Návod:

[Stáhnout RAR návod]
[Verze pro tisk]
XXX - Abeceda her - ve co potřebujete pro hry
Gothic 2
(zdroj: ABC Games.cz - www.abcgames.cz)
Gothic II je naozaj
skvelá hra. Nenechajte sa odradi trochu odliným ovládaním a spôsobom
boja. Je to celý nový svet, kto hral Morrowind, tak to pozná. Snail som sa
spísa väčinu vecí, ale je viac ne isté, e mi niečo mohlo uniknú,
tak ak hžadáte v návode práve to, žutujem. V hre môete vstúpi do
troch gíld. Milícia (Paladini), Mágovia a oldnieri. Pri prvom hraní sa mi
najžahie zdalo by paladinom. Návod som teda písal pre postavu paladina,
ale to by nemalo vadi, pretoe devädesiat percent vecí môu splni vetky
typy postáv. No sú tu niektoré veci, ktoré smie len paladin. Na záver som
spísal aspoň prvé úlohy mágov a oldnierov, aby vám to pomohlo pri vstupe
do hry, ale dlhodobé následky vstupu do týchto gíld tu nenájdete.
Na záver úvodu sa
chcem poďakova Tomáovi Babčanovi, ktorý mi pri hre naozaj vežmi pomohol.
Pár tipov:
- V hre je rozdiel, niekoho zbi a zabi. Ak bojujete s nepriatežom, tak
ho automaticky zabijete. Pokiaž bojujete s neutrálnou postavou, ktorá vás
napadne, alebo pokiaž ju napadnete vy, tak keď jej zníite ukazovatež
ivota na minimum, padne na zem a chvížu sa nehýbe. Zatiaž postave môete
zobra zbraň a veci, ktoré má pri sebe. Tie ju môete zabi, kým
leí. Ak ju nezabijete, po chvíli sa postaví a ije si ďalej, akurát
s vami väčinou odmieta komunikova. Pokiaž si zaobstaráte kúzlo
zabudnutia, tak môete takto dorazi postavu, okradnú ju a ete kým
je na zemi, očarova ju tým kúzlom. Keď sa preberie, nič si nepamätá.
Môete kradnú aj so schopnosou pickpocket, ale týmto spôsobom môete
ukradnú zväča len meec, alebo kžúč, ktorý má postava, ale
ostatné veci nie.
- Vdy si čítajte, vetky listy, či knihy, ktoré získate. Častokrát
je jasné čo treba spravi, ale nedá sa to spravi, lebo postava to akoe
nevie, kým si to neprečíta.
- S niektorými postavami sa môete da dohromady a sprevádzajú vás
odniekiaž niekam. Väčinou keď ste ako spoločníci, tak získavate
body aj za tých zabitých nepriatežov, ktorých zabije vá spoločník.
Pokiaž zabije nepriateža postava, ktorá s vami nie je spolčená, tak
body nezískate. Zo začiatku, kým ste slabí a nejaká potvora vám vežmi
vadí, tak ju odlákajte k žuďom, ktorí ju sami napadnú. Potom sa snate
da jej poslednú ranu vy, aby ste získali body.
- Keď zabijete neutrálnu postavu, tak vás napadnú žudia stojaci okolo,
ak vás zbadajú. Ak niekoho len zbijete, tak vás nebude ma rád a máte
zlú reputáciu. Vyriei to zaplatenie pokuty u predstaviteža zákona. Tie
je tu vak vec, e keď nie sú svedkovia, nie je ani zločin.
- Doporučujem zabíja vetkých nepriatežov, na ktorých máte, lebo kadý
bod je dobrý. V Gothicu sa peniaze a skúsenosti získavajú naozaj pomaly.
A ete, v hre je pár drobností, ktoré sú úplne nanič, ale je sranda,
e si to môete vyskúa. Môete napríklad píli drevo, rýžova
pôdu, zameta dláku, dolova v bani, fajči, alebo si upiec surové
mäso na sporáku, či nad ohniskom.
Úvod
Porazili ste mocného nepriateža Sleepera. Pád magickej bariéry vás vak uväznil
pod troskami a hrozila vám istá smr. O vau záchranu sa pokúal čarodej
Xardas a na trinásty deň sa mu podarilo vás prenies do svojej vee. Tu vám
oznámi, e aj keď bol Sleeper porazený, pred jeho odchodom z tohto sveta vak
vyriekol slovo Moci, ktorým povolal do boja stvorenia temnôt, na čele s
drakmi. Tie vám prezradí, e jedinou monosou ako sa bráni, je získa
amulet Eye of Innos. Je to artefakt, ktorý stráia paladini v meste Khorinis.
Môete ho nosi len vy a tie vám pomôe obnovi vau stratenú silu,
preto sa musíte vyda do Khorinisu.
Chapter 1: The Menace
A. Xardasova vea
Prezrite si veu a vezmite si uitočné veci. Ako zbraň môete poui
palicu, ktorá je medzi drevom pri kozube. Tie si prečítajte knihy s radami
do hry. Na poschodí je kžúč a truhla s nejakým vybavením.
Keď ste pripravení, vybehnite z vee a vydajte sa po ceste do mesta. Nažavo
budete míňa vodopád s jazierkom. Pri ňom je vchod do jaskyne. Zatiaž v
nej môete porazi jedine goblinov, od ktorých získate nejaké zlato naviac.
V druhej časti jaskyne sú Young Field Rideri, ktorý sú zatiaž nad vae
sily. Tie je tu prechod do údolia, kde stretnete starého známeho z Gothic I
- Lestera. Dozviete sa o udalostiach po porazení Sleepera a tie o útoku z
bariéry. Tie vám povie o tieňoch, ktoré videl v údolí, vy mu odporučte,
aby sa stretol s Xardasom. Cestou do mesta sa stretnete s Banditom. Uvíta vás
otázkou odkiaž prichádzate. Ak odpoviete od Xardasa, tak na vás hneď zaútočí.
Ak odpoviete neurčito, e z hôr, tak vám oznámi, e niekto by sa s vami rád
stretol a môete sa rozhodnú, či ho budete nasledova, či nie. Ak áno,
tak vás zavedie k dvom ďalím banditom, ktorí vás hneď napadnú. Ak mu
poviete, e idete z údolia a spýtate sa, kto vás hžadá a potom mu nahovoríte,
e pochádzate z trestaneckej kolónie, tak vysvitne, e aj on je z tadiaž a
prezradí vám, e je to pasca. Ak mu zaplatíte 10 zlatých, prezradí vám
meno, toho, kto si ich najal. Mu menom Dexter. Týmto získate úlohu Wanted
Notes and Bandits, ktorú splníte a neskôr.
Pri ceste narazíte aj na oltár Innosa, kde sa môete pomodli a obetova
10, 50, alebo 100 zlatých. Týchto oltárov je po celej krajine viac a
pomodlenie u niektorého z nich za sto zlatých vám môe zvýi niektoré
z vaich schopností. Napravo od sochy pasie ovce Maleth, od ktorého sa
dozviete o farmárovi Lobartovi.
B. Lobartova Farma
1. Lobart´s Work Clothes
Lobart je majitež farmy, ktorý vám trocha osvetlí situáciu v krajine, ktorá
je na pokraji občianskej vojny. źudia buď dria s krážom, alebo s farmármi,
ktorých vedie Onar. Aj vás sa spýta, na čej strane ste, no na odpovedi nezáleí.
Povie vám, e teraz je problém dosta sa do mesta, ale užahči vám to môe,
keď sa budete vydáva za farmára z jeho farmy. Tie vám ponúkne na predaj
farmársky odev, aby vám stráe uverili. Odev stojí 70 zlatých. Ak mu pomôete
na farme, cena sa zníi na 60, ak pomôete jeho ene, cena je 50 a ak aj
synovi, cena je 40.
2. Harvest the Turnip Fields
Ak sa necháte od Lobarta naja, poiada vás, aby ste pozbierali úrodu z poža.
Stačí povyahova vetku repu (turnip) a oznámi mu to. Buď vám ponúkne
5 zlatých, alebo zníenie ceny odevu. S úrodou vás pole do domu za manelkou.
3. Hilda (A Pan for Hilda)
Doneste jej pozbieranú úrodu (25 exp.) a spýtajte sa na pomoc. Poiada vás,
aby ste jej priniesli novú panvicu od obchodníka, sediaceho na rázcestí pred
farmou. Vypýtajte si od nej peniaze na panvicu a skočte ju kúpi. Keď ju
donesiete, získate 50 exp. Tie si od nej môete vypýta jedlo.
4. Vino (For a Bottle of Wine)
Je to Lobartov syn pracujúci na poli. Chce od vás, aby ste pre neho a chlapcov
zohnali nejaké víno. To môete kúpi za 20 zlatých u obchodníka Canthara,
kde ste boli po panvicu. (50 exp.)
5. The Bandits at Lobar´s Farm
Cestou k Lobartovej farme ste mohli stretnú banditu, za ktorým sú v jaskyni
ete dvaja ďalí. Ak o tom poviete Malethovi, získate túto úlohu zabi
ich. Vráte sa k banditom. Ak ste sa s tým pred vchodom rozprávali a skončili
ste zadobre, s tým, e vám prezradil meno osoby, ktorá si ich najala, tak ho
teraz môete varova, e prichádzate na iados farmárov ich zabi. On
sa stiahne, nechá vás ís do jaskyne a nebude s vami bojova (50 exp). Vnútri
zabite dvoch banditov. Od vodcu Braga si vezmite kžúč a v truhlici nájdete ete
list od mua, čo si ich najal. Oznámte Malethovi, e ste uspeli a za odmenu
máte 3 fžae vína (100 exp).
6. Obchodník Canthar
Sedí na kriovatke pred farmou. Má na predaj rôzne veci. Keď zistí, e sa
chcete dosta do mesta, ponúkne vám na predaj priepustku. Nechce za ňu nič,
akurát vám povie, e ak ju prijmete, neskôr vás poiada o láskavos. O
čo ide, neprezradí. (môete pozrie quest Canthar´s Favor)
7. Ako sa dosta do mesta
- Budete sa vydáva za farmára a stránikom poviete, e idete ku kováčovi
od Lobarta. Musíte ma farmársky odev od Lobarta. (25 exp.)
- Pustia vás s priepustkou od Cathara. (0 exp.)
- Podplatíte ich sumou 100 zlatých. (0 exp.)
C. Mesto Khorinis
Pokiaž obehnete mesto po vonkajej strane hradieb, nájdete zopár rastliniek,
zbraní a iných uitočných vecí.
Po vstupe do mesta vás osloví Lothar, jeden z krážových paladinov. Ten vám
vysvetlí pravidlá správania sa v meste. Keď reč príde na odkaz pre
paladinov, povie vám, e ich velitež Lord Hagen nikoho neprijíma. Nachádza
sa v hornej časti mesta (Upper quarter), kam vak majú prístup iba členovia
milície alebo váení občania mesta.
1. Get Into Upper Quarter
Ako ste zistili z rozhovoru s Lotharom, v Hornej časti mesta je jeho súčasný
vládca Lord Hagen, ktorý je zároveň velitež paladinov. Aby ste splnili
poslanie od Xardasa a informovali paladinov o hrozbe a poiadali o artefakt Eye
of Innos, musíte sa pozhovára práve s ním.
Na to, aby ste boli vpustený do Upper Quarter, máte niekožko moností:
- Sta sa občanom mesta. Tým sa stanete, keď vás niektorý z majstrov
vezme do sluby. To je popísané v queste Aperentice in Khorinis.
- Sta sa členom milície. Ním sa môete sta, len keď ste občan
mesta (pozrite questy paladinov), alebo keď splníte úlohu pre veliteža
milície. Ním je Lord Andre v barakoch. Úloha je popísaná v queste
Member of the City Guard.
- Sta sa členom gildy mágov, alebo gildy oldnierov. Popísané pri úlohách
týchto gíld.
Bez splnenia tejto
úlohy sa nedostanete ďalej, to je jasné, ale nič vás neponáhža k jej
splneniu a kžudne si môete da na čas, plni vedžajie úlohy a vylepova
svoje schopnosti.
2. Aperentice in Khorinis
V meste sa nachádzajú piati majstri, do učenia vás vak môu zobra iba
traja. Na to, aby to vak mohli urobi, potrebujú súhlas ostatných majstrov
(potrebujete minimálne súhlas tyroch z piatich majstrov). Do učenia vás môe
zobra Bosper (lovec), Harad (kováč) a Constantino (alchymista). Aj u majstra,
u ktorého sa chcete sta učňom, sa najprv spýtajte na jeho súhlas,
dostanete 100 exp. Keď sa stanete niekoho učňom, dostanete 300 exp. Učňom môete
by vak len u jedného.
Bosper vás naučí sahova zvieratá z koe. Výhodou je, e keď sa
stanete jeho učňom, bude od vás kupova koe za ich skutočnú hodnotu,
ostatní obchodníci ich kupujú za niiu sumu. Platí za koe z týchto
zvierat: Ovca, vlk, Warg, Shadowbeast, Troll, Black Troll. Je jediný, kto vás
naučí základy lovu.
Harod. Keď sa stanete jeho učňom, naučí vás základy kovania (Forging
Weapon), čo vám umoní kova si sám vlastné meče. Bez tohto skillu sa
nemôete nauči neskôr robi magic blade. Tie vás to môe nauči
Bennet na Onarovej farme u oldnierov. Harod vás môe vytrénova v Sile (Strength)
a na hodnotu 50, no to len, keď ste jeho učeň.
Výhoda je v tom, e Harad bude od vás kupova vami ukované meče za 100
zlatých. Môete kúpi, alebo nájs ocež, prekova ju na meč a preda.
Constantino vás naučí, ako robi fžatičky (potions) pomocou alchýmie.
Naučí vás základ, no kvôli tomu sa nemusíte sta jeho učňom, ten vás
naučí aj Ignaz. V alchýmii sa toti neučíte celé schopnosti, ale kadý
alchymista vás naučí vyrába len určité nápoje (potions). Ak ste jeho učeň,
výhoda je v tom, e od vás kupuje prísady do nápojov za ich plnú hodnotu.
No za tú ich kupujete aj vy a na to, aby ste sa stali jeho učňom, mu musíte
prinies rastliny podža zoznamu, ktorý vám dá. Sú na ňom aj niektoré vzácne
rastliny, ktoré neskôr môete potrebova na mieanie. A pri zmene kapitoly
sa mu ponuka môe zmeni. Sta sa jeho učňom, by som volil asi ako poslednú
monos oproti Bosperovi a Harodovi, ale keď sa neskôr naučíte ovláda
alchýmiu, tak sa sem vráte.
2.1 Matteo and Gritta (Matteo)
Jedným z majstrov, od ktorého potrebujete súhlas, ale nemôete sa sta
jeho učňom, je Matteo. Ponúkne vám, e vám ho dá za sto zlatých, ktoré
mu dlí vdova Gritta a vy ich musíte získa. Matteo ponúka na predaj
jedlo, zbrane a tie leather armor za 250 zlatých.
Gritta sa nachádza v domčeku pri tesárovi Thorbenovi, je to jeho neter.
Povedzte jej, e vás posiela Matteo, aby mu splatila dlh. Porozpráva vám o
svojom mŕtvom manelovi, vy ju vak prerute. Aj tak sa potom dozviete, e
je to iba chudobná vdova a nemá na to, aby zaplatila. Môete jej navrhnú,
nech predá svoje aty. Ona sa rozčúli a dá vám peniaze.
Druhou monosou je navrhnú jej, e zaplatíte dlh za ňu, v tom prípade
získate od nej fžau vína a 50 exp.
Tak či tak dajte Matteovi sto zlatých (100 exp). Spýtajte sa ho na súhlas,
povie vám, e ho máte (100exp).
2.2 Furs for Bosper (Bosper)
Oproti Matteovi má sídlo Bosper, lovec a výrobca lukov. Tie má na predaj
nejaké luky a ípy. Keď sa ho spýtate na prácu, zistíte e potrebuje učňa.
Pokiaž sa ním chcete sta alebo získa jeho súhlas, musíte mu donies es
koí z vlkov. Naučí vás umeniu získavania koí z mŕtvych zvierat, čo vás
stojí pä learning points. Teraz je u len na vás, aby ste nali, zabili a
z koe stiahli es vlkov (je jedno či Young Wolf alebo Wolf). Potulujú sa
vožne v prírode mimo hradieb. So iestimi koami sa vráte k Bosperovi, dá
vám za ne 60 zlatých a máte jeho súhlas (100 exp) a môete sa sta jeho učňom
(300exp).
2.3 Herbs for Constantino (Constantino)
Aby ste získali Constantinov súhlas, stačí sa s ním porozpráva a súhlasí.
Aby ste sa stali jeho učňom, spýtajte sa ho dvakrát na učenie, lebo je
zdrvený smrou svojho bývalého učňa. Na prijatie za učňa vám dá list,
na ktorom je zoznam rastlín, ktoré mu máte donies. Sú to: Healing Plant,
Healing Herb, Healing Root, Fire Nettle, Fire Weer, Fire Root, Goblin Berry,
Dragonroot, Snapperweed, Meadow Knotweed, King´s Sorell. Keď ich prinesiete, získate
200 exp. Niektoré z rastlín rastú vade po okolí, niektoré sú vak vzácne.
Niečo o rastlinách sa môete dozvedie od Zurisa, obchodníka v Markete.
2.4 Great Challenge (Harad)
Ďalím, kto vás môe prija ako učňa, je Harad, kováč. Odmietne vás
s tým, e nie ste na nič dobrý a e vás nechce za učňa. Musíte mu
poveda, e nie ste "good-for-nothing". Aby ste to dokázali, dá vám
za úlohu donies mu zbraň orca. V týchto fázach hry ete nebudete schopný
zabi orca, preto existuje jednoduchia cesta, ako sa dosta k zbrani. Po
opustení mesta zadnou bránou (pri markete) sa vydajte nažavo, popri kamennej
stene. Ignorujte cestu vedúcu nahor, jaskyňa sa nachádza dole. Hneď po
vstupe do jaskyne môete na zemi nájs Orc Light Axe, pravou chodbou sa
dostanete k dvom banditom. Sekeru zaneste Haradovi (200exp). Máte jeho súhlas
(100exp) a tie sa u môete sta jeho učňom (300exp).
Bandit Raids
Druhou monosou ako sa sta jeho učňom alebo získa Haradov súhlas, je
poveda mu, e zabi orca je náročné a či nemôete spravi niečo žahie.
Odpovie vám, e banditi okradli obchodníka z marketu a na vás je, aby ste mu
pomohli. Preto choďte za Hakonom, ktorý vám o tom povie niečo viac. Musíte
ich zabi. Vydajte sa zo zadnej brány pri markete smerom hore do kopca, prvými
schodmi nažavo vyjdite na druhú cestu a tadiaž sa vydajte dožava smerom na
lighthouse, v kamennej stene nájdete jaskyňu. Tam sú traja banditi, po ich
likvidácii sa vráte za Hakonom, oznámte mu e sú mŕtvi (100exp). Potom
choďte za Haradom a máte jeho súhlas (100exp) alebo sa môete sta jeho učňom
(300exp).
