Návod:
[Stáhnout RAR návod]
[Verze pro tisk]
Wing Commander 4: The Price of Freedom - Abeceda her - vše co potřebujete pro hry
Wing Commander 4: The Price of Freedom
Začátek
Ovládání v prvních fázích hry :
- F -
- CTRL+G
- 1/2
- 1
Souhlas/ 2 Odmítnutí Maniakovy nabídky
- L
- Zvolit
jeho Hellcat (typ lodi) na tvém radaru (když bude bojs Maniakem)
- TAB
- Přiblížení
pomocí afterburneru
- SPACE
- Zaměř
se na Maniaka, a zlikviduj ho pomocí klávesnice, nebo joysticku
Boj s piráty
- ALT+B
- Oznámí
Maniakovi začátek útoku
- TAB
- Použití
afterburnerů k přiblížení
- SPACE
- ENTER
- A
- Autopilot
k dalšímu bodu cesty
- Autopilot
k cílovému bodu (Bluepoint)
- Autopilot
k přistání
- C,2,1
- MyšL
- (levé
tlačítko myši) klikni na Eisena, promluv s ním
- klik
na dolní část obrazovky, Důstojnický klub
- Pohovoř
s Vagabondem
- Vrať
se na řídící můstek
- klik
na levé dveře - Přehled mise, Mission Briefing, Zvol Vybavení lodě (Loadout
Screen) a piloty (Wingmen)
- Jdi
na Přistávací palubu a klikni na svou loď
- A/+
- (A)
- autostart, (+) ruční start, stupňování funkce motorů
Poznámka: V textu jsem ponechal schválně některá
slova v původním znění, pro lepší srozumitelnost. Tak AFTERBURNER se překládá
FORSÁŽ, maximální zrychlení úpravou přívodu paliva a režimu spalování.
Na palubě LEXINGTONU
Průběh hry mezi misemi se řídí od jednoho
"cílového bodu" k druhému, tedy mezi místy na obrazovce, na která
klikneš, a objeví se nějaký efekt, akce. Hovoříš s lidmi, vcházíš do místností,
používáš palubní počítač, atd. Text na dolním okraji obrazovky objasní,
jakou akci vyvolá kliknutí na takové místo.
- TAB,MyšP,A
- některé
z těchto tlačítek se dá použít k postupnému listování kritickými
body na obrazovce
- SHIFT+TAB
- listování
v opačném pořadí
- ENTER,FIRE,MyšL
- zvolení
položky
- na
osoby = rozhovor
- zvolení
odpovědi
Některé naše odpovědi ovlivní morálku druhé
osoby. Potom špatně plní rozkazy, nebo se k tobě chovají nepřátelsky. Jiné
volby mohou ovlivnit samotný děj.
Mapa
- M
- Vyvolání
mapy. Do určitého pokoje se dostaneš tak, že na něj klikneš v mapě.
Červené body označují osoby, se kterými MUSÍŠ pohovořit před nástupem
na misi. Modré body označují nepovinné objekty ke konverzaci.
Místnosti
Flight Control
Řízení letu, je zde Main Terminal = Hlavní
terminál. Odtud se také vchází do dalších místností.
Officer`s Lounge
Důstojnická jídelna, zde potkáš většinu lidí.
Protékají tudy informace, padají tu sázky, uzavírají se tu přátelství.
Vedou sem dveře Eisenovy kabiny.
Mission Briefing Room
Informační místnost, zde se před každou misí
rozdělují úkoly mise a jiné informace. Často zde musíš přijmout určité
rozhodnutí. Pak informuješ svou letku a vybereš piloty. (Viz díle, Výběr
pilotů).
Main terminal
Hlavní terminál, je místnosti Řízení letu.
Když se napojíš poprvé, musíš zadat své volací heslo. Na obrazovce počítače
můžeš kliknout na následující položky, zleva doprava:
- Duty
Roster
- Control
Parameters
- Killboard
- Ship
Configuration
- Wingman
Configuration
- Logoff
Main Terminal (úplně vlevo)
Duty Roster (Seznam služeb)
- Save Game
- Load Game
- Start New
Game (Nový začátek hry)
- Leave
Duty Roster (Návrat do hlavního menu)
Control Parameters (Parametry ovládání)
- Sound
Volume (Hlasitost zvuku)
- Movie
Options
- Subtitles
(Titulky on/off)
- Small
Window (Animace v malém okně, zrychlí)
- Black
& White (Černobílé animace, zrychlí se)
- Fast
Decompression (Zrychlí se animace, s malým poklesem kvality)
- Movie
Video Modes (Video módy animací)
- VGA
(256 barev)
- 8-bit
SVGA (256 barev)
- SVGA
(32k barev)
- Gameflow
Video Modes (Video módy samotné hry)
- stejné
jako u předchozí položky
- Brightness
- OFF
(nejtmavší obraz)
- LOW
(světlejší)
- HIGH
(nejsvětlejší)
- Joystick
Calibration (kalibrace Joysticku)
- RETURN
(návrat do hlavního menu)
Killboard
Ukáže, kolik který pilot zabil nepřátel.
Tvoje jméno je na konci seznamu. Ve sloupci ACE je počet sestřelených lodí.
