Návod:

[Stáhnout RAR návod]
[Verze pro tisk]
XXX - Abeceda her - vše co potřebujete pro hry
Gods: Lands of Intimity
Postavy
Vývoj postavy
Postavy procházejí postupně vývojem a každým poražením protivníka získá
postava podle jeho síly potřebné zkušenosti. Jakmile postoupí na další úroveň,
dostane pět volných bodů, které můžete podle vašeho uvážení rozdělit
do následujících vlastností
Síla - Strength
Určuje jaké zranění způsobí postava protivníkovy v boji na blízko a dále
jakou hmotnost může postava nést. Dost důležitá vlastnost pro rychlost
pohybu vaší skupiny a to hlavně ze začátku hry.
Obratnost - Dexerity
Určuje jakou má postava šanci zasáhnout protivníka a pořadí v jakém
budou postavy hrát. Postava s největší obratností útočí jako první a s
nejmenší jako poslední. Obratnost dále určuje poškození střelnou zbraní.
Inteligence - Intelligence
Určuje množství Many a škody způsobené kouzly. Postavy musí být aspoň
začínající Mág, jinak nemá tato schopnost pro postavu efekt.
Vitalita - Vitality
Určuje výdrž postavy. Čím více bodů, tím větší množství bodů
zdraví
Štěstí - Luck
Určuje šanci na kritický zásah, vytvoření a kvalitu předmětů vyrobené
pomocí alchymie.
Úroveň povolání
Bojovník
Hodnost bojovníka zvýšíte výcvikem u mistra Pribiny v Slawingradu.
Výcvik je za poplatek a provádějte ho asi jen u Vivien. Ostatní postavy vás
ve hře totiž různě opouštějí a byla by to zbytečná investice. Máte-li
však dost peněz a nemůžete nějakého protivníka přemoct, klidně povyšte
i jinou postavu . Dalším ukazatelem síly bojovníka je jeho výzbroj,
krystaly u výzbroje a úroveň povolání
Hodnost |
Cena |
|
Úroveň |
Útok |
Nováček
Učedník
Tovaryš
Mistr
Rutinér
Adept
Expert
|
-
250
500
750
1000
2000
5000
|
|
úroveň 1
úroveň 2
úroveň 4
úroveň 6
úroveň 8
úroveň 10
úroveň 12
úroveň 14
úroveň 16 |
Sek
Krvácející rána
Boj na blízko
Omráčení
Provokace
Útok ze zálohy
Pokročilý boj z blízka
Berserk
Kamikadze |
Omráčení, útok ze zálohy a krvácení jsou závislé na úrovni štěstí.
Ostatní pak na síle a tak při volbě útoku volte ten, který je pro postavu
nejlepší. Dále věnujte pozornost výzbroji a výstroji postavy. Tyto věci
totiž zvedají celkovou schopnost a navíc se do ní dají vložit očarované
krystaly, které přidávají další atributy (manu, zdraví, sílu, atd...).
Krystaly se dají buď koupit, anebo najít na různých místech.
Lukostřelec
Stejně jako u bojovníka, ale útoky jsou jiné. Druhá úroveň vám dovolí
dvojitý výstřel a až osmá trojitý výstřel. To je u povolání střelce
maximum a další bonusy jsou dány typy šípů. Na ledové muže platí například
ohnivé šípy atd.
Mág
Hodnost Mága zvýšíte výcvikem u mistra Illuminora v Thelminadrisu.
U mága je jeho síla dána hodností, magickou holí a magickou knihou.
Hodnost |
Cena |
|
Hodnost |
Cena |
Nováček
Učedník
Žák |
500
750
1000 |
|
Adept
Mág
Čaroděj |
2000
5000
10000 |
K - počet krystalů který se dá do hole a nebo knihy vložit
Hůl |
Cena |
K |
|
Kniha |
Cena |
K |
Učedníkova hůl
Červená hůl
Mágová hůl
Šamanová hůl
Věštcova hůl
Hůl starodávných
Serotonova hůl
Stav temného umění
Hůl s červeným krystalem |
1461
2586
4397
7167
11180
16659
23657
31936
40878 |
2
2
3
3
4
4
5
5
6 |
|
1 úrovně
2 úrovně
3 úrovně
4. úrovně
5. úrovně
|
40
278
1365
4506
9421
|
2
4
6
8
8
|
Alchymista
Úroveň alchymisty zvýšíte u bylinkářky Odrony v Woda Gbely.
