Návod:

[Stáhnout RAR návod]
[Verze pro tisk]
XXX - Abeceda her - vše co potřebujete pro hry
Nali Chronicles
Úvod
Je až s podivem že
nejkvalitnější singleplayer mody jsou pouze pro původní UT, (beru-li v potaz
pouze sérii Unreal) něco málo naleznete i mezi dalšími hrami série, ale
pouze modifikace a mapy pro UT jsou ty nejkvalitnější a nejhranější, a to
neberu v potaz Multiplayer režim. Na jednu z oněch kvalitních
modifikací, Nali Chronicles vám nabízím podrobný návod. Jde o FPS s prvky
adventure, kdy komunikujete s NPC, sbíráte různé předměty, čtete si
knihy, používáte inventář, řešíte logické hádanky a bojujete s protivníky.
Vžijete se v ní do jedné z postav Nali, jež jste občas potkávali
jako přátelské NPC ve hře Unreal. Modifikace nabízí
několik hodin zábavy a je v ní potřeba postupovat opatrně. Jelikož se
budete mnohdy střetávat s mnoha nepřáteli najednou.
Postup jak hru správně
nainstalovat, dále podotýkám že je hra/mod plně funkční i na u nás v České
Republice prodávané Unreal Anthology edici, v níž jsou celkem tyto čtyři
hry, Unreal: Gold (základní hra a datadisk) Unreal 2: Awakening, Unreal
Tournament 99 (GOTY Edice) a Unreal Tournament 2004. Poté co si mod Nali
Chronicles stáhnete v Zip archivu, tak jeho soubory z jednotlivých složek
Maps, System a Music, zkopírujte v adresáři s hrou kde máte Unreal
Tournament 99 nainstalován, přímo do uvedených složek, čímž přibudou v těchto
složkách soubory nové či dojde k jejich přepsání. Následně, ve složce
System vyhledejte spouštěcí exe soubor Nali Chronicles, jde o spouštěcí
ikonu hry, pojmenovanou názvem modu. Po kliknutí na ni, se vám objeví základní
nabídka, Play, Video a Quit, předně si tedy nastavte vyhovující grafická
nastavení v položce Video. Upozorňuji ale že hra je funkční pouze ve
video renderu Open GL, v ostatních renderech, třeba Direct3D, je hra
nefunkční. Pokud se vám bude hra přesto v Open GL a rozlišení
1024*768 zobrazovat špatně či jen přes část monitoru. Tak si v adresáři
s hrou ve složce System zeditujte soubor „Nali Chronicles“ poznámkový
blok, a u těchto hodnot „WindowedViewportX= a FullscreenViewportX=, zadejte
tato nastavení:
- WindowedViewportX=1024
- WindowedViewportY=768
- WindowedColorBits=32
- FullscreenViewportX=1024
- FullscreenViewportY=768
- FullscreenColorBits=32
Mód můžete stáhnout
zde
a do hry si ještě nainstalujte tento
UT Bonus pack.
Hra Nali Chronicles by vám poté
měla jít už naprosto v pohodě. Editaci proveďte ale pouze tehdy,
budete-li si jistí že vám jde normálně původní Unreal nebo Unreal
Tournament. Návod je napsán na obtížnost Hard, před samotnou hrou si můžete
vyzkoušet i Training čili trénink kde se ty nejzákladnější možnosti této
skvělé modifikace naučíte.
Rady a tipy
-
Narazíte-li na nepřátele tak se jim snažte vyhnout či bojujte pouze s jednotlivcem, platí hlavně pro ty části
hry kdy máte ze zbraní jen nůž. Se střelnými zbraněmi jsou souboje už jednodušší.