Vedle pilotova jména je i jeho stav:
- OK
- unavailable
(není k dispozici)
- deceased
(zemřel)
- AWOL
(nezvěstný)
- sick
(nemocen)
Ship Configuration (Loadout Screen) =
Vybavení lodě
Před každou misí se můžeš spokojit s předem
vybavenou lodí a její výzbrojí (default ship), nebo si vše sám ověřit a
změnit výbavu a výzbroj. Položka SHIP CONFIGURATION je přístupná až po
brífingu.
- Zvol
svou loď (klikáním na PREVIOUS a NEXT SHIP)
- SELECT
THE HARDPOINT = výběr nosičů výzbroje. Text "loaded: 2/2"
znamená, že oba sloty v nosiči jsou obsazené.
- Listování
různými zbraněmi, které můžeme do nosiče upevnit.
- Pokud
jsi spokojen, stiskni EXIT.
Wing Configuration (Složení letky), Výběr
pilotů
Dvě horní tlačítka vlevo na boku listují
informacemi z brífingu První letky, dolní pár na boku platí pro Druhou
letku. Piloti, kteří nejsou k dispozici, jsou "zamlžení". Když si
pilota vybereš, klikni na "fajfku", tedy znaménko zatržení. Piloty
můžeš listovat tlačítky vpravo na boku. Zvoleného pilota můžeš zase zrušit
kliknutím na "X".
Pokud tvoje mise vyžaduje Druhou letku (Second
Wing), klikneš na jejich volbu na levém dolním okraji.
Konec vybírání označ kliknutím na EXIT.
V kabině (In the Cockpit)
Obrazovka (Viewscreen)
Je to tvůj výhled do vesmíru. Pokud se v rohu
nebo na okraji objeví žlutý kosočtvereček, je cíl, na který ses zaměřil,
mimo obrazovku, a musíš se otočit tímto naznačeným směrem, abys cíl uviděl.
Jakmile se objeví nějaké objekty, pak počítač
automaticky zaměří ten nejbližší, pokud ovšem nejsi zaměřen na nějaký
určitý cíl.
- Obrys :
- červený -
nepřátelská loď
- modrý -
přátelská loď
- zelený
- raketové střely, zaměřené na tebe
- žlutý
- věže na zacílených vlajkových lodích
- bílý
- loď, která s tebou právě komunikuje
Profil takto označené lodě se objeví v pravém
dolním rohu obrazovky, pokud je loď v dohledu. Pokud stiskneš (L), zafixuješ
se na tento cíl, a profil zůstává tak dlouho, dokud loď nezničíš, nebo
neuvolníš (L)ock=zámek, nebo nezměníš cíl. (L) aktivuje výše zmíněný
žlutý kosočtvereček.
Pokud nechceš mít obrazovku "zasviněnou"
různými ukazateli, můžeš si je zapínat:
- CTRL+HOME
horní levý displej
- CTRL+PgUp
horní pravý
- CTRL+END
dolní levý
- CTRL+PgDn
dolní pravý
Radar Display
- Zevně od větší kružnice - lodě za tebou
- Uvnitř malé kružnice - lodě před tebou
- Čtyři kvadranty - lodě na tvém boku, nad a pod tebou
Druh objektu dle barvy bodu na stínítku radaru:
- červený
- nepřátelský stíhač
- modrý
- přátelský stíhač
- světle
modrý - přátelská vlajková loď
- oranžový
- nepřátelská vlajková loď
- žlutý
- raketová střela nebo mina
- purpurový -
katapultovaný pilot
- bílý
křížek - zvolený navigační bod, ke kterému letíš
Taktické typy:
Dostat nepřátelský cíl na obrazovku, najdi červený
nebo oranžový bod na radar. Pak manévruj tak, abys dostal dob do malého kroužku
radaru.
Gunsight (zaměřování zbraně)
Červený kruh uprostřed obrazovky označuje místo,
kam míří palubní zbraně.
Komunikace
Stiskni (C), vlevo dole se zobrazí komunikační
panel. Je na něm seznam možných partnerů, se kterými se můžeš spojit.
Stiskneš číslo partnera, a ze seznamu možných zpráv stiskni číslo té,
kterou chceš odeslat. Pokud nekterý pilot mluví k tobě, vlevo dole se objeví
VDU (Video Display Unit, komunikační jednotka), a text, a/nebo se ozve vzkaz.
- ESC -
přerušení komunikace
- CTRL+V -
zapínání video-kanálu on/off
Rozkazy (některé můžeš vyslat kombinacemi kláves
přímo)
- ALT+B -
Break and Attack - poruš formaci a zaútoč na nepřítele
- ALT+F -
Form on My Wing - vrať se do formace letky
- ALT+D -
Request Status - jak je tvoje loď poškozena? (pro vlajkovou loď ne)
- Return
to Base - vrať se na základnu
- ALT+H -
Help Me Out Here - zaútoč na loď, která mě otravuje
- ALT+A -
Attack My Target - zaútoč na loď, kterou jsem zaměřil
- Keep
Radio - Silence/radiové ticho, nevolej mi
- Lift
Radio - Silence/odvolání předchozího rozkazu
- ALT+T -
Enemy Taunt -(jen na nepřítele) urážka zaměřenému nepříteli
- Need
Clearance - (jen nosiče a základny) když se vracíš po dokončení mise,
vyžádáš si povolení přistání
Shields and Armour (Štíty a pancéřování)
(S) stiskem dostaneš zobrazení stavu štítů
grafem vlevo dole, pancéřování je tam zobrazeno ikonkou lodi. Při poškození
klesá sloupcový graf štítů. Pokud nejsou poškozeny generátory, štít časem
regeneruje. Při odpálení štítu začne klesat pancéřování:
- zelená
ikonka - bez poškození
- žlutá
- lehké poškození
- červená
- těžké poškození
Rear View = Výhled dozadu
CTRL+F4 ukáže pohled dozadu v levém dolním
rohu obrazovky.