Ta vás nejprve poprosí, abyste pomohli Lrerise a poté vás za každé splnění
daného úkolu naučí jednu úroveň Alchimie. Rostliny které musíte sesbírat,
se nacházejí v uvedených lokacích, ale může jich tam být málo a těžko
viditelné. Zkuste tedy vyjít ven z lokace a pak se vrátit. Vysbírané místa
by měla být znovu plná. Celkově se mi ale zdá, že je tato vlastnost nedotažená
a docela zbytečná.
Úroveň |
Co dodat |
Kde získat |
2 úroveň
3 úroveň
4 úroveň
5 úroveň
6 úroveň
7 úroveň |
10 rostlin Aloe
10 rostlin Tymiánu
5 pavoučích jedů a 10 Ibišků
20 rostlin Angeliky lesklé
10 rostlin Kostivalu a Máty peprné
10 šedých,hnědých, zelených a červených hub
|
Močálová země
Havraní výška
Pavoučí země
Thyladenyar
Malekhův tábor
Stříbrný les
|
Receptář Alchymie
Úroveň |
|
Zel |
Mod |
Zla |
Uhlí |
Voda |
Předměty |
0 úroveň |
Menší lektvar many |
|
|
|
3 |
3 |
Prázdná láhev, Tymián |
1 úroveň |
Extrahuj manu |
|
|
|
|
|
|
|
Menší lektvar uzdravení |
|
|
|
1 |
1 |
Prázdná láhev, Jitrocel |
|
Sloučit krystaly |
5 |
|
|
5 |
5 |
Chrapovo oko (2x) |
|
Začarované brnění +1 |
|
|
|
10 |
10 |
Alchymistovo železo |
3 úroveň |
Obnov magickou dovednost |
3 |
2 |
3 |
3 |
4 |
|
Obchodníci
- Rybáři ve Woda Gbely prodávají levné ryby.
- Vinař prodává levný alkohol a hostinský v Slavinhradu ho rád koupí.
- Pekařka v Slavingradu vykoupí med, mouku a vejce. Má levné koláče.
- Nejlevnější med je v Petrovičích.
- Včelař v Petrovicích rád koupí hrnce z Slavingradu pro svůj med.
- Kupte v Petrovicích med a prodejte ho za hranicemi na východě.
- Nakopte v Petrovicích zrní. nechte jí v mlýně umlít a pak mouku v Petrovicích prodejte.
- Rybář ve Woda Gbely koupí dobře zrní i kukuřici.
- Koželuh nakoupí dobře zvířecí trofeje.
- Elf-karczmarz z Thelminadrisu dobře zaplatí za víno od vinaře.
Město |
Jméno |
Prodává |
Vykupuje |
Thelminadris
|
Elf-karczmarz
Linthine
Dienoran
Atnar
Thuwin
Lotharin |
Jídlo a vodu
Jídlo a vodu
Bodce
Zbraně lučištníka
Věci pro Mága, krystaly atd. |
Víno
Jídlo, víno a alkohol
Vše
|
Manduwinova kovárna
|
Avalion
Elberion |
Zbraně
Zbroj |
Dřevo, uhlí a železo
|
Thyladenyar |
Vienmari |
Prsteny a náhrdelníky |
|
Petrovice
|
Lubomír
Michal
Welika |
Klobásy a vejce
Med
Zrní |
Kukuřice, zrní ...