Pokiaž splníte pre Harada prvý quest, tak táto úloha s banditmi je prístupná
u Hakona aj potom, ako vedžajia a s odmenou 100 zlatých. S touto úlohou súvisí
ete dohra, tak si ju prečítajte medzi ostatnými questami.
2.5 Blessing of the Gods (Thorben)
Posledným z majstrov je Thorben, tesár. Za 200 zlatých vás môe nauči
umeniu lockpick. Bohuiaž sa u neho učňom sta nemôete, po prvé neviete
nič o jeho práci a po druhé si vás nemôe dovoli plati. Ak chcete jeho
súhlas, pri rozhovore sa vás spýta na vau vieru, na odpovedi nezáleí,
musíte získa poehnanie od Priest of Innos a Priest of Adanos. Priest of
Adanos menom Vatras káe žudom na malom námestí v chrámovej časti (od kováča
cestou doprava). Je v modrom rúchu a predtým ako vám dá poehnanie sa vás
spýta, čo ste zač. Odpovedajte mu pravdivo, inak odhalí e nehovoríte
pravdu a odmietne vás poehna. To znamená, povedzte mu najprv o drakoch, e
to viete od Xardasa a e ste bývalý trestanec (former convict). Potom vás poehná
(100exp). Priest of Innos menom Daron sa nachádza v priestore marketplace, je v
červenom rúchu. Aby ste získali poehnanie, musíte prispie na cirkev a to
sumou 25 zlatých (50exp). Choďte Thorbenovi oznámi, e máte poehnanie a
získate jeho súhlas (100exp).
3. The Experiment (Ignaz)
Keď vstúpite z ulice, kde sídlia vetci majstri, do dokov a pôjdete dožava,
v poslednom dome za kováčom nájdete Ignaza. Ten vás poiada o pomoc pri
jeho experimente s jeho novým kúzlom Oblivion Spell. Táto úloha mi bola dos
nezrozumitežná. Aj keď zadanie je v podstate jasné, musíte niekoho
vyprovokova, aby sa na vás natval (odmieta sa s vami rozpráva) a potom
zosla kúzlo, po ktorom na incident zabudne. Skúal som to na viacerých
postavách, podarilo sa to pri Fennii. Je to ena bývajúca v dokoch, v domčeku
úplne nažavo hneď pri pobreí (Pred ním predáva Halvor ryby). V noci
vojdite do jej domu, ona sa zobudí a začne vás vyhadzova. Vtedy zo stola
zoberte rybu alebo dagger, začne na vás útoči. Pouite na ňu kúzlo a
vybehnite z domu. O chvížu schová zbraň a ukžudní sa. Oznámte to Ignazovi
(100exp) a teraz vás zadarmo naučí základ alchýmie, no aby ste ho ovládali,
musíte si vybra a nauči sa jeden z prvých dvoch nápojov, ktoré ponúka
(stojí vás to 5 Learning Points).
4. Bandit Raids (Hakon, súvis s Halvorom)
Túto úlohu vám zadá Hakon, obchodník z Marketu. Popis k nej je vyie pod
questom Great Challenge, kde táto úloha bola druhou alternatívou získania súhlasu
od Harada. Keď ju splníte teraz pre Hakona ako samostatnú úlohu, získate za
ňu 100 zlatých a 100 exp. Ete poznámka, keď pobijete banditov, prezrite
truhlu, čo majú v jaskyni. Je tam zvlátna ryba, na ktorú keď kliknete v
inventári, tak z nej získate listinu, ktorú pouijete neskôr.
V dokoch má Halvor obchod s rybami. Keď sa s ním zhovárate po získaní
listiny z ryby, máte monos sa na ňu spýta. Halvor sa prizná, e patrí
jemu, e obchodoval s banditmi a poprosí vás, aby ste o tom nikomu nehovorili.
Máte dve monosti. Buď ho udáte Lordovi Andremu (100 exp a 100 zlatých),
alebo prijmete jeho úplatok, dáte mu listinu a nikomu o tom nepoviete. Ak sa
chcete sta členom gildy zlodejov, tak ho pustite, inak vás nevezmú.
Úplatok, ktorý vám ponúkol, sú tyri ryby, ktoré od neho môete kúpi,
jednu za 25 zlatých. Sú to peciálne ryby, ako tá, v ktorej bola správa,
čo ho usvedčila. Ball-Shaped Fish - je v nej Lump of Ore. Light Fish -
lockpick. Small Fish - Flame Protection Ring (+5 Flame Protection). Heavy Fish -
obsahuje 50 zlatých.
5. A Brazen Thief, The Gold of a Merchant (Jora)
Pri rozhovore s Jorom, obchodníkom z marketu, môete zisti, e bol
okradnutý. Keď sa ho na to vypytujete podrobnejie, prezradí, e zlodejom
bol Rengaru a vzal mu 50 zlatých. Toho nájdete pred barakmi, v noci z žavej
strany, tam kde Landlord dáva zadarmo pivo, cez deň z pravej strany barákov
pri markete. Oslovte ho a on začne uteka. Prenasledujte ho a keď ho chytíte
(50 exp), tak si s ním znovu pohovorte. Povedzte mu, aby vám vrátil zlato a
on to urobí (tie môete poadova čas z koristi, ale dostanete len 25
zlatých). Teraz máte dve monosti.
- Poviete mu, e ho udáte a aj ho pôjdete uda lordovi Andremu v
barakoch. Ten je poteený a máte u neho bodík k dobru a 100 zlatých.
(100 exp). Jeho udaním si užahčíte úlohu Ako sa sta členom milície,
bez občianstva.
- Povypytujete sa ho na to, kto je, ale nedozviete sa nič konkrétne.
Prezradím, e je to člen gildy zlodejov a ak ho teraz pustíte, máte očko
u zlodejov, čo vám neskôr, umoní do gildy vstúpi. Pokiaž ho udáte,
do gildy vás neprijmú.
Ak ho udáte, máte úlohu A Brazen Thief
splnenú, ak ho pustíte, je medzi Fallen Quests. No pri oboch monostiach môete
peniaze vráti Jorovi a tým splníte quest The Gold of a Merchant, no z vráteného
zlata vám nič nedá. (100 exp). Ak ste sa nepýtali predtým, a po splnení úlohy
sa spýtate na Alrikov meč (viete o tom od Alrika), dá vám ho zadarmo, inak
by bol za 50 zlatých.
6. Alrik´s Sword (Alrik)
Alrika môete nájs v noci v krčme Pegleg v dokoch, inak je väčinou za
skladiskom tie v dokoch (neďaleko Garvella alebo Fellana). V rozhovore sa
zmieni o svojom meči, ktorý musel preda a teraz ho má Jora, obchodník v
markete. Skočte za ním, ponúkne vám jeho meč na predaj za 50 zlatých. Ak
ste splnili pre neho quest The Gold of a Merchant, tak vám ho dá zadarmo (nie,
ak ste sa na ten meč u pýtali pred dokončením questu). Ak ho Alrikovi vrátite,
máte 100 exp.
Alrik je bez peňazí (kvôli tomu musel preda meč) a zarába si bojom. Za
skladiskom je väčinou, ale od 11.00 do 19.00 je ochotný sa s vami bi. V
tom čase sú tam aj traja diváci. Vklad je 50 zlatých od oboch, víaz berie
vetko, take 100 zlatých. Kým mu nevrátite meč, bojuje s palicou a môete
s ním bojova len raz. Keď mu vrátite meč, môete s ním bojova ete
trikrát, take celkovo môete zarobi a 200 zlatých. Alrik je vak vežmi
silný, tak s ním nebojujte na prvých leveloch.
Keď ho porazíte prvýkrát, je ochotný vás zadarmo uči One-handed (boj s
jednoručnými zbraňami) po úroveň 30.
7. Mad Fellan (Alwin)
V dokoch napravo od vstupu zo tvrte remeselníkov, medzi domami je Fellan,
ktorý stále behá okolo svojho domu a búcha naň kladivom. Za jeho domom ije
Alwin, ktorý tam pasie ovce, ktoré mestská strá zhabala farmárom. V
rozhovore sa sauje na to búchanie a ponúkne vám 25 zlatých, ak presvedčíte
Fellana, aby prestal búcha. Tie povie, e najlepie bude ho asi zmláti.
Vy sa môete spýta, čo na to strá, no on odpovie, e strá si doky
nevíma, a ak nebudú naokolo svedkovia, je to v pohode. Nech sa pokúate
presvedči Fellana, aby prestal s búchaním akokožvek, neprestane. Tak si
naozaj vystriehnite, keď vás nik nebude vidie, a zmláte ho. Potom vám sžúbi,
e s búchaním prestane. Oznámte to Alwinovi (25 exp). Ten je taký rád, e
vám dá ako odmenu 30 zlatých.
8. The False Messenger, Baltram´s Shipment (Nagur, Beltram,
Kardif)
Druhú úlohu z týchto dvoch nezískate bez prvej. V dokoch v krčme Pegleg sa
spýtajte Kardifa najprv na prácu a potom na nejakú peciálnu prácu. Odporučí
vás za Nagurom, ktorý sedí tu v krčme. Ne s vami začne jedna, chce väčí
podiel zo zisku, trvajte na polovici. Potom vám povie o obchodníkovi menom
Baltram. Ten má kuriéra, ktorý ho zásobuje z Akilovej Farmy, no ten sa teraz
stratil a on zháňa nového. Zamestnajte sa ako jeho nový kuriér a získate
úlohu Baltram´s Shipment, ktorú by vám inak neponúkol. Teraz len skočte na
Akilovu farmu (ak tam idete prvýkrát, musíte splni quest Farmer in Need,
inak s vami nebude hovori), povedzte Akilovi o dodávke, on vám dá tovar, s
ktorým sa vráte do mesta. Teraz máte zase dve monosti. Buď dáte tovar
Beltramovi a získate 100 exp a 50 zlatých a tie môete uda Lordovi
Andremu Nagura za odmenu a skúsenosti, čím si ale zamedzíte prístup do
gildy zlodejov. Tým máte prvý quest medzi nesplnenými, druhý medzi splnenými.
Druhá monos je jednoducho zanies tovar Nagurovi, ten vám povie, e kým
chvížu potrvá, ne uskutoční obchod. Vráte sa o deň neskôr a získate
100 exp. a 120 zlatých. Tie tým získate náklonnos zlodejov a urýchlite
vae pozvanie do ich gildy. Prvý quest je splnený, druhý nesplnený.
9. Thieves Guild
Ak sa stanete členom gildy zlodejov, nemá to iadny vzah na ostatné veci a
kžudne môete by aj paladin, alebo, čo si zvolíte.
Aby ste dostali pozvánku do gildy zlodejov, musíte spravi láskavos trom
zločincom v iných úlohách. Necháte utiec Rengarua v queste A Brazen Thief,
neprezradíte Halvora v náväznosti na quest Bandit Raids a naplníte dohodu s
Nagurom, take ho tie neudáte v úlohe The False Messenger. Potom, keď sa
stavíte v krčme Pegleg, tak vám Kardif oznámi, e sa s vami chce niekto
stretnú za Halvorovým obchodom Halvor´s Fish Store "Slimy Skate".
Tak tam zbehnite, čaká tam na vás Attile, ktorý vám dá do daru kžúč a
odíde (300 exp).
Je to kžúč od kanálov, kde gilda sídli. Zbehnite do dokov a za Garvellom (dvaja
robotníci mu stavajú loď) je eriav. Skočte do vody a tam nájdite dvere do
kanálov, ktoré otvoríte práve kžúčom od Attilea. Vnútri dobehnite k
Jesperovi, ktorý vás zavedie za Cassiou, vodkyňou. Tá vás príjme do gildy.
Jediný druhý spôsob, ako sa sem dosta, je popísaný pri úlohe, ako sa sta
členom mestskej stráe.
Cassia vás môe uči Pickpocket a dexterity, Ramirez Lockpick a Jesper
Sneaking.
9.1 Constantino´s Ring (Cassia)
Aby ste získali plnohodnotné členstvo v gilde zlodejov, musíte dokáza
svoje schopnosti a ukradnú Constantinovi, alchymistovi z ulice remeselníkov
prsteň. Jednoducho v noci prídite k nemu, preplíte sa k truhle a vypáčte
ju. Tam má prsteň. Ten doneste Cassii (100 exp), ktorá z vás spraví
plnohodnotného člena gildy. Tie vás naučí tajné znamenie, ktoré keď ukáete
pred iným zlodejom, ten ho spozná a zistí, e ste z jednej gildy. Odmenou vám
je tie kžúč, ktorým otvoríte dvere z kanálov, ktoré vedú do nocžahárne
The Sleepy Moneybag, ktorú riadi Hanna pri markete, take si rozhodne skrátite
cestu k éfke.
9.2 The Blood Chalices (Cassia)
Cassia vám zadá úlohu ukradnú es Krvavých kalichov, ktoré majú vežkú
cenu, no len ako séria, vetkých es. Vlastnia ich boháči z hornej časti
mesta.
-
Prvý Kalich: Síce kalichy vlastnia boháči, ale prvý kalich nájdete
v dolnej časti. Majitežom je Lutero, ktorý má dom nažavo od Hlavnej budovy,
no ak sa vkradnete do jeho domu, nájdete list, kde sa píe, e kalich dal do
zástavy Lehmarovi, úerníkovi z dokov. Tak zbehnite k Lehmarovi, ak ste ho
neokradli u predtým a ukradnite mu z truhlice kalich.
-
Druhý Kalich: Je v prvom dome napravo v hornej časti. Cez deň pred ním
sedí Gerbrandt. Kžudne môete vstúpi aj cez deň a vplíi sa k
truhlici, ktorú otvoríte kombináciou p,p,ž,p,p,ž. Vnútri je kalich a 100
zlatých.
-
Tretí Kalich: Vedža Gerbrandta má dom Valentino. Jeho truhlu nemôte
vypáči, tak mu ukradnite kžúč. Buď pomocou pickpocketingu, alebo si
pozrite v Zaujímavostiach čas Tavern Happy Fatted Calf. Potom sa vkradnite
do jeho domu a na poschodí rovno oproti schodom otočte lampu (nezobrazí sa vám
jej nápis, ako u iných vecí, ktoré sú aktivovatežné). Nesmiete stá
tesne pred ňou. Jej otočením sa vám na prízemí otvorí tajná miestnos s
truhlou, ktorú otvoríte kžúčom. Tam je kalich a 150 zlatých. Na poschodí
je ete obyčajná truhla - ž,ž,p,p,ž,ž s 50 zlatými.
-
tvrtý Kalich: Napravo od hlavného sidla paladinov má dom Sudca (Judge).
Pred vchodom je jeho osobný stráca (Judge´s House Guard). Vojdite dnu cez
deň. Tu tie musíte sudcovi ukradnú kžúč, inak kalich nezískate. Sudca
je na poschodí. Napravo od neho je za kreslom na stene ozdobný tít s prekríenými
mečmi. Aktivujte ich (tak ako lampa u Valentina, ani ony sa vám nezobrazia ako
aktívne predmety). Tým sa otvorí tajná miestnos na prízemí, kde kžúčom
od sudcu otvoríte truhlicu.
-
Piaty Kalich: Napravo od hlavnej budovy sú za plotom dve ďalie. V
pravom dome sídli Salandril, ktorý predáva potionsy. Vojdite do žavého. Cez
deň tam nik nieje. Medzi postežami je truhla, na ktorú potrebujete kžúč.
Ten je na krbe. Ak naň nedočiahnete, postavte sa na drevo vedža krbu. S kžúčom
otvorte truhlu a vezmite si kalich a 72 zlatých.
-
iesty Kalich: Posledný kalich je v hlavnej budove paladinov. Len na
to, aby ste sa sem dostali, potrebujete splni iné úlohy, tak keď ste u
raz dnu, zobra kalich nie je problém. V noci vybehnite na poschodie a
jednoducho si ho zoberte aj s inými vzácnosami.
Keď máte vetkých es, zaneste ich Cassii. (300 exp). Dá vám za odmenu
na výber jednu z troch vecí: 400 zlatých, Ring of Iron Skin (+5 weapon
protection) a 4 Healing Potions.
10. Bosper´s Bow
Od Regisa, sediaceho na lavičke pri Matteovom obchode, sa dozviete, e
Bosperovi bol ukradnutý luk. Choďte za Bosperom, ktorý vám o tom povie viac
a tie sa dozviete, e zlodej bude podža vetkého stále v meste. Túto úlohu
môete vyriei, len ak sa dostanete do gildy zlodejov. Je jedno či ako člen,
alebo ich prídete zabi, podstatné je dosta sa do kanálov, kde gilda sídli.
V kanáloch sa od Jespera môete dozvedie, e to on ukradol Bosperov luk a
schoval ho v truhlici v stokách. Ako vstúpite do kanála z mora, nažavo je
miestnos, v ktorej sú krysy a spomínaná truhla. Ak sem prídete ako
nepriatež, nič vám nebráni, aby ste truhlu nali sami. Vypáčte ju - p,p,ž,ž,p.
Tam nájdete luk a Coragonovo striebro, ktoré mu tie môete vráti. Luk
vráte Bosperovi za 150 exp.
11. Information for Garvell
V dokoch je mu menom Garvell, ktorý stojí pri kostre lode, na ktorej stále
pracujú dvaja robotníci. Keď sa s ním porozprávate, zistíte, e si stavia
loď, aby sa čo najskôr dostal z mesta, lebo má strach z Orkov. Spýta sa vás,
či neviete niečo o orkoch a o tom, prečo sú paladini v meste. Zbehnite pred
baraky, kde zadarmo dávajú pivo. Stojí tam Rangar. Zoberte si z lavíc pivá
a oslovte Rangara. Spýtajte sa ho na bezpečnos mesta a stále mu dávajte
nové pivo. Postupne z neho dostanete informácie, asi po tyroch pivách. Môete
mu da aj ďalie pivá, ale u sa nič nedozviete. Za tieto informácie
dostanete od Garvella 2 x 25 exp. Ete treba zisti, prečo sú tu paladinovia.
Ak sa stanete členom milície, tak vám to prezradí Lord Andre. Inak to môete
zisti ete od Lorda Hagena, keď sa dostanete do Upper Quarter a budete s ním
môc hovori (musíte by v niektorej gilde, aby vás k nemu pustili). Potom
to oznámte Garvellovi (25 exp).
12. Bandits in Jack´s Lighthouse
V dokoch na lavičke sedí Jack a pozerá sa na more. Ak sa s ním porozprávate,
povie vám, e ije v neďalekom majáku, ale teraz sa tam nasahovali
banditi. Ak mu chcete pomôc, tak si počkajte, kým budete ma vyí
level, lebo títo banditi sú silnejí, ne bení banditi, aj keď sú len
traja. Keď budete pripravení, vydajte sa zo zadnej brány dožava, cesta do
kopca vás dovedie rovno pred maják. Keď pobijete banditov, vráte sa to oznámi
Jackovi (400 exp), ktorý sa potom odoberie do majáku.