Weapon Loadout = přehled munice
Stiskem (W) zobrazíš aktivní raketové střely
a zbraně jako barevné ikonky, neaktivní jsou šedé. Zbraně jsou blastry,
které potřebují energii. Rakety jsou pro jeden výstřel, mají vlastní
pohon.
- G
změna aktivní zbraně
- M
změna aktivní rakety
- B
umožní vystřelení rakety ze všech nosičů najednou
Stiskem klávesy měníš zbraně nebo rakety,
které máš k dispozici, jako aktivní. Vpravo nahoře se objevuje popis aktivní
zbraně a rakety.
- F/G -
stisk G nebo F, dokud nenabiješ (FULL GUNS vpravo nahoře)
- CTRL+G -
synchronizace zbraní, takže střílí najednou
Některé lodě mají "speciální zbraně"
- H -
přepínání mezi normálními a speciálními zbraněmi
- G - přepínání
mezi speciálními zbraněmi
Damage = Poškození
Stiskem (D) získáš popis poškozených
komponent vlevo dole. Stiskem (]) přepínáš mezi poškozenými komponentami,
abys zvolil tu, kterou dříve opravit. Zcela zničené části nelze opravit.
Poškození motorů na 100% znamená explozi tvé lodi. Barva písma textu
znamená poškození:
- žlutá
- poškozený systém
- zelená
- systém je právě opravován
- červená - systém
je zničen
Power Distribution = Rozdělení energie
(P) ukáže přidělení energie do jednotlivých
oblastí. Stiskem kláves můžeš přidělit energii těmto oblastem:
- E -
Engines, motory
- W -
Weapons, zbraně (rychleji se dobíjí)
- S -
Shields, štíty
- D -
Damage Repair, oprava poškození
Změna v rozdělení energie se objeví vlevo nahoře.
- P -
Zobrazí rozdělení energie, a přepíná zobrazení mezi čtyřmi systémy
- SHIFT+]
- zvýší energii pro právě zvolený systém na 100%
- SHIFT+[
- 25% energie pro každý systém
- [ - snižuje
energii pro právě zvolený systém o 5%
- ] - zvyšuje
energii pro zvolený systém o 5%
- CTRL+]
- uzamkne současné nastavení
Target I.D. = Identifikace cíle
Když zaměříš určitý cíl, objeví se obrys
kolem ikonky lodi: červený (nepřátelská), modrý (přátelská). V dolním
pravém rohu se objeví údaje o této lodi.
Target Profile = Profil lodě
Hned po identifikaci lodě se její profil objeví
v pravém dolním rohu. Zelený kruh vyjadřuje lodní štíty. Zesvětlení
znamená poškození štítu, až ke světle zelené, když vyřadíš část štítu.
Pokud poškodíš pancéřování nepřátelské lodi, část kruhu mění barvu
na žlutou až červenou.
Gun Power Indicator = Indikátor energie zbraní
Uprostřed pravé poloviny obrazovky je stupnice,
nadepsaná GUN. Tato stupnice ukazuje energii zbraně, která je právě
zvolena. Barva stupnice se liší podle lodi, kterou letíš. Čím více zbraněmi
najednou střílíš, tím rychleji ztrácíš energii. Bez energie zbraně nestřílejí.
Fuel Indicator = Ukazatel pohonných hmot
Dílkovaná stupnice uprostřed levé poloviny
obrazovky ukazuje množství paliva. Použitím afterburneru se dostaneš rychle
z krize, nebo doženeš nepřátele, kteří unikají, ale také spotřebuješ
spousty paliva. Po spotřebování paliva můžeš ještě plachtit, za použití
určitých rezerv.
- 13A,13B
Speed Indicators = Ukazatele rychlosti
Dva numerické indikátory vlevo nahoře ukazují
následující hodnoty:
- Set
Speed (Set) ukazuje rychlost, které chceš dosáhnout tím, že zrychluješ
nebo zpomaluješ. Afterburner ignoruje.
- Klick
Per Second (KPS) je momentální rychlost.
Grafické znázornění rychlosti lodě je také
vlevo nahoře, ukazuje nejvyšší rychlost bez afterburneru. Změna rychlosti:
Klávesa
|
Myš
|
Joystick
|
Akce
|
+=
|
MyšP+dopředu
|
Fire A+dopředu
|
zrychlení
|
_-
|
MyšP+dozadu
|
Fire
A+dozadu
|
zpomalení
|
BKSPACE
|
|
|
zastavení
|
|\
|
|
|
plný plyn
|
Y
|
|
|
přizpůsobit
rychlost cíli
|
TAB
(držet)
|
|
|
afterburner
|
~`
|
|
|
afterburner
on/off
|
CPSLOCK
(držet)
|
|
|
autoslide
|
?/
|
|
|
autoslide
on/off
|
Autoslide=držení konstantní rychlosti, něco
jako autopilot v letadle.