Hrnce, nějaké zbraně a zbroj
Vše |
Vinař |
Yurij |
Alkohol, víno a pivo |
Hrozen, ovoce a zrní |
Woda Gbely
|
Rybák
Oleg |
Ryby
|
Kukuřice a zrní
Jídlo |
Koželuh |
Marian |
Jídlo a vodu |
Trofeje ze zvířat |
Slavingrad
|
Gerlan
Konrad
Ludevít
Lenhart
ostatní
Milorad |
Štíty, helmy a kladiva
Zbraně
Zbroj
Potřeby Alchymisty
Jídlo a vodu |
Štíty a helmy
Dřevo, uhlí, železo a trofeje
Boty a oděv
Vše
|
Garmelův mlýn |
Garmel |
Mouka |
Zrní |
Hranice
|
Kamil
Peter |
Zbroj
|
Zbroj
Med |
Ladomyr
|
Beňadik
Miloš
Karol |
Jídlo a vodu
|
Jídlo
Dřevo, jíl, uhlí a železo
Vše |

- Celá hra se skládá z plnění jednotlivých úkolů. Některé sice můžete
odmítnout, ale to bych nedělal a naopak ty co lze splnit, vícekrát splňte.
Získáte tím hlavně zezačátku potřebné peníze.
- Hra se sice sama při každém vstupu do lokace uloží, ale přesto si
hru po splnění nějakého těžkého úkolu hru uložte.
- Hlídejte si zátěž, kterou hrdina nese. Celá skupina se pohybuje
rychlostí nejvíce zatíženého člena.
- Nebojte se hlavně ze začátku obchodovat. Nákupem a prodejem získáte
peníze pro nákup zbraní.
- Boj probíhá na kola a začíná postava s největší obratností.
- Postavy mají na začátku boje 4 pohybové body. Jednotlivé akce, které
provádějí spotřebují 1 až 5 PB a tak si tento údaj opravdu bedlivě
hlídejte. Při boji se silnými protivníky se mi osvědčil jako
první pohyb obrana. Tím se vám zvedne počet PB a vy můžete v dalším
kole provést silný útok.
- Věnujte pozornost i postavení skupiny. Do první řady dejte silné
bojovníky na blízko a ty ze zadu zajišťujte Mágy, kteří bojovníky léčí.
- Pozor na automatické ukládání. Jestliže se vám podaří postit nechtěně
novou hru bude vaše poslední automatické uložení přepsané a to naštve
když nemáte jiný save
Popis úkolů
Bohové
Hlavní cíl celé hry je najít bohy a získat zpět své božství a najít
zbraň všech zbraní. Tento úkol vás bude provázet celou hrou a jeho splněném
znamená vlastně konec hry.
Projděte celý Slavingrada, promluvte si se všemi které potkáte. Dovíte
se dost zajímavých věcí a tomto světě a i typ, kde se dá co levně
nakoupit a následně prodat. Hlavně si však promluvte s Waradinem (úkol
Zlomené kolo), Larrisou (Larrisa), s někým z Boravnovy
družiny (Boran & družina) a s Shandeem (Darovit).
Darovit
Shendee vám nabídne, že vás zavede do Petrovic ke starostovi Darovitovi.
Opusťte tedy přes ukazatel Slavingrad a jděte do Petrovic za starostou. S ním
si pořádně promluvte a on vám odkryje další lokaci na mapě a dostanete od
Darovita úkol (Eurika). Projděte celou lokaci a najděte Daribora
(doprovod do mlýna).
Larrisa
Larrisa (Slavingrad) vám dá za úkol získat od ženy vinaře Jurima nápoj
lásky. Vinaře najdete ve dvoře v lokaci Vinař a jeho jméno je Yurij
(Chrapí ocasy). Rozmluvou od něj ale nápoj lásky nezískáte a tak si
promluvte s jeho ženou Darmou, ta vám nápoj dá. Úkol však bude splněn až
poté, co nápoj donesete Larrise.
Zlomené kolo
Waradin (Slavingrad) vám dá za úkol jít do Woda Gbely a najít Marfu. Ta
vám dá nové kolo, ale úkol bude splněn až poté, co ho donesete Waradinovi.
Doprovod do mlýna
Daribor v Petrovicích vás požádá doprovodit dva lidi do mlýna. Úkol je
splněn v okamžiku, kdy vstoupíte do lokace a získáte 100 zlotých.
Dvojice vás poprosí, abyste je až půjdete okolo znovu doprovodili do
Petrovic. Toto je jeden z úkolů, který se dá plnit několikrát a tak
toho využijte. Navíc zde v mlýně najdete Mirana (Miran) a
dvojice, kterou jste přivedli po vás chce až půjdete okolo, abyste ji
doprovodili nazpátek do Petrovic.