13. Canthar´s Favor
Pri trhu sedí na lavičke Canthar. Či ste sa s ním u stretli, či nie, donúti
vás k rozhovoru. Ak ste si od neho vzali priepustku do mesta, tak bude od vás
poadova láskavos. Ak ste si ju nevzali, aj tak bude poadova láskavos,
ale ponúkne vám za odmenu zbraň.
Má záujem o stánok, kde predáva Sára. Dá vám list, ktorý dokazuje, e Sára
predáva zbrane na Onarovu farmu. Máte jej ho da a uda ju.
Prvá monos je vyhovie mu. Keď sa dáte so Sárou do obchodovania, tak
jej list dajte, ako keby ste jej ho predávali. Potom povedzte Lordovi Andremu,
e Sára je v spojení s Onarom a on ju dá zavrie. Keď sa vrátite, Canthar
je u v jej stánku (100 exp). Ak vám sžúbil zbraň, dá vám Ship Axe (Damage
30, STR req. 25).
Druhá monos je ís rovno za Lordom Andrem, potom, čo vám dá list pre Sáru.
Povedzte mu, čo mal Canthar za lubom a Andre ho zavrie. Povedzte potom Sáre,
čo sa na ňu chystalo a dá vám za odmenu Pirathe´s Cutlass (Damage 30, STR
req. 20). Úloha je potom medzi Failed Quests.
Ak vak pomôete Sáre, o kapitolu ďalej bude v jej stánku aj tak Canthar a
Sára nevedno kde. On presvedčí ostatných obchodníkov, e ste bývalý
trestanec a tí odmietnu s vami obchodova. Jediné, čo môete urobi, je
zaplati Cantharovi 500 zlatých, a on to dá do poriadku.
D. Akilova farma, taverna The Dead Harpy
Keď sa vydáte zadnou bránou z mesta hore do kopca po ceste a pri prvej monosti
odbočíte dožava hore po schodoch a tu budete pokračova vpravo, narazíte
na Akilovu farmu. Pokračujte jedinou cestou za farmou, cez kamenný most a
dorazíte k hostincu Mŕtva Harpya.
Keď dorazíte na Akilovu farmu, na poli sú dvaja bratia Egill a Ehnim. Ak sa s
nimi porozprávate, kadý z nich sa vystatuje, kožko zabil Field Raiderov. Keď
jednému poviete, e to isté vraví aj druhý, začnú sa navzájom háda a
vás vyuívajú ako posla. Keď párkrát prebehnete medzi nimi, máte dve monosti
odpovede. Buď len povedzte e odchádzate a nič sa nestane, alebo povedzte,
nech si za ním zájde sám. Potom jeden z nich napadne druhého a pobijú sa.
Za to získate 50 exp., ale potom sa u s vami odmietajú rozpráva.
1. A Farmer in Need
Pred farmou vidíte zhromadenie žudí. Oslovte Kati, ktorá vám povie, e
ich prili olúpi oldnieri a vy s tým máte niečo urobi. Od Akila sa nič
nedozviete. Sú tu dvaja oldnieri Engardo a Alvarez. Ak sa s nimi opakovane
budete rozpráva, tak ich to rozčúli a zaútočia. Pomáha vám budú vetci
farmári naokolo, tak sa snate, aby ste im poslednú ranu dali vy, kvôli
bodom a tie, aby ste ich stihli okradnú skôr ne farmári. Potom vám
Akil poďakuje (25 exp) a ak si nebudete pýta odmenu, tak ete 150 exp. (aj
tak nič nemá).
2. Bottoms Up
Na farme pracuje aj chlapík menom Randolph. Pri rozhovore vám povie o taverne
The Dead Harpy, kde sa usporadúva súa v pití piva o peniaze. Naposledy ho
porazil Rukhar, ale Randolph tvrdí, e mu nalieval do piva Gin, ktorý si
schováva v truhle. Dobehnite do taverny, kde si môe za 50 zlatých prenaja
na týdeň izbu. Tu sa porozprávajte s Rukharom, ktorý vám povie o súai
a spýta sa, či nechcete ís do toho. Navrhnete mu, e polete za seba náhradu
Randolpha. Súhlasí, tak sa ete stavte o peniaze, kto vyhrá. Chcete splni
quest, tak sa neostýchajte a stavte 100 zlatých. Potom ete ne zavoláte
Randolpha, príďte do taverny v noci, keď si Rukhar vyjde sadnú pred vchod.
Kým je von, otvorte jeho truhlu (nikomu inému to nevadí) a vymeňte Gin za
vodu. Potom len povedzte Randolphovi, e o čo ide a poičajte mu 10 zlatých,
ktoré mu chýbajú na zápis. Vráte sa do taverny za dva dni, keď bude po súai.
Vo dverách vás zastaví Orlan, hostinský (25 exp) a oznámi, e viac u takéto
súae zrejme robi nebude. Potom oslovte Randolpha, vráti vám 12 zlatých
a Rukhar vám dá výhru 200 zlatých (50exp)
3. Dragomir´s Crossbow
Ponie taverny popri ceste, ktorá nemá označenie (je tam ete jedna, čo
vedie do monastery) sa nachádza malý lovecký tábor, ktorý obýva Dragomir.
Môe vás uči dexterity, no medzi rečou spomenie, e keď bol v lese a
napadli ho príery, musel zahodi svoju skvelú kuu. Ak mu chcete pomôc,
bude to dlhá cesta. Dobre sa to popísa nedá, tak sa pozrite na mapu
oblasti. Nad klátorom je mierne na severozápade znázornený akýsi neúplny
kruh. To je kamenný kruh, o ktorom hovoril Dragomir. Dostanete sa tam, keď
budete pokračova po ceste popri ňom. Ak aj máte nízky level, stačí tam
len dobehnú, zobra kuu, vráti sa a vyhnú sa väčine potvor. Keď
dorazíte na miesto, je to kruh pripomínajúci Stonehange. Sú tam goblin
skeletoni, ale stačí len vzia kuu a vráti sa. Keď mu ju vrátite, dá
vám za odmenu 150 zlatých (150 exp).
C. Nezávislé
1. The Snorting Creature
Na juhovýchod pri prechode do Valley of Mines je Bengarova farma. Na ceste pred
priesmykom do kolónie je Gaan. Je to lovec, ktorý vás môe uči veci k
lovu. Keď sa ho spýtate na lov, tak vám povie, e teraz veža neloví, kvôli
potvore, ktorá sa tu objavila. Ak sa ho spýtate, čo vám zaplatí za jej
likvidáciu, ponúkne 30 zlatých. Ak sa nespýtate, nedá vám nič. Keď s ním
dohovoríte, pohne sa a prejde za jazierko s dvoma vodopádmi. Tu sa zastaví. Pár
metrov za ním je Snorting Dragon Snapper. Je to tuhá potvora. Ak si s ňou
neviete rady, tak ju odlákajte na Bengarovu farmu, ktorá je neďaleko. Snate
sa po ceste, aby sa dostala do stredu a potom na ňu zaútočí väčina farmárov,
nielen tí dvaja z poža. Snate sa jej da poslednú ranu, je za 250 exp.
Potom sa vráte za Gaanom (100 exp). Poďakuje a dá vám peniaze, ak ste si
ich predtým pýtali. Teraz máte novú monos, nauči sa k lovu Dragon
Snapper Horn.
2. The Hungry Hunter
June od Onarovej farmy, dole kopcom od Pepeho, ktorý pasie ovce, je malý
lovecký tábor, kde ije Grom. Porozprávajte sa s ním, je to lovec a
drevorubač. Môe vás nauči niečo o love, ale je tu u dlho a má chu
na poriadne jedlo. Máte mu donies mlieko, unku a chlieb (Milk, Loaf of
Bread, Ham). Keď mu to doručíte (25 exp), tak sa potom od neho môete uči.
3. Wanted Notes and Bandits
Túto úlohu môete získa hneď na začiatku hry. Keď vás osloví prvý
bandita, vy poviete, e prichádzate z kopcov, spýtate sa, kto sa s vami chce
stretnú, poviete, e ste z kolónie, tak vám povie, e je na vás
prichystaná pasca. Za 10 zlatých vám prezradí meno človeka, ktorý si ich
najal. Volá sa Dexter. Potom si dajte na čas, kým budete silnejí, aj tak vás
ete čaká mesto.
Na juhu od Onarovej farmy môete za jasného počasia vidie na kopci v diažke
veu. Od Pepeho, ktorý pasie ovce, je ponie úzka cesta vedúca do kopcov.
Dovedie vás k vei, pri ktorej sú banditi a za ňou je kamenný most, vedúci
k druhej vei. Na moste vás zastaví stráca, ktorý sa vás spýta, čo tu
chcete. Odpoviete, e sa chcete stretnú s vodcom. Spýta sa na jeho meno. Ak
ste získali tento quest, tak viete, e je to Dexter. Potom vás pustí. (Inak
zaútočí). Vojdite, do druhej vee, tam je Dexter, ktorý sa s vami hneď
pustí do rozhovoru. Prezradí, e mal problémy dosta sa z kolónie po páde
bariéry a e mu pomohol nejaký neznámy, ktorý mu ponúkol 1000 zlatých za
vau hlavu. No tie povie, e sa sem dostal len vďaka vám, tak vám dá ancu
sa strati (25 exp). Týmto je quest splnený. Ak sa s ním potom začnete
znova rozpráva, zaútočí na vás. Môete zabi jeho, aj ostatných
banditov.
4. The Sun Aloe
Na sever od Sekobovej farmy (farma nad tyrmi vežkými poliami pred Onarovou
farmou), v lese, na pravej strane hôr má jaskyňu Sagitta. Ak sa jej spýtate,
či vás naučí niečo o rastlinách, tak najprv bude poadova, aby ste jej
doniesli prísadu do jej nového pokusu. Ide o Sun Aloe. Rastie pred jaskyňou
čierneho trolla, tak tam zbehnite a doneste jej ju. Nebojte sa, je pred
vchodom, tak s trollom sa ani nemusíte stretnú. Keď jej ju donesiete (200
exp), tak je ochotná vás uči miea nápoje.
Paladini (Milícia)
1A Member of the City Guard
Aby ste sa stali paladinom, musíte vstúpi do milície, mestskej stráe.
Sem vás môe prija Lord Andre, ktorého nájdete v barákoch. Aby ste sa
mohli sta členom milície, musíte by občanom mesta. Ak sa Andreho spýtate,
či je nejaký rýchlejí spôsob, ako sa sta členom, tak vám zadá úlohu
Member of the city guard, po ktorej pre vás urobí výnimku. Doporučujem radej
sa sta občanom, pretoe táto úloha je naozaj aká, pokiaž nemáte vežmi
vysoký level. Akokožvek vstúpite, za vstup máte 400 exp. a Light Militia
Armor. Neskôr sa môete sta paladinom. Nato treba splni quest Bennet in
Jail v Chapteri 3.
1B Member of the City Guard (druhá monos)
Lord Andre vám povie, e ak sa chcete sta členom milície bez občianstva,
musíte mu pomôc so zlodejmi v meste, po ktorých u dlho márne pátrajú.
Musíte zabi vrchných členov Gildy zlodejov.
Na to, aby ste zistili, kde gilda sídli, musíte splni čestným spôsobom
tri iné úlohy. V úlohe A Brazen Thief udáte Rengarua. V náväznosti na úlohu
Bandit Raids polete do basy aj Halvora a v úlohe The False Messenger necháte
zatknú aj Nagura. Tým si odstavíte prístup do gildy zlodejov, ale keď ich
idete aj tak zabi, tak je to jedno. (Stačí necha zatknú len jedného,
ale je zbytočné dvoch pusti, keď za kadého je 100 exp a 100 zlatých).
Proste po zatknutí zbehnite do krčmy Pegleg a pohovorte si s krčmárom
Kardifom. Povie vám, e vás zháňa nejaký chlapík, ktorý vás čaká za
Halvorovym obchodom s rybami. Keď tam dobehnete, tak tam na vás čaká Attile,
ktorý sa s vami hneď pustí do rozhovoru. Prezradí vám, e vás priiel
zabi, lebo sa pletiete do záleitostí zlodejov. Z boja sa nevykrútite, tak
ho zabite. Je naozaj aký. Po boji si z neho vezmite kžúč. (50 exp za
stretnutie s ním, 120 za jeho zabitie, a ak sa vrátite za Kardifom s tým, e
to bol vrah, ďalích 50 exp)
S kžúčom sa vydajte do dokov, kúsok za Garvellom (chlapík, pre ktorého tam
dvaja robotníci stavajú loď) skočte do vody a nájdite vchod do podzemia.
Ten otvoríte jedine kžúčom od Attilea. Vnútri sa stretnete s Jesperom, ktorý
vás odvedie za velitežkou gildy zlodejov, Cassiou. Tá vám ete naposledy
ponúkne, aby ste sa stali členom gildy. Ak súhlasíte, tento quest nesplníte,
ak odmietnete, tak vás napadne. Musíte zabi ju, Jespera a Ramireza. Ak som písal,
e Attile bol aký súper, tak v porovnaní s týmito, bol slaboch. Pokiaž
nie ste naozaj silní, naozaj dobre vytrénovaní a nemáte dobrú zbraň a
vysoký level, tak sa ani o nič nepokúajte. Ak ich predsa len zvládnete, získate
samozrejme veža skúseností a ich majetok. (Inak, Cassia je jediná v hre, kto
vás naučí Pickpocketing)
Teraz sa vráte za Andrem a oznámte mu splnenie (500 exp. 300 zlatých).
2. Where is Peck?
Keď sa stanete členom milície, dostanete brnenie. Môete sa spýta, či
dostanete aj zbraň. Lord Andre vám povie, e zbrane vydáva Peck, ale e sa
niekam zatúlal a máte ho nájs. Nič žahie. Zbehnite do bordelu Red
Lantern v dokoch a na poschodí ho nájdete, ako si Peck a Vanja uívajú.
Povedzte mu, e sa po ňom zháňa Andre a on sa vráti, len vás poprosí, aby
ste nevraveli, kde ste ho nali.
Keď sa vrátite za Andrem oznámte mu, e ste Pecka nali. Buď mu poviete
pravdu, kde bol a získate 100 exp a od Pecka Rusty Sword, alebo mu budete klama
a získate 50 exp a od Pecka lepiu zbraň - Fine Sword.
3. A Package Full of Weed
Andre chce od vás, aby ste zaistili dodávku Swampweedu, z ktorého sa vyrábajú
omamné látky. Odporučí vás za Mortisom. Ten vám povie, e počul Kardifa
v dokoch, ako sa o tom s niekým rozpráva. Skočte aj za ním. Potom vstúpte
do skladu, za ktorým ije Alrik. Posledná budova v dokoch pod barákmi. Tam
zabite strácu, ktorý vám bráni vo vstupe do zadnej časti. Vezmite mu kžúč
a z truhly zoberte Parcel of Weed. Keď sa vrátite za Andrem, môete mu
poveda, e ste náklad zahodili do vody - 100 exp a 200 zlatých a poui
ho v inom queste, alebo mu ho odovzdajte za 200 exp a 200 zlatých.
4. The Weed Deal
Aj keď ste zabavili náklad weedu, musíte ete zisti, kto je jeho dealerom.
Mortis vám poradí ís sa spýta do taverny a bordelu v dokoch. Tie vám
poradí, aby ste tam nechodili v uniforme stráe, lebo sa veža nedozviete. Spýtajte
sa Kardifa v Peglegu na weed, ten vám poradí spýta sa Meldora, ktorý stále
fajčí. Ten stoji na začiatku cesty zo tvrte remeselníkov do dokov, pred
Lehmarovým domom. Poradí vám spýta sa v bordeli Red Lantern. Od Bromora si
tam za 50 zlatých najmite Nadju a choďte s ňou na poschodie. Tam sa jej spýtajte
na weed a kúpte si od nej informáciu za 50 zlatých. Prezradí, e ho predáva
Borka, stojaci pred vchodom. Oslovte ho a povedzte, e chcete kúpi weed.
Bude chcie vedie, e kto vás odporučil. Ak poviete e Nadja, nič z
obchodu nebude a Nadju zabije. Ak ho aj napadnete a vezmete mu weed ako dôkaz,
úloha je nesplnená. Trvajte na tom, e je jedno od koho to viete. Keď súhlasí,
kúpte od neho za ďaliu pädesiatku weed a bete za Lordom Andrem, ktorému
to oznámte. Nechá ho zatknú a úloha splnená za 100 exp a 200 zlatých.
5. Problems at Lobart´s Farm
Ďalia úloha je pomôc Lobartovi. Dobehnite na jeho farmu, kde sa po
poliach preháňajú Field Raidery. Je ich asi sedem alebo osem. Zabite ich vetkých
a oznámte to Lobartovi, odvďačí sa 20 zlatými. Od Andreho dostanete 100 exp
a 200 zlatých.
Zaujímavosti
Mŕtvola
Toto je len monos, ako si prilepi. Najmä zo začiatku, keď ste ete
slabí. Vydajte sa zo zadnej brány mesta cestou smerom hore do kopca. Pri prvej
monosti odbočte po schodoch vžavo a tu sa dajte znova dožava. V podstate sa
vraciate, ale hore na kopci, ponad cestu ktorou ste prili. Drte sa popri
kraji, ponad cestu, ktorou ste prili z mesta a pokračujte a za skaly, kde
prechod zakrýva strom. Tu dojdite úplne na koniec, kde je pod stromom mŕtvola.
Má pri sebe rôzne predmety, vrátane Short Militia Sword, ale podstatné sú
dva prstene. Jeden je + 5 protection, druhý + 5 strength.
Red Lantern
Red Lantern sa nachádza v dokoch nažavo od konca cesty vedúcej zo tvrte
remeselníkov. Pred vchodom vás zastaví Borka, ktorý vychvažuje poteenie,
ktoré poskytuje podnik. Zrejme je u jasné, e je to bordel. Vnútri môete
chlapíkovi za pultom zaplati 50 zlatých a poveda slečne Nadji, nech ide s
vami hore. Tam sa odohrá to, čo sa tu odohráva stále. Podnik ete navtívite,
v rámci plnenia úloh, ale sám o sebe inak nič okrem animácie neponúka.
Tavern Pegleg
Tesne napravo od konca cesty vedúcej zo tvrte remeselníkov sa nachádza krčma
Pegleg. Hneď pred vchodom vás zastaví chlapík menom Moe a bude od vás iada
50 zlatých. Buď mu zaplate, alebo ho zmláte. Keď odmietnete zaplati,
tak on zaútočí prvý, čie neporuíte zákon. Ak sa vám zdá prisilný,
tak s ním odbehnite k najbliiemu strácovi, ten sa o neho postará. Keď
je porazený, dá vám pokoj a ete sa ho môete aj popýta na prístav.
V krčme si pohovorte s Kardifom. Ponúkne vám na predaj informácie za 10 zlatých.
Ak budete chcie cenu zjedna, tak sa dohodnete na iestich. Ak vak hneď
budete odmieta a poviete, e si informácie zoeniete aj inde, sám zníi
cenu a na 5 zlatých. Keď sa ho spýtate na prácu, získate quest The False
Messenger. Tie vám poslúi pri hžadaní Thieves Gildy.
Edda, Carl
V dokoch nažavo od cesty za domami ije Edda. Varí polievku a ak jej dáte
rybu, uvarí denne jednu aj pre vás. Tie vám ponúkne, e sa v jej dome môete
zadarmo vyspa. Medzi rečou spomenie, keď sa jej budete pýta, či sa nebojí
zlodejov, e u nemá nič cenné, vrátane Statue of Innos. Túto sochu môete
nájs na rôznych miestach a vráti jej ju za 100 exp. (Jedna je napríklad
na velitežstve paladinov v Upper Quarter na stole pred Lordom Hagenom. Ak sa v
noci postavíte za knighta, ktorý je chrbtom a ste v sneakingu, môe sa vám
podari zobra ju bez toho, aby ste boli označený za zlodeja.)
Carl je kováč, ktorý ije nad Eddou. Cez deň vdy pracuje pred domom. Carl
vám môe zvýi Strength na úroveň 30. Zato mu zaplatíte 50 zlatých.
Urobí to zadarmo, ak Edde vrátite soku Innosa.
Light Armor od Mattea
Od Mattea sa dozviete, e mu stráe zhabali čas jeho tovaru a tie, e má
na predaj Light Armor za 250 zlatých. No nemusíte ho kupova, stačí sa
dosta za strácu nažavo od jeho domu, ktorý strái jeho zhabaný tovar.
Popri ňom neprejdete, ale je tu iná cesta. Napravo od domu sedí Regis. Za ním
vyskočte na múr pri stránej vei. Z múru preskočte na strechu Matteovho
domu. Tam preskočíte ak ovládate Sneaking. Keď sa prepnete do plíenia (X)
a potom ho zruíte a skočíte, urobíte väčí skok. (mono to ide aj
inak?). Zo strechy u len prebehnite za strácu a skočte dole. Tam vypáčte
truhlu, kombinácia je vžavo, vpravo, vžavo, vpravo. Vnútri je vytúené
brnenie.
Ete je tu monos. Keď sa stanete členom milície, jednoducho oklamte strácu,
e vás poslali po vybavenie a on vás pustí, ale je to zbytočné, lebo ako
člen milície dostanete lepie brnenie.
Alrik
S Alrikom môete bojova o peniaze. Viac je popísané pri jeho queste Alrik´s
Sword.
Brahim
Brahim je kartograf a má dom za krčmou Pegleg. Je to vežmi dôleitá osoba,
lebo predáva mapy. Samozrejme sa dá hra aj bez nich, ale pri hraní, aj pri
čítaní návodu mapa nesmierne pomôe. Za 50 zlatých môete kúpi mapu
mesta a za 250 zlatých mapu celej oblasti (tú mu môete aj ukradnú z
truhlice). Po prechode cez Chapter sa ponuka rozíri.
Skrýa v kanáloch
Keď sa konečne dostanete do kanálov, kde sídli Thieves Guild, tak tam môete
narazi na zamknuté dvere, ktoré vyadujú kžúč. Ten má jedine Jesper a
rozhodne vám ho nedá. Môete ho zabi, ale je značne silný a ak ho
zabijete pred zrakmi ostatných členov, tak vám to neprejde. Je to na vás. V
skrýi sa nachádza : Elixir of Dexterity (+5), Amulet of Strength (+15), Gold
Chalice, Silver Chalice, 300 zlaých. Aby ste to vetko získali, musíte vypáči
truhlicu. Kombinácia je: p,p,p,ž,p,p,p,ž,p,ž,p,ž,p,p,ž,ž,ž,p,p,ž.
Ak si vak počkáte do Chapteru 3 a potom sa spýtate Jespera na tú miestnos,
povie, e je tam truhla, ktorej zámok robil nejaký majster a nevedia ju
otvori. Sám vám dá kžúč.
Zlodejský signál
Keď sa stanete plnohodnotným členom gildy zlodejov, Cassia vás naučí tajné
znamenie, ktorým môete kontaktova ostatných členov gildy. Znamenie môete
ukáza týmto žuďom.
Rengaru - dá vám tip, ako lepie kradnú. Dexterity sa vám zvýi
natrvalo o dva body.
Halvor - bude od vás kupova striebro za zvýhodnené ceny.
Gardener - záhradník pri hlavnom sídle paladinov. Prezradí vám, e v Upper
Quarter sú v niektorých domoch tajné panely, za ktoré si žudia schovávajú
cennosti.
Kardif - môete potom u neho kupova Lockpicky.
Tie sa dá poui na Ramireza a Nagura, ale nič od nich nezískate.
Tavern Happy Fatted Calf
Taverna astné Vykŕmené Teža je v meste pred chrámom, za Constantinom.
Barmanom je tu Coragon. V noci tu ako zákazníkov môete nájs Bartoka,
Regisa a Valentina.
Od Coragona sa môete dozvedie, e Valentino je namyslený snob, ktorý tu
kadú noc pije a do tvrtej ráno. Od Regisa zistíte, e aj ten mal s
Valentinom nejaké problémy. Ak si počkáte do tvrtej ráno, keď bude odchádza,
máte ancu sa s ním poráta. Počkajte si na neho medzi schodmi vedúcimi
do hornej časti a Bosperovým obchodom. Tu vás nik v noci nezbadá. Zbite ho,
vezmite mu 200 zlatých a kžúč, ktorý budete potrebova, ak budete plni
úlohu pre zlodejov. Tie na neho nezabudnite poui kúzlo Oblivion, aby vás
neudal. Keď sa potom o deň neskôr budete rozpráva s Regisom, môete mu
poveda, e Valentino od vás dostal nakladačku. Regis vám dá Valentino´s
Ring (+5 weapon protection) s tým, e on mu ho zobral, keď ho tie zmlátil
a vy ho môete da ďaliemu, kto mu tie naloil. Keď sa potom vrátite
do taverny, Coragon vám povie, e v noci Valentino nemal ako zaplati, vraj
ho okradli a tak ho zmlátil aj on. Ak mu dáte prsteň od Regisa (nájdete
omnoho lepie prstene), tak získate 300 exp.
Pri prvom rozhovore s Coragonom sa dozviete, e mu niekto ukradol jeho
striebro. Keď splníte quest Bosper´s Bow a získate jeho luk, zároveň získate
aj Coragon´s Silver. Potom sa stavte za Coragonom a vráte mu jeho striebro
(150 exp). Dostanete za odmenu jeho peciálne pivo "Coragon´s special
beer". Trvalo vám zvýi Hitpointy o 3 body a manu o 1 bod.
Lares
Postáva pri pobreí v dokoch. Je to vá starý známy, ktorý tu pehuje
pre oldnierov z Onarovej farmy. Ak ho poiadate, zavedie vás skoro a k
Onarovej farme. Výhoda je tu tá, e cestou bude zabíja vetky potvory v
blízkosti a vy budete získava body.
Wambo
Wambo je jeden zo strácov v Upper Quarter. Ak ste členom gildy zlodejov, tak
od Ramireza viete, e je podplatitežný. Ak sa s ním potom zhovárate, môete
mu da 250 zlatých a on odíde, no povie vám ete, e ak sa dostanete do
problémov, tak vás nepozná. Plati mu je dos zbytočné, ak máte schopnos
Sneaking.
Bartok
Pred barakmi postáva pri pive zdarma lovec Bartok. Môe vás uči Sneaking
a zlepi vae schopnosti s lukom. Keďe je to lovec, môete sa ho spýta
na lov a navrhnú mu, aby ste sa na lov vydali spoločne. Ponúkne vám, e
si môete necha vetky koe zo zvierat a jemu dáte za jeho spoločnos
50 zlatých. Ak to prijmete, vydá sa s vami na lov, ponie prednej brány. Skúsenosti
získavate aj za ním zabité potvory. Nepriatelia sú tu dos silní, take
sa sem nevydávajte, ete kým ste slabý. Bartok je síce silný, ale vetko
sám nezvládne. Najprv zabijete 2-3 Bloodfly, 5 vlkov a potom príde
Shadowbeast. Ďalích 5 Bloodfly a Orc Scout (250 exp. a Light Orc Axe). Ak
Bartokovi nepomôete zo Shadowbeast, Orca určite nezvládne, a aj tak bude
potrebova vau pomoc. Po orkovi u ďalej nebude chcie pokračova a vráti
sa do mesta.
Abuyin
Abuyin stojí pred barakmi, pri troch vodných fajkách (môete si z nich
pofajči). V kadom Chapteri si od neho môete necha vyveti budúcnos.
V prvom za 25 zlatých (100 exp), v druhom za 100 zlatých (300 exp), v treom
za 250 zlatých (600 exp), v piatom 1000 zlatých (1000 exp).
Spýtajte sa ho na Apple Tobacco. Dá vám dve vrecká tabaku zdarma a naučí vás
niečo o tabaku. Ďalí tabak predáva Zuris na trhu. Ak ovládate alchýmiu,
môete tento Apple tabak zmiea s ďalími prísadami. S medom (Honey)
vytvoríte Honey Tobacco. S rastlinou swampweed vytvoríte Herb Tobacco a s Dark
Mushroom namieate Musrhoom Tobacco. Kadý tabak, ktorý vytvoríte, môete
da odskúa Abuyinovi, no vetky zahodí a ste stratový. Jediný, ktorý
mu chutí, (tak mu ho dajte rovno) je Honey Tobacco (50 exp). Ponúkne vám, e
ho bude ho od vás kupova za 10 zlatých (ale neoplatí sa to, med + tabak + fžaka).
Pri hlavnom sídle paladinov v Upper Quarter je záhradník (Gardener). Keď mu
ponúknete Herb Tobacco (25 exp), tak to s ním mierne zatrasie.
Poslednú dávku môete ponúknu Darovi na Onarovej farme. Spoznáte ho žahko,
u toti fajčí weed. Ponúknite mu vá tabak, no nechutí mu (25 exp).
Zlatý tanier
Ak budete vykráda baraky, tak v jednej truhlici môete nájs Golden Plate
s nápisom Onar and Maria. Patrí im dvom. Keď sa dostanete na Onarovu farmu,
tak v jeho dome na poschodí nájdite Máriu. Dá vám za navrátenie taniera 50
zlatých.
Stráne Vee
V meste Khorinis sa nachádza es stránych veí (dve pri kadej bráne
a dve v centre), no vetky sú zamknuté. Je tu spôsob, ako sa k nim dosta,
no musíte vedie kradnú (alebo si pomôte s kúzlom Oblivion, či spáchajte
zločin a zaplate zaň u Andreho).
Vee pri prednej bráne. Kžúč od žavej má Pablo, vojak postávajúci buď
v tvrti remeselníkov, alebo v chrámovej tvrti. Je v nej Light Two Hander.
Kžúč od pravej vee má Rangar. Stojí pred barakmi a pije pivo zdarma. Vnútri
je Rough Longsword a truhla. Kombinácia je p,ž,ž,p,p,ž - 70 zlatých, Mana
essence a Healing potion.
Vea na rohu cesty vedúcej zo tvrte remeselníkov do dokov. Kžúč od nej môete
ukradnú z truhlice v barakoch. Vnútri je Fine Short Sword.
Vea za Thorbenovým domom. Kžúč má Peck, ktorý je buď v Red Lantern,
alebo ak ste splnili úlohu pre milíciu, tak u je v barákoch. Vo vei je
Heavy War Hammer a Joe. Joe je chlapík, ktorého tu zamkli a vy ste ho
oslobodili (100 exp). Ihneď vyrazí do krčmy Pegleg v dokoch. Keď ho oslovíte
tam, znova vám poďakuje. Ak ste člen gildy zlodejov a poznáte tajné
znamenie, môete mu ho ukáza a dá vám 5 lockpickov.
Vee pri zadnej bráne. Od žavej má kžúč Ruga, ktorý je v barakoch. Vo vei
je Fine Longsword. Od pravej má kžúč Wambo. Je to stráca v Upper Quarter.
V tejto je Two-Hander (dobrý obojručák) a truhla (p,p,ž,ž,p,p,ž) v ktorej
je 5 Essence of Healing a 70 zlatých.
Záver Kapitoly:
Keď získate prístup do Upper Quarter a budete prijatí Lordom Hagenom,
kapitola sa končí. Povedzte mu o hrozbe, o ktorej viete od Xardasa, no on poaduje
dôkaz a tak vám umoní vstup cez Pass do väzenskej kolónie.
CHAPTER 2. Return To the Colony
1. Evidence
Lord Hagen od vás poaduje dôkaz, e je tu naozaj hrozba drakov a preto vám
umoní prístup do Trestaneckej kolónie, Valley of Mines. Máte tam vyhžada
Commandera Garonda. Dobehnite teda k vstupu, ktorý je na juhovýchode, priamo
pod Bengarovou farmou a dvaja paladinovia, stráiaci vchod vás vpustia dnu.
Ste v kaňone, ktorý je plný orkov, na ktorých zatiaž pravdepodobne ete
nemáte. Do ďalej lokácie sa môete dosta buď rovno, cez orkov, alebo
na prvej zákrute, kde je strom, hneď odbočte dožava. Je tu jaskyňa, cez
ktorú prejdite hore a cez kamenný most do ďalej jaskyne. Load.
Ste v novej lokácii. Cesta napravo od vás, vedúca do kopca vedie naspä do
NewWorld k orkom, ktorých ste takto obili. Vy pokračujte nažavo, dole
kopcom, a narazíte na Jergana. Pochádza z hradu, ktorý napadli draci a
vydal sa hžada preivích. Poradí vám, ako sa dosta do hradu. Skočte
do rieky pod Jerganom a plávajte smerom doprava. Na brehu sú stany orkov, ktorí
obliehajú hrad. Keď doplávate k poslednému stanu, napravo od neho je u len
skupina Scavengerov, vylezte na breh. Tu bete popri nich, stále vzdialený od
stanov, a dorazíte k ceste vedúcej k hradu. U by ste mali vidie aj hrad.
Pred touto cestou je v stene hradu zaborené vežké baranidlo (alebo nejaký iný
obliehací stroj). Vylezte po jeho kontrukcii a do prebúranej časti
hradieb a povyskakujte hore na hradby. Tu vás ako prvý osloví Sengrath, a
poinformuje vás o hrade. Vojdite do budovy, pred ktorou sú dvaja strácovia.
Vnútri nájdite Commandera Garonda a oslovte ho. Vysvetlíte mu, e lord Hagen
poaduje dôkaz o drakoch, no on si myslí, e podstatnejie je, informova
ho o rude a abe, kvôli ktorej vlastne paladini prili. Teraz musíte splni
túto úlohu - Diggers and Ore, aby ste sa pohli ďalej. Keď ju splníte,
Garond vám dá list pre lorda Hagena a vám u len stačí ho zanies.
2. Diggers and Ore
Commander Garond chce od vás, aby ste vyhžadali tri skupiny, ktoré boli
vyslané do oblasti a zistili, čo je s abou rudy. Spýtajte sa ho na lokáciu
baní a dá vám mapu tejto oblasti. Oproti Garondovi stojí Percival. Spýtajte
sa ho na vyslané skupiny (scrapers). Povie vám, e jedna pod vedením Marcosa
sa vydala k Starej bani a dve, ktoré vedú Fajeth a Silvestro by mali by pri
Vežkej Vei.
Zbehnite po obliehacom stroji dole, a dobehnite do rieky. Keď ste v hlbokej
vode, kde môete pláva, tak vás orkovia nechajú na pokoji. Dajte sa
doprava a plávajte a k mostu. (V podstate môete aj bea, ide o to, aby
ste sa vyhli orkom, pokračova budete aj tak na tej istej strane rieky). Tu na
konci je cesta vedúca do kopca. Drte sa jej, a dorazíte na viacsmernú kriovatku
(budete sa sem vraca, tak si ju pamätajte). Tu sa dajte strednou cestou. Choďte
po ceste, a dorazíte na ďaliu kriovatku, kde sa otočte dožava. Pokračujte
a po žavej strane uvidíte baňu. Jednotka, ktorá tam bola je mŕtva a v bani
sú Minecrawlery. Nájdite tam Silvestrovu mŕtvolu a vezmite si z nej list, v
ktorom píe, e poslal Diega s naaenou rudou a dvoma vojakmi, aby náklad
ukryli na bezpečné miesto.
Potom sa vráte na kriovatku pod baňou a dajte sa druhou cestou. Narazíte
na druhú baňu, kde sú ete vojaci naive. Porozprávajte sa s velitežom
Fajethom. Dá vám úlohu zlikvidova Snapperov v okolí tábora. Keď to zvládnete,
povie vám, ako sú na tom s rudou. Dve bedne, nič moc.
Potom sa vráte na kriovatku s viacerými smermi, kade ste naposledy ili
strednou cestou. Teraz sa dajte dožava (v smere, ktorým ste prili predtým,
to je doprava, dvojcestu pri kopci ignorujte). Pokračujte cestou, na prvej kriovatke
doprava (pred vami je akási veička) a potom sa len drte cesty, kým
nebudete môc zase odboči vpravo. Tam na ceste nájdete dvoch mŕtvych
rytierov, ktorí sprevádzali Diega. Toho nájdete neďaleko za nimi. Porozprávajte
sa s ním a spýtajte sa na Silvestro´s ore. Povie vám, e sa im podarilo
ukry tyri bedne rudy.
Teraz sa treba dosta na severnú stranu hradu. Na mape je tam kriovatka a
most. Ten most je v podstate kúsok od miesta, kde ste prvýkrát stretli
Jergana. Vydajte sa od mosta cestou na juh a pri prvej odbočke sa dajte
doprava, do nejakého údolia. Keď tam zbehnete, zbadáte drevený domček. Za
ním je jaskyňa, v ktorej čaká Marcos. Povie vám, e sa mu podarilo zachráni
tyri bedne rudy, ale e nik iný nepreil.
Tak, a zistili ste stav aby od vetkých skupín, môete sa vráti za
Garondom. Povedzte mu o kadom z troch velitežoch, za kadého je 300 exp.
Potom si u len vypýtajte list pre Lorda Hagena (500 exp) a môete sa za ním
vráti.
2.1 Snapper Hunt
Fajeth, velitež jednej zo skupín dozerajúcich na abu rudy, vám zadá
úlohu pozabíja Snapperov, ktorí ohrozujú jeho tábor. Je ich asi pä
pred táborom a traja na kopci za táborom. Ak oeliete body, kžudne ich prilákajte
do tábora, oni si s nimi poradia. Keď je po nich, oslovte Fajetha, povedzte,
e ste to zvládli (200 exp) a on vám teraz povie, ako sú na tom s rudou.
2.2 Help for Marcos
Keď konečne nájdete Marcosa, tak vám rovno povie, e zachránil tyri
bedne rudy, ale e je jediný, kto preil. Bude ich chráni, ale obáva sa,
e na to sám nestačí, tak vás poiada, aby ste mu u Garonda vybavili
posily. Keď sa vrátite na hrad, Garondovi musíte hlási správy o rude a
pritom mu poviete, e Marcos potrebuje posily. Pole mu dvoch vojakov. Keď sa
potom za Marcosom vrátite, poďakuje vám (150 exp).
3. Bad News
Cestou k hradu stretnete Jergana. Keď sa ho spýtate na cestu k hradu, tak
bude chcie od vás láskavos. Máte oznámi Oricovi, e jeho brat
zahynul. Keď dorazíte na hrad, budete sa musie rozpráva s Garondom. Oric
stojí oproti nemu s Percivalom. Oznámte mu tieto zlé správy (75 exp).
4. Rescue Gorn
V jednej budove v hrade nájdete Miltena, s ktorým sa poznáte u dávno.
Pohovorte si s ním, povie vám niečo o starých známych. Jeden z nich je tu
na hrade a vo väzení. Aby ste to zistili, zbehnite na dolný koniec nádvoria
a pohovorte si s Geroldom. Keď od neho zistíte, e väznia Gorna, vráte sa
za Miltenom a spýtajte sa, ako mu pomôc. Poradí, skúsi presvedči
Commandera Garonda. Ten vám povie, e ho prepustí, len keď za neho zaplatíte
pokutu 1000 zlatých. Zaplate a vráte sa za Geroldom. Teraz vám dá kžúč
od väzenia. Tam otvorte pákou na stene celu a pustite Gorna von (500 exp). Ten
pôjde za Miltenom. Ak sa s nimi budete rozpráva potom, povedia vám, e chcú
odtiažto odís.
5. Meat
Od Parlafa, kováčovho pomocníka, sa môete dozvedie, e im zniujú
prídely jedla. Jedlo vydáva Engor, ktorý ho aj predáva. Nájdite Engora a spýtajte
sa na prídely jedla. Povie, e má nedostatok mäsa. Ponúknite mu pomoc a poiada
vás o akékožvek mäso. Úplne stačí, keď mu dáte 24 kusov Raw Meat, ktoré
získate z hocakých potvor a úloha je splnená (150 exp).
6. Gold For Brutus
V spodnej časti nádvoria je vo vei Brutus, ktorý má na starosti presvedčovanie
väzňov k spolupráci, pokiaž nechcú hovori, na čo sa ich pýtajú. Môe
vám zvýi Strength. Ak sa vak chcete u neho uči, poiada vás o jednu
slubu. Jeho spolupracovník Den mu ukradol 200 zlatých a nejaké cennosti a
utiekol. Zrejme sa chce dosta cez Priesmyk (Pass) do Khorinisu. Ak mu
donesiete jeho peniaze, cennosti si môete necha a bude vás uči. Peniaze
mu môete da aj zo svojich, ale ak to chcete korektne, tak nájdite Dena. Vráte
sa na miesto, kde ste prvýkrát streli Jergana. Pokračujte popri pravej stene
(nažavo máte rieku) a za niekožkými Snappermi, asi po 50-ich metroch, nájdete
mŕtvolu Dena. Vezmite mu veci a môete sa spokojne vráti za Brutusom (75
exp).
7. Tengron´s Ring
Keď budete plni úlohu Diggers and Ore, dostanete sa do jedného tábora,
ktorému velí Fajeth. Pred vchodom do bane strái Tengron. Ak mu porozprávate,
čo je nového v hrade, tak vás poiada, aby ste doručili jeho prsteň jeho
priatežovi Udarovi. Ten stojí hneď pri mieste, kde vstupujete do hradu.
Odovzdajte mu prsteň a je to (150 exp).
8. Fernando´s Business
Túto úlohu môete získa hneď po prechode do tejto kapitoly. Po
rozhovore s Lordom Hagenom, keď budete odchádza z Upper Quarter, vás osloví
Fernando. Vie, e idete do Valley of Mines a chce od vás, aby ste ho
informovali, ako to vyzerá s abou rudy, z ktorej profituje. Tu nemusíte
robi nič naviac. Splňte, čo musíte a keď sa budete vraca s listom pre
Hagena, u budete vedie vetko potrebné. Povedzte to Fernandovi a ten síce
nie je poteený, ale dá vám odmenu, na ktorej ste sa dohodli (150 exp). Je
to Ring of Iron Skin (+ 5 weapon protection).
Zaujímavosti
Runa 1
Keď sa objavíte pred východom z tajnej jaskyne, ktorou ste obili orkov,
dajte sa nažavo do kopca a cez starý drevený most na druhú stranu. Sú tu
dvaja Field Raideri a dve zasypané toly. Na sude nájdete runový kameň,
ktorý vám umoní sa kedykožvek teleportova do Priesmyku.
Výbava
Ak poviete Garondovi po zadaní úlohy Diggers and Ore, e potrebujete
vybavenie, tak vás pole za Tandorom. Ten vám dá na výber jednu zo tyroch
zbraní. Light Crossbow a 50 boltov, Hunting Bow a 50 ípov, Stonebreaker (jednoručná
zbraň) a Light Two-Hander.
Runa 2
Na poschodí v budove, v ktorej je Milten, si môete zobra zo stola kúzelnú
runu. Pomocou nej sa môete teleportova kedykožvek naspä do hradu a vyaduje
len 5 bodov many, take to značne pomôe. Tie je tam truhla (ž,p,ž,p) no
len pár zlatých.
Sklad
Keď vstúpite na nádvorie, napravo je prvá budova zamknutá. Kžúč má
stráca, ktorý stojí pred jej dverami, ale nedá sa mu ukradnú, tak ak ho
chcete, musíte ho zbi. Sú tam nejaké cennosti, ale nestoja za problémy s
vedením.
Heavy Armor
U Engora si môete za 2500 zlatých kúpi Heavy Militia Armor.
Démonova vea (Runa 3)
Keď budete pri bani, v tábore, ktorému velí Fajeth, za táborom je jazero.
Nad ním si môete vimnú, ako sa týči temná vea. Prejdite za jazero
a vybehnite hore po ceste a do vee. Vnútri je pár nepodstatných vecí,
tak vybehnite úplne hore. Na poschodí sa nezastavujte, je tam démon, ktorý
je prisilný. (V miestnosti s démonom je Master Sword). Keď budete hore,
zoberte si zo stola nejaké scrolly, ale hlavne runu. Je to rovnaký kameň, ako
ten z hradu, a ak budete chcie, môete sa do vee kedykožvek teleportova.
Chapter 3: The Eye of Innos
Pred bránou z priesmyku vás napadne Seeker. Zabite ho. Títo Seekeri sú po
celom NewWorlde a hžadajú vás. Nie sú zas a takí silní, ale dávajte si
pozor. Keď sa k nejakému priblíite a on na vás zaútočí, kžudne ho
zabite. Ale keď sa k nejakému priblíite a on neútočí, rozhodne sa mu
vyhnite. Ak sa priblíite, pustí sa s vami do rozhovoru a potom zaútočí.
Je rovnako silný, ako ostatní, ale stačí sa dvakrát stretnú s týmito,
čo vás prinútia k rozhovoru a hra vám napíe You Fell Stifled. Potom sa vám
pri spánku nebude regenerova ani ivot, ani mana. Jediný spôsob, ako to
vylieči, je kúpi od Pyrokara v Monastery Healing of Possession za 300 zlatých.
Ak chcete, tak ich napadnite strelnou zbraňou. Potom sa u s vami rozpráva
nebudú chcie a môete ich dorazi mečom.
Rytieri, ktorí stráili vchod do priesmyku, sú mŕtvi. Prehžadajte ich a
vezmite si ďaliu Runu, ktorá vám umoní sa sem teleportova. Oproti na vás
čaká Lester. Povie, e sa dos vecí zmenilo a e Xardas sa chce s vami
rozpráva. Dá vám ďaliu Runu, s ktorou sa môete teleportova pred
Xardasovu veu. Urobte to a zbehnite sa s ním porozpráva. Povedzte o návteve
údolia (150 exp) a o získaní dôkazu pre lorda Hagena (150 exp). Povie, aby
ste pokračovali, najdôleitejie je získa Eye of Innos.
Potom sa vydajte do mesta, rovno za Lordom Hagenom. Ten je vám vďačný a dá
vám list pre Pyrokara, ktorý v monastery strái Eye a tie vám dá Runu, s
ktorou sa môete teleportova do mesta (super).
1. Diego´s Gold
Pred Matteovým obchodom stojí Diego, ktorý sa chce usadi v meste a na to
potrebuje peniaze. Tie má, ale nie so sebou. Ako jeho priatež mu ich máte
donies z Valley of Mines. Nechal ich tam na nejakom mieste, kde sa prekladá
tovar. Dostaňte sa teda tam, pred jaskyňu, kde sa objavíte po Loadingu.
Ak sa na to cítite, dajte sa cestou doprava, dobehnite k rybníku a zoberte meec
so zlatom z jeho brehu. Cestou je ale veža orkov.
Ak si na orkov ete netrúfate, tak sa spred jaskyne dajte dožava hore kopcom
a cez starý drevený most na druhú stranu. Tam vylezte na skaly pred vami. Po
skalách postupujte doprava, a budete ma pod sebou malý rybník. Buď skočte
rovno do vody, alebo si obehnite malý tábor nad rybníkom, tam je schodnejia
cesta, no z tábora aj tak skočte do vody. Na brehu vedža dvoch orkov je jeho
vak. Je označený ako Full leather satchel, ale v inventári je u ako Diego´s
Old Leather Bag. Potom vybehnite na breh a pomedzi orkov sa dostaňte k malému
táboru, čo ste videli zhora (tábor, dve dosky, sud a pár koí). Je nad
drevenou kontrukciou, ktorá slúi pre obchodníkov (to, čo spomínal Diego).
Nažavo v tábore je skalný cíp, po ktorom sa dá vyskáka znova na kopec.
Keď ste hore, len sa vráte po skalách tak, ako ste prili. Zaneste vak
(obsahuje 2000 zlatých) Diegovi (600 exp).
2. Diego´s Business
Len čo doručíte Diegovi jeho zlato, tak vás poiada, aby ste zaniesli
list Gerbrandtovi. Jeho dom je hneď prvý napravo v Upper Quarter. Odovzdajte
mu list (400 exp), jeho chytí panika a odíde. Potom sem príde Diego, ktorý
si prevezme svoj nový dom. Povie vám, e Gerbrandt ho kedysi podrazil a teraz
si priiel po splatenie starého účtu. Gerbrandt odiiel do dokov a Diego u
zostáva tu (300 exp). Tie sa Diega spýtajte na My Share a dá vám 500 zlatých.
Potom sa u neho môete uči Dexterity.
3. Bennet is in Jail
V dokoch sa spýtajte Laresa, čo je nové. Bennet, kováč od oldnierov
bol zatknutý. Skočte do basy a pozhovárajte sa s ním. Spýtajte sa ho na vetko
okolo prípadu. Bol zabitý Lothar a vyetruje to sám Hagen. Bennet tvrdí, e
je nevinný. Skočte za Hagenom a spýtajte sa ho na prípad, povie, e majú
svedka, ktorým je Cornelius. Ten je v tejto budove, na poschodí. Ak sa s ním
porozprávate, rozhodne vám nebude chcie vyjs v ústrety. Tu máte pár moností.
Buď sa s ním rozprávajte, a kým budete ma monos poveda, e mu
neveríte a potom sa spýtate, čo chce. Za 2000 zlatých vám dá svoj denník
a utečie. Druhá monos je denník mu ukradnú, ale musíte ma fakt
vysoké dexterity. Tretia monos je zbi, alebo ho rovno zabi a denník mu
zobra. Je to podvodník a zato potrestaný nebudete. V denníku sa toti píe,
e Lothara zabili nejaký neznámi mui a ponúkli mu dvadsatisíc zlatých
za to, e obviní oldniera. Nech akokožvek získate denník, prečítajte si
ho a zájdite za Hagenom. Ten prepustí Benneta a vám bude vďačný (750 exp).
Ak sa stavíte za Bennetom, dá vám z vďačnosti Amulet of Life.
Ak ste člen milície, môete teraz poiada o to, aby ste sa stali
paladinom a bude vám vyhovené. Dostanete zbraň a Knight´s Armor.
4. Something Lost?
Za trhom, pred barakmi má hotel Hanna. Keď sa jej spýtate, ako sa darí,
povie, e nevyzeráte na niekoho, kto sa zaujíma o ostatných. Zvožte tretiu
monos "Yeah, sure I do". Neiadajte odmenu a prijmite úlohu.
Stratila nejaký dokument v dokoch, pri Brahimovi. Skočte za ním, je to
kartograf predávajúci mapy. Kúpte od neho A very old map. Ukazuje, kde je
skrytý poklad. Môete si to pozrie a potom zaneste mapu Hanne (300 exp).
Odmení vás 200 zlatými.
5. Sheep Thieves
Na Akilovej farme si pohovorte s Akilom, čo je nové. Nejakí banditi mu
ukradli ovcu. Vydajte sa po ceste z Akilovej farmy na západ, smerom k mestu a
pokračujte cestou k majáku. Po žavej ruke máte najprv cestu k mestu, potom
kopec. Drte sa tejto skalnej steny nažavo a dorazíte k jaskyni s troma
banditmi. Po ich likvidácii v jaskyni povedzte ovci, aby vás nasledovala. Je
rozumná a pôjde za vami. Vráte ovcu Akilovi (200 exp) a dá vám 150 zlatých.
Ďalích 150 zlatých vám dá, keď mu poviete, e ste sa postarali aj o tých
banditov (400 exp).
6. Alone and Helpless
Zájdite na Bengarovu farmu. Je severne od priesmyku do Valley of the Mines.
Bengar vám povie, e z priesmyku útočí mnostvo potvor a jeho priatež
Malak vzal zo sebou vetkých muov a opustili farmu. Bez ochrany a
zamestnancov je stratený. Tie spomenie, e na ochranu by bol vhodný oldnier
menom Wulf. Toho nájdete na Onarovej farme, sedí vonku na lavičke. Nemá čo
robi a nudí sa. Povedzte mu o práci na Bengarovej farme a súhlasí, no poaduje
800 zlatých. Dajte mu ich (300 exp). Keď idete na Onarovu farmu po ceste,
napravo pred vstupom na farmu je na poli jaskyňa. Sú tam Field Raideri a kúsok
pred jaskyňou na ceste cvičí Fenster. Za jaskyňou je priesmyk v skalách (je
to nad Gromom, ak ste s ním boli). Tam sa skrýva Malak a mui z farmy.
Oslovte ho (400 exp) a povedzte, e Bengar ho potrebuje. Bojí sa o bezpečnos,
ale keď mu poviete, e ste najali oldniera na ochranu, tak súhlasí (300
exp). Ete sa stavte za Bengarom a spýtajte sa na Malaka (200 exp) a Wolfa
(300 exp), odmení sa vám 400 zlatými.
7. Healing For Hilda
Stavte sa na Lobartovej farme. Lobart vám povie, e jeho ena je váne
chorá. Pohovorte si s ňou, je slabá na to, aby mohla ís za liečitežom a
poprosí vás, aby ste jej doniesli liek. Zbehnite do mesta za Vatrasom, dá vám
liek a ten zaneste naspä Hilde (300 exp). Poďakuje sa a dá vám 50 zlatých.
8. The Banished Farmer
Skočte na Sekobovu farmu (nad tyrmi poliami pred Onarovou farmou). Sekob vám
povie, e v jeho dome sú tyria Seekeri a poprosí vás o pomoc. Choďte dnu,
zabite ich a vráte sa za Sekobom (400 exp). Dostanete len skúsenosti, ale ak
si budete pýta odmenu, dá vám ete 250 zlatých. Ak sa vám nechce plíi
v noci, tak si nechajte tento quest, kým vás sem nepole Xadras po jednu
knihu. Tá je v truhle v dome, ale keď vás uvidia hraba sa v truhle domáci,
tak nebudú radi. Zoberte knihu a potom oznámte Sekobovi zabitie Seekerov.
9. A Sextant
Túto úlohu vám zadá Ramirez, samozrejme, len ak ste člen gildy zlodejov.
Poiada vás, aby ste mu priniesli sextant. Túto úlohu môete splni a
neskôr. V tvrtej kapitole v poklade jedného z drakov, ktorého budete musie
zabi, nájdete práve sextant. Keď ho donesiete Ramirezovi (200 exp), dá vám
750 zlatých.
10. Monastery
Pred bránou je Milten, ktorý vám dá kžúč od Monastery. Pred mostom ku
Klátoru stojí Jorgan. Chce sa dosta do klátora. Pohovorte si o tom s
Miltenom a vráte sa za ním.
Vnútri je napravo Opolos. Keď mu poviete novinky z okolia, dostanete 2 x 150
exp. Tie je tu Marduk, ktorý učí paladinov. Môe vám zvýi manu a
tie robí rituál Consecration of the Sword. Potrebujete naň Magic Blade a
5000 zlatých. Keď si pohovoríte s Parlanom, dá vám kžúč od Library. Pred
kninicou na zemi leí kžúč. Gorax má kžúč od pokladne (treasury). Môete
mu ho ukradnú a dos sa nabali, ale na to potrebujete aspoň 80 Dexterity.
Podstatné je rozpráva sa s Pyrokarom, aby ste získali Oko Innosa, ktoré
chcete u od začiatku hry.
10.1 Documents
Pohovorte si s Babom a presvečte ho aby vám povedal, čo ho trápi. Igaraz
mu ukradol nejaké dokumenty a chce ich naspä. Od Igaraza ich môete kúpi
za 300 zlatých, alebo mu ukradnite kžúč od jeho truhly a z nej potom vezmite
dokumenty. Za odmenu dostanete Scroll Heal medium wounds (300 exp). Ak si pretudujete
tie dokumenty, môete poadova vyiu odmenu, dostanete 121 zlatých.
10. 2 The Power of the Stars
V kninici sa spýtajte Hyglasa, čo je nové a on vás poiada, aby ste mu
doniesli knihu The Divine Power of the Stars. Zbehnite do mesta a kúpte ju od
Zurisa, obchodníka na trhu za 400 zlatých. Ak si ju prečítate, zvýi sa vám
mana o 2 body. Potom ju zaneste Hyglasovi (300 exp).
10. 3 The Descrated Shrines
Ulthar, sediaci po boku Pyrokara vás poiada, aby ste očistili Innosove
oltáre, ktoré boli pokvrnené Seekermi a dá vám Svätenú vodu. Kúpte si
mapu oltárov od Goraxa, či Brahima (v meste) za 200 zlatých. Stačí prís
k znesvätenému oltáru a da monos očisti ho. Za kadý očistený
oltár máte 150 exp. Je ich sedem. Popíem ich len orientačne, aby ste ich
identifikovali podža mapy.
Východne od Klátora, ponie v údolí sú pyramídy (pôjdete popri ňom,
keď budete naháňa zlodeja Innosovho Oka).
Pri jaskyni čierneho trolla.
Pri priesmyku do Valley of Mine.
Na juhu Onarovej Farmy.
Na severe od Sekobovej farmy, pri jaskyni Sagitti.
Nad Lobartovou farmou.
Juhovýchodne od Klátora, nad oltárom pri Sagitte.