Active Gun, Active Missile = aktivní zbraň, střela
Textový popis zbraně a střely se objeví v pravém
horním rohu.
Autopilot Indicator = Indikátor autopilota
Nápis AUTO se objeví v centru nahoře. Stiskem
(A) můžeš předat řízení lodi až k dalšímu navigačnímu bodu, pokud v
blízkosti nečíhá nebezpečí. Když se pokusíš autopilotovi předat řízení
v kritickém okamžiku, objeví se nápis "Hazard near" = Blízké
riziko, nebo "Enemies near" = nepřátelé jsou blízko.
Missile Lock Indicator = Indikátor zaměření
střely
Objeví se tehdy, když nepřítel zaměří střelu
na TVOJI loď. Indikátor je nahoře uprostřed, a zároveň se ozve siréna.
Pokud se objeví střela ve výhledu, je v zeleném čtverečku. Můžeš
vypustit i DECAY, tepelné rakety na odlákání střel. Na pravém horním
display se objeví "D", a za ním číslo, počet DECAY. Pozor, máš
jich jen určitý počet. Odpalují se klávesou (E). Jakmile zjistíš zaměření
vlastní lodi, stiskni (E), a s pomocí afterburneru se vzdal.
Jump Light = Skokový motor
S lodí se můžeš dostat na "skokové místo",
jump point, dozvíš se to i v brífingu před misí. Tehdy se uprostřed nahoře
objeví nápis JUMP. Stiskni (J), a skokem prostorem si zkrátíš cestu na jiné
místo ve vesmíru.
Target Damage = Poškození cíle
Stupnice na pravém boku dole ukazuje poškození
cíle. Pokud šipka dosáhne úplného vrcholu stupnice, je cíl zničen.
Target Range = Vzdálenost od cíle
Stupnice na pravém boku nahoře ukazuje tvou vzdálenost
od zaměřeného cíle.
Navigace
N - Dočasné přerušení hry a náhled do navigační
mapy. Text v modrém rámečku obsahuje název mise a údaje o navigačních
bodech, a poznámky k současnému navigačnímu bodu. Mačkáním (N) nebo (P)
měníš údaje o těchto bodech. Kurzorovými šipkami rotuješ mapu, stejně
jako joystickem při stisknuté klávese (A).
-
Modrá - navigační body se splněnými úkoly
-
Červená - nedokončené úkoly
-
bílé kruhy - právě zvolený navigační bod
- N,P
volba dalšího (N) nebo (P)ředchozího navig. bodu
- [,]
zoom in/out (zvětšení a zmenšení měřítka mapy)
- T
měníš cíle v dané oblasti
- C
centrovací mřížka
- G
mřížka na mapě on/off
- S
obraz hvězd on/off
- B
pozadí mapy on/off
- ESC
odchod z mapy
TARGETING - míření
- modré závorky - přátelská loď
- červené - nepřátelská loď
- bílé- loď, se kterou právě komunikuješ
- T
opakovaný stisk mění cíle na aktuální obrazovce
- U
zaměří a fixuje (lock) nejbližší loď
- Y
přizpůsobení rychlosti zaměřené lodi
- R
přepínání zaměření na viditelné věže vlajkové lodi
Při zaměření na vlajkovou loď se objeví žluté
závorky kolem nejbližší věže, kromě červených závorek kolem celé
lodi.
- L
"lock", fixování na cílovou loď v dohledu, aktivace I.T.T.S.
(viz dále) Zaměřený a fixovaný cíl je lemován kolem dokola, nejen v závorkách.
Na radaru je taková loď znázorněna křížem.
- T
postupně přesouvá "lock" z jedné viditelné lodě na druhou
- L
"unlock", tedy zrušení fixace na cíl
- CTRL+S
"chytrý zámek", během bitvy měníš cíl a cíl zafixuješ,
jen na nepřátelské lodě
I.T.T.S. (Inertial Targeting & Tracking
System)
Je to systém, používaný tvými stíhačkami,
který se stará o maximální účinnost tvého úderu. Při zaměření a
fixaci (lock) na loď se blízko ní objeví na obrazovce zelený kroužek. Počítač
hodnotí rychlost a pozici takové lodě. Pokud míříš na zmíněný zelený
kruh, nejspíše zasáhneš. Když se zaměřená loď pohne mimo obrazovku, změní
se zelený kruh ve žlutý, a jeho poloha na okraji obrazovky ukazuje směr,
kudy loď zmizela.
Auto-targeting = Samozaměření
Nemusíš použít I.T.T.S., zaměřování je
automatické, ale pokud loď zmizí z dohledu, tak auto-zaměření selže.
Missile Lock = Zaměření řízené střely
Výběr střel se řídí lodí, ve které letíš.
Rakety DUMBFIRE a FRIEND-OR-FOE nemají vlastní "lock" mechanismus.
Pokud ale střela vyžaduje zaměření, tak se po přiblížení k cíli objeví
červený zaměřovací nitkový křížek. Uslyšíš současně typické
zvuky, jak se střela fixuje na cíl. Musíš cíl udržet ve výhledu
obrazovky. Jakmile se ozve "zvonek", můžeš střelu odpálit. Zaměření
střely zůstane do okamžiku, kdy ji vystřelíš, nebo pokud ti nezmizí loď
z výhledu.
