Návod:

[Stáhnout RAR návod]
[Verze pro tisk]
XXX - Abeceda her - vše co potřebujete pro hry
SpellForce 2: Shadow Wars
Tento návod obsahuje popis všetkých hlavný a vedľajších questov, nepopisujem vňom nejaké iné
zákutia mapy kde sa nachádzajú potvory s niekými vecami. S niejakými otázkami
sa obráťte na emial: j.cicatko3@gmail.com
The Iron Fields I.
Po animácii vezmite vašu
postavu a Bora a zaútočte na vlka, ktorý stojí na ceste. Nebude to nijaký
problémový boj. Skoro hneď po jeho zabití vybehne z lesa ďalší, onič
silnejší vlk. Zabiť. Po jeho zabití dostanete ďalší level. Skill si dajte
kde chcete, v tom vám radiť nebudem. Potom postupujte s avatorom (tj. vaša
postava) ďalej po ceste. Zabite ďalšieho vlka, z ktorého vám padne prvé
vybavenie. Postupujte po ceste, zabite dvoch slabých pavúkov a vojdite do
dvora s dreveným domom. Nabehne animačka, kde uvidíte vašu mŕtvu sestru Lyu.
Po animačke ju oživte a privolajte ju kúzlom. Po ďalšej animácii vyberte
truhlu blízko domu a pokračujte dolu po chodníku. Cestou zabijete asi troch
malých pavúkov až kým sa nedostanete k jednému veľkému. Zabiť, je to ľahký
boj. Dostanete level. Prífu vám aj prvé kúzla, ktorými hneď zlikvidujte
dvoch Shadowblade na moste za pavúkom. Pokračujte po meste. Na jeho konci
narazíte na ďalšiu partičku Shadowblade. Potom pokračujte už po chodníku.
Narazíte na polonahú elfku bojujúcu proti dvom Nightfall Scout. Oni ju zabijú
a vyzabite ich. Potom váš avatar v anímácii oživí tú elfku, Nightsong,
ktorá sa k vám pridá. Pokračujte ďalej
až dorazíte do observatória. Vybite to tam a zapáľte výstražný
oheň pákou v strede miestnosti.Potom zbehnite dolu až ku križovake štyroch
chodníkov. Porozprávajte sa s vojakom. Dostanete zákldaňu
s nekoľkými dielníkmi. No nezdržujte sa výrobou armády, vystačíte si i bez nej. Predtým než sa vydáte
na sever smerom do mesta, choďte na juh. Narazíte tam na kôpku pavúkov, ktorých
zabite. Nie je to ťažký boj, hlavne používajte kúzla. Potom zoberte od
nich prsteň. Vráťte sa naspäť ku križovatke a choďte na sever. Prejdite
mostom a zabite skupinku Shadowblade a jednu Sorceress. Hlavne nezabudnite na kúzla.
Pokračujte ďalej. Ďalšia podobná skupinka, len o niečo väčšia. Potom
nasleduje veža, Ľahko ju zničíte. Nezabudnite zabiť Shadowbladov, ktoí bijú
farmárov. Pokračujte. Ďalšia veža, pri ktorej stojí ešte aj jedna
Sorceress a ešte jedna skupinka skupinka bijuca farmárov. Po ich zabití uvidíte
utekať ženu s výkričnikom na hlave smerom ku bráne. Nasledujte ju a
prekcnite ju. Otvorí vám hlavnú bránu a pošle vás hore na kopec za drakom
Urom. Choďte hore a pozrite si animáciu. Ur vás pošle varovať kráľa ľudí.
Zbehnite naspäť do mesta, k portálu. Predtým než odídete, pokecajte s
Kolarom. Potom vstúpte do portálu.
Norimar
Po vystúpení z portálu choďte na sever. Narazíte na nemŕtveho. Pošlite ho na večný odpočinok a
takisto aj jeho priateľov v chodbičke za ním. Potom pokračujte po ceste na východ,
kde na vás nabehne skupina kostlivcov. Je to celkom tuhý boj pokiaľ nemáte
obtiažnosť na easy. Preistotu nech má Lya vybavenú liečiacu palicu.
Postupujte na východ, kde vás napadnú ďalší kostlivci. Hlavne používajte
pri boji kúzla. Teraz by ste mali byť na čistine, lde uvidíte bojovať zopár
vojakov proti nemŕtvym. Nemŕtvy vyhrajú a vy vyhrajte nad nimi. Potom
nezabudnite vybrať nejaký náhodný item z mŕtvoly vojaka. Teraz pokračujte
na západ. Ďalší kostlivci. Potom dorrazíte ku skupinke vojakov, tam si
pohovorte s Rottgarom. Pošle vás zapáliť signálny oheň na kopci hneď za ním.
Vybehnite tam. Najprv sa snažte zabiť kultistu, potom kostlivcov okolo neho.
Oheň sa po smrti kultistu rozhorí sám. Oznámte to Rottgarovi. Ten vás pošle
zapáliť zvyšné tri ohne a požiada vás o doručenie listu jeho milej.
Prijmite. Potom zoberte hrdinov a vojakov od Rottgara a vydajte sa na sever.
Zabite ďalších kostlivcov, vybehnite hore na kopec a zlikvidujte kultistu a
jeho kumpánov. Potom choďte na východ. Narazíte na lučistníkov. Zabiť.
Teraz by ste mali vidieť takú menšiu ohradenú zrúcaninu. Sídli tam veľmi
silná tlupa kostlivcov, no za zbraň Wind Knife to stojí. Vbehnite dnu a
najprv zlikvidujte jazdca, potom kúzelníkov a zvyšok. Pokračujte na západ a
zapáľte posledné dva ohne. Dostanete hlášku, že brána mesta je otvorená,
tka sa tma vydajte. Músite prejsť cez nížinu, na ktorej sa potulujú vlci.
Hlavne si všimnite kostlivcov pri mrtvom tele. Zabite ich a prečítajte si
denník vojaka Leifa. Dozviete sa, že Rottgar ho nechal napospas nemŕtvym. Na
východe nížiny je úzky kaňon, ktorý smeruje do mesta. Cestou hore vás
dvakrát prepadnú vlci. Hore aktvivujte Journej Stone (ďalej len JS). Choďte
k žene pri domoch. Spýta sa vás či neviete niečo o Leifovi. Odpovedzte, že
ho zabili nemŕtvy, nie ,že ho Rottgar nechal im napospas. Ona vás pošle za
jej otcom Ulandom do mesta pre odmenu. Choďte. Bude animačka, v ktorej musíte zavaliť kaňon, ktorým ste
prišli, zatrúbením na obrovský roh. Má to časový limit 3 min. Zoberte
jazdcov a hrdinov. Zbehnite dole kaňonom, cestou zabíjajte Shadowblade. Zatrúbte
na roh. Hotovo. Vráťte sa do mesta. Vyberte si odmenu od Ulanda a zároveň mu
prisľúbte, že nájdete stratené stráže. Dá vám na pomoc psa, ktorý ich
vyňuchá. Potom choďte za baronon Outbrandom. Ten vám povie, že cesta ku
portálu ku kráľovi je prehradená základňami nemŕtvych. Pošle vás a jeho
syna Falkmara tie základne zničiť. Nasledujte Falkmara do vašej základne,
no najprv sa popýtajte Hedwigy na chýbajúce Ulandove stráže. Ona povie, že
jej niečo ukradli a, že ich chce zabiť. Nahláste to baronovi. Pošle vás ju
zatknúť. No ona bude klásť odpor, tak ju zabite a oznámte to baronovi.
Potom nasledujte Falkmara až do základne. Teraz pošlite robotníkov (ďalej
len robošov) ťažiť a vyrobte ďalších na ťaženie. Postupne stvajte farmy
až kým nebudete mať 50 slotov. Potom ich zaplňte vojakmi Mounted Crossbowman.
Keď ich budete mať, vyrazte zničiť základne. Falkmar sa celí čas drží
vzadu, ale aj tak dajte pozor, lebo nesmie skapať. Základní je asi päť a
posupne silnejú. V každej sa najprv snažte zničiť lukostrelcov a veže. Každú
mŕtvu jednotku si nahraďte novou. Keď ich zničíte všetky, mali by ste nájsť
úzku chodbu vedúcu k zdroju nemŕtvych. Tam kultistovi povedzte, že sa nenecháte
balamutiť a zabite ho. Soľou z jeho tela posypte kryptu. Hotovo. Teraz sa vráťte
pred chodbu a choďte hore na kopec, celý ho prehľadjte a nájdete obidve stráže.
Pamätajte si. Obidve sa ukážu len v blízkosti psa. Oni vám potom dajú
Hedviginu palicu a poprosia vás o doručenie listu ich otcovi v Rushwater Dawns.
A tam ja teraz ideme. Hor sa cez portál.