Keď sú očistené vetky, vráte sa za Ultharom (500 exp), dá vám Amulet
of Power (+ 10 Dex, Str)
11. Eye of Innos
Povedzte Pyrokarovi, e prichádzate z Valley of the Mine a dá vám Runu,
ktorou sa môete teleportova do Monastery. Potom si pohovorte o Innosovom
Oku. Zistíte, e bolo ukradnuté novicom Pedrom, ktorý utiekol a niekožko
novicov ho prenasleduje. Vybehnite z Klátora a pred mostom sa na zlodeja spýtajte
Jorgena. Povie, e skočil do vody. Skočte aj vy a plávajte stále smerom
doprava, a kým na pravom brehu neuvidíte chlapíka (Tramp). Ten vám potvrdí,
e utekali cestou za ním. Pokračujte po ceste a pred jaskyňu čierneho
trolla. Cestou nájdete pár mŕtvol novicov. Pred jaskyňou je lovec Grimbald.
Tie vám povie niečo o utečencovi (150 exp). Pokračujte od neho po ceste na
západ. Stretnete cestou dvoch Trampov, ktorí sa vás pokúsia zabi. Po
pravej strane uvidíte kamenný kruh (Circle of Sun). Uprostred sú Seekeri,
ktorí robia nejaký rituál. Keď k nim pribehnete, prezradia, e pokodili
Innosovo Oko (500 exp) a zaútočia na vás. Pobite ich a vráte sa s Okom k
Pyrokarovi (150 exp). Pole vás za Vatrasom do mesta, ktorý by mohol pomôc
pri jeho oprave.
Pohovorte si s Vatrasom. Povie vám, e jediné, čo by mohlo pomôc je rituál
zástupcov kadého boha v Kruhu Slnka (Circle of Sun). On je kňaz Adanosa,
Pyrokar Innosa a zástupca Beliara by mohol by Xardas. Vatras vás poiada,
aby ste poslali tých dvoch za ním do kruhu a sám sa tam vydá. Tie ete
povie, e Oko musí by samozrejme scelené a to by zvládol len schopný kováč,
ktorý sa zaoberá perkami. Máte ho nájs. A tie máte do kruhu prinies
tri rastliny Swampweed. Ak ich nemáte, navtívte Sagittu, tá by ich mohla
predáva.
Choďte za Pyrokarom a povedzte mu, čo je potrebné. Odmieta spolupracova s
Xardasom a chce dôkaz o tom, e je na ich strane. Porozprávajte sa s Xardasom.
Keď mu poviete, čo navrhol Vatras, tak súhlasí, e sa vydá ku Kruhu. Na
to, e potrebujete pre Pyrokara dôkaz, vám povie, e nech mu donesiete
knihu, ktorú schoval v truhlici na Sekobovej farme a dá vám od nej kžúč.
Keď sa v meste spýtate Harada (kováča) na scelenie Oka, odporučí vás na
Onarovu farmu. Tak sa cestou na Sekobovu farmu stavte aj na Onarovej. Pohovorte
si s Bennethom. Je schopný to opravi, tak mu dajte Oko, povie, e za jeden
deň to bude hotové. Potom na Sekobovu farmu, z truhlice zoberte knihu The
Halls of Irdorath. Potom sa vyspite, zoberte od Benneta opravené Oko a zaneste
knihu Pyrokarovi. Ten ju prijme s radosou. Síce Xardasovi stále neverí, ale
súhlasí s rituálom a vydá sa na miesto. Teraz aj vy dobehnite do Kruhu Slnka
a odovzdajte Vatrasovi opravené Innosovo Oko. Chvížu sa pozerajte ako
prebieha rituál a potom pristúpte. Oko je opravené, hurá. Keď Vatras a
Xardas odídu, oslovte Pyrokara, ten vám dá oko a pole vás zabi drakov.
Musíte ho ma na sebe, aby ste sa najprv pozhovárali s drakom a potom ho
mohli zabi. Po kadom zabití musíte zobra dračie srdce a s laboratórnou
fžakou z neho namiea doplnok, aby Oko bolo funkčné, lebo pri kadom
drakovi sa jeho moc oslabí. Tak si zaobstarajte aj zopár Lab Water Bottle.
Chapter 4: The Dragon Hunt
Tak a je to tu. Máte Innosove Oko a tak sa môete pusti do zabíjania
drakov. Teíte sa? Vydajte sa do Valley of Mine. Ne sa pustíte do drakov, môete
si splni pár vedžajích úloh. Kadé body naviac sú dobré, keďe
idete na drakov. A na drakov nejdete tak úplne sami. Mnoho drakobijcov prilákali
zvesti o drakoch a dorazili na hrad.
1. The Filthy Sty
Brutus stojí pred svojou veou a nechce ís do kovárne. Bojí sa chrobákov,
ktoré sú dnu. Je tam len pár Meatbugov, tak ich pobite a povedzte mu to, e
ste to vyderatizovali (350 exp) a dá vám 150 zlatých.
2. Hunger
Gerold vám povie, e znova zníili prídely jedla a on je hrozne hladný.
Ponúknite mu niečo zo svojich zásob. Súhlasí a dohodne si s vami stretnutie
v noci v chráme (budova, kde bol Milten). Príďte tam o polnoci a ponúknite
mu svoje jedlo. Je dos pahltný a ak mu dáte len niečo, aj keď bude chcie
stále viac, dostanete od neho len 50 zlatých (175 exp). Ak mu dáte tožko, a
bude nasýtený, dá vám 450 zlatých (350 exp).
3. Lost in Darkness
Udar, stojaci pri preborenej hradbe, má strach o svojho priateža Sengratha,
ktorý sa vydal hžada svoju kuu. Zbehnite dole baranidlom a stále rovno.
Za riekou, pred drevenou stenou je jeho mŕtvola. Zoberte z nej kuu a doneste
ju Udarovi (600 exp).
4. Feros´ Sword
Feros je darkobijca, ktorý stratil svoj meč, niekde na juhu pri stanoch
orkov. Keď budete plni úlohu Hosh-Pak, tak na tom istom mieste nájdete pred
stanmi aj jeho meč, ktorý mu zaneste (400 exp). Potom je ochotný vám zvýi
Str. aj Dex.
5. Jan and the Smitty
Jan je ďalí drakobijca, ktorý je aj kováč a rád by na zámku pomohol,
lene Percival ho nechce necha pracova vo vyhni, lebo mu neverí. S
Percivalom nepohnete, tak sa obráte rovno na Komandéra Garonda. Keďe sú
teraz bez kováča, tak súhlasí s tým, aby Jan pre nich pracoval (200 exp).
No vy sa musíte za neho zaruči. Ak získate nejakú dračiu krv, tak ju od vás
výhodne kúpi.
6. Theft
Keroloth, ktorý trénuje na nádvorí muov, má tie problém. Niekto mu
ukradol meec. Keď vám o tom povie, zabehnite k miestu, kde sídli kováč.
Za lavicou je na zemi jeho meec (Keroloth´s Leather Satchel). Vráte mu ho
(400 exp). Spýta sa, či netuíte, kto ho vzal. Ak poviete, e nie, nič sa
nedeje, ak e podozrievate lovca drakov, zaútočí na Jana. Ak si budete pýta
odmenu, tak vám neochotne dá 50 zlatých.
7. Angar´s Amulet
Stojí pri hlavnej budove. Povie vám, e sa mu stratil amulet v jaskyni,
ktorá je niekde na juhu, kde je veža balvanov. Choďte junou cestou vedúcou
do zamrznutých oblastí. Medzi malým jazerom a močiarom je na mape znázornené
malé kamenné niečo. Keď na to miesto dorazíte, je tam naozaj veža balvanov
usporiadaných do kruhu a medi nimi je obetný kameň. Za ním je vchod do
jaskyne. Sú tam kostlivci a Skeleton Mage, ktorý má u seba Angarov amulet. Keď
sa v ďalej kapitole vrátite do NewWorld, tak Angara nájdete na Bengarovej
farme. Vráte mu ho (750 exp).
8. Hosh-Pak
Oric má pre vás úlohu. Potrebujú, aby ste zabili Orkského amana
Hosh-Paka. Ak súhlasíte, tak sa z hradu dajte doprava po ceste (ili ste tade
do baní). Keď sa cesta bude stáča do hôr, napravo na kopci sú orkské
stany. Je tam pár orkov a vá ciežový aman, tak ich pobite. Tie je tu
Ferosov meč. Pochvážte sa Oricovi (600 exp).
9. Dragon Hunt, The Dragon Hunters
Po kadom zabitom drakovi sa vráte na hrad, pomocou jeho srdca doplňte
energiu do Innosovho Oka a znovu si ho nasaďte. Pred začatím, ak máte nejaké
vožné body, navtívte Gestatha, naučí vás ako získa dračiu krv a upiny
(Spýtajte sa na jeho brnenie). Nezabudnite, e kadý drak má nazhromadený
svoj poklad a vy si ho môete privlastni.
Choďte na juh. Pozrite sa na mapu. Neďaleko vee, pod ktorou ste navtívili
bane, je čierna skala, hora?. Pod baňami je točitá cesta, ktorá vedie
priamo k tejto skale. Dajte sa ňou. Cestu k baniam u poznáte a keď odbočíte
na túto cestu, nie je kam zablúdi. Pozor prituhuje, Golemovia, Lizard Meni a
tak. Úplne hore na vás čaká drak. Pohovorte si s ním a zabite ho (4500
exp). Za drakom môete povyskakova po skalách a vyrabova jeho bohatstvo.
Na juhovýchode je osamotená vea za riekou tečúcou z jazera. Vedie k nej
jediná cesta. Drte sa jej a po pravej strane môete nájs Gestatha a
Gorna. Ak poiadate Gorna o pomoc, tak vás bude sprevádza a za most, za
ktorým je u len krátka cesta do vee. Ste spolu, take budete získava
body aj vy. Za mostom sa s vami rozlúči (600 exp). Vybehnite hore po ceste.
Vyskočte k soche a od nej na vyie poschodie. Tu nájdite druhého draka,
pohovorte si s ním a zabite ho (4000 exp). V poklade tohto draka je Sextant, dôleitý
pre splnenie iného questu.
Choďte do údolia, kde ste pomáhali Marcosovi. Za ním je cesta do močiara
(je aj na mape). V údolí sú Rod a Cipher. Ak sa s nimi pozhovárate, vyberú
sa do močiara s vami a budú vám pomáha. Ste v spolku, take body získavate.
Na konci močiara je drak. Rozhovor a boj (3500). Keď oslovíte Ciphera po
likvidácii draka, máte ete 600 exp. naviac.
Choďte do zamrznutých oblastí na mape. Choďte zo severu, popri rieke. Tam nájdete
partu drakobijcov pri jaskyni. Pokračujte prechodom za jaskyňou, kde nájdete
pri ohni ich éfa Sylvia. Sžúbi vám 1000 zlatých, keď zabijete dvoch žadových
obrov pri vchode do zamrznutého regiónu. To je len taká mini úloha Two
Ice Giants For Sylvio. Keď ich zabijete, pribehnite ku vchodu, ale odmieta
vám zaplati. Chce, aby ste vyčistili údolie. Ak to spravíte, povie, e
idete spolu na draka, ale nikam sa nepohne. Kalite na neho a postupujte stále
nahor, a za hradbou narazíte na vežkú jaskyňu. Vnútri je tvrtý drak
Rozhovor a zabite ho (5000 exp). Medzi pokladmi má fajný obojručák
Stormbringer. Za hromadou zlata si vezmite vajce. Po stretnutí so vetkými tyrmi,
zistíte, e im vládne niekto silnejí, kto je teraz vaím novým nepriatežom.
Keď sa vrátite k Sylviovi, povie vám, e je fajn, e ste zabili draka, ale
slávu chce za vás prebra on (200) a napadne vás. Zabite ho. Potom sa ete
stavte oznámi zabitie drakov Komanderovi Garondovi (2000 exp), dá vám 1200
zlatých, ale ďaliu pomoc si vraj nemôe dovoli.
Týmto ste splnili hlavnú úlohu tvrtej kapitoly, keď sa vrátite do
NewWorld, nasleduje piata.
Chapter 5: Departure
Pri ceste naspä, na moste pred priesmykom vám nový nepriatež Orcish
Warlord povie o útoku orkov a zaútočí. Zabi a vezmite si jeho prsteň, ale
nepouívajte ho.
Consecration of the Sword
Poznámka: Môete získa skvelú zbraň. Ak si kúpite od Harada za 2000
zlatých magickú zbraň a posvätíte ju v chráme v Klátore za 5000 zlatých,
hodnoty jej pekne vyskočia. Ak ju ete posvätíte potom s Tears of Innos,
ktoré získate v tejto kapitole, tak je to naozaj super.
Ak kúpite jednoručnú zbraň, tak po prvom posvätení je to Blessed Ore Blade
(D.70, Str.req 40), po druhom posvätení Wrath Of Innos (D. 80, Str. req, 40).
Ak kúpite obojručnú zbraň, tak po prvom posvätení je to Sword of the Order
(D.85, Str.req. 50), po druhom posvätení Holy Executioner (D. 100, Str.req.
50).
1. Deprivation
Randolph na Akilovej farme sa cíti nejako mimo a poiada vás, či by ste
neskočili za Sagittou po nejaký liek. Ak za ňou zájdete, predá vám Healing
of Addiction za 300 zlatých. Zaneste ho Randolphovi (500 exp) a dá vám 150
zlatých
2. Lobart´s Orc Problems
Na Lobartovej farme sa stále niečo deje a tentokrát ju napadli orkovia. Vetkých
pobite a oznámte to Lobartovi (600 exp). Za námahu vám dá 150 zlatých.
3. Neoras´ Dragon Egg Brew
Neoras, alchymista v monastery, skúa niečo nové a potreboval by na to
dračie vajce. Ak ste vzali vajce od bieleho draka, tak mu ho dajte (600 exp).
Ako odmenu si môete vybra tri veci, ale najlepie je iada nápoj z dračieho
vajca (ak ste bojovník). Pridá vám + 5 strength.
4. Hordes of Orc Elite Warriors
Keď sa stretnete s prvým Orkským Warlordom, môete o tom poveda
Hagenovi. Ten vám odporučí si o tom pohovori s Ingmarom stojacim vedža.
Musíte nájs ich vodcu a zastavi hrozbu. Ak si kúpite mapu oblasti so
zaznačenými jaskyňami, tak si vimnite juhozápadne od mesta je osamotená
jaskyňa. Normálne choďte na juh a na konci sa otočte v kaňone na sever. Tam
v jaskyni je Orc Colonel. Zabite ho, má u seba mapu so zaznačenými pozíciami
ostatných skupín. Ak potom pôjdete za Ingmarom, máte 1000 exp. a 300 zlatých,
ale úloha nie je splnená. Pobil som vetkých orkov na pozíciách z mapy od
Colonela, odovzdal som Hagenovi prstene od warlordov, ale úlohu som mal stále
ako zadanú na splnenie. Ospravedlňujem sa, nevedel som, ako to vyriei.
5. Rosi´s Flight
Vydajte sa po ceste, ktorá vedie od taverny The Dead Harpy k jaskyni Čierneho
trola. Asi v tvrtine cesty stretnete Rosi a Tilla. Rosi vám povie, e
utiekla od Sekoba (250 exp) a u sa k nemu nevráti. Ponúknite jej, e ju
odprevadíte do mesta. Keď ju dovediete pred bránu, (1000 exp) poďakuje a dá
vám 450 zlatých. Ak ete skočíte za Sekobom a poviete mu o Rosi (250 exp),
tak na vás zaútočí. Neviem prečo, ale je nesmrtežný, tak rýchlo
dobehnite k posteli a vyspite sa. Potom u nebude útoči, akurát sa s vami
nebude chcie zhovára.
6. The Master of Dragons
Navtívte Xardasovu veu. (Môete ju vyčisti od démonov, bude to
treba, ak sa rozhodnete pre jedného z dvoch kapitánov). Vonku vám Lester
povie, e odiiel a nechal vám list. Prečítajte si ho. Potom choďte za
Pyrokarom. Z listu viete, e potrebujete knihu, ktorú ste mu predtým od
Xardasa doniesli. Mágovia vak u knihu Halls of Irdorath schovali do
podzemia, ale umonia vám k nej prístup. Zbehnite dole do podzemia a do časti,
kam vás predtým Talamon nechcel pusti. Tam zoberte knihu, otvorte ju a získate
list a kžúč. Vimnite si na stene oproti vežkú kninicu. Napravo od nej
je na stene páka, stlačte ju a vojdite dole. Prejdite cez labyrint do
miestnosti s dverami. Otvorte ich kžúčom z truhly. Za nimi na konci chodby
pobite v ďalej miestnosti démonov. Prečítajte si almanach (je ako bené
knihy na podstavci) a zoberte zo stola, vetko, čo tam je. Tie sa stavte
poveda Talamonovi, e ste odhalili skrytý vstup, dostanete 1000 exp.
Medzi vecami bola aj Runa a kniha Dusty Book. Keď ju a almanach prečítate,
zistíte, e pomocou svätenej vody a runy môete vytvori teleportačný
kameň. Ak vodu nemáte, kúpte ju u Goraxa (nestačí vám svätená voda od
Ulthara, ak ju máte, potrebujete obyčajnú). Potom vojdite do kninice a pouite
Rune Table, také zariadenie ako kovový glóbus. Keď stvoríte runu,
teleportujte sa pomocou nej. Ste v malej miestnosti, kde je to najpodstatnejie
- Paladin´s Armor.
Ďalie veci, čo ste zobrali bola fžatička Tears of Innos a mapa ostrova.
U viete, kde sa skrýva nepriatež. Potrebujete loď. Ete skočte za
Pyrokarom a spýtajte sa na Tears of Innos a tie povedzte, e ste otvorili
knihu a čo ste zistili.
7. I Need a Ship
Na loď potrebujete kapitána a vhodný je Jorgen. Ak je teraz v klátore,
tak si pohovorte s Pyrokarom. Jorgen má u nich dlh a jediný spôsob ako ho zrui,
je preskúma, čo sa deje v Xardasovej vei. Vyčistite ju a oznámte to
Pyrokarovi. Ten dovolí Jorgenovi odís. Polite Jorgena do prístavu, nech
tam na vás počká. Povie vám, e ete musíte zohna posádku, minimálne
päčlennú.
Pred klátorom oslovte Miltena. Povie vám, koho by ste mohli oslovi, musia
to by vai priatelia, ktorým dôverujete. Tie sa ponúkne, e vás bude
sprevádza. Polite ho do prístavu. V prístave, ak ste paladin, môete
prikáza strácom pri lodi, aby vás vpustili na palubu. Ako paladin máte
toti vyiu hodnos ne oni.
Teraz potrebujete posádku. Ako povedal Jorgen, najmenej pä muov, ale môe
to by aj viac. Pre koho sa rozhodnete, polite ho do prístavu, tam na vás
budú čaka. Keď budete chcie vyrazi, a pôjdete k lodi, osloví vás
paladin Girion. Vysvetlíte mu, aká je situácia a on to pochopí.
Povie, e vás bude sprevádza, ale potom musíte loď vráti. Keď budete
ma vetkých, ktorých chcete, povedzte Jorgenovi, e ste pripravený. Dá vám
kžúč od kapitánskej kajuty. Potom ete môete nakupova, doplni si vedžajie
questy, alebo čo chcete. Keď vstúpite do jeho kajuty, je nová kapitola. Tu
je zoznam žudí, ktorých si môete naja.