Při nachystání raketové salvy (B) se ozve odjištění
první střely, ale na odpálení musíme čekat, až budou všechny střely
odjištěny (DUMBFIRE mohou být odpáleny okamžitě). Vhodný moment uvidíme
na display vpravo nahoře, když se prosvětlí všechny rakety. Při odpálení
vyletí jen rakety, které byly odjištěny a zaměřeny.
AUTOSLIDE
Jak jsem již psal, je to obdoba autopilota. Udržuje
konstantní rychlost.
- CapsLock
- zapojení AUTOSLIDE, Druhý stisk zase akci zruší.
- / -
AUTOSLIDE on/off
Během zapojení nelze měnit rychlost lodi.
TAKEOOFS and LANDINGS = starty a přistání
Automatický star
Manuální start
- + -
stisk této klávesy, přidáme plyn
- = - zamíříme
přímo k východu odpalovací rampy
- A - po
odletu z rampy stiskneme (A), automaticky letíš k prvnímu navigačnímu
bodu
Přistání
- přistávací
rampa musí být na dohled
- zapnutí
komunikační obrazovky vlevo dole
- stiskni
číslo, odpovídající přistávacímu nosiči
- stiskni
číslo, odpovídající zprávě "Need clearance" (potřebuji přistát)
- čekej
na sdělení "You are clear to land."
Manuální přistání
- manévruj
tak, aby jsi byl naproti přistávacímu molu
- zpomal
pod 100 kps a klouzej k molu
- jakmile
vletíš polovinou trupu dovnitř, přistál jsi
CLOAKING = neviditelný plášť, obal
Později ve hře u některých lodí můžeš
zapnout "obal", takže jsi na určitou dobu neviditelný, opticky i na
radaru. Tvoje obrazovka se změní na černobílou, bez barev. Také nemůžeš
odpalovat rakety nebo střílet ze zbraní. Nepřátelské střely zůstávají
zaměřeny na tvou loď, dokud není obal úplný. Pak nemohou do tvé lodi
narazit.
ESCORTING TRANSPORTS = doprovodné transporty
V některých misích musíš doprovázet
transport. Před tím se musíš "napojit" (link up) na přepravní loď.
Leť prostě blízko k ní na 1000 jednotek, potvrdí ti, že jsi se
"napojil". Pokud se nenapojíš, transport s tebou bude komunikovat.
Manned Insertion Pods = výsadkové moduly řízené
pilotem
M.I.P. jsou výsadkové moduly, jako torpéda, na
osobní přepravu. Vystřelují se jako řízené střely. Po splnění mise je
na tvé zodpovědnosti, abys zachránil ty, co přežijí, trakčním paprskem.
TRACTOR BEAM = trakční paprsek
Lodě, vybavené vpředu věžemi, mají i
schopnost paprskem přitahovat objekty. Pokud máš radarovou obrazovku, máš i
tuhle věž, a tvoje loď je bombardér. Paprsek může přitáhnout
katapultované piloty, a M.I.P. (výsadkové moduly).
- F4
aktivuje věž
- G zapne
paprsek, který vystřelí. Musíš tlačítko stále držet, jakmile pustíš,
paprsek se vypne.
Pokud je na objektu, který chceš přitáhnout, mířidlo
ve tvém výhledu, pak bude přitažení fungovat.
DYING = umírání
Pokud utrpíš těžké poškození a zemřeš,
objeví se menu:
- REPLAY
MISSION opakovat misi
- LOAD A
SAVED GAME naLOADovat uloženou hru
- EXIT
WING COMMANDER konec hry
VIEWS = výhled
- F1
výhled dopředu
- F2
výhled doleva
- F3
výhled doprava
- F4
výhled dozadu
- F5
pohled za tvou loď
- F6
rotující pohled kolem dokola
- F8
pohled z odpálené raketové střely
- F9
pohled na tvoji oběť, zaměřenou loď
- F10
zevní pohled na tvoji loď a její oběť
- CTRL+F4
pohled z přední věžičky, promítaný na levém display
Další stisk stejného tlačítka vrací předchozí
pohled.
SPACEFLIGHT OPTION = konfigurace během letu
- ALT+O -
dostaneš se během letu do obrazovky s následujícími možnostmi
Control ovládání
(klávesnice, myš,..)