Rushwater Dawns
Pozor Falkmar musí prežiť,
kým dorazíte do mesta. Zoberte hrdinov a vojakov. Odrazte prvý útok orkov na
karavánu. Pokračujte ďalej a bráňte sa proti napádajúcim orkom. Dorazíte
na most s minibossom. Hustý boj, takže liečte. Choďte ďalej, ďalší
orkovia. Pozor, teraz nabehnú aj šamani. Po ich zničení musíte prejsť cez
úžinu, z ktorej vrchu vás ostreľujú Archeri. Zabite ich. Pokračujte ďalej.
Uvidíte mestské stráže bojovať proti orkom. Pomôžte im. Porozprávajte sa
s veliteľom, ktorý vás pošle za Matricusom. Radím vám, najprv si pokupujte
nové veci u obchodníkov, až choďte za ním. Matricus vám povie, že ak sa
chcete dostať do kráľovského mesta, musíte zničiť orksú základňu a zároveň
sa pokúsiť ustrážiť zajatého šamana Osala v dedine Connah (nepovinne).
Postup je nasledujúci. Všetky jednotky okrem vášho avatara pošlite strážiť
Osala. Váš avatar nech ostane strážiť základňu. Začnite ťažiaci
proces, nezabudnite na lenyu (surovina). Vylepšite Human upgrade v Headquarters.
Veže, ktoré už máte, čo najskôr vylepšite Human upgradom. Potom postavte
Castle a začnite s produkciou Mounted Crossbowman. Priebežne stavajte farmy.
Posledných desat slotov si nechajte na paladinov, na ktorých potrebujete
Citadel of Order. Postavte ju. Nezabudnite si prisatavať aspoň ešte dve veže
v základni. Útoky su časom silnejšie. Keď budete mať plné sloty, tak doma
postavte ešte 3 veže a všetky jednotky presuňte do Connahu. Od Connahu choďte
na sever a cestou likvidujte orkov. Tesne pred zákldňou sa zastavte a nejákým
ďiaľkovým kúzlom prilákavajte Hurlerov a Archerov lvl. 5. Tieto jednotky si
totiž už nevyrobia. Potom zaútočte. Najprv sa snažte strelcami zničiť veže
a hrdinami a paladinmi odrážajte jednotky. Hlavne nezabudnite HEALOVAŤ svoje
jednotky. Keď vyhráte, choďte za Matricusom. Povie vám, že portál stratil
svoju energiu a, že budete potrebovať portal stone zo zrúcaním na severe.
Teraz zbehnite dole do mesta a pokecajte s otcom stráži z Norimaru a predajte
mu list. On vám za odmenu povie o miestnom kováčovi. Choďte do Connahu. (dúfam,
že používate JS). Pokecajte s ním. Povie vám o zbroji Falconov, ktorá sa
nieke stratila a vraj máte ísť za kúzelníkom Mauserom na severe. Potom
pokecajte s Lethom Greyom kľačiacim neďaleko. Povie vám, že má smolu a, že
ide za svojou rodinou do Gate of Swords. Teraz vyrazte na sever z mesta. Choďte
do zrúcanín a vybite kostlivcov. Zoberte knihy Portal Magic a samotný portal
stone. Teraz sa vydajte do portálu, ktorý je zvýraznený na mape. Cestou
narazíte na Mausera. Zabite jeho medveďov. Potom zaútočí on. Je to lvl. 30,
ale nebojte sa pomôže vám akýsi profesor Twiddle. Keď bude Mauser mŕtvy,
vyberte z jeho tela dlhopis na armor. Nepatám sa či s tým dlhopisom treba ísť
ešte za kováčom, ale pre istotu sa pozrite. A teraz do Sevenkeeps.
Sevenkeeps I.
Pred portálom pokecajte s vojakom. Oboznámi vás so situáciou v meste. Choďte do mesta a porozprávajte
sa s kráľom. Oddelí sa od vás Nightsong. Teraz napíšem všetky hlavné
questy a potom vedľajšie questy.
Hlavný quest:
Aby ste sa dostali naspäť do Iron Fields, aby ste odrazili útok Sorviny, musíte prejsť cez orkskú
pevnosť Bulwark. Avšak na jej dobitie potrebujete pomoc trpaslíkov a elfov.
Takže navštívte trpaslíka Jandrima Windhammera. Zistíte, že je opitý. Je
to preto, lebo jeho otec bojuje v Underhalle, ale portál sa zavrel a on nemôže
za ním ísť. Jediné, čo potrebujete, je flakón malého klamstva. Flakón zoženiete
od Cardogana, keď splníte nejakú úlohu pre craftsmenov. Malé klamstvo zoženiete
od Alastara. Dá vám ho po splnení nejakej úlohy pre priestov. Choďte za
Jandrimom. Zistíte, že Jared, ten ktorý vám povedal o malom klamstve, je
smrteľne chorý. Prenesie vás to za ním. Vy ho tam oživíte a on sa pridá
ku vám (malá rada: zrušte automatické rozdávanie skillov u Jareda, lebo hra
z neho zrobí sračku, a potom mu všetko dávajte do Combat). Teraz choďte za
Jandrimom a potom do Underhall.
Vedľajšie questy:
Po každej úlohe choďte za vodcom gildy pre odmenu.
Quarter of Crafters
Zadá vám ho ženská po rozhovore s Cardoganom. Máte vyčistiť starú banu vedľa trpaslíkov. Splňte to.
Priesti
Žena:
- Máte vyčistiť oltár, kde sa chodieva modlievať, od memŕtvych.
- Máte usvedčiť niektorých ľudí z uctievania nelegálneho kultu. V noci obchoďte všetky zvýraznené
domy. Tu je zoznam podozrivých:
- Hanna- áno
- Betha- nie
- Freja- áno
- Haldor- nie
- Gunnar- áno
- Olar- áno
- Turja- nie
- Ingvert- nie.
Muž:
- Máte pozbierať rastlinky, ktoré ležia hlavne na západe krajiny Sevenkeeps.
- Nepamätám sa, či nejaký má, ale asi nie.
Traderi
Obch č. 1:
Chce, aby ste mu priniesli pavúčie vlákna od pavúkov z juhu. Choďte tam. Pozor, nestačí to
len vybiť. Pavúci sa totiž furt obnovujú. Takže nabehnite do stredu s avatarom a nalepte ich na seba.
POZOR, aby vám nezatarasili cestu von. Keď ich vylákate, nie je veľký
problém ich pobiť pokiaľ je už s vami Jared. Tento pokus opakujte do vtedy,
dokiaľ nenazbierate všetky vlákna. V prvej a druhej várke asi nebude ani jedno, takže sa nezľaknite.
Obch č. 2:
Nevie otvoriť truhlicu, ktorú mu zakódoval jeden crafter. Teraz máte na výber dve možnosti:
- Pôjdete za crafterom, ktorý vás poprosí o to, aby ste mu tu prácu zohnali. Povedzte to obchodníkovi a on bude súhlasiť. Tým dostanete odmenu od Cardogana.
- Pokúsite sa otvoriť truhlu sami, kľúčikmi od obchodníka. Neviem aké je poradie, zabudol som, sorry. Tým dostanete odmenu od šéfky traderov.
University
Professor Twiddle: To je ten pomätený profesor, čo vám pomohol zabiť Mausera. Teraz od vás chce, aby ste našli Lelu, ktorá sa stratila niekde v Underhale.
Nejaký iný profesor: Tento profesor má ten armor, čo spomínal kováč z Rushwater Dawns. Len si vyberte,
ktorú verziu chcete, či Light alebo Heavy. Poznámka: keď vám už armor bude na prd, odneste ho tomu kováčovi naspäť do Rushwater Dawns
Underhall
Nasledujte Jandrima do portálu
do bane. Nájdete Jandrimovho otca-ducha. Ten vám povie o čarodejníkovi
Iuanovi, ktorý ho zabil. Musíte získať naspäť srdce Niethalfa od Iuanovho
heralda a potom zabiť Iuana. Potom dostanete na pomoc 5 jeho ochraniek. Prehľdajte
celú dostupnú časť bane. Mal bys ste nájsť Lelu a dve páky na otvorenie
brány. Pozor, duchovia, korý strážia tieto páky, sú pri svojich kryštáľoch
nezranitení. Takže sa ich snažte odlákať od kryšáľov nejakým kúzlom a
dokatovať ich mimo nich. Ak vám niektorý začne zdrhať naspäť, čo sa stáva,
keď majú málo života, zlikvidujte ho kúzlom. Teraz k Lele. Stráži ju
obrovský Mauserov minotaurus. Treba nájsť nejakú mačku, lebo tých sa
minotaurus bojí (smola pre tých akčnejších, nedá sa s ním bojovať).
Jandrim vám o jednej povie. Zbehnite po ňu a doveďte ju k minotaurovi. On sa
vystraší a vy zoberte spod jehom rite kľúče od klietky k Lele a pošlite ju
za profesorom. Ona ani nepoďakuje a Jandrim na to v tejto blbej chvíli zapotí
nejakú hovadinu. Potom choďte cez už otvorené brány, pokecajte s duchom a
choďte zabiť heralda. Zoberte srdce, zasa pokecajte s duchom a choďte zabiť
Iuana. Pozor, Iuan je celkom silný, metá silné Firebally. Po jeoh zabití sa
vydajte von z bane, lebo treba ešte zabiť Iuanovu ženu, Ľadovú bosorku. Keď
vyjdete z bane, oživte Giantov Niethalfovým srdcom. Títo tuhí chlapíci vám
dosť pomôžu. Pokračujte ďalej. Postupne narazíte na kempy, v ktorých je vždy
zopár príšer a jedna veža. Herov pošlite na príšery a giantov na veže.
Majú totiž 200% damage na budovy. Potom by ste sa mali dostať ku kempu, kde
bojuje asi tona tých monstier proti slabulinkej armáde Realmu. Všimnite si,
že už máte pod kontrolou aj jednotky brániace sa proti útoku. Keď útok
odrazíte, ihneď pošlite robošov vyťažiť tú biednu kôpku surovín, čo
tam máte. Potom postavte Castle a nejaké farmy a zrobte human aj dwarven
upgrade. S hrdinami medzitým choďte oslobiť ďalších dvoch giantov.
Dostanete sa tam, keď pôjdete na východ na kopec, potom na juh. Títo dvaja
Gianti sú poslední, takže si všetkých štyroch vážte. Potom si vyrobte
nejakých mounted crossbowman a choďte na sever s celou armádou. Tam zničte
kemp, ktorý stráži horu surovín (nie ten, čo jen vyznačený na mape). Usaďte
sa tam a odrážajte útoky. Počas odrážania útokov si vyrobte armádu, ktorá
sa bude skladať z 3/4 z Mounted Crossbowmanov a z 1/4 z Defenderov a Elite.
Nezabudnite, že na Elite potrebujete Dwarven Forge. Keď budete mať armádu
hotovú, vyrazte na útok. Choďte cez most, ktorý by mal byť hneď na západ
od vás. Prvý kemp zlikvidujete ľahko. Giantov na veže a jednotky a herov na
monštrá. Nezabudnite, že útoky stále trvajú, takže ich stretnete na
postupe ďalej. Dávajte pozor, aby vás nenačapali pri boji s ďalším kempom.
Najlepšie to urobíte tak, že vyčkáte na útok, odrazíte ho a potom si podáte
ďalší kemp. Na ceste k odrezanej armáde trpaslíkov budú asi tri. Keď
dorazíte k Thanovi, dostante od neho asi ešte tucet jednotiek a hlavne 6
katapultov. Ak vám ostali ešte nejaké voľné sloty, tak si ich doplňte
crossbowmanmi, prípadne defendermi a elite. Teraz vyrazte na útok. Najskôr
asi narazíte na jeden kemp a potom základnu. Veže v kempe teraz už ničte
katapultmi z diaľky. Základnu neničte, len cez nu prebenite a odrazte
prenasledovateľov. Potm už len prejdite kaňonom, potom vedľa hradieb a
zabite Ice Witch. Je to fajne tuhá sviňa. Kašlite na liečenie jednotiek, šetrite
si manu na útočné kúzla. Keď skape, Jandrim vám povie, že máte podporu
trpáslíkov v útoku na Bulwark. Vráťte sa do Sevekeeps.
Sevenkeeps II.
Hlavný quest:
Teraz potrebujete na svoju stranu aj elfov. Músite ísť za Yliou, ich veľvyslankyňou.
Zistíte však, že zmizla niekde na severe. Choďte sa popýtať do jej sídla,
Silent Glade. Tam vás odkážu za kúzelníkom Hagardom. Choďte za ním. On vám
povie, že Ylia má prácu a vám zadá sa popýtať po rastlinke, ktorá by
vyliečila nákazu v Sevenkeeps. Popýtajte sa vedúcich gíld. Tí o nej v živote
nepočuli. Nakoniec vám prezradí tajomstvo tej rastlinky Jester, ktorý chodí
v kuse za vami. Tá rastlinka je výmysel a Hagard je podfukár. Choďte za ním,
no on vám ujde a pevnosť s Yliou nechá strážiť mocnými pomocníkmi. Na
ich porazenie potrebujete nejakú armádu. Tú získate od vedúceho militie a
od šéfky čarodejníkov, keď pre nich splníte nejaký quest. Dostanete 5
soldierov a 5 druidov. Vráťte sa k pevnosti a pobite servantov. Osloboďťe
Yliu a vydajte sa do Dun Mory.
Vedľajšie questy:
Voľné:
V quarter of crafters nájdete Ulanda, ktorého okradli lupiči o zásielku pre
miestnych. Povie vám, kde ju nájsť. Choďte tam. Pozor, je to taký istý
kemp ako pavúčí. Zabití banditi sa obnovia. Teraz kašlite na vylákavanie.
Zabite vodcu banditov, Scarface, prednostne. Dáva silné rany, ale zopár kúziel
ho zloží. Potom nechajte vašich spolubojovníkov mlátiť objavujúcich sa
banditov a s avatarom choďte aktivovať truhlicu zo zásielkami.
Potom so všetkými postavami odbehnite od kempu a zabite posledných
prenasledovateľov. Mala by sa vám potom pred kempom objaviť Siobhan, ktorá vám
ponúkne, že ona otvorí zásielku a rozdelíte sa na polovicu. Je to na vás,
ale ja to neradím. Tie itemy sú sračky. Teraz ich choďte vrátiť majiteľom.
Sú to členovia gíld, čiže ste už pre nich splnili nejakú láskavosť a už
vám poskytnú armádu.
Hra Drakkar. Mali by ste ju mať sprístupnenú. Choďte za jej mentorom blízko
marketu. Mentor vám požičia na chvíľu svoje „karty“ a vysvetlí vám
pravidlá. Potom porazte jeho 4 zverencov. On vám svoje karty zoberie a povie
vám, že ich môžete nájsť po celom svete Eo alebo ich od niekoho dostať.
Sprístupnia sa vám hráči po celom Sevenkeeps, no teraz nemáte dosť kariet
na ich porazenie.
Gilda mágov:
Nebudem písať mená zadávateľov, lebo si ich nepamätám. Len ich popíšem. (nemusia byť zaradom
- Máte pozbierať nejaké rastliny, ktoré sú po celom juhu a západe Sevenkeeps. Keď ste zbierali rastliny už hneď od začiatku, tak by ste ich mali mať všetky. Ak nie, hľadajte. Dve sú asi vo vnútri mesta.
- Máte zohnať päť kamenných sŕdc, alebo tak nejako. Padajú zo skupiniek Rock elemenalov, ktoré sú teraz na juhu a západe Sevenkeeps. Stačí zabiť päť skupiniek a je to. Pozor, tí elementi majú síce málo života, ale vrhajú sakramentsky silné projektily.
- Jedna kúzelníčka vás požiada, aby ste jej našli nejakú píšťalku. Detekujete ju podľa senzora, ktorý vám ona dá. Ak sa totiž priblížite, začne jemne bzučať alebo čo. Pre ľahšiu navigáciu by sa vám mal akivovať JS s názvom
pravdepodobne Farmer´s Gate. Premiestnite sa. Nebudete bojovať. Nasledujte zvuk senzora, ktorý vás dovedie až takému malému sivému hrboľčeku. Rozkopte ho a píšťalku odneste kúzelníčke.
Militia:
- Treba Sevenkeeps vyčistiť od Ogrov. Sú to tie veľké hebedá. A sú po celom Sevenkeeps. Stačí ich zabiť desať. Nehrozí pri nich nijaké veľké nebezpečenstvo, len používajte kúzla, lebo majú veľa HP a potom to ide rýchlejšie.
- Treba Sevenkeeps vyčistiť od harpyí. Pozor, tieto sú trocha ťažie ako Ogrovia. Lietajú a majú slušne silné kúzla, avšak málo HP. Pošlite ich k zemi desať a hotovo.
- Máte pohľadať vlajku militie, ktorú odviala víchrica niekde na sever. Choďte a pokecajte s Hermitom. On vám povie, že ju používa ako prikrývku. Nezoberiete predsa starcovi deku. Rozdeľte ju na polovicu. Jednu nechajte starcovi a druhú odneste militii.
- Toto je trocha dlhší quest. Treba usvedčiť jedného zlodeja, že sa chystá
vykradnúť hrad. Choďte za ním na sever, volá sa Lemuel. On vám nedôveruje, ale vraví, že sa to môže zmeniť. Máte pomocou čarovnej ruky ukradnúť päť peňaženiek. Stačí prechádzať okolo obyvateľov mesta. Ruka ukradne peňaženku. Avšak nie každý má peňaženku. Nájdete aj zhnité jablká alebo portrét
elfky :-). Odneste mu päť peňaženiek a dostanete ďalšiu úlohu. Máte ukradnúť peniaze z marketu. Dá sa to len v noci a stretnutiu s nočnou strážou sa pravdepodobne nevyhnete. Stráž je celkom tuhá, takže nekradnite
len s avatarom. Potom mu to odneste. Teraz sa musíte rozhodnúť. Buď ho varujete, že ho podozrieva militia, alebo si vypočujete plán a zradíte ho militii. Nedá sa, že si vypočujete plán a potom hor sa ho uskutočniť.