Miran
Miran chce jen doprovodit od Mlýna do Slavingradu a tak se tam teď vydejte.
Splníte tím tento úkol a dále úkol zlomené kolo a Larrisa.
Od všech dostanete odměnu a tak můžete případně něco nakoupit. Larrisa
vám dá navíc radu (Odrona).
Odrona
Larrisa Vám poradila po splnění jejího úkolu, abyste našli ve Woda
Gbely její sestru. Jděte tedy za ní a využijte její znalosti. (Alchymie
úrovně 2).
Chrapí ocasy
Vinař po vás chce, abyste přinesli z Močálové země 10 ocasů chrapa a
zároveň v této lokaci posbírejte minimálně 10 rostlin Aloe pro jiný úkol.
Doporučuji lokaci projít celou, protože boji zvyšujete schopnosti Vivien. V
boji využívejte magii na vyvolání vlka, který odvrátí trochu pozornost
protivníka a nezapomeňte, že po několika útocích musíte nechat Vivien
jedno kolo odpočinout. Jakmile budete mít ocasy a Aloe, vraťte se k Vinaři.
Alchymie úrovně 2
Ordona vás naučí alchymii 2 za 10 rostlin Aloe, která roste v Močálové
zemi. Poté co jí je přinesete, dostanete další nabídku (Alchymie úrovně
3).
Doprovod do Petrovic
V tomto okamžiku doporučuji dojít do Mlýna a dvojici kterou jste sem přivedli,
doprovoďte nazpátek do Petrovic. Je to lehký úkol a otevřete tím možnost
úkoly Doprovod do mlýna, Miran a Doprovod do Petrovic opět
plnit.
Eurika
Dorovit v Petrovicích vás poprosí, abyste našli jeho ženu v Sharkanově
údolí. Před tím než sem půjdete doporučuji v Slavingradě doplnit zásoby,
zbraně a zbroj. V lokaci jděte úplně na sever a zde najdete Euriku. Po
rozhovoru máte na výběr, co dál. Eurika totiž nechce odejít a vy máte na
výběr:
- Nechat jí
kde je a manželovi oznámit že je mrtvá.
- Vzít jí násilím
sebou. Při odchodu potkáte jejího milého a i zde máte na výběr v dalším
postupu. Nechá vás jít, anebo se pokusí Euriku zachránit. Jestli zvolíte
boj, doporučuji pak projít celou lokaci a přemoct i skupinu v táboře.
Ať zvolíte jakýkoliv postup hra jede ve své linii a vy se vraťte do
Petrovic a oznamte Dorovitovi výsledek své cesty. Ten vám dá zato další
úkoly (Promluv s Volodimirem a Gorazd z Petrovců)
Gorazd z Petrovců
Po odchodu od starosty najděte Gorazdu a promluvte si s ním (Matka
Goronů).
Promluv s Volodimirem
Dorovit v Petrovicích vám poradí, abyste si promluvili s Volodimirem v
Slavingradu o Prokletém lese. Jděte tedy do Města a strážím u brány za tržnicí
řekněte, aby vás pustili dál. Stráže se rozestoupí a vy můžete projít.
Rozhovor bude krátký (Prokletý les) a po něm si zajděte za rytířem
stojícím u trávníku.Ten vás zvýší za poplatek bojové schopnosti. Měli
byste mít dostatek peněz aspoň na dvojnásobné povýšení.
Matka Goronů
Goraz v Petrovicích vám dal za úkol jít na Havraní výšku a tam najít
chrám bohyně, kde musíte najít a přemoct matku Goronů. Když už zde
budete, najděte 10 rostlin Tymiánu. Po zabití matky si můžete jít pro odměnu
(Gorazdova odměna). Zároveň se vám zjeví bohyně Ladryandin, která
vám objasní částečně váš úkol a obnoví třetinu vašeho božství.
Jako dík dostanete první část zbraně všech zbraní.
Alchymie úrovně 3
Ordona vás naučí alchymii 3 za 10 rostlinek Tymiánu, který roste na
Havraní výšce. Poté co jí je přinesete, dostanete další nabídku (Alchymie
úrovně 4).
Gorazdova odměna
Pouze oznamte Gorazdovi v Petrovičích, že je matka Goronů mrtvá a
dostanete odměnu.