Milten, pred klátorom. Vatras, kňaz v svätyni v meste. Wolf,
oldnier. (Ak ste ho nenajímali pre Bengara, pôjde. Ak ste ho najali, zostane
s ním. Ak vak Bengara zabijete, pridá sa k vám). Angar, na
Bengarovej farme (neviem, či tam bude, ak ho neoslovíte na hrade v Oldworlde v
tvrtej kapitole). Bennet, kováč na Onarovej farme. Diego, v
meste. Lares, v dokoch, v meste. Lester, pred Xardasovou veou. Gorn,
Lee. Obaja sú na Onarovej farme. Naja môete aj chlapíka menom Mario,
ktorý je v dokoch, v krčme Pegleg. Ale prezradím, e je to zradca a budete s
ním musie bojova;teda urobte, ako chcete.
Keď je vetko hotové, vstúpte do kapitánskej kajuty a je to.
Chapter 6: The Halls of Irdorath
Dorazili ste na ostrov, kde sa skrýva zlo. Tu nemáte kam zablúdi, stačí
len postupova stále vpred a kántri vetko okolo seba. Keď dorazíte k
trolovi, napravo od neho je miestnos, kde je Ork Colonel. Keď ho zabijete,
zoberte mu kžúč a zbehnite do miestnosti za trolom. V jedných dverách, ktoré
otvoríte týmto kžúčom, je Pedro, chlapík z Klátora, ktorý ukradol
Innosove Oko. Povie, e bol očarovaný a e to nebola jeho vina. Odveďte ho
na loď a tam vám povie, niečo o území, kde ste. Pri ceste spä loď
napadlo niekožko orkov, ale vai si s tým poradia. Inak sú to pekní
priatelia, jediný, kto je ochotný vás sprevádza, je Angar.
Potom sa vráte do miestnosti, kde bol Colonel a stlačte páky, ktoré sú za
zhasnutými fakžami na stenách. Najprv žavú, potom pravú. Cez tajný
prechod pokračujte a k Shadow Lordovi Archolovi, od ktorého, keď ho
zabijete, vezmite kžúč. Otvorte ním dvere, v miestnosti, kde ste ho stretli.
Pokračujte a do oválnej miestnosti s mnohými východmi. Cestou vás napadne
Mario.
V tejto miestnosti budete musie otvori vežké dvere pred vami. Najprv
zbehnite napravo dole. Tam zabite Key Mastera a vezmite mu kžúč. Vráte sa
a napravo otvorte dvere. Tam sú páky, ktorými otvoríte mree v horenej a
dolnej miestnosti napravo. Otvorte najprv jednu a keď tam spravíte, čo treba,
otvorte druhú. V kadej miestnosti musíte aktivova páku, ktorá sa objaví
v jej strede. Keď to spravíte v miestnostiach napravo, otvorte dvere nažavo a
tam sú páky, ktorými otvoríte mree v miestnostiach nažavo.
V dolnej miestnosti napravo stlačte gombík na stene. Po bokoch sa objavia
dvaja zombíci. Za kadým z nich je gombík. Stlačte ich a objaví sa páka v
strede.
V hornej miestnosti napravo stlačte tri tlačidlá v poradí stredné, žavé,
pravé. Potom sa vysunie páka v strede.
V dolnej miestnosti nažavo stlačte tlačidlo v stene a hneď sa objaví páka
v strede.
V hornej miestnosti nažavo stlačte najprv žavé a potom pravé tlačidlo a
vysunie sa páka v strede.
Keď ste stlačili vetky páky uprostred bočných miestností, v centrálnej
miestnosti sa objavia tyri panely. Aktivujte kadý z nich a objaví sa piaty
panel. Jeho aktiváciou sa otvoria dvere. Za nimi je mnoho Seekerov a Black
Magician. Zabite ich a od mága si vezmite kžúč. V bočnej miestnosti môete
nájs Amulet of Power.
Napokon sa postavte pred vežké dvere s ohnivými očami a otvorte ich (nie je
tam nič, čo naznačuje, e sú aktivovatežné, ale ide to). Za nimi u len
dobehnite k hlavnému zloduchovi.
Je to Undead Dragon. Keď si s ním pohovoríte, nastane boj. Ak ste si vzali zo
sebou na cestu Angara, tak asi v polovici cesty začne protestova, ale môete
ho dotiahnu a k drakovi, aby vám pomohol. Je ozaj silný, ale nič iné sa
čaka ani nedalo. Po jeho likvidácii nasleduje animácia.
Potom sa objavíte v hale pred drakom. Môete sa vráti a zobra si z draka
Soul Stone. Potom sa vráte na loď. Cestou si zozbierajte priatežov, ktorí
vás čakajú v jaskyniach. Na lodi u len oslovte kapitána a koniec.
Gratulujem.
P. S. Titulky si pozrite do konca.
Dodatok:
Onarova Farma - Mercenaries
oldnieri sú najatí na ochranu Onarovej farmy. Onar vám bude plati 50
zlatých, keď sa stanete oldnierom. Keď sa stanete Drakobijcom (Dragon
Hunter), tak vám plati prestane. Drakobijcom sa stanete, keď splníte úlohu
Bennet in Jail a dostanete Benneta z väzenia. Potom sa za ním stavte a dá vám
Light Dragon Hunter´s Armor.
1. Four Wolves for Pepe
Napravo od hlavnej budovy pasie Pepe ovce. Povie vám, e vlky mu útočia
na ovce. Ponúknite pomoc. Juhovýchodne od Pepeho je malý, opustený tábor. V
ňom sú tyria Young Wolf. Zabite ich a oznámte to Pepemu (250 exp).
2. Kick Bullco´s Butt
Na Bullca sa vám môe posaova aj Thekla v jedálni, ale úlohu vám
dá Pepe, potom, čo mu pomôete s vlkmi. Sauje sa na Bullca, ktorý je
proste pako. Nájdite ho a podajte si ho. Keď ho porazíte (nezabijete), tak to
povedzte Pepemu (100 exp). Tie to môete poveda Thekle a tá vám dá za
odmenu svoj gulá (Thekla´s Stew). Jeho zjedenie vám pridá + 1 strength.
3. Stew
Povedzte Thekle, e by ste si ete dali jej Stew. Ak chcete ďalie jedlo,
musíte jej skoči po rastlinky k Sagitte. ije v jaskyni, v lese na sever od
farmy. Stačí sa jej spýta na rastliny a dá vám ich (150 exp). Potom ich
doneste Thekle (300 exp) a je to. Ete si od nej môete vypýta ďalí
Thekla´s Stew.
4. Member of Mercenaries, Respect
Lee je vodca oldnierov. Pohovorte si s ním, e sa k nim chcete prida.
Povie, e je rád, ale najprv musíte získa súhlas starích členov a na
to potrebujete ich repekt. Nemusíte ma repekt vetkých, ale stačí väčiny.
Tie si pohovorte s Torlofom. S niektorými oldákmi sa spájajú aj questy v
rámci získavania ich repektu.
- Senteza. Nechajte mu 50 zlatých, ktoré vám vezme pri prehliadke,
pri vstupe na farmu. Ak s ním budete bojova, nebude za vás hlasova,
ale nepotrebujete ho.
- Cord - A Good Fighter. Bude za vás hlasova, ak budete dobrý
bojovník. One alebo Two-Handed musíte ma minimálne na 30. Keď si jednu
túto vlastnos zvýite a oznámite mu to (100 exp), máte jeho hlas.
- Rod - Rod´s Sword. Spýtajte sa na učenie s mečom. Myslí si, e
neudríte jeho meč. Ak budete trva na tom, e áno, tak sa s vami staví
o 30 zlatých, či to zvládnete. Je jedno, či ho udríte, či nie (akurát
prídete o pár zlatých), keď vám u ale dá meč do ruky, nevráte mu
ho. Zaútočí a vy ho porazte. Potom mu vráte meč (25 exp) a máte jeho
hlas. Inak stačí, ak ho zbijete aj bez tohto questu.
- Buster. Prvý oldnier na ceste k Onarovi, v malom zrube pri
jazere. Stačí, keď ho porazíte v súboji a hlasuje za vás.
- Wolf. Stačí sa ho spýta a súhlasí.
- Cipher - For a Fistful of Herbs, The Weed Package. Splnenie jedného
z týchto questov vám zaručí jeho hlas. Ale viac sa oplatí najprv prvý
a potom druhý. Na súhlas vám stačí donies mu desa kusov Stalk of
Swampweed. K druhému questu vám povie, e mu niekto ukradol zásobu
swampweedu a podozrieva farmára menom Bodo. Ten vám povie, e s tým nič
nemá spoločné. Aby mal od vás pokoj, dá vám jeden stalk. Za jedálňou
neustále fajčí Dar. Spýtajte sa ho na ukradnutý swampweed. Zatĺka, tak
ho zbite. Kým leí, môete mu zobra 9 kusov stalk of swampweed. Teraz
ich máte 10 a môete ich da Cipherovi, aby hlasoval za vás. Keď sa
Dar pozviecha, prezradí, e lup predal do mesta. Skočte do mesta, do
skladu v dokoch, kde je stráca, ktorý vás tam nechce pusti. Zabite
ho, vezmite mu kžúč a zo zadnej truhly si vezmite Parcel of Wood. Vráte
ho Cipherovi (300 exp) za 200 zlatých.
- Jarvis - Jarvis´ Challenge. Jarvis za vás bude hlasova, len keď
sa uistí, e ste na Leeho strane, lebo v tábore rebeluje Sylvio. Aby ste
mu to dokázali, stačí porazi troch z jeho žudí. Sú to Bullco, Rod,
Senteza, Fester, Raul. Ak porazíte troch, získate 75 exp, ak vetkých
tak 150 exp. Ak ste postupovali odhora, podža návodu, tak Bullco a Rod sú
ú zbití a Sentezu ste mohli, aj môete tie. Raula aj Festera môete
takisto vyprovokova. Keď ich porazíte, máte jeho hlas.
- Torlof - od neho máte na výber jednu z dvoch úloh, ale tú druhú
dostanete hneď po vstupe do druhého chapteru, tak to máte jedno.
- Drive Away the Militia
Bengar má problémy s milíciou. Skočte na jeho farmu a porozprávajte
sa s ním. Keď mu poviete, e ste pripravený stretnú sa s vojakmi,
tak prídu. Sú to dvaja členovia stráe Rick a Rumbold. Zabite ich a
je to vyrieené. Oznámte to Bengarovi (100 exp), aj Torlofovi (100
exp). Tým máte aj jeho poehnanie, čo je podstatnejie. Ak máte väčinu
na svojej strane, tak mu to môete oznámi a keď za vás hlasuje u
aj on, tak vás pole za Leem.
- Collect the Rent
Druhá úloha od Torlofa (alebo prvá, ako ste si zvolili) je vybra nájom
od Sekoba. Jeho farma je ponie Onarovej. Dlhuje 50 zlatých. Skočte
za ním a pýtajte si ich. Najprv nechce zaplati a zaútočí na vás.
Porazte ho. Potom vám chce nahovori, e nič nemá. Povedzte mu,
nech zaplatí, inak ho zabijete a dá vám 60 zlatých. 10 ako pre vás,
e mu neublíite. Odovzdajte dlh Torlofovi (100 exp).
Keď vás Torlof pole za Leem, tak máte vyhrané. Ten vás ete pole za
Onarom, dohodnú sa na mzde. Potom sa vráte za ním a ste členom oldnierov
(400 exp) a ostanete aj Light Mercenary Armor.
5. Black Hide
Keď ste člen gildy (akejkožvek, nie len oldnier), tak vás zastaví Raul
a začne sa vám vysmieva, aký ste slaboch a vyzve vás, aby ste zabili Čierneho
Trolla. Keď sa vám to podarí, prineste mu jeho kou (500 exp) a on vám dá
500 zlatých a 3 elixíry of Healing. Môete ho potom vyzva na súboj,
porazi, kou si vzia a preda ju lepie Bosperovi, ak ste jeho učeň.
6. An Offer of Peace
Keď sa stanete oldnierom, Lee vám dá list pre Lorda Hagena. Je to ponuka
na mier. S týmto listom vás pustia aj do Upper Quarter, aj k Lordovi Hagenovi.
Milos sžúbi len pre Leea, inak list odmietne. Podstatné je ale, e ste sa
k nemu dostali a môete pokračova ďalej.
V Tretej Kapitole máte úlohu od Leeho, ktorej splnenie je dôleité,
aby ste sa na konci dostali na loď. Tie vám Lee dá Runu, pomocou ktorej sa
môete teleportova na Onarovu farmu.
- The Judge´s Lackey
Lee vás poiada, aby ste nali nejakú pinavos na Sudcu v meste.
Choďte za sudcom a ponúknite mu svoje sluby oldniera. Najprv chce dôkaz
vaich schopností. Máte ukradnú Sacred Hammer z monastery. V tejto
kapitole u máte prístup do klátora, tak sa tam vydajte. V podzemí klátora
Garwig strái posvätné kladivo. Zbite ho a pouite kúzlo oblivion, aby
ste ukradli kladivo z oltára a nenatvali mágov. Potom ho zaneste Sudcovi
(300 exp).
Potom vás poiada, aby ste zabili vodcu trestancov na úteku menom
Morgahard. Vydajte sa do jaskyne, pred ktorou stál (alebo ete stojí) úplne
prvý bandita s ktorým ste sa v hre stretli. Je to na ceste z Xardasovej vee.
Tam nájdete trestanca, ktorý má u seba list podpísaný "M". Píe
sa tam o Onarovej farme. Vráte sa na farmu a tam nájdete Morgaharda.
Porozprávajte sa s ním, nezabíjajte ho a získajte od neho dôkaz
sudcovej viny. (Ak potom pôjdete za Lariusom v Mestskej Hale a poviete mu,
e ho chcel necha sudca zabi, neuverí vám, ale máte 150 exp). Potom
si o tom pohovorte s Leem. Týmto je úloha hotová.
Keď sa budete v piatej kapitole potrebova dosta na loď, tak si
zabehnite za sudcom a poiadajte si o priepustku. Keďe ho vydierate,
dostanete ju a s ňou vás vpustia na loď.
- Torlof´s Fear of the Dark Man
Torlof vám povie o muovi v čiernom, ktorý je neďaleko a dos ho
znepokojuje. Vybehnite do tábora banditov z questu Wanted Notes and Bandits
a teraz tam bude Seeker. Zabite ho a oznámte to Torlofovi (300 exp)
- Forged Mine Shares
Túto úlohu vám zadá Serpentes v chráme mágov v Monastery. Máte
privies Salandrila, ktorého čaká súd za niečo, čo spáchal. Je to
alchymista v Upper Quarter. Stačí mu poveda, aby sa vzdal. Zaútočí na
vás. Keď ho porazíte, dobrovožne sa sám vydá do Klátora. Za deň sa
tam stavte aj vy po odmenu (400 exp) 400 zlatých.
Monastery a mágovia
1. How to Get into Monastery
V meste pred barakmi pri pive zdarma postáva novic Ulf. Spýtajte sa ho, ako
sa môete dosta do Klátora. Potrebujete na to 1000 zlatých a ivú
ovcu. Peniaze si zoeňte, kde sa dá, po ovcu skočte na Onarovu farmu.
Napravo od hlavnej budovy pasie ovce Pepe. Ten vám predá Betsy za 100 zlatých.
S peniazmi a ovcou sa vyberte k monastery. Tam vás uvíta Pedro a keď máte
peniaze, aj ovcu, dá vám kžúč od brány klátora. Vnútri si pohovorte s
Parlanom. Ten vás pole odnies ovcu Opolosovi a peniaze Goraxovi.
2. Serving the Community
Parlan vám povie, e najprv musíte vykona isté činnosti pre klátor.
Prvú úlohu vám zadá sám.
- Parlan - The Chambers of the Novices
Máte vyčisti ubytovne novicov. Môete si zobra metlu (Broom), ale sám
to nezvládnete. Poiadajte o pomoc chlapíka menom Babo. Chce za to na oplátku
kúzlo Wind Fist. Buď splňte úlohu pre Neorasa a dostanete ho, alebo ho kúpte
u Goraxa. Potom vám pomôe. Poiadajte o pomoc novica stojaceho vedža
Igaraza. Dajte mu 50 zlatých a pomôe vám. Oslovte novica zametajúceho
v podzemí. Ak vám u pomáha aj niekto iný, tak sa pridá. Posledného
oslovte novica modliaceho sa v chráme. Ten vám pomôe dobrovožne. Potom
to len oznámte Parlanovi (100 exp).
- Gorax - The Mutton Sausages
Gorax vám dá kžúč od skladu v podzemí. Zbehnite tam a vezmite z truhly
14 kusov Sheep Sausage. (Zoberte tu aj scroll z bedne, ktorý ukáte
Opolasovi a potom zaneste Neorasovi). Tieto salámy musíte rozdeli medzi
trinás novicov, trnásty kus je pre vás. Tak ich porozdežujte
(niektorí sú označení len ako Novice, ale niektorí novici majú svoje
mená). V podzemí je jeden zametajúci novic a vzadu je Garwing. Dvaja sú
v miestnosti pri Goraxovi. V záhrade sú dvaja novici a Dyrian, Igaraz,
Opolos a Agon. Jeden novic je v chráme. Poslední sú Babo a Pedro. Tí chcú
od vás ete o jeden kus salámy naviac. Babo vám dá Fire Arrow Scroll a
Pedro vám prezradí, kde rastú Fire Nettle. No salámu naviac môete da
len jednému a to svoju, inak by ste úlohu nesplnili. Lepie je zobra
Scroll.
- Gorax - The Wine Delivery
Gorax má ete jednu úlohu. Máte doruči do taverny Dead Harpy 12 flia
vína za 240 zlatých. Zbehnite tam teda za Orlanom, hostinským, ktorý vám
povie, e vám dá 100 zlatých. Nenechajte sa oklama a odmietnite. Ponúkne
vám, e k tomu prihodí pár Scrollov. Ak súhlasíte, musíte zvyok
doplati zo svojho, ak nie, môete poadova plnú sumu a on zaplatí.
Peniaze zaneste Goraxovi (150 exp).
- Marduk - Prayer for the Paladins
Marduk povie, e nič nepotrebuje, ale mohli by ste sa pomodli za
paladinov. Pokžaknite k oltáru za ním a máte monos poveda modlitbu
pre paladinov, tak to urobte. Sergio, ktorý stojí vedža, je poteený vaou
modlitbou a chce sa vám odvďači. Ak budete iada, nech vás niečo
naučí, tak sa vám zdvihne Two-Handed o 2 percentá.
- Neoras - The Lost Recipe, Seven Herbs.
Neoras sa v podzemí zaoberá alchýmiou. Chce, aby ste mu doniesli sedem
kusov Fire Nettle. Rastú po bokoch mostu vedúceho do klátora, tak, ak
iadne nemáte, skočte ich tam natrha a zaneste mu ich (100 exp). Tie
spomenie, e sa mu stratil jeden recept a bol by rád, keby ste ho
doniesli. Nájdete ho v sklade s jedlom, od ktorého vám kžúč dal Gorax.
Keď ho vezmete (Recipe for Magical Essence), ukáte ho Opolosovi a
zaneste Neorasovi. Za odmenu vám dá kúzlo Wind Fist.