Teraz by ste mali mať hotové všetky vedľajšie questy a možete ísť s čistým svedomím do Dun Mory.
Dun Mora
Choďte na pokec s kráľovnou. Povie vám o démonoch, ktorí napádajú Dun Moru. Taktiež sa k vám pridala vaša sestra Shae. Má na prd výbavu, takže ak nemáte niečo vhodné v inventári, tak ju radšej držte ďalej od
boja. Dostanete za úlohu odraziť prvý útok démonov, ktorý onedlho príde a ešte máte odohnať elfských duchov. Napíšem, čo budú požadovať jednotliví
duchovia.
- 1. duch: Pôjde hneď po rozhovore na vec, takže s ním zrobte krátky proces a zabite ho.
- 2. duch: Bude chcieť, trocha životnej energie, to znamená, že mu dáte polku svojho života. V pohode.
- 3. duch: Musíte ho s vhodne vybranými vetami poslať do záhrobia. Stačí chvíľu skúšať a pôjde to.
- 4. duch: Jeho telo ostalo nepochované a vy to máte napraviť. Prebite sa cez potvory a pochovajte telo.
- 5. duch: Chce, aby ste jeho nedoručenú správu odovzdali kráľovnej. Prebite sa až ku správe a odovzdajte ju kráľovnej. Potom to oznámte duchovi a on sa spakuje.
Kým ste vybavovali tieto úlohy, tak ste za každého odbaveného ducha dostali určitý počet rangerov a druidov. Tiež medzi vybavovaním príde aj prvý útok,
ale nahromadená armádka spolu so Shae, ktorú tam pokojne pošlite, by ho mala odraziť.
Teraz sa vráťte za kráľovnou. Povie vám, že onedlho je tu ďalší útok a sprístupní
vám základňu na juhu. Máte asi 15 minút na pripravenie armády. Takže pošlite
robošov ťažiť. Pozor, napadávajú vás aj príšery z lesa. Ich útoky
sa nedajú natrvalo zastaviť, budú chodiť furt. Pre zrýchlenie ťažby si vyčistite
nejaké ložiská a nechajte ich strážiť hrdinami. Najprv si zrobte všetky
upgrady a vyrobte TITANA. Je to ultimátna jednotka. Pošlite ho na zhromaždisko
jednotiek. Ďalej už len vyrábajte rangerov a druidov. Ich pomer nech je
80% rangerov a 20% druidov. Odrazte druhý útok. Hlavne titana strkajte
furt dopredu. Pôjde to v pohode. Potom budete poslaný zničiť zdroj tých
démonov. Je to sieť asi štyroch démonických portálov. Keď budete killovať
okolitých démonov, vždycky sa snažte stáť na otvorenom širokom
priestranstve. V úzke chodbe aj vzhľadom na monumentálny počet vojakov
(malo by ich byť okolo stovky) by to bola smrť. Po zničení všetkých portálov
sa ešte poriadne poobzerajte po elfskom meste. Mali by ste tam nájsť truhlicu
s dokumentom, ktorý sa volá asi Creation of Thought and Memory. Teraz vráťte
naspäť do Sevenkeeps.
Sevenkeeps III.
Ocitnete sa rovno u kráľa, ktorému poviete, že máte podporu aj trpaslíkov aj
elfov, takže sa môžete vydať na Bulwark. Ale je tu háčik. Nightsong
zmizla. Choďte sa popýtať u veliteľa militie. Dozviete, že bola unesená,
ale oni sa ju nesnažili pohľadať. Povedia len, že ju videli naposledy na
severovýchode. Preneste sa pomocou JS a ak vám zvýšili nejaké jednotky
(soldieri alebo druidi), zoberte ich tiež. Potom choďte na sever a prebite
sa cez zvieratká. Na severe narazíte na Hagarda a jeho dvoch posluhovačov.
Malo by sa vám podariť zlikvidovať posluhovačov bez toho, aby ste prilákali
Hagarda. Ak nie máte skoro iste po prdeli, lebo Hagard je pomaly silnejší
boss ako ľadová kráľovná z Underhallu. Hlavne naňho používajte KÚZLA.
Volá sa to predsa SPELLforce. Po jeho smrti z jeho tela vyberte krištáľ
a dajakú rybu(?). Pokecajte s Nightsong. Povie vám niečo o Sorvine
a potom sa vydáte na Bulwark do Needle. Ale najprv choďte vložiť
Hagardov kryštáľ do takého podstavca blízko Nightsong. Vniknete do
Sorvininej mysle. Potom sa vydajte do Needle.
The Needle
Zídete dole ku základni. Dostanete úlohu odraziť prvý útok. Pošlite robošov ťažiť
suroviny. Mali by ste mať už postavenú warriors guild. Vyrábajte v nej
defenderov. A vyrobte aj zo 10 rangerov. Vyrobte asi tak 15 defenderov. To
bude stačiť na odrazenie prvého útoku. Avšak predtým než príde prvý útok,
likvidujte patroly veteránov. Po ich zapojení do prvého útoku by mohol nastať
problém. Po odrazení prvého útoku (pozn. Matricus musí prežiť do
oslobodenia grifonov) dostanete k dispozícii vojská generála Karana a Iriona.
Môžete ich poslať na 5 rôznych stanovíšť. Takže najprv obom prikážte,
nech zničia orkskú základňu na severe. Vy zatiaľ pošlite rangerov obsadiť
ložisko lenye na severe poblíž rieky. Choďte ju tam ťažiť a rangerov
tam nechajte strážiť. Po naťažení dostatočného počtu surovín vyrobte
titana, ktorým choďte oslobodiť grifonov. Ďalej vyrábajte už len rangerov,
nič iné. Keď bude horná základňa zbavená polovice nepriateľských
jednotiek, pošlite všetkých defenderov ničiť hlavnú budovu. Nevadí, keď
náhodou niektorý skape. Mali by ste už mať oslobodených grifonov. Vyrobte
si asi ešte troch alebo štyroch grifonov pošlite ich zničiť spiritist
patriarchov, ktorí kempujú na severe. Zabite ich a útoky grifonov
prestanú. Ak je horná orkská základňa zničená, pošlite oboch generálov
na južnú. Pri jej ničení trocha asistujte. Potom zaútočte na základňu
pred Bulwarkom. Tiež asistujte, hlavne rangermi. Nebojte sa ich tam poslať aj
takých 50. Pozor, táto základňa má vlastného titana. Zabite ho ako prvého.
Po zničení tejto základne prikážte generálom útok na Bulwark. Taktiež
pomôžte rangermi. Keď ich vám skape asi polovica, vráťte ich do základne.
Nezabudnite s avatarom pokecať s Mordecayom Lotaya, ktorý sa objavil
pred Bulwarkom po zničení základne. Poskytne vám pomoc a vy ju prijmite.
Teleportnite sa do bane pomocou JS, ktorý vám aktivoval Mordecay. Privolajte
si hrdinov. Prejdite baňou. Bude v nej jeden celkom tuhý miniboss. Dôjdite
na jej koniec a prilákajte enemy od veží. Dokatujte ich a potom zničte
veže. Potom choďte na jeden z ohradených kempov a vybite ho. Medzitým
by sa mali Irionove a Karanove vojská prebiť cez Bulwark. Potom si k sebe
pošlite rangerov a titana. Zničte aj ostatné kempy. Potom sa tam objavia
traja ohniví titani. Na ich zabite potrebujte hlavne svojho titana a toľko
rangerov, koľko sa len dá. Ak vám dôjde lenya, tak vyrábajte mounted
crossbowman. Hlavne ich ničte po jednom. Musíte sa sústrediť vždy len na
jedného a pôjde to ľahšie. Hlavne liečte tankerov (tank - hrdina, čo
schytáva údery). Po ich za bití prejdite otvorenou bránou, pozrite si animáciu
a zabite chlapíka s dvoma mečmi. Hotovo. Vydajte sa do Iron Fields,
ale najprv choďte po nejaké lepšie itemy do Sevenkeeps ku merchatom.
The Iron Fields II.
Po vystúpení
z portálu budete napadnutý párom tieňov. Mohli ste si všimnúť, že
robia obrovský damage. Pokecajte s Io a Falkmarom. Dostanete za úlohu
obetovať 1000 lenye, aby ste mohli vyvolať entov, ktorí dokážu odhaliť
tiene. Prejdite s armádou do základne. Pošlite robošov na suroviny a grifonov
na útok na fire gargoylov, ktorí kempujú hore ne severe pri lenyi. Nebojte,
gorfoni preletia cez základňu v pohode. Po schladení gargoylov môžete
dať robošov ťažiť lenyu. S grofonmi sa vráťte do základne (ak nejaký
padol, nevadí). Kým oslobodzujete lenyu, tak doma vylepšujte hlavnú budovu.
Najprv zrobte elf upgrade, aby ste vyrobili aspoň 15 rangerov a 5 druidov.