Prokletý les
Musíte jít do Prokletého lesa a zabít pána šelem. Hned na začátku se
k vám přidá Elf Ervin a vydejte se tajnou stezkou až k mostu. Po cestě
vás čeká dost bojů a při nich získáte hodně věcí. Hlídejte si proto zátěž
postav a v případě potřeby je jděte prodat buď do Slavingradu, anebo ke Koželuhovi.
Kousek před mostem narazíte na staré opevnění a tam žije pán šelem. Toho
zabijte (Volodimirova odměna) a jděte dál k mostu. Pokuste se přes
most přejít, ale je tam nějaká neviditelná stěna a tak se vraťte na začátek
lokace a přeneste se do Slavingradu.
Volodimirova odměna
Volodimirovi oznamte, že je les čistý a dostanete slíbenou odměnu.
Boran & družina
Jste Boranově skupině pro smích a musíte jim dokázat vaše schopnosti.
Po splnění úkolu v Proklatém lese je proto navštivte a oni se k vám po vašem
souhlasu přidají a přenesete se automaticky do lokace Hranice (Najdi
starostu Zemana). Já jsem se v tomto okamžiku vrátil na Pavoučí vysočinu.
Alchymie úrovně 4
Ordona vás naučí alchymii 4 za 5 pavoučích jedů a 10 ibišků z Pavoučí
země. Poté co jí je přinesete, dostanete další nabídku (Alchymie úrovně
5).
Najdi starostu Zemana
Teď se vraťte na Hranice a promluvte si s velitelem stráží. Ten vás
nechce pustit dál a tak máte na výběr:
- ukažte mu
pečeť, která vás opravňuje přejít hranice.
- průchod si
vybojujte a počítejte že vás čekají dva těžké boje.
Po přechodu hranice se můžete teprve přenést do Ladomyru. Pamatujte si,
že přes hranice se nedá přejít přímo a musíte se tu vždy zatavit. Poté
co vstoupíte do lokace, objeví se výběrčí daní a vy buď zaplaťte, anebo
si cestu dál opět vybojujte. Zemana najdete před branou osady a tak si sním
promluvte (Kníže Bragorad).
Kníže Bragorad
Musíte najít knížete Brogorada a dobýt Stakatan, který se vám objevil
na mapě. Jděte tedy do této lokace a dojděte až k hradu. Musíte zabít všechny
obránce a smrtí posledního je Stakatan dobyt. Teď už si můžete dojít pro
zaslouženou odměnu (Odměna starosty Zemana).
Odměna starosty Zemana
Pro odměnu si jděte do Ladomyru za starostou. Poté, co vám dá peníze,
poví vám o Drvoštěpu Duranovi.
Drvoštěp Duran
Duran žije v Driewnakach, ale než za ním půjdete, skočte si do
Slavingradu doplnit zásoby a prodat nadbytečné zboží. Ať přijdete k
Duranovi kdykoliv, bude akorát umírat a řekne vám, kdo ho přepadl. Tuto Zlou
zprávu musíte říct Zemanovi.
Zlá zpráva
Opět se tedy vydejte do Ladomyru a řekněte starostovi nové poznatky. On už
ale o tom ví a poprosí vás o pomoc. Ať odpovíte jakkoliv, stejně se musíte
vydat na Barbary.
Barbaři
Musíte se přesunout do Stakatanu a zjistit, co se tam děje. Protivníků
je však moc a tak ustoupíte a jděte znova za Starostou Zemanem.
Starosta Zeman
Teď se hra změnila trochu v běhání po mapě a tak poté co Zemanovi
oznámíte, že Barbaři jsou nazpátek, dostanete za úkol jít za Volodimirem
(Invaze barbarů).
Invaze barbarů
Jděte tedy až do Slavingrad a vyhledejte Volodimira. Ten vám dá
dopis pro svého generála (Palislav V.)
Palislay V
No a opět rychle nazpátek do Stakatanu. Zde najdete generála v okamžiku,
kdy je hrad již v jeho moci. Za donesenou zprávu získáte sice odměnu, ale i
další úkol (Garwolinův průsmyk).