Detail Level grafické detaily
-
LOW hrubší grafika, větší rychlost
-
MEDIUM
-
HIGH nejjemnější grafika, nejpomalejší
Video Mode
- přepínání
animací VGA/SVGA
Game Play
- COLLISIONS
OF off=nesrazíš se s jinou lodí
- INVULNERABLE
tvoje loď je nesmrtelná
- FRAME
RATE SWITCH automatické přepnutí VGA/SVGA podle rychlosti počítače
- ALT.FLT.MODE
houpání on/off
- ALT.FLT.DYNAMICS
realističtější manévry
Cameras - kamery
- VICTIM
automaticky ukáže oběť těsně před destrukcí
- MISSILE
automaticky zapojí kameru na řízené střele, jakmile je vypálena
- AUTO-SWITCHING
automaticky přepíná VGA/SVGA kamer dle potřeby
- UNLOCK
řízení nereaguje, pokud kamery ukazují jiný, než přední pohled
Miscellaneous
- PALETTE
FLASH blikání při poškození tvé lodi on/off
- JITTER
při zásahu bude tvá loď vibrovat on/off
Audio
- MUSIC
hudba on/off
- SPEECH
mluvené slovo on/off
- SUB-TITLES
titulky on/off
- SOUBD
FX zvukové efekty on/off
- RUMBLE
hluk motoru vlajkové lodi on/off
Skill Level obtížnost
- ROOKIE
zelenáč
- VETERAN
veterán
- ACE
eso
- HARD
obtížné
- CRAZY
šílené
- NIGHTMARE
noční děs
Ostatní
- HELP
informace o létání
- SAVE
- LOAD
- CALIBRATE
kalibrace joysticku
- OK
odchod z OPTIONS SCREEN
Výzbroj
Přehled tvojí výzbroje je nedílnou součástí
příběhu.
Bojová plavidla:
BANSHEE (těžký stíhač)
Relativně lehké plavidlo, velká rychlost, dobré
zrychlení
- Zbraně
- Leech
1
- Scatter
1
- Laser
4
- Střely
- Čtyři
závěsy po 2 slotech (na lehké střely)
- Decays
: 16
HELLCAT V (střední stíhač)
Relativně lehké plavidlo, střední rychlost,
dobré zrychlení
- Zbraně
- Střely
- Dva
závěsy po 3 slotech (na střední až lehké)
- Decays:
24
AVENGER (torpedový bombardér)
Těžký, střední rychlost, malé zrychlení.
- Zbraně
- Stormfire
1
- Leech
1
- Ion
2
- Photon
2
- Střely
- čtyři
závěsy po 1 slotu, dva závěsy po 4 slotech (lehké, střední a těžké)
- Decays:
24
VINDICATOR (střední stíhač)
Lehký, střední rychlost, rychlá akcelerace.
- Zbraně
- Laser
2
- Tachyon
2
- Vulcan
1
- Střely
- Tři
závěsy po 3 slotech (střední nosnost), tři závěsy po 1 slotu (těžký)
- Decays:
24
LONGBOW (Torpedový bombardér)
Nejtěžší loď, nejnižší rychlost, velmi malá
akcelerace.
- Zbraně
- Ion
2
- Plasma
2
- Particle
gun rear 2
- Mass
Diver věž
- Střely
- čtyři
závěsy po 2 slotech, dva po 1 slotu (lehké, střední, těžké)
- Decays:
24
Ještě jednou: DECAY je střela, která má odlákat
řízené střely nepřítele, mířící na tebe, a zničit je.
Zbraně:
|
Průraznost
|
Energie
|
Dosah
|
Přestávka
|
LASER
|
velmi malá
|
velmi malá
|
vysoký
|
velmi krátká
|
MASS DRIVER CANNON
|
střední
|
velmi malá
|
velmi malý
|
dlouhá
|
PHOTON CANNON
|
malá
|
střední
|
vysoký
|
dlouhá
|
PARTICLE CANNON
|
střední
|
nízká
|
střední
|
střední
|
TACHYON GUN
|
velmi velká
|
vysoká
|
malý
|
krátká
|
ION CANNON
|
malá
|
střední
|
vysoký
|
krátká
|
SCATTER GUN
|
velmi velká
|
vysoká
|
vysoký
|
dlouhá
|
STORMFIRE GUN
|
moc velká
|
vysoká
|
moc velký
|
moc krátká
|
PLASMA GUN
|
velmi velká
|
velmi vysoká
|
malý
|
střední
|
LEECH GUN
|
velmi velká
|
velmi vysoká
|
nízký
|
velmi dlouhá
|
FISSION CANNON
|
velmi velká
|
velmi vysoká
|
velmi dlouhý
|
velmi dlouhá
|
Střely:
|
Hmot.
|
Průraznost
|
Rychlost
|
Zrychlení
|
Manév.
|
Stálost
|
Lock
|
Mine
|
malá
|
velmi malá
|
vel.malá
|
vel.malé
|
malé
|
malá
|
žádný
|
Pilum Friend of F.
|
střední
|
velmi malá
|
malá
|
střední
|
výborné
|
malá
|
žádný
|
Spiculum Image R.
|
střední
|
malá
|
střední
|
malé
|
výborné
|
malá
|
krátký
|
Leech
|
malá
|
---
|
malá
|
střední
|
výborné
|
malá
|
střední
|
Javelin Heat
|
malá
|
malá
|
střední
|
střední
|
výborné
|
vel.malá
|
střední
|
Torpedo Seeker
|
velká
|
vel.velká
|
vel.malá
|
vel.malé
|
malé
|
malá
|
dlouhý
|
Dumbfire Missile
|
malá
|
střední
|
vel.velká
|
vel.velké
|
žádné
|
vel.malá
|
žádný
|
Příběh
Major Tom Vale se vrací s konvojem tří malých
nákladních lodí a eskortou čtyřech Hellcatů. Je trochu pozdě, ale přece
jen v rámci normy. Opoždění zavinil výbuch jednoho motoru starého
transportéru. Okruh byla typická nudná záležitost. Po tom, co přežil dvanáct
let jako stíhač v bojích proti Kilrathi, a dva další při strážení
hranice. Měl rád tohle pomalé tempo, a úředníky v centrále by asi ranila
mrtvice, kdyby tušili, že se tahle nuda někomu líbí. Velitelem konvoje je
Tygřice, a její spolupilot je Darter. Jedna stíhačka kryje záda. Vale
zapojil společný komunikační kanál a odkašlal si. "Kontrola
paliva", ohlásil se. "Osmdesát tři procent," odpověděla Tygřice.
"Sedmdesát dva", Darter. "Osmdesát šest," odpověděl
Slash. Vale pokýval, spokojeně. Doprovodní letci většinou spotřebovali víc
paliva, než jejich vedoucí, a Tiger nenechala Dartera na pokoji. Válka s
Kilrathi už je dva roky za námi, a zdá se, že se piloti snaží zapomenout vše,
co se za dlouhá tři desetiletí před tím naučili. Vale dobře ví, že by
se neměl divit tomu, že po válce se tyhle hodnoty mění. Postavení flotily
poskytlo pracovní místa, a Senátu se nesmí odepřít snaha o znovuobnovení
otřesené ekonomiky Konfederace. Zásobování armády, rozpočet na výcvik a
udržování pohotovosti, to vše neovlivňuje na první pohled zaměstnanost, a
tyhle položky jsou často kráceny. Výsledkem je, že důstojníci, kteří šetří
peníze, jsou spíše povýšeni, než ti, co šetří lidské životy. Tahle
pravda platí ostatně již po staletí. Bohužel. Hlas Tygřice chraptivě pobízí
nováčka letky. Tahle Marlena dovede ve velmi krátké době pěkně rozkmitat
čerstvé nováčky. Nechal by si pro ni uříznout nohu. Její vyřídilka jí
beznadějně zkazila pověst, takže ještě za války ztratila naději na povýšení.
Zelenáč Darter má šikovné ruce, dobré instinkty, a poměrně dobré oko.
Bude dobrým přírustkem pro eskadru, musí ale dokončit výcvik. Sní o odvážných
posláních, a tak jen těžce nese realitu služby v klidných vodách, jako je
Nephele, a navíc jako nováček mezi opráskanými veterány. Vale věděl, že
tenhle klučina se zlobí, že nemohl zasáhnout do války proti Kilrathi. Připomnělo
mu to mladé horlivce, kteří snili o slávě, a příliš často skončili v
pohřebním pouzdře, vystřeleném do prostoru. Jejich sláva se většinou
scvrkla na jméno, vyryté do pivní sklenice v důstojnické jídelně, a
medaili, poslané domů. Taktická obrazovka zacvrlikala, a vytrhla ho tak z úvah.
Ashiri Maru se odchýlila. Zase. Zvolil komunikační kanál. "Eso veliteli
Ashiri Maru", řekl, a doufal, že se mu hlas nechvěje napětím. Komunikační
obrazovka zakmitala, a objevila se na ní ostře řezaná tvář vládkyně
Ashiri, ženy, kterou nikdo neoslovil jinak, než Frost (Mráz). "No, co
chcete?" Hlas měla napjatý, patrně ji zastihla zpráva uprostřed
kritického manévru. Špína na opěrce židle, ve které seděla, prozradila
leccos o tom, že čistota není její nejvyšší prioritou. "Uprav kurs a
zařaďte se", řekl Vale. Znělo to trochu rozkazovačně, i jeho vlastním
uším. Pokusil se o měkčí tóninu. "Zase jste se odchýlili. Řekl jsem
ti, že vás nebudu moct chránit, pokud se příliš vzdálíte."
"No, já sem ti zase řekla, Generále," a poškrabala se v podpaží,
"před čím nás chceš chránit? V Neph` nikdo není, kromě tebe a nás.
Fakt nevím, proč vy vojáci děláte bubáky na slušný lidi. Válka je za náma,
ne?" Vale povzdechl. Velitelka A. Maru na něj zírala z obrazovky. V takových
chvílích postrádal válku. Stále se ještě soustředil na rozhovor, když
se na kanálu objevil Darter. "Darter Rytíři." Vale se pousmál nad
chlapeckým vzrušeným hlasem. "Mám něco na mém skeneru. Jeden červený
bod... zase zmizel." Vale se zamračil na taktický display. Kometa, nebo
pouzdro s odpadky, by zase tak rychle nezmizely. Tušil, jak ve stínu chlapec
nadskakuje na židli. "Slyším, Dartere, buď ve střehu. Dej mi vědět,
když se to bude opakovat." Tygřice také musela na skeneru zachytit signál,
napadlo ho. Napojil se na Marleninu frekvenci. "Rytíř Tygřici". Na
obrazovce se objevil její obličej, hlavou točila na všechny strany, jak
skenovala okolní prostor. "Vím, na co se chceš zeptat, Šéfe. Ne, neviděla
jsem to." Na chvíli se odmlčela. "Mám po tom pátrat? Mám zkušenosti."
Vale uvažoval. "Ne, raději ne. Máme pohonné hmoty tak právě spočítané.
Spíš potřebujeme šťávu, než cvičení." Tygřina tvář se zachmuřila.