Pozor, útoky nepriateľa nie sú veľmi početné, ale obsahujú tiene, ktoré
vám na dve rany zlikvidujú skoro každú budovu a tiež ešte také, ktoré
ste videli pred portálom. Sem-tam príde aj nejaký útok zo zadu. Po dokončení všetkých upgradov vyrobte titana a pošlite ho
dopredu. Po nazbieraní tisíc lenye (keď jej nazbierate 1000, automaticky sa vám
hodí do inventára, takže na titana si ešte počkáte) zoberte avatara a Bora
do svätyne v lese. Cestou vás napadne asi jedna hliadka a zopár
medveďov. Vyvolajte entov, trochu ich poliečte a pošlite ich do základne.
Pravdepodobne budete prekvapený, čo sa vám v nej vznáša. Keď máte úž
hotového titana, vyrobte asi 5 druidov a zvyšok iba rangery, až kým
nezaplníte všetky sloty. Potom sa dajte na útok. Zrovnajte základňu oproti
vám zo zemou a potom základňu na západe, cez most. S obrovským počtom
rangerov by to mala byť hračka. Portom sa vydajte na sever k balvanom.
Zabite ich strážcov a entmi tie balvany odhádžte. Potom sa vydajte do
mesta a cestou ničte stráže. Keď sa dostanete do mesta, nezabudnite
zabiť každého v ňom. Je to potrebné. Potom vyjdite hore k devourerovi
a po animácii ho zabite. Je DOSŤ tuhý, takže hlavne liečte toho, kto
schytáva damage. Keď ho zabijete, bude animačka, ktorej sa odpojíte od ľudí
a Realmu. Ocitnete sa pri portáli do Gate of Swords, kde vám Irion dá
super brnenie a rozlúči sa. Vstúpte do portálu.
Gate of Swords I.
Hlavné questy:
Vyjdite z portálu, zabite elfov na juhu a potom pokračujte na západ. Cestou
zabíjajte elfov až kým sa nedostanete ku orkskej dedine. Tam spoznáte orka
Kora, ktorý sa k vám pridá, aby vás odprevadil ku Iron lordovi. No
najprv musíte zničiť elfov pred bránou mečov. Zhromaždite všetky
jednotky, postavte budovu bowyer a vyrobte lukostrelcov. Medzitým na vás
raz zaútočia. Potom zoberte celú vašu armádu a vyčistite priestor
pred bránou. Tú základňu nemusíte. Potom choďte za Iron lordom. Po
rozhovore nasledujte Nightsong ku oltáru, kde sa pomodlíte za jej otca a zbadáte
niečo divné. Potom choďte kempu orkov na západe. Ste ich náčelníkom. Kor vám povie aby ste sa išli spýtať
freetraderov na Shadow ring. V ich kempe si pohovorte so Zanzou. Ona vám
nič nepovie pokiaľ jej nepomôžete zohnať telo jej brata Mordecaya, ktorého
popravili za to, že vám povedal o tajnej ceste pri obliehaní Bulwarku.
Poproste Iron Lorda o vydanie tela. Potom Mordecaya oživte a on sa k vám
pridá. Je to lučistník. Zanza vám potom povie o Messangerovi, od ktorého
sa dozviete viac. Zistíte, že Shadow ring už neexistuje. Oznámte to Korovi.
Ten sa z vami vydá ku Oracle. Pozor, cestou vám budú prekážať dosť
tuhé skupiny kostlivcov. Avšak na ich likvidovanie nepoužívajte jednotky,
ktoré ste dostali. Tie pošlite ku aréne, budú sa vám neskôr hodiť.
Vybehnite hore ku Oracle. Tam vám budú chcieť zabrániť v rozhovore.
Oracle vám zadá súťaž. Kto jej donesie skôr 5 alebo 4 White lenya flower,
dostane odpoveď. Váš súper sa vydá na juh a potom na východ. Vy
odbite jeho strážcov a potom ho nasledujte. Stihne ukradnúť jeden kvet,
ale keď ste ho nasledovali, tak vás po zobratí kvetu napadne. Zabite ho.
Potom už len stačí pozbierať príslušný počet kvetín a zaniesť ich
Oracle. Ona vám dá odpoveď, kde hľadať Shadow ring. Musíte prejsť cez
Uram Gor do Fireforge a jeden ukuť. Takže sa vydajte do Uram Gor.
Vedľajšie questy:
V kempe Blach Fangs si pokecajte s Morcom. Dá vám za úlohu zohnať helmu čiernej
légie, ktorá je unikátny kus. Stačí ak vo Fireforge na danom mieste
zabodnete do kameňa Morcov meč a zjavia duchovia, ktorých treba pobiť.
Potom od nich vyfasujete helmu, z ktorej vám Morca urobí ten unikát.
Potom v tom kempe dajte reč aj s Undarom, ktorí chce aby ste získali
česť Fangs naspäť, a to tak, že vyhráte arénu a, že nájdete
nepriateľských veliteľov a prinesiete mu ich hlavy.
Sú to:
- Lakash – je neďaleko od vás.
- Tzang a Orog – obaja sú v Uram Gor.
- Itza – môžete ho nájsť v Magnet Stones
- Shar – je na mape The Crater
Blízko kempu Freetraderov je aj Letho Grey, chlapík z Rushwater Dawns. Zístíte,
že čaká z rodinou na prícho Firelorda, ktorému sa zadlžili. Poprosí
vás, aby ste splnili pre každého člena posledné želanie. Sám Letho od vás
chce aby ste sa za neho ospravedlnili dvom ľuďom. Kare vo Westguarde a Hermitovi
v Sevenkeeps. Mara od vás chce, aby ste jej namaľovali obrazy určitých
miest. Chce namaľovať nasledovné : Silent Glade v Sevenkeeps, výhľad z Needle,
vyhňu vo Fireforge, kamene v Magnet Stones a ich dom v Rushwater
Dawns. Nyano chce fľašku trpasličej brandy. Sara chce perfektnú magnetickú
rudu z Magnet Stones. Dario chce, aby ste sa v jeho mene ospravedlnili
Marcusovi v Sevenkeeps. Bacha, Marcus vás obviní zo zrady a napadne
vás. To vlastne aj Dario chcel. Aby ste ho zabili.
Pri Freetraderoch narazíte na Lelu, ktorá od vás bude chcieť, abu ste našli profesora Twiddla, ktorý sa stratil niekde vo Fireforge.
Aréna je južne od Iron Lorda. Ak chcete bojovať, tak si pokecajte s Battlemasterom
a ten vám zariadi zápas. Ak ste si nechali orkské jednotky, tak prvých
päť kôl zvládnete, ale na ostatné si musíte počkať na väčší level.
Odmeny sú celkom fajn. Za drahokami vám merchanti pekne zaplatia.
Uram Gor
Na túto mapu sa nedá napísať nejaký postupový návod, takže len stručne popíšem, čo treba zrobiť.
Toto mesto je plné nemŕtvych, doslova. Prejdite cez smrtkové štvorce a zabite
objavených duchov. Hlavne vám nesmú skapať roboši. Potom si privlastníte oltár života.
- Tip 1: Pri kostlivcoch zabíjajte len tých veľkých sorcererov. Po ich smrti sa tí malí rozpadnú.
- Tip 2: Ničte všetky budovy, lebo sú to generátory nemŕtvych.
- Tip 3: Robošov skrývajte do ochranných okruhov.
Ak sa chcete zbaviť hliadkujúcich duchov, splňte quest Aonir´s Eyes. Jedno oko nájdete
blízko vášho začiatku. Stráži ho Ghoul. Druhé je trochu komplikovanejšie nájsť, no podľa náhrobkov by ste ho mali nájsť.
Tzanga a Oroga nájdete na severovýchode mesta. Najprv vás znenazdajky prepadne Tzang, po
ktorého zabití sa zjaví portál ku Orogovi. Orog je tak trochu tuháčik,
lebo na jeho zničenie najprv musíte zbúrať 5 fire obeliskov. Jeho kumpánmi sa nezoberajte, zabite jeho a oni zhasnú s ním.
Brandy pre Nyana nájdete pomocou mapy. Truhla s ňou je na nej vyznačená.
Keď sa dostanete ku Gate of Nameless, Kor to všetko poserie. Objavia sa dve základne
undeadov a z brány začnú na vás útočiť ohniváci. Postavte
Headquarters a začnite s výrobou armády. Vášho avatara nechajte
strážiť základňu a zo zbytkom hrdinou choďte zničiť tú udeadskú.
Mala by byť ešte slabá, takže by to nemal byť až taký problém. Po
vyrobení armády choďte zničiť aj tú druhú. Ak vám elementy zničia základňu,
nevadí, pokiaľ máte dosť bojových jednotiek po boji s nemŕtvymi.
Hlavne sa pripravte, že tí ohniváci sa budú hromadiť na kopku. Ale dajú sa
obísť. Choďte cez bránu severným vchodom. Potom ničte chaos nodes. Keď to
budete mať hotové, vojdite do pevnosti lorda Stewarda. Jeho posluhovačov mimo
plošiny, na ktorej stojí, zabite. Tých, čo sú v jeho kruhu si nevšímajte.
