Popis hry: Tentokráte si tvĹŻrci adventury ZázraÄŤnĂ˝ lĂ©k, tedy opÄ›t vám jiĹľ dobĹ™e známĂ˝ tĂ˝m Enteron za titulnĂ postavu zvolil Pepu Bechera, tedy dÄ›dice rodu BecherĹŻ, do jehoĹľ postavy se vĹľijete a budete muset najĂt ztracenĂ˝ recept na vĂ˝robu Becherovky. Tomuto ovšem pĹ™edcházely pĹ™Ămo hororovĂ© události, v roce 2049 se stalo totiĹľ nÄ›co zcela nepochopitelnĂ©ho a neuvěřitelnĂ©ho, miliardy lidĂ na celĂ©m svÄ›tÄ› zaÄŤaly páchat hromadnÄ› sebevraĹľdy, jako by se jim uĹľ nechtÄ›lo dále ĹľĂt, takĹľe kaĹľdĂ˝ jedinec se zlikvidoval rychle a tĂm, co mÄ›l zrovna nejblĂĹľe po ruce. Ti co pĹ™eĹľili, tedy zejmĂ©na mládeĹľ, však zaÄŤali nezĹ™ĂzenÄ› pĂt a oslavovat, aĹľ všechno vypili a tehdy je zaÄŤala klátit těžká ĹľaludeÄŤnĂ infekce, tady tedy uĹľ vstupujete do pĹ™ĂbÄ›hu vy. Pokud si chcete stáhnout hru, ituto moĹľnost máte, naleznete ji tady: HernĂ svÄ›t .
*Arduška* |
Návod:
[Stáhnout RAR návod]
[Verze pro tisk]
Zázračný Lék - Abeceda her - vše co potřebujete pro hry
Zázračný Lék
Začínáte ve městě Mumanov. Tam si pokecejte s
ženskou (chlapem ? kdo ví ?) v zeleném plášti a přijměte úkol. Seberte
mrtvolku psa vlevo a pokecejte si s houmelesákem. Zeptejte se ho, za co by dal
"samohyb". Řekne vám, že by chtěl něco k jídlu - dejte mu
mrtvolku psa. Tak, a máte samohyb. Pepa ale nechce nikam jet bez "nějakýho
atlasu". Jděte tedy do opuštěného knihkupectví (za hodinama). Tam ve
skřínce najdete mapu (skříňka se otevře, ale mapka není vidět!). Připojte
jí k samohybu (jde to jenom venku). Teď se můžete pohybovat mezi lokacemi -
Mumanov, Podhradie a Karlovy Vary. Nejdříve jděte do Podhradí. Tam si
pokecejte s chlápkem pod stromem, co furt chlastá (až se dozvíte všechny
informace, seberte kytaru u vraku auta a dejte mu jí - když na něj kliknete
začne hrát a zpívat). Vyděste dítě, co si prohlíží plánek - uteče a
nechá na zemi ten plánek - seberte ho !!! Jděte na hrad a pokecejte si se strážným.
Řekněte mu, že chcete trochu Hofmanovky a že vás posílá Straka (příjmení
chlápka pod stromem) - pustí vás dál. Potom klikněte na chlápka nahoře -
zavře vás do podzemního vězení. Seberte urnu a dejte se doprava. Za mřížemi
tam na vás civí chlápek - osvoboďte ho (klikněte na políčko s klíčem
vlevo od mříže a namačkejte klíč a zmáčkněte klíč uprostřed, který
se rozsvítí). Dejte mu mapku, kterou upustilo dítě - odvede vás z podzemí.
Venku si s ním zase pokecejte - dozvíte se že se jmenuje Marconius. Odvezte
ho do Karlových Varů (samohybem). Tam si s ním zase pokecejte a jděte k šamanovi
(od jeho krámku doprava, nahoru kolem vrány, doprava). S šamanem si taky
pokecejte. Řekněte, že vás posílá Marconius a že chcete vyvolat duchy. Na
to ale potřebujete 3 předměty:
- urna - v podzemním vězení
- lékařská brašna - najděte v lesíku v Karlových Varech zelenou květinku
a vyměňte jí s dívkou u vraku rakety za brašnu (lesík je vlevo od šamanskýho
doupěte)
- muchomůrky - najdete je také v lesíku.
Tip: na hřbitově je ta ženská, která byla v
podhradí. Sedí u hrobečku (asi jí chcípl pes) a na hrobečku jsou kytky.
Seberte je a ona začne brečet).
Dejte to všechno šamanovi (kromě těch kytek),
muchomůrky naposled a ten vyvolá oba duchy (Josefa Bechera a doktora Frobriga).
Od duchů dostanete ztracený recept na Becherovku. Jděte zpátky na kolonádu
za Marconiem a řekněte mu že už máte recept, ale že nemáte bylinky. Půjčte
mu potom svou knihu, zalistuje v ní a zavede vás do továrny, kde se
Becherovka vyráběla. Marconius zakopne a spadne rovnou na páku. Tím se spustí
"zemětřesení" a objevíte tajné dveře, které stačí otevřít.
V tajných dveřích jsou všechny bylinky potřebné na výrobu Becherovky. Svět
je zachráněn a Pepa je pozván na panáka dívkou, která byla u vraku rakety.
A to je konéééc !!!
|