"Lakomí bastardi. Ještě ani neuschl inkoust na mírové smlouvě, a už
snížili rozpočet." Vale neřekl nic, souhlasil. "Dej si pozor, snad
to byl jen artefakt na senzoru, ale jeden nikdy neví." Pilot trpělivě čekal,
dokud se konvoj neobjevil na jeho skeneru dalekého dosahu. Napočítal sedm
strojů. Měli zpoždění, to vadilo jeho smyslu pro pořádek. Zkontroloval přístroj
na vytváření pláště kolem lodě, zcela ve stylu Kilrathi. Fungoval, a učinil
ho neviditelným. Pak čekal, než se konvoj octl v dohledu. Čtyři obstarožní
Hellcaty obklopovaly tři nákladní lodě. Od pilotů Konfederace očekával
lepší ochrannou taktiku. Od konce války pustila Flotila záležitosti z
dohledu. Vyhladil rysy své tváře, ovládl výraz i city. Emoce narušují úsudek
a výkonnost. Když vyladil frekvenci svého kopilota, měl hlas chladný a
klidný jako zimní ráno. "Seether Drakovi", řekl. "Stařec měl
pravdu. Vidím cíle. Jdeme na to." Zkontroloval kódovaný transpondér,
aby se ujistil, že všechny čtyři lodě jsou na správné pozici. Obklopily
konvoj, a vyladily rychlost se svými cíli, jako žraloci s hejnem ryb. Vyslal
své letce útočný kód, polechtal plyn a namířil si to ke konvoji.
"Pamatuj, nikdo nesmí přežít." Zkontroloval status lodi, zbraně přepnul
na IFF rakety. Je to zbraň typu "vystřel a zapomeň", to znamená,
že vystřelíš, a už se nemusíš dál starat. Střela se zaměří na
elektronickou signaturu lodi, a stále ji sleduje, dokud jí nedojde palivo,
nebo dokud neexploduje při zásahu. Drake 2 zrušil plášť, vystřelil dumb-fire
střelu na první transport. Tahle střela není řízená, ale mocná zbraň,
která by sice asi nerozbila stíhačku, ale pořádně by s ní zatřásla.
Sledoval Dvojku, a zrušil vlastní plášť. Stíhače Konfederace se pohnuly k
akci, jako vyplašené křepelky, když doslova odnikud vylétla stíhačka
Drake doprostřed formace. Drake Dvě zaútočil zprava, pustil se do nich
tachyonovým kanónem. Hellcat prudce vybočil z konvoje a odlétal
komplikovanou spirálou. Seether se sám pro sebe ušklíbl, spadla mu maska nezúčastněnosti.
Piloti Hellcatů byli lepší, než se z typu formace na první pohled zdálo.
Navlhčil si oschlé rty. Dobrá, pomyslel si, mí lidé si budou muset zatrénovat
s živými terči. Vale chtěl právě rozkázat Darterovi, aby se vrátil do
konvoje, když koutkem oka zachytil pohyb. Na obrazovce radaru se objevily červené
body. Jen chvíli trvalo, než si uvědomil, že znamenají ... nepřítele.
"Hopla!" vyhrkl, když zapnul hlavní okruh. "Bandité! Vektor
jedna-nula-jedna stupňů, a tři-tři-nula, Z plus čtyřicet. Sekce Tygr,
uvolni se a zaútoč!" "Mám to, Rytíři", odpovídá Tygřice,
"máme bandity nalevo. Vale viděl, jak zrychluje směrem k cíli. Darter
ji následuje o vteřinu později. Zachytil krátké sdělení od Slashe a Tygřice,
okamžik později i od Dartera, hlásili pohotovost zbraní. Zavedený postup přikazoval
útočit co nejdále od zranitelného transportu. jen si přál, aby měl na
obranu více času. Vale trhl řídící pákou doprava, skoro postavil čipernou
stíhačku na zadek, zapnul forsáž a otočil se k útoku. Slash se hladce otočil
po jeho boku. "Hej, šéfe. Vybírám si Cíl Jedna." Sdělil Tygřici
chladným hlasem. "Vzdálenost šest tisíc kilometrů k cíli. Zrychluji
na osm set." Nepřítel, na první pohled těžká stíhačka, zahájil
palbu dvěma sloupci ohně. Tygřice hnala svou loď do úhybného manévru, přeletěla
kolem nepřítele, mimo dosah jeho zbraní. Obloukem se dostala na jeho bok, a
její zbraně pálily. Vale se soustředil na svého vetřelce, který zatáčel
na zadek konvoje. Jeho zobák zářil, když se natáčel do potřebného směru.
Vale zapnul forsáž, a vychutnával se zadrženým dechem zrychlení, které ho
zamáčklo do křesla. Byl rád, že tlumiče fungují, jinak by se rozplácl po
celé kabině. Lasery a ion kanón neměl tak účinné, jako protivník, spoléhal
se na rychlost a výhodu manévru, které mohly vyrovnat šance. Rychlým
pohledem zkontroloval, jak si Tygřice vyměňuje palbu s prvním pirátem, zatímco
Darter manévroval na boku. Do ucha mu zazvonil alarm ohrožení raketovou střelou,
indikovalo to "lock on", byl zaměřen. Na skeneru se objevil žlutý
bod, a rychle se přibližoval. "Sakra," vyrazil, a zapnul rádio.
"Slashi, uhni. Pak se odděl a zaútoč."
|