Zabite jeho a oni skapú s ním. Teraz máte cestu do Fireforge voľnú.
The Fireforge
Po vystúpení z portálu prejdite do základne barbarov a pokecajte s Vladom.
Ten vám do velenia svoju základňu a povie, že na otvorenie brány do
Fireforge musíte získať kľúče od dvoch veliteľov Beastov. Toto je sťažené
tým, že tí velitelia na teba posielajú útoky z oboch strán. Obranná
taktika je nasledovná. Jareda pošlite a všetkých axemanov, čo máte,
pošlite brániť ľavú stranu a ostatných hrdinov pošlite na pravú
stranu. Potom si postavte fighting pit a vyrábajte axemanov. 2/3
posielajte naľavo a zvyšok napravo. Iné jednotky nevyrábajte.
Nezabudnite na obe strany pristavať aspoň po tri veže a upgradovať ich
orkským upgradom. Keď budete mať plné všetky sloty, vykašlite sa na bránenie
a choďte zničiť jeden z kempov. S toľkými axemanmi by to
mala byť hračka. Ak vám zničia základňu, opäť to nevadí, no nezabudnite,
že tá druhá armáda si vás nájde. Potom sa vydajte na druhú základňu a rozprášte
ju. Predtým než sa vydáte za Vladom ku bránam Fireforge, splňte quest pre
Morcu. To miesto je vyznačené na mape. Budú tam vlci. Keď ich pobijete,
zabodnite meč do kameňa. Zjavia sa silný duchovia Black Legion. Je to náročný
boj, preto tam majte čo najviac jednotiek. Keď ich všetky zlikvidujete, zjaví
sa duch, ktorý vám predá prilbu pre Morcu. Teraz sa vydajte do Fireforge. Zničte
hliadku pred bránami a dajte obe kľúče Vladovi. On odomkne bránu a vy
vstúpte. Je jedno, ktorou stranou sa vydáte, na oboch totiž máte sidequesty.
No najprv choďte radšej ľavou. Likvidujte nepriateľov, kým sa nedostanete
na miesto namaľovania obrazu pre Myru. Potom sa vydajte zabiť hlavného bosa
Fireforge. Je tuhý beastík, ale nič svetoborného. Pokecajte s duchom
vyhne, ale najprv choďte ešte omrknúť druhú cestu. Tam nájdete stone of
eternal fire a Twiddla, ktorý je chytený v pasci. Na jeho
oslobodenie je potrebné nastaviť všetky páky hore. Rýchlu kombináciu
neviem, za mňa to vyriešil brat, a to asi metódou – pokus - omyl. Až teraz
sa premiestnite do vyhne. Tam vyčistite predsieň a poberte všetky
truhly. Potom očistite staré kladivo, z bosa, v studni. Pomocou neho
otvorte bránu do vyhne a pokecajte s duchom. Pošle vás pozabíjať
ohnivé elementy, ktoré s tu zjavili. Každú skupinku killujte, kým sa
neobjaví Heat essence, ktorú tiež schlaďte a zoberte z nej esenciu.
Po zabití troch skupiniek sa ešte jedna objaví v strede. Po získaní všetkých
štyroch, ich vložte do vyhne. Potom musíte nastaviť ideálny plameň. Je to
ľahké. Ľavý nastavte na maximum, druhú páku zatlačte dvakrát a tretiu
raz. Potom ukujte prsteň a pokecajte s tieňom.
Gate of Swords II
Hlavné qusty:
Pokecajte s tieňom pod stromom. Musí tam byť iba váš avatar. Zistíte, že tiene
vám pomôžu, no musíte Sorvine ukradnúť zrkadlo tieňov, ktoré skryté v tajnej
lokácii. Zabehnte za Zanzou, tá vám povie viac. Takže postup je nasledovný:
Na mape sa objavili také biele balíčky, ktoré obsahujú memory rôzneho
typu. Tieto memory potom dávajte duchom na juhu krajiny. Je ich asi 8 alebo 9.
Hlavne im dávajte memory of bow a sacred goblet. Spravíte z nich
rangerov a healerov, ktorí sa vám veľmi hodia. Takže, keď to bude
hotové, choďte za ujcom, čo ho máte vyznačeného na mape. Cestu vám
zatarasí jeden orkský veliteľ a s kumpánmi. Pohoda. Odstráňte
ich. Po pokeci s ujcom sa vydajte k vyznačenému miestu na juhu. Je
tam portál. Pozor na mape sa objavili duchovia, ktorí sú celkom tuhí a budú
sa snažiť zabrániť vám v postupe. Po chvíli sa dostanete do takého
močiara. Na jeho konci sa nachádza zopár tuhých duchov a duch draka,
ktorý narobí veľa neplechy. Takže všetko, čo dokáže útočiť na vzduch,
nechajte útočuť na draka. Hlavne po ňom strieľajte kúzla. Keď on aj jeho
kumpáni padnú, prejdite do portálu a ocitnete sa v Magnet Stones.
Vedľajšie questy:
Odovzdajte hlavy Tzanga a Oroga Unadarovi, ktorý vás pošle zabite Itzu a Shara.
Helmu od ducha vo Fireforge dajte Morcovi, ktorý vám ju očistí a vy
vyfasujete fajnovú helmu. Morca vám takisto povie o častiach brnenia,
zakopaných na severe kraja, pred hradbami. Avšak na ich nájdenie potrebujete
magnetic detector, ktorý vám zostrojí Twiddle, no musíte mu priniesť magnet
shards z Magnet Stones.
Takisto by ste už mohli dokončiť arénu s pomocou nejakých duchov, ktorí vám ešte zvýšili.
The Magnet Stones
Zbehnite dole a pomôžte chlapíkovi, o ktorom sa zmieňovala Zanza, odraziť
útok nemŕtvych. Potom pokecajte s ním. Povie vám, že ak sa chcete
dostať do Kráteru, musíte zabiť piatich j kostlivých vládcov a zničiť
nemŕtvu pevnosť. Potom ten chlapík odíde. Všetky jednotky pošlite na západnú
stranu, lebo len tam budú nemŕtvy útočiť. Nechajte tam aj všetkých
hrdinov okrem vášho avatara, Shae a Lye. Tých pošlite na východ.
Zrobte si všetky upgrady v Headquarters, postavte Fighting Pit a začnite
produkciu Axemanov. Odrážajte útoky, keď na to dôjde, tak vyrobte aj Titana.
Medzitým s avatarom, Lyou a Shae choďte od východnej brány na
sever. Tam narazíte na striebro. Zabite strážcov a hurá do ťažby.
Medzitým zabíjajte Magnet minerov. Keď bude titan hotový, všetkých hrdinov
presuňte na zabíjanie magnet minerov. Zoberte si aj zopár axemanov a ničte
aj bane samotné. Keď budú všetci magnet mineri mŕtvy, vyrazte na základňu.
S toľkou armádou axemanov to bude hračka. Keď bude to hotové, vyrazte
na sever, na taký kopec. Nájdete tam aj magnet shard a hlavne mozaiku.
Zoberte jej prvú časť a postupne ju vkladajte. Buďte tam s celou
armádou, je to obtiažny súboj. Na konci dostanete super odmeny. Potom ešte
choďte na východ zabiť ďalšieho orkského zločinca a vydajte sa do Crateru.
The Crater
Pokecajte
s vystrašeným kostlivcom. Povie vám on Naugronovi, ktorý stráži
zrkadlo a tiež vás varuje pred obrovským, magnetom zmutovaným, jašterom.
Teraz sa môžete vydať dvoma smermi. Je to jedno, jašter si vás v 90
percentách prípadov nájde. Tá prostredná cesta vedie k magickým
truhliciam, ktoré sa dajú otvoriť iba pomocou skull coins alebo two a three
stars coins. Tie ste nachádzali skoro všade. Takže, na hornej ceste vám budú
brániť v postupe nemŕtvi a na dolnej všakovakí démoni. Choďte
najprv hornou. Každú nemŕtvu budovu zničte, sú za to expy. Ak si vás náhodou
nájde Grozira (ten jašter), pripravte s na tuhý súboj. Hlavne liečte
tankera, lebo tá jašterská sviňa vie poriadne kusnúť. Keď budete s hornou
cestou hotoví, mali by ste vidieť na mape Shara, ďalšieho hľadaného orka.
Zabite ho, je to tiež poriadny tuháčik. Potom choďte na juh, no nevchádzajte
ku Naugronovi. Najprv zničte všetky démonské portály na dolnej ceste. Tiež
sú za to expy. Potom sa vydajte za Naugronom. Dozviete sa, že jeho ochrannú
bariéru nedokáže zraniť nič živé. Nevadí. Stačí ak pribehnete k jednému
so stĺpov a počkajte kým Naugron zakúzli svoje kostené kúzlo. To
uberie časť života toho stĺpu. Opakujte
to, kým nebudú všetky stĺpy zničené. Potom zabite Naugrona a vezmite
zrkadlo. Hurá, naspäť do Gate of Swords.
The Gate of Swords III.
Hlavné questy:
Choďte za tieňom a pokecajte si o ďalšom postupe. Musíte presvedčiť
Iron lorda, aby sa Klany vydali s vami zničiť Dragh´Lur. Iron lord vás
odkáže na kamenného boha (stone god), ktorý povie pravdu o vašich plánoch,
či sú čestné alebo nie. Cestu ku kamennému bohu budú brániť nejaké
jednotky Realmu. Je to stredne silná banda. Pobite ich a pokecajte so
Stone Godom. Pošle vás doniesť obety, ktoré boli ukradnuté. Stačí ak
zabijete jedného zlodeja a donesiete balík bohovi. Ale, za jedného bosa
je 2000 exp. Takže zabite oboch. Expy naviac. Potom odneste balíky bohovi, a zustíte,
že ten boh je falošný. Donútite ho, aby presvedčil Iron Lorda na výpravu
do Dragh´Luru. Iron lord naletí. Potom zabite realmskú hliadku pred portálom
a vydajte sa do Tuscari Desert.
Vedľajšie questy:
Pre rodinku úžasných (Greyovci), by
ste už mali mať splnené všetky požiadavky. Porozprávajte sa s Lethom.
Ten povie, že fire lord si po nich príde. A naozaj, fire lord je tu ako
na koni. Zabite ho a spolu s ním rodinu Greyovcov.
Profesor
Twiddle vám z Magnet Shardov vytvorí detektor kovov, s pomocou ktorého
mu máte nájsť niekoľko hornín. Všetky sú na severe, za hradbou. Takisto
tam môžete nájsť armor, o ktorom vravel Morca. Keď nájdete všetky časti
armoru, Morca vám ich poskladá. Čo sa týka čepele sekery, nevedel som k nej
nájsť porisko.
The Tuscari Desert
S hrdinami a armádou zabite útočníkov hneď pri portáli. Potom sa s portálovou
skupinkou dostaňte do základne cez obrovských pavúkov. Medzitým na vašu základňu útočia skupinky pavúkov. Do vašej základne
vedú dva vchody – severný a východný. Ten severný je pod väčším
náporom tých oblúd, žiže tretinu západných jednotiek presuňte na sever.
Keď dorazíte s hrdinami do základne, musíte si uvedomiť, že vám Iron
Lord nesmie skapať. Je to celé na hovno, lebo Iron Lord sa furt trepe za vaším
avatarom, čiže vášho avatara musíte uskladniť v rohu základne. Takto
bráňte základnu kým nebudete mať Titana a všetky voľné sloty
zaplnené Axemanmi. Potom vyrazte na ľudský kemp, ale bez vášho avatara.
Toho nechajte vždy trocha pozadu aj s Lordom. V tom kempe zabite
najprv enemy Titana. Potom osloboďte Soroka. Radím, zvoľte si možnosť zabiť
Shygallu, je to ľahie, ako obetúvať light worshipperov. Pozor, Sorok nesmie
zomrieť. Ak vám zničia základňu, opäť sa nestarajte, hlavne si stihnite
doplniť počty axemanov. Keď zabijete Shygallu, rýchlo sa ponáhľajte za
Iron Lordom, lebo naňho čoskoro zaútočia jednotky Realmu. Odrazte útok a potom
vyrazte na ich základňu. Pozor, je dobre zavežičkovaná, takže najprv zničte
veže, potom Headquarters a nakoniec všetko ostatné. A teraz hor sa
do Dragh´ Lur.
Dragh´Lur
Toto je celkom ľahká mapa. Takže začnite s ťažbou surovín. Postavte
Titana, axemanov, no nie doplna. Postavte aj aspoň 7 Spiritistov, sú to fajné
lietajúce jednotky, ktoré zmrazujú. Pozor, prichádzajúce útoky niekedy
obsahujú aj nepriateľského Titana. S predchádzajúceho kola ste
pravdepodobne oslobodili pionierov, ktorí dokážu detekovať pasce elfov. Takže
s armádou napredujte, ale kontrolujte najprv územie pioniermi, a potom po
ňom bezpečne prejdite. Potom zničte obe elfské zaákladne cestou, ináč sa
vám neotvorí brána do pevnosti. Pevnosť je sama o sebe ľahká, ale tie
veže budú robiť problémi, lebo sú veľmi silné. Ničte ich postupne po
jednej. Po ich zničení sa ničím nezdržujte a zabite Toth Lara. Ale,
pozor, po jeho zabití vás to hneď prenesie do Shalu.
Shal
Na túto mapu sa návod bude písať dosť hnusne, ale ideme na to. Takže
pokecajte s Urom, zabite bodyguardov, ktorý na vás vybehnú a oživte
svojich hrdinov. Prejdite k bráne, kde vám Nightsong otvorí a pridá
sa k vám. Vysvetlí vám , že v Shale zúri občianska vojna, a na
jej vyhratie potrebujte obsadiť všetky depoty s vlajkou. V momente,
keď ich budete mať obsedené všetky v jednu chvíľu, vyhráte. V tomto
kole suroviny neťažíte, získavate ich s depotov, takže keď ich máte
viac, aj suroviny idú rýchlejšie. Jednotky vyrábajte len tieto: arachnis,
necromancer a sorcerer. Prvý depot, ktorý obsadíte, bude ten, čo je pri
vašej základni. Na ten budú mať zálusk elfovia, čiže si to obrňte tak
desiatimi vežami (nepreháňam), lebo si nemôžete dovoliť to nechať strážené
vojakmi navždy. Ako druhý depot obsaďte ten, čo je na severe od vás. Pošlite
tam avatara a Mordecaya. Keď ho obsadíte, postavte tam tiež aspoň 5 veží,
pošlite tam jedného nekromanta a nechajte tam Mordecaya. Tento depot bude
pod najväčším nátlakom. Necromancera tam nechajte ,aby z nepriateľských
mŕtvol vyrábal kostry. Keďže robošov môžete mať asi neobmedzený počet,
tak vyrobte aspoň desiatich a pošlite ich nech opravujú veže. Keď skapú,
vyrobte nových. Ako druhý depot neobsadzujte ten, čo je úplne na pravo dole,
lebo bude pot veľmi silnými útokmi. Radšej choďte od neho na sever a zničte
základňu, v ktorej obsaďte obidva depoty a zavežičkujte ich.
Teraz môžete obsadiť ten dole, lebo základňa, ktorá naňho útočila je
vyhladená. Pozn: boj o základňu bude trvať dosť dlho, lebo čo sa týka
poškodenia budov, máte slabé jednotky, ale dobré jednotky na blízko by dlho neprežili, je to otestované. Takto obsaďujte všetky
depoty, až kým sa nedopracujete ku dvom, ktoré ležia v hlavnej základni
v ľavom hornom rohu. Vtedy odvolajte všetkých necromancerov a Mordecaya
od depotov, pripojte ich k hlavnej armáde a vydajte sa zničiť základňu.
Bude to veeeľmi dlhý súboj, ale dá sa zvládnuť. Keď to bude hotové, tak
sa vydajte do ďalšej lokácie.
Vedľajšie questy:
Zabudol som napísať, že po nájdení rúd pre profesora Twiddla v Gate of Swords,
dostanete od neho úlohu priniesť mu Portal fragment zo Shalu, ktorý keď zoženiete,
máte mu ho odniesť do Song Glass.. Ten leží na severe tohto mesta, pri
pohyblivých pákach (ich kombináciu neviem). S fragmentom sa neskôr
zastavíte v Song Glass.
The Crystal Wastes
Takže, v tomto kole máte získať knihu Darh, ktorá vám sprístupní tajomstvo
výroby Gargoylov a v tomto kole máte taktiež biedny počet surovín.
Vrhnite sa tie suroviny ťažiť. Pripravte sa na nenormálne silné útoky, avšak
nestavajte obranné veže, lebo tie vám dosť zoberú z cenných surovín.
Ako kombináciu jednotiek používajte tú, čo v Shale. Možno ste si všimli,
že vonku od vašej základne je kopa surovín, no takom šírom mieste vaša
obrana padne, lebo váš vchod do základne je zúžený, takže stačí prilákať
nepriateľa a rozbiť ho. Keď budete mať plné sloty na vojakov, vyčkajte
si na ďalší útok, odrazte ho a vydajte sa zničiť kemp orkov najbližšie
ku vám. Nezabudnite časť knihy od mŕtveho orkského veliteľa. Potom sa vyčkajte
na ďalší útok a po ňom sa vrhnite rozbiť dve kempy, ktoré stoja blízko
seba. Keď tie kempy dobijete, môžete prejsť na ťažbu surovín von zo základne.
Doplňte si prípadne mŕtve jednotky, vyčkajte na ďalší útok a potom
sa vrhnite na hlavnú základňu. Prednostne zničte Headquarters a potom
to pôjde ľahko. Po zničení hlavnej základne zničte tie ostatné malé
kempy a dokončite knihu. Po animačke sa vám aktivuje JS na Ice rock.