-
Při putování napříč jednotlivými úrovněmi, rozbíjejte různé předměty, bedny sudy, truhly a pod. Je v nich
mnohdy řada užitečných věcí, včetně many pro kouzla. Ze stejného důvodu prohledávejte i různá zákoutí,
zastrčené rohy a podobně. Manu a životy si v případě nouze můžete z nalezených předmětů posléze doplnit. Podržíte-li prav. tlač.
dojde k nabití kouzla (zelená barva) poté tlač. pustit
-
Střelné zbraně používejte s rozvahou, mají omezenou munici. V nejvhodnějších situacích používejte nůž a
nebude li zbytí, tak teprve pak střelnou zbraň.
-
V málo osvětlených či temných lokacích používejte vaši baterku, máte-li ji v inventáři. Je to ten
předmět co má ikonku ve tvaru pouliční lampy.
-
V této hře je možné používat i mnoho různých kouzel. Ty jsou plnohodnotným doplňkem vašich zbraní, několikrát
nutným i pro postup hrou. Což se včas v návodu dozvíte. Kouzla se používají
těmito klávesami: Levý Shift - Výběr jednotlivého kouzla (útočné, léčivé,
komunikační a pod.), klávesy I a O - Výběr jedné ze šesti kategorií s kouzly.
Použití vybraného kouzla – pravé tlačítko myši.
Level 1. NaRaLuk Village
Od brány pokračujte
a promluvte si postupně se všemi Nali které potkáte, můžete vstoupit i do
několika domků. Poté se vám otevřou velké dveře do věže. V ní
vyjděte až úplně nahoru, kde si promluvte s dalším Nali. Najednou začne
zdrcující útok Skaarjů, opět promluvte Nalim, jenž bude v momentu
usmrcen. Uhněte před střelou a seberte si vaši první zbraň, nůž, rychle
běžte dolů. Kde na levé straně aktivujte polici s knihami a otevřeným
otvorem se vydejte do podzemí.
Level 2. Temple of Gazra Part One
Běžte levou stranou,
přes dlouhou chodbu a k ohnivé louči. Od ní se na křižovatce otočte
doleva a po stejné straně použijte první výtah. Nahoře se přes úzký průchod
a cestu vydejte skrz tři pavučiny až ke dvěma pákám nalevo, ty samozřejmě
použijte. Teď se kousek vraťte, přes třetí pavučinu a napravo sejděte
tunelem. U výtahových plošin projděte nejdříve obloukovitou chodbou, až
na konec k louči, kde libovolnou stranou dojdete k dvěma pístům.
Na obou stranách použijte další páky. Nyní se vraťte zpátky do místnosti
s výtahovými plošinami a celou jí projděte a na jejím konci obejděte
stěnu. Přes menší průchod jste nyní v místě kde už jste šli, od
louče vás pravá strana dovede přes schody ke dvěma tlačítkům na obou stěnách,
ty uvolňují cestu do další úrovně hry, ta je ale zatím zatarasená velkým
kamenem. Proto pokračujte dírou ve zdi, dostali jste se do hluboké jeskyně.
Úplně dole vkročte do kratšího tunelu, a u mrtvoly zničte na zemi menší
zábranu. Až tak učiníte velký kvádr se sesune níž a vy poté budete moci
nahoře, kde jste předtím použili dvě tlačítka, vyjet výtahem do další
části.
Level 3. Jardi Village
Za dveřmi se dotkněte
stěny s displejem, ta se vzápětí zničí a vy spatříte venku vesnici.
Do níž se vypravte a vstupte do kostela se dvěma sochami, u oltáře si
promluvte s Nalim. Pravé zadní dveře vás dovedou ke stolku se
svitkem a dvěma lahvičkami, zmíněné předměty uchopte. Za stolkem je výtah,
jímž se dostaňte k dalšímu dokumentu a Nali, po promluvení si s ním,
seskočte z věže na střechu kostela a dole nyní následujte cestu ke
stavbě ve tvaru Hradu, mezitím můžete samozřejmě prohledat i okolní menší
domky. Ve velké stavbě si promluvte se všemi které potkáte a důkladně
projděte celou lokaci, dole i nahoře. Poté se vypravte venku do zděné delší
stavby v níž jsou chována zvířata, jeden z Nali vám pak půjde
otevřít bránu, následujte jej. Po projití brány se nechejte vést označenou
cestou na trávě, až přijdete ke zničenému mostu. Proto se otočte a po skále
vystoupejte k velkému průchodu. Napravo si doplňte a zbylou trasou jděte
vstříc dalším dobrodružstvím, jedním z nich je po delší době
likvidace letící havěti. O něco dál opatrně přejděte po svalené palmě
nad propastí do dalšího levelu.