Garwolinův průsmyk
Po vstupu do této lokace doporučuji hru uložit a věci které nesete
nechat jen u Vivien a Ervina. Ostatní vás totiž za chvíli opustí. Ervin a
Vivien musí být pro nadcházející část již dost silní a mít u sebe
dostatek lektvarů uzdravení a Many, pokud možno ve velkých dávkách. Teprve
potom se vydejte průsmykem dál a na jeho konci padnete do léčky. Barbaři vás
zajmou a vaše jediná záchrana je podstoupit 8 bojů v aréně. Doporučuji si
hru po každém zdárném boji uložit. Poté co vyhrajete všechny boje, získáte
ukradené žezlo a můžete ho jít dát Palislavovi do Stakatu. Váš přítel
vás zároveň poprosí o doprovod do Říše elfů a odměnu si máte
vyzvednout u Volodimira (Žezlo Slavonie).
Žezlo Slavonie
Dojděte pouze do Slavonie za Volodimirem a dostanete tučnou odměnu.
Říše elfů
Doplňte zásoby a jděte do proklatého lesa. Zde na začátku narazíte na
Quenthanara, který se k vám přidá a otevře průchod přes most na konci
lokace. Tím že přejdete most, objeví se na mapě nová lokace a to
Thyladanyar, kam se přeneste a vydejte se cestou (Lille'Nae).
Lille'Nae
Při procházení lokací posbírejte rostlinky Angeliky pro zvýšení
alchymie, promluvte si s Elfským Bardem (Elfsky Bard) a po prvním boji
dostanete úkol (Tábor odpadlíků). Vašim cílem je najít opevnění,
kde se brání hrstka Elfů a pomoct jim porazit útočníky. Po boji si projděte
obránce a jeden z nich je hledaná Lille'Nae, která se k vám přidá.
Tábor odpadlíků
V okamžiku kdy budete odcházet z opevnění, přiběhne hraničář a
dovede vás k magické zdi, která vede do Malekhova tábora. Než se tam přenesete,
splňte si úkol alchimie 5.
Alchymie úrovně 5
Ordona vás naučí alchimii 5 za 20 rostlin Angeliky lesklé z Thyladanyaru
a tak je zde najděte a doneste jí je. Poté co jí je přinesete, dostanete
další nabídku (Alchymie úrovně 6).
Elfský Bard
Vydejte se do Malekhova tábora a nezapomeňte, že jsou zde rostliny pro
Alchymii 6. Musíte hledat dost důkladně a případně opustit lokaci a
opět se vrátit. Někdy se vybraná místa obnoví novými rostlinami. Vašim
hlavním cílem je dojít po cestě až na konec k táboru a pobít všechny
odpadlíky.
Malekh
Posledním je Malekh, kterého zajměte a seberte mu flétnu. Tu pak odneste
Bardovi do Thyladanyaru a poté si skočte splnit Alchimii úrovně 6.
Alchymie úrovně 6
Ordona vás naučí alchymii 6 za 10 rostlin Kostivalu a Máty peprné z
Malekhova tábora a tak je zde najděte a doneste jí je. Poté co jí je přinesete,
dostanete další nabídku (Alchymie úrovně 7). Teď sice nemáte žádný
konkrétní úkol, ale máte zajatého Melekha a tak jděte do Thelminadrisu.
Zde si promluvte s Deal' Anuwar a dostanete konečně nějaký nový
úkol (Manduwin).
Manduwin
Přesuňte se tedy do Manduwinovy kovárny a tam si s Mundowinem
promluvte (Setkání při soumraku).
Setkání při soumraku
Musíte se schovat někde do křoví a počkat do večera. Večer se přiblíží
protivníci a tak je napadněte. Poté si s kovářem promluvte (Deal' Anuwar)
a za jeho ochranu dostanete odměnu.
Deal' Anuwar
Vraťte se do Thelminadrisu a Deal' Anuwariovi oznamte, že kovář je v
bezpečí a on vám za to prozradí cestu do chrámu (Illithien).
Illithien
Vydejte se tedy do Stříbrného lesa a nezapomeňte, že zde rostou houby
pro Alchymii 7. Najít chrám a promluvit si s Illithien není problém, ale
druhou část božské zbraně vám nemůže dát, dokud nebude mít srdce hvězdy
(Srdce hvězdy).