Keď je toto vetko hotové, Parlan bude spokojný a umoní vám prístup
do kninice.
3. Opolos and the Recipe
Opolos vám prezradí, e by sa chcel pozrie na jeden recept. Keď budete
plni úlohu pre Goraxa, tak v sklade s jedlom nájdete tento recept. Doneste
mu ho ukáza a úloha je hotová (25 exp). Potom vás bude trénova v sile
po 70.
4. Training for Babo
Babo by rád trénoval s paladinom Sergiom, ale hanbí sa mu to poveda. Len
zabehnite za Sergiom a ten sžúbi, e ho bude trénova. Povedzte to Babovi
(50 exp) a on zase bude trénova vás Two-Handed po 70.
5. Opolos and the Library, Babo and the Garden, Dyrian´s Crime
Toto sú tri rôzne úlohy, ale splni môete len jednu. Opolos by rád tudoval
v kninici, ale zatiaž ho nechávajú len stara sa o ovce. Babo by rád
robil v záhrade, ale Agon ho stade vytval. Dyrian ukradol knihu, čo sa nemá,
ale rád by zostal v klátore (túto úlohu môete získa a počas
plnenia úlohy The Livning Rock). Keď sa stanete mágom, máte jedno elanie,
ako nový člen. Tým elaním pomôete jednému z týchto troch, tak je na vás,
komu.
6. The Short Trip to the City
Keď získate prístup do kninice, pohovorte si s Karrasom. Má záujem o kúzlo,
ktoré vynaiel Ignaz, čarodej v meste. (Zrejme ste pre neho robili úlohu An
Experiment). Dá vám 150 zlatých a pole vás, aby ste mu priniesli tri
zvitky kúzla Oblivion. Stačí ich donies (200 exp).
7. The Test of Fire
Keď získate prístup do kninice, prečítajte si na stojane knihu The
Test of Fire. Zistíte, e ako novic môete poiada o Test Ohňa, po
ktorom sa stanete mágom. Povedzte to Parlanovi a on vás pole za Pyrokarom.
Ten súhlasí s tým, aby ste sa zúčastnili testu. Na jeho splnenie musíte
splni tri úlohy, jednu pre kadého člena High Council. Keď ich splníte,
Pyrokar vás menuje mágom.
7.1. The Path of Believers
Prvú úlohu vám dá Pyrokar. Musíte nájs posvätné miesto. Dobehnite
pred jaskyňu Čieneho Trolla. Napravo je most, ktorý vedie cez rieku do údolia
za skalami. Tam nájdite za hustými kríkmi ukrytý vchod do jaskyne. V hornej
časti sú Minecrawleri, v dolnej je svätyňa. V strede je truhlica, ktorú
otvoríte kžúčom od Pyrokara. Vezmite runu a vráte sa (200 exp). Cestou vás
napadne Agon, ktorý tie robí test a nevie sa zmieri s tým, e ste to zvládli
a on nie.
7.2. The Living Rock
Túto úlohu vám dá Serpentes. Musíte zabi magického golema. Keď sa počas
tejto úlohy priblíite k Dyrianovi, dá vám kúzlo Sleep, no len ak sžúbite,
e mu pomôete, aby mohol zosta v klátore. Golem je nezničitežný a
jediné, čo na neho platí, je posvätné kladivo, ktoré stráia v podzemí.
Strái ho tam Garwig. Buď na neho pouite kúzlo Sleep, alebo ho zbite a pouite
kúzlo Oblivion. Tak, či tak, kým bude na zemi, vezmite z oltára Sacred
Hammer. Potom sa vydajte po ceste k jaskyni čierneho trola. Pouite východnú
cestu. Cestou pôjdete cez most. Na zákrute pred týmto mostom je napravo medzi
skalami Mage Golem. Pouite Sacred Hammer a zničte ho. U to len ohláste
Serpentesovi (200 exp).
7.3. Create a Rune
Poslednú úlohu vám dá Ulthar. Musíte vytvori Runu Ohnivých ípov.
Choďte do kninice za Hyglasom a povedzte mu, čo máte urobi. Povie, e keď
budete ma vetky prísady, tak vás naučí ako robi Runy. Prísady sú v
jednej z kníh v kninici. Potrebujete Sulfur a Fire Arrow Scroll. Potom vás
naučí, ako tvori Runy. Pristúpte k Rune Table a urobte, čo treba. Hotovú
Runu zaneste Ultharovi (200 exp).
Tak, a teraz vás Pyrokar menuje Mágom Ohňa a dostanete Fire Mage´s Robe.
Tie sa u môete uči od ostatných majstrov a u Parlana postupova cez
jednotlivé magické kruhy.
Ak poviete Goraxovi, e potrebujete nové miesto na spanie, dá vám kžúč.
Jediné dvere, čo boli na nádvorí zamknuté, môete otvori. To je vaa
vlastná miestnos. Máte tu postež, truhlu, Rune Table a Alchemist´s Bench.
Paráda. Tie ako pozornos máte na posteli Elixir of Spirite.
Ako Mág ohňa môete teraz bez problémov vstúpi do Upper Quarter, aj
ís za lordom Hagenom a pokračova ďalej.
Brnenia
Brnenia sú v hre vežmi vzácne. Brnenia toti nezískavate jednoducho, ako
obvykle, e niekoho zabijete a potom ho vyzlečiete, alebo si kúpite u pecializovaných
zbrojárov. Tu môete získa brnenia len od určitých žudí a len určitých
skupín. (A to je ete v Gothicu taká móda, e nikto nepouíva títy na
boj, len ako ozdobu)
Vožné
- Farmer´s Clothing: Protection - Weapon: 15, Arrows: 15, Fire: 0,
Magic: 0
Tieto aty môete kúpi na začiatku od Lobarta.
- Leather Armor: Protection - Weapon: 25, Arrows: 20, Fire: 5, Magic:
0
Dá sa kúpi od Mattea za 250 zlatých, alebo mu ukradnú z poza
obchodu.
- Crawler Plate Armor: Protection - Weapon: 55, Arrows: 50, Fire: 20,
Magic: 15
Keď sa stretnete s lovcom Gestathom, tak sa ho spýtajte na jeho brnenie.
Povie vám, e mu ho spravil oldnier menom Wolf. Keď sa s ním o tom
porozprávate, povie, e vám také môe vyrobi, keď mu donesiete 10
Minecrawler plates. Tie získate z Minecrawlerov, ale musíte ovláda
loveckú schopnos, získava ich pancier.
Milícia (Paladini)
- Light Milita Armor: Protection - Weapon: 40, Arrows: 40, Fire: 5,
Magic: 5
Získate ho hneď, ako sa stanete členom Milície.
- Heavy Militia Armor: Protection - Weapon: 60, Arrows: 60, Fire: 10,
Magic: 10
Môete ho kúpi na zámku v Oldworlde od Engara za 2500 zlatých.
- Knight´s Armor: Protection - Weapon: 80, Arrows: 80, Fire: 25,
Magic: 25
Toto brnenie dostanete, keď sa stanete Paladinom.
- Paladin´s Armor: Protection - Weapon: 100, Arrows: 100, Fire: 50,
Magic: 50
Môete ho získa v rámci úlohy A Master of Dragon. Na mieste kde
vezmete mapu ostrova váho nepriateža je aj Runa a kniha Dusty Book. V
tej istej miestnosti si prečítajte Almanach a knihu Dusty Book. Zistíte,
e môete upravi runu na teleportačnú runu. Kúpte si svätenú vodu
a pouite Rune Table. Potom sa pomocou Runy teleportujte k brneniu.
oldnieri
- Light Mercenary Armor: Protection - Weapon: 30, Arrows: 30, Fire:
0, Magic: 0
Dostanete ho, keď sa stanete oldnierom
- Medium Mercenary Armor: Protection - Weapon: 45, Arrows: 45, Fire:
5, Magic: 5
Môete ho kúpi na v druhej kapitole od Leeho za 500 zlatých. Ale
nekupujte. Keď budete na zámku v Oldworlde, tak pomôte Gornovi z väzenia,
to vás stojí 1000 zlatých. (Od Garonda dostanete za úlohu Diggers and
Ore 500 zlatých, lebo ste oldnier a nie paladin, tak ani nie ste stratoví).
Gorn vám z vďačnosti toto brnenie daruje.
- Heavy Mercenary Armor: Protection - Weapon: 60, Arrows: 60, Fire:
10, Magic: 10
Môete ho kúpi od Leeho za 1000 zlatých. Ale neoplatí sa to, lebo v
tejto kapitole môete vežmi rýchlo ziska ete lepie brnenie.
- Light Dragon Hunter´s A.: Protection - Weapon: 70, Arrows: 70,
Fire: 40, Magic: 20
Stačí splni úlohu Bennet in a Jail a od Benneta ho dostanete ako
odmenu.
- Medium Dragon H. A.: Protection - Weapon: 80, Arrows: 80, Fire: 50,
Magic: 30
Keď získate 20 upín z draka, môete ho kúpi od Jana na zámku v
Oldworlde, alebo od Benneta za 12 000 zlatých.
- Heavy Dragon Hunter´s A.: Protection - Weapon: 90, Arrows: 90,
Fire: 60, Magic: 40
Môete ho získa pri plnení úlohy A Master of Dragon. Na mieste, kde
vezmete mapu ostrova váho nepriateža je aj Runa a kniha Dusty Book. V
tej istej miestnosti si prečítajte Almanach a knihu Dusty Book. Potom skočte
za Bennetom a povedzte mu, ako vyrobi silnejie brnenie. Potom od neho môete
kúpi toto brnenie za 20 000 zlatých.
Mágovia
- Novice´s Robe: Protection - Weapon: 25, Arrows: 25, Fire: 0,
Magic: 10
Túto róbu dostanete, keď sa stanete novicom v Monastery.
- Fire Mage´s Robe: Protection - Weapon: 40, Arrows: 40, Fire: 20,
Magic: 20
Získate ju, keď splníte Test Ohňa (Test Of Fire) a stanete sa mágom.
Schopnosti
Sneaking
Stačí sa ho nauči raz a môete sa plíi pomocou klávesy X. Je vyuitežný,
aby ste sa dostali, tam, kam vás nechcú pusti. Najmä do domov, ktoré môete
potom vykráda. Keď sa dávate do plíivého módu, nesmie vás nik vidie,
lebo ste hneď podozrivý. Má vplyv jedine na žudí a pár humanoidov, ale na
zvieratá neúčinkuje (aspoň nie vdy).
Nauči vás ho môe Bartok, pohybuje sa pred barakmi, alebo Jasper,
ktorý je v gilde zlodejov.
Pick Lock
Jedine pomocou tejto schopnosti môete otvára zamknuté truhlice (aj to
nie vetky, na niektoré je nevyhnutný kžúč). Slúi hlavne na to, aby ste
sa nabalili vykrádaním, aj keď niektoré vedžajie úlohy ho vyadujú.
Aby ste ho mohli poui, musíte ma v inventári Lockpick. Keď potom
kliknete na zamknutú truhlu, môete sa ju pokúsi otvori a to tak, e
lockpickom otáčate doprava a dožava. Keď otočíte do zlej strany, lockpick
sa zlomí a musíte zača s novým kombináciu od začiatku. Čím máte vyie
Dexterity, tým je menia pravdepodobnos, e sa lockpick zlomí, akurát vám
napíe, e je to zlá strana.
Za 200 zlatých vás to môe nauči Thorben (tie predáva
lockpicky), alebo za 150 zlatých Ramirez v gilde zlodejov.
Pickpocketing
Túto schopnos vás môe nauči jedine Cassia v gilde zlodejov.
Ak sa ho naučíte, tak pri rozhovore s postavami sa vám objaví monos niečo
ukradnú (máte vdy napísané, e čo) a tie, aké je to obtiane. Čím
vyia Dexterity, tým vyia pravdepodobnos úspechu. Minimum na
kradnutie je 20 dexterity. Za kráde máte skúsenosti, ale čím vyia
kapitola v hre, tým viac skúseností, tak s tým môete počka na neskôr.
Od prvej po piatu kapitolu: 25, 75, 150, 200, 250 exp.
Hunting
Je to lovecké umenie, ako získa zo zabitých zvierat kou, pazúre a
podobne. Tu potrebujete základnú schopnos, ktorú vás naučí jedine Bosper
a to je sahovanie z koe. Potom sa môete uči získava zo zvierat ďalie
veci. Na to, aby vás to naučil, sa nemusíte sta jeho učňom, je to úloha
v rámci jeho súhlasu, na to, aby ste sa stali učňom u koho chcete. Vetko,
čo získate zo zvierat, môete samozrejme preda.
Ďalí, čo vás niečo môu nauči, sú:
- Grom, ten je na juhu pod Onarovou farmou. Ak splníte jeho quest
The Hungry Hunter, naučí vás Remove Mandibles, Remove Heart, Remove Teeth
a Shadwbeast Horn.
- Gaan. Je to lovec pracujúci na Bengarovej farme. Stojí neďaleko
tejto farmy, pred vchodom do Valley of Mines. Za 100 zlatých vás naučí
Bloodfy Wings, Bloodfy Stinger, Remove Claws, Remove Teeth. Ak splníte jeho
quest The Snorting Creature, tak vás naučí Dragon Snapper Horn.
- Grimbald. Tohto lovca môete nájs v divočine, ďaleko na
severe. Stojí pred vchodom do jaskyne Čierneho Trolla. Je zobrazená aj na
mape severovýchodne od monastery. Keď sa s ním stretnete, poiada vás,
aby ste mu pomohli zabi troch Snapperov neďaleko neho. Stačí mu pomôc
len mierne, dos si poradí aj sám. Potom súhlasí s tým, e vás bude
uči o love. Naučí vás Bloodfy Wings, Bloodfly Stinger, Remove
Mandibles, Remove Claws a Remove Crawlerplates.
- Gestath. Nájdete ho v Oldworlde. Na mape je na juhovýchode za
riekou osamotená vea. Keď pôjdete po ceste smerom k nej do kopcov,
popri ceste uvidíte tábor, kde je Gorn a Gestath. Ten vás môe nauči
Collect Dragon Blood, Remove Dragon Scales, Tongue of Fire.
Alchemy
Alchýmia je schopnos miea rôzne nápoje z rastlín, ktoré rastú po
celom svete Gothicu. Na to, aby ste mohli miea nápoje, potrebujete sa nauči
základ alchýmie. Ten vás naučí Constantino, ak sa stanete jeho iakom,
alebo Ignaz, ak splníte jeho quest An Experiment (keď máte monos nauči
sa základ, hneď sa musíte nauči aj aspoň jeden nápoj, inak to nejde). Kadý
nápoj, ktorý chcete miea, sa musíte od niekoho nauči, take tu nie je
iadne experimentovanie s prísadami. Tie sa musíte uči niektoré prísady
postupne - napríklad nápoje obnovujúce ivot sú tri, prvý najslabí,
tretí najsilnejí, Ak sa chcete nauči tretí, potrebujete vedie aj prvé
dva. Uči vás môu Constantino, Ignaz a Sagitta (ije
v jaskyni, v lese, neďaleko Sekobovej farmy).
Forging Weapons
Je to schopnos kova zbrane. Potrebujete na to ocež. Zlepi sa nad to
môete naučením sa kova magické čepele.
Základ vás naučí Harod, ak sa stanete jeho iakom. Tie vás ho naučí
Bennet, pracujúci na Onarovej farme za 30 zlatých. Ten vás môe nauči
robi Magic Blades, ale, len ak sa stanete oldnierom. Neskôr vás kova môe
uči aj Jan na hrade v Oldworlde.
Ostatné
Strength, Dexterity
- Carl, kováč v dokoch, pri Ignazovom dome vám zvýi Strength po
30. Buď za 50 zlatých, alebo zdarma, ak vrátite jeho susedke Edde sochu
Innosa.
- Laras, postávajúci v dokoch, vás zadarmo naučí Dexterity po úroveň
30.
- Harad. Kováč v meste. Vytrénuje vám Strength na 50, no len ak
ste jeho učeň.
- Opolos. Len ak patríte k mágom a splníte jeho úlohu. Strength
po 70.
- Brutus. V hrade v Oldworlde. Strength po 75.
- Torlof na Onarovej farme. Len ak ste oldnier, tak vás naučí
Dexterity a Strength na 90.
- Ruga. V barákoch. Ak ste člen milície, bude vás uči
dexterity po 60.
- Mortis. V kovárni v barákoch. Zvýi vám strenght, ak ste člen
milície po 60.
- Feros. Na hrade v Oldworlde. Objaví sa a v tvrtej kapitole.
Str. aj Dex. po 70.
- Ingmar. V mestskej hale. Len ak ste paladin, tak vám zvýi silu
po 90.
- Cassia. Len ak ste člen gildy zlodejov. Dexterity po 90.
- Diego. Je v meste, ale a v tretej kapitole. Keď splníte jeho
questy, tak vám vytrénuje Dexterity na 100.
- Lee. Za 1000 zlatých vás naučí Two-Handed po 100.
One-Handed, Two-Handed
- Alrik. Býva za skladom neďaleko Brahima a Fellana. Ak ho raz
porazíte v boji, bude vám trénova One-Handed na 30.
- Buster. Stretnete ho, keď pôjdete na Onarovu farmu po ceste pred
tyrmi vežkými poliami. Môe vás uči One-handed po level 30.
- Wulfgar. Trénuje v barákoch. One-Handed aj Two-Handed na 60.
- Keroloth. Na hrade v Oldworlde. One-Handed po 60.
- Babo. Len ak patríte k mágom a splníte jeho quest. Two-Handed po
70.
- Cedric. V mestskej hale. Len ak ste paladin, tak vás vytrénuje v
One-Handed po 90.
- Girion. V mestskej hale. Len ak ste paladin, tak vás vytrénuje v
Tw-Handed po 90.
- Lord Hagen. Ak ste paladin a máte minimálne 90 two-handed, tak vás
za ním pole Garion a on vás dotrénuje na 100.
- Rod. Na Onarovej farme. Two-Handed po 90.
- Cord. Len ak ste oldnier. Na Onarovej farme. One-Handed,
Two-Handed po 90.
Bow, Crossbow
- Udar. Na hrade v Oldworlde. Crossbow po 30.
- Bartok. Postáva pred barákmi. Môe vás trénova s Lukom po
úroveň 60.
- Dragomir. V loveckom tábore ponie taverny The Dead Harpy. Ak máte
crossbow minimálne 30, tak vás bude uči za 150 zlatých po úroveň 60.
- Ruga. Sídli v barákoch. Len ak ste člen milície, bude vás uči
Crossbow po level 60.
- Wolf. Sídli na Onarovej farme. Luk po úroveň 90.
Mana
- Vatras. V kaplnke v meste vám zvýi manu po 50.
- Albrecht. V mestskej hale. Ak ste paladin, tak vám zvýi manu na
100.
Keď ste mág, tak zvyova manu, robi magické runy vás učia ostatný
majstri mágovia. Nový magický kruh môete dosiahnu vdy jeden za jednu
kapitolu.
Po dohodě s Tiscali games je zde link na jiný návod.
|