Premiestnite sa tam, privolajte hrdinov a vybite to tam. Od mŕtveho Ice
elementa vezmite kryštál. Tým sa vám aktivuje JS na fire rock. Tiež to tam
vybite a vezmite ohnivý kryštál. Teraz sa premiestnite na novo aktivovaný
JS na severe. Tam vybite obe skupiny elemntov. Teraz máte portál do Crystal
Forest voľný, ale radšej poslúchnite radu od Nightsong na navštívte
Malcutha v Song Glass. Potál do Song glass leží pri hlavnej základni
orkov. Mimochodom, gratulujem, ak ste postupovali podľa návodu, v tomto
kole by ste mali nabiť level tridsať. No teraz hor sa do Song glass po super
zbrane.
Song Glass
Ocitnete sa na čistinke, na ktorej sa nachádzajú tri skupinky Crystal Golemov. Varujem
vás, títo golemovia sú z ¾ odolný voči všetkej mágii, čiže
na nich najlepšie fungujú fyzické útoky. Ďalšie varovanie: niektoré typy
týchto golemov vypustia po smrti malé potvorky, ale to ste si asi všimli už
v Crystal Wastes. Po vybití skupinky si nezabudnite vziať odmenu v podobe
kryštálov, ktoré sa budú neskôr hodiť. Potom sa porozprávajte s Malcuthom,
ktorý vám povie, že mu orkovia ukradli jeho kryštálové srdce a vy mu
ho máte získať späť. No najprv vás pošle nazbierať nejaké tie kryštály,
ktoré ste mohli nájsť aj na čistinke. Teleportnite sa na miesta, ktoré sa vám
aktivovali a nazbierajte kryštály, ktoré strážia golemovia. S kryštálmi
sa vráťte za Malcuthom, ktorý vám za sumu 6-tich vyrobí kryštálovú zbraň
na zabite veliteľa orkov. S touto zbraňou toho veliteľa a jeho
ochranku zabite. Nie je to nič ťažké. Potom Malcuthovi ponúknetem nech k vám
pridá, no on odmietne, ale za sumu ďalších 6-tich kryštálov vám vyrobí
ďalšie zbrane. Podotýkam, že tieto zbrane sa vám veľmi, ale veľmi hodia v záverečnom
kole. Potom nezabudnite oslobodiť ľadových skautov na severe. Títo gargoyli
vám pômožu zohnať ďalšie kryštály na výrobu zbraní. Keď budete tu
hotoví, tak sa vydajte do Crystal Forest.
Vedľajšie questy:
Profesor Twiddle vás očakáva. Doneste mu portal fragment. Bude po vás ešte chcieť,
abyste mu doniesli sunglass a monnglass. Tie ste mohli nájsť pri zbieraní
kryštálov pre Malcutha. Keď mu ich donesiete, bude po vás chcieť, aby ste
našli správnu kombináciu vkladaním rúd z Gate of Swords a tých
glassov. Správna kombinácia je 4 iridium geodes a moonglass. Za odmenu
dostanete super kušu.
The Crystal Forest
V tomto kole je to surovinami trochu lepšie (veže aj tak nestavajte), ale celkovo je
toto kolo asi najťažšie zo všetkých. Takže pošlite robošov ťažiť
suroviny. Kombinácia jednotiek bude tentoraz iná. Postavte hlavne tower of
faces. V nej vyrobte 10 fire gargoylov, ktorých si dobre chráňte. Potom
odrazte prvý mini útok. Po odrazení útoku zoberte hrdinov (okrem Nightsong,
tú nechajte s gargoylami strážiť base) a vydajte sa získať
surovinu na výrobu stone gargoylov od rock elementov blízko vašej základne.
Keď získate surovinu, začnite s produkciou stone gargoylov (samozrejme,
postavte najprv príslušné budovy). Robte ich dokiaľ nebudete mať sloty
zaplnené po 60. Potom prestaňte a presuňte armádu tesne pod nepriateľské
veže, mimo ich dostrel. Teraz začneme s útokmi typu „znič niečo a vezmi
roha“. Zoberte všetkých stone gargoylov, čo máte, vybehnite hore na kopec
a zničte jednu, dve veže. Stone gargoylom totiž šípi robia len štvrtinový
damage. Potom sa vráťte, a vyliečte ich. Musíte si však dať pozor na
Titana Realmu, ktorá v tejto základni sídli. Keď budú tak ¾ viež
zničené, pošlite svojho hrdinu prebehnúť cez tú základňu. Nie však
medzi budovy, ale choďte s ním po ceste v strede základne. Tým sa
dostanete ku bráne Realmu. Bude animačka, v ktorej sa k vám pridajú
tiene. So svojím hrdinom sa vráťte a spravte si Shadow upgrade. Pozor,
teraz na vás budú chodiť silné útoky s titanom v jednom balení.
Ale vy už môžete mať svojho titana, tak ho vyrobte. Zvyšné sloty naplňte
novo získanými asssasinmi. Malo by ich vyjsť aspoň na šiestich. Keď nie,
tak zabite jednu, dve stone gargoyli. Týchot assasinov potom pošlite zabiť
strážcov jednej s z dvoch pák pre otvorenie bočnej brány. Týto
assasini sú celkovo slabé jednotky, ale keďže sú neviditeľní, dokážu sa
prešmyknúť spraviť poriadny útok zo zálohy. Zabiť strážcov sa vám
pravdepodobne podarí zabiť až na druhú várku assasinov. Po otvorení brány
vyčkajte na ďalší útok a po ňom spustošte prvú základňu Realmu.
Potom vyčkajte na ďalší útok a vyrazte tou assasinmi otvorenou bránou.
Snažte sa neprilákať vojsko Realmu. Potom sa s celou armádou
premiestnite ku ľadovému trónu, na ktorý bude trebať zahrať zvonkohru. No
najprv musíte zohnať súčiastky, ktoré majú grifoni okolo hory. Na zabitie
grifonov a získanie všetkých piatich súčiastok použite tých 10 fire
gargoylov. Potom podľa predlohy vložte správne poradie súčiastok. Medzitým
vám Realm pravdepodobne zničil základňu. Z toho si nič nerobte. Ale
varujem vás, tá armáda si vás potom nájde, no nebude ťažké ju odraziť.
Keď dokončíte zvonkohru, premiestnite sa pomocou JS na horu. Privolajte si
hrdinov a na pomoc môžete využiť aj fire gargoylov. Ničte všetko a hlavne
vyberajte truhly. Keď sa dostanete do Malacayovho labáku, dostanete za úlohu
pozbierať všetky časti portálu a potom ho poskladať. Keď vyzbierate všetky
časti, tak ho poskladajte nasledovne:

Teraz sa vydajte zabiť finálneho bossa a vyhrať hru.
The Steel Shore
V tomto kole sa musíte utkať s Malacayom v Sorvininom tele ( kus úchylné,
nie??). Na pomoc vám tiene poslali Ravagerov, neviditelné stvorenia, ktoré
dokážu jednou ranou zničiť budovu. To sa vám veľmi hodí, lebo veže v Steelshore,
dokážu zabiť jednou ranou hocičo s životmi pod 15 000. Ak nemáte
svojho avatara bojovníka, ale mága, tak takýto počet životov nemá nikto z vašej
skupiny. Preot na zničenie veží budete potrebovať Ravagerov. V tomto
kole sa nachádzajú stvorenia malarovia, proti ktorým majú Crystal weapons o 30
% väčší damage. Postupujte vždy len jednou stranou, lebo pri ničení
niektorých viež vám nejaský ten Ravager zomrie. Po Steelshore chodia aj
malarské stráže, ktoré vyvoláva Malacay. Keď sa dostanete cez veže ku oltárom
tak s Malacayom v ocrannej bariére v strede, tam nenabehnite ako
záchrancovia celého sveta Eo, ale tatktizujte. Ak vám zostali ešte nejaký
Ravageri, tak pošlite jedného, aby zničil najbližší oltár. Potom nech sa
hrdinovia vysporiadajú s malarmi a minibossom (je celkom tuhý a navyše,
je to klon jedného člena vašej partie), ale nech nevbehnú do kruhu, nech
stoja v „predsieni“. Ak vám ostali ešte nejakí Ravageri, tak zasa zničte
oltár a v predsieni zabite minibosssa a malarov. Ak vám už
Ravageri neostali, tak postúpte do kruhu, ale pohybujte sa len vo vonkajšej ohrádke. Tak ničte postupne všetky oltáre. Keď to
dokončíte, tak sa Malacay teleportuje a vy musíte rozsvietiť misky na
pentagrame. ????. Teraz ste so dostali ku Malacayovi. U Lye nechajte v spellbooku
len Holy Light a ostatné kúzla dajte s čo najvyšším poškodením.
Ak máte ešte nejakých mágov, tak im nechajte len jedno liečiace kúzlo,
ostatné vymeňte za útočné. To site u bojovníkov. Nijaké
sebauzdravovanie ani nič podobné. Musíte pôsobiť čo najväčší damage.
Malacay má totiž okolo 160 000 HP. Keď ho zložíte, tak vám gratulujem
k vyhratiu hry.
|