Alchymie úrovně 7
Ordona vás naučí alchymii 7 za 10 šedých, hnědých, zelených a červených
hub, které rostou v Stříbrném lese. Poté co jí je přinesete, dosáhnete
maximální úrovně alchymie. Než se vydáte pro Srdce hvězdy, podívejte
se do jedné lokace, kde jste ještě nebyli a to do Háje Jednorožců. Hned po
vstupu do lokace si promluvte s Sirianem a ten vás poprosí o .Stříbrnou
harfu.
Stříbrná harfa
Musíte projít celím územím jednorožců a přitom se jim vyhnout (Zdivočelé
jednorožci). Jednorožci jsou totiž agresivní a napadnou vás, jakmile
budete v jejich blízkosti. Zabít jednorožce je však hřích a tak vám v
tomto případě nezbude nic jiného, než ustoupit a ztratit část svých
dovedností. Na konci lokace v altánku seberte harfu a doneste jí Sirianovi.
Zdivočelé jednorožci
Předáním harfy se automaticky splnil i tento úkol.
Srdce hvězdy
Vydejte se podle požadavků do lokace Zasněžené pláně a kousek od
vstupu narazíte na Wolfgamaara. Přidá se k vám do skupiny a na mapě se
objeví další lokace. Přesuňte se tedy na Severní pobřeží a zde se podívejte
po kráteru po hvězdě. Hvězda je však pryč a tak pokračujte do tábora sněžných
trollů. V těchto lokacích při boji pomůžou nejvíce ohnivé šípy a ohnivé
kouzla. V lokaci musíte najít chrám a v něm srdce hvězdy. S ním se pak vraťte
do Stříbrného lesa za Iliitien, ale dovíte se, že vám ještě chybí
hlavice Dyodromaxu a tak jděte do poslední lokace a to do Křišťálového
paláce. Zde je několik míst s pevnými žlutými krystaly. Po přiblížení
do jejich blízkosti se vám doplní zdraví a mana. Vy musíte vystoupat na samý
vršek paláce a zde se setkáte se sněhovou královnou (Hlavice Dyodromaxu),
a ta vám dá druhou třetinu božství.
Hlavice Dyodromaxu
Hlavice se nachází na stejné hoře jako je palác, ale vchod je stezkou přímo
z druhé strany hory. Po jejím sebrání vám už nic nebrání vrátit se za
Illitien. Ta vám dá za splnění úkolu Srdce hvězdy a Hlavice
Dyodramaxu, poslední část mocné zbraně a další úkol (Atharmaenova
brána).
Atharmaenova brána
Jděte tedy ven z lokace a jakmile se přiblížíte k rozcestníku, vaši
přátele vás opustí, protože úkoly Elfské říše jsou splněny. Zůstane
u vás jen Wolfgamaar, ale jak se vzápětí ukáže, je to zrádce a chce vám
vzít Dyodromax. Nesmí vás porazit, ale přesto se mu Dyodromax podaří zničit.
Vše vypadá ztracené, ale objeví se Olmarion a poradí jak dál (Velký
krystal). Vydejte se tedy do Thelminadrisu, kde doplňte zásoby (hlavně
hodně lektvarů zdraví a many) a podívejte se do věže, u které stojí stráže.
Tam je totiž hledaná brána.
Velký krystal
Ocitnete se v poslední lokaci a to v pradávném pekle. Zde jsou protivníci
odolní proti většině kouzel a úderů. Naštěstí Vivien získala schopnost
Božského útoku. Ten je silná podle toho kolik máte Many. Každým útokem
se celá vypotřebuje a tak jí dalším tahem doplňte. Olmarion pak zezadu jen
Vivien uzdravuje a ochraňuje. Dalším důležitým místem jsou portály, které
doplní zdraví a manu. Přesto to bude boj víc než zdlouhavý a neúprosný.
Na jeho konci na vrcholku hory je však hledaný krystal. I zde vás čeká boj,
při kterém krystal vyvolává další a další protivníky. Jděte do tohoto
boje s doplněnými lektvary zdraví a many a doufejte, že jste natolik silní,
abyste tento boj přestáli ve zdraví a užili si závěr hry.
|