Level 4. Dranoo Village and Dranoo Path
Nahoře u kamení si
vezměte další mnohem účinnější zbraň a seskočte do jeskyně. V ní
se vydejte podél modrého krystalu dopředu, a u druhého krystalu dupněte na
nižší dno. Po spadnutí skrz vodopád vylezte z vody a vydejte se do dáli,
kde je vidět další krystal. Cesta vás dovede k mnoha protivníkům, zde
u dvou soch vkročte do chodby s modrými krystaly na stropě. Pokračujte
jí a po aktivaci tlačítka, se vám otevře brána do další jeskyně poseté
úplně dole krystaly. Poté neunikne vašemu zraku velký modrý sloup, za ním
zničte stejnobarevnou bariéru a utkejte se tam s tuhými potvorami. Poté vkročte
do černého otvoru ve skále, chvíle vaší chůze a bude následovat první
otřes, uvolní se zde kus skály. Tady hned zabočte doprava až se vrátíte k vodopádu,
do kterého jste předtím spadli, mezitím bude druhý otřes. Nyní pokračujte
kousek nahoru, je to levá strana u vodopádu, předtím tam byl krystal.
Tentokrát je cesta dál už zpřístupněná a vy se jí tedy vydejte do další
části jeskyně. Kde jsou u květiny na skalním výstupku dva směry, jeden
nahoru a druhý dolů, vydejte se tím nahoru. Tam odsuňte balvan a už jste
jen krůček od východu z jeskyně. Venku se rozhlédněte a namiřte si
vaše kroky k jediné možné trase mezi skalisky.
Poté co přejdete nad propastí se otočkou ocitnete opět mezi
skalisky. Až docílíte místa se dvěma směry, rovný vás zavede k vodě
s užitečnými věcmi a ten nalevo vás zavede také k vodě, akorát
výš nad zem. Hned jak uslyšíte a uvidíte dialog, tak seskočte zpět k nebožákovi
u palem. A vraťte se k místu kde jste předtím přišli otočkou dolů,
nyní se na pravé straně otevře tajný vchod. Uvnitř použijte výtah, nahoře
vás pak chodba s loučemi dovede k úzkému průchodu a další chodbě.
Po schodech se dostanete dveřmi ven, můžete tu prohledat sudy. Hlavně
vstupte poklopem do podzemí, v němž přisuňte bednu na krychli na zemi.
Otevře se vám tak mříž, za níž pod schody hupsněte do vody. Potopte se,
a tunelem vyplavte ven na pevninu. Po projití otevřenou bránou obejděte bílou
stavbu, zleva a podél sochy na levé straně vstupte do domku s oranžovou střechou,
jenž je naproti vám. Až si promluvíte tak vyjděte ven a v bílé budově
si na půdě doplňte užitečné předměty. Podél dvou výtahů jsou i dveře
za kterými lze sebrat dva svitky. Dostaňte se až dolů k doku, kde si po
rozhovoru s Nalim nastupte na loď, a spustí se animace jak odplouváte
pryč.
