovanější granátové
skoky.
Rocket Launcher (Raketomet)
Rychlost střelby: Raketa za 1,3 sek.
Zranění: Až 100 bodů na přímý zásah
Použitelná vzdálenost: Krátká/Velká
Dosah zbraně: Neomezený
Vlnové zranění: Mezi 1-99 body
Munice: Rakety (maximálně 200, standardně 10)
Raketomet se v rukách zkušenějšího hráče stává hotovým poslem smrti.
Rakety jsou rychlejší nežli u předchozího dílu a využitelnost je tím pádem
ještě o pár fousů vyšší. Navíc je možné s jeho pomocí provádět oblíbené
raketové skoky, za jejichž asistence se dostanete i do míst standardně
nepostupných, a hlavně tím ušetříte spoustu času, přestože to občas
trošku štípne (zejména v začátcích). Taky nezapomínejte na sílu
exploze, která se projeví, i když se netrefíte pumo. Z toho důvodu je
zpravidla výhodnější pálit vedle, třeba do stěn nežli pumo na cíl.
Rail Gun
Rychlost střelby: 0,8 nábojů/sek.
Zranění: Max. 100 bodů na zásah
Použitelná vzdálenost: Krátká/Střední
Dosah zbraně: Velký
Vlnové zranění: Žádné
Munice: Railové střely (maximálně 200, standardně 10)
Kdo umí, ten používá Rail Gun. Jedná se o jednu z nejničivějších zbraní
ve Quakovi a se špetkou zkušeností s ní naučíte slušnému chování i
tvrdšího hráče. Hlavní věcí je trénování a trénování. Pouze s narůstajícími
zkušenostmi se stanete mistrem této smrtící zbraně, jinak to vážně nepůjde.
BFG-10K
Rychlost střelby: 5 nábojů/sek.
Zranění: Max. 100 bodů na zásah
Použitelná vzdálenost: Krátká/Střední
Dosah zbraně: Neomezený
Vlnové zranění: Mezi 1-99 body
Munice: Elektrické články
Známé BFGéčko doznalo od dob Quaka z zásadních změn, a proto vězte, že
nyní budete potřebovat alespoň trochu dobrou mušku. Jedná se bez diskuse o
nejničivější zbraň z vražedného arzenálu Quaka 3, ale mějte na paměti,
že není v každé z misí k dispozici a je většinou dovedně skryta.
C0 NAPSAT D0 K0NZ0LE
Konzole se vyvolává klávesou "~"
- /cmdlist vyvolá kompletní seznam příkazů.
- /cvarlist vyvolá seznam konzolových proměnných.
- /condump filename.txt uloží obsah konzole do adresáře
"Quake3/baseq3".
- /reconned vás připojí zpět do posledně rozehraného serveru.
- /sensitivity jemnější nastavení citlivosti myši.
- /bindlist výpis nastavených kláves.
- /say_team posílání privátních zpráv lidem z vašeho týmu.
- /kill sebevražda pro masochisty.
- /callvote [navrhovaná volba] - pomocí tohoto příkazu můžete při síťové
hře volit třeba různé pozměňovací návrhy (jiná mapa, nastavení
atd.).
- /quit rychlé vyskočení ze hry.
- /timedemo 1 klasické měření rychlosti grafické karty. Po napsání
tohoto příkazu ještě musíte spustit jedno z uložených dem a výsledek
se vám zobrazí v konzoli.
- /cg_drawFPS 1 či 0 bude se vám zobrazovat počet snímků za vteřinu v
průběhu hry (v pravém horním rohu).
- /cg_drawGun 0 či 1 skryje vaší zbraň.
- /cg_drawTimer 1 či 0 zobrazí čas hry v pravém horním rohu obrazovky.
- /cg_simpleItems 0 či 1 přemění všechny objekty ve hře ve 2D sprity
(dobré hlavně na pomalejších počítačích).
- /cg_drawTeamOverlay 0 či 1 stav vašich spolubojovníků při týmové hře.
- /cg_thirdPerson 0 či 1 přepne hru do pohledu třetí postavy.
- /cg_thirdPersonAngle 0 až 360 - úhel pohledu při hře třetí postavy.
- /serverInfo vypíše list informací o nastavení aktuálního herního
serveru.
- /map_restart opětovné nahrání aktuální mapy. Je to potřeba udělat
pro správnou funkčnost některých příkazů.
- /bot_minplayers 4 (počet závisí na vás) - tento příkaz je využitelný
ze jména v situacích, kdy se snažíte mít server pořád plný. Je-li v
něm málo skutečných hráčů, nahrazují je bolí, a pokud se nějaký
hráč připojí, automaticky nahradí některého z bolů.
- /addbot manuelní vložení bota do hry.
- /kick vyhození určitého hráče ze hry.
- /g_gravity (standardní je 800) - změna či zobrazení gravitace v aréně
(čím nižší číslo, tím nižší gravitace).
- /g_speed (standardní je 320) - nastaví nebo zobrazí rychlost určitého
hráče. Zejména nastavení na 1000 ústí v docela zajímavé výsledky.
- /iamfool tento příkaz je nutné zapsat během jedné vteřiny, jinak
nebude fungovat. Pokud se vám to podaří, dočkáte se přechodu do super
tajné úrovně a také se utkáte se skrytým bossem.
|