Level 5. The Ghost Island
Po připlutí do přístavu
vystupte a z mola přeskočte zábradlí, dostanete se k sudům uskladněným
u vysoké skály. Po vybrání zásob si můžete v protější polorozbořené
budově sebrat další užitečné věci a projít jí dál. Buď po pěšině
do kopce, která vede k hradu, nebo naproti k zeleným dveřím u vodopádu. Za
těmito dveřmi potkáte ducha, mezi hrobkami prohledejte všechna zákoutí. A
měli by jste nalézt zhruba tři svitky a dalšího ducha. Poté se vraťte k hradu
a pošlete do věčných lovišť monstra co se objeví. Pak stačí z pravé
strany střelit do řetězu mostu, ten se sesune dolů aby jste po něm mohli následně
pokračovat dovnitř hradu. Za schody běžte libovolnou stranou a u dvou prken
projděte protějšími dveřmi. Na stolcích si opět nezapomeňte vzít svitky
a vydejte se levými dveřmi. Tímtéž směrem běžte i za nimi, minete bazén,
až uvidíte na zemi svíčku a naproti bude rozbořená zeď. Ta vás zavede k výtahu,
použijte ho. Nahoře se vydejte dveřmi a zničenou zdí ven, kde vás přepadne
přesila nestvůr. Až bude klid tak napravo u plotu, se vytvoří díra. Opatrně
jí seskočte na dřevěný trám a tak se dostanete do knihovny, opět jsou zde
předměty k vašemu užití. Za dveřmi spadněte dolů, už jste tu byli,
a vraťte se přes most na začátek úrovně, do přístavu. Kde sveďte souboj
se Skaarji, po jejich eliminaci se vám dostane do rukou třetí zbraň, pistol,
nachází se v hybridním dopravním prostředku. Poté odplujte pryč vaší
lodí, kterou jste sem předtím připluli.
Level 6. GraDjik’s Path
Na pobřeží pokračujte
vpřed až přijdete k mrtvole a zásobám. Stále za nosem a ocitnete se u
skály. Tady vás cesta do kopce, přes houští a bažinu dovede k lávce
a domku. Nyní se vraťte k mrtvole u palem a pokračujte doleva k vodě.
Přeplavte jí k mlýnu a v pravém rohu seskočte do díry. V pěkně
navrženém komplexu si nalevo doplňte a dveřmi se přesuňte dál. Jste v místnosti
se čtyřmi dveřmi, dejte se těmi před nimiž je cihla a na panelu aktivujte
generátor. Zpět ke čtyřem dveřím, a těmi nalevo. Rotujícím výtahem se
dostaňte výš a uprostřed chodby nezapomeňte na munici. Dvoje schody vás
dovedou k dalším, nad kterými je páka. Ta je od výtahu který je tam
co jste si mohli uprostřed doplnit munici. Zmíněným výtahem se tedy dostaňte
na vrchol mlýna. Dřevěný most vás poté zavede k poslední trojici dveří
této úrovně.
Level 7. Moonspire Gate
Z haly se vydejte točitými
schody a rovně ke dvoukřídlým dveřím. Na širém nebi se dejte podél
vyznačené stezky na zeleni, a sledujte podél pravé skály stromky až zahlédnete
třetí, tak k němu doputujte a vstupte do jeskyně. Pokud by jste šli po
hlavní cestě, zjistili by jste že tam před mostem a bránou hlídá Titán,
brána je samozřejmě zamčená. V jeskyni běžte k mostu a od něj
podél svahu až ke kruhovité bráně. Za ní je sloup, za ním se vydejte do
delší chodby s krystalem nahoře. Zde se ponořte do vody a pod ní vás
tunel dovede k další zbrani. Až si ji vezmete tak plavte rychle dál, a
vynořte se na hladinu. Ze stolku si vezměte další svitek, poté u protějšího
sloupu použijte levé dveře. V neudržovaném skladu s mnoha sudy,
pokračujte až dozadu k dvěma loučím. Z jídelny se dostanete k plošině,
po níž se svezte. A až budete na místě tak za rohem použijte loďku, která
vás dopraví ke dveřím.
Level 8. Moonspire Part One
Za bránou si přivolejte
výtah jenž vás sveze dolů. A vejděte do velké obloukovité místnosti. Od
první louče se dejte k té protější, kde uvidíte v dáli mouchu
a třetí louč. Kráčejte k zeleně označenému výtahu, a dostanete se
do podobného místa z nějž se dostanete pryč opět výtahem vzadu, na
pravé straně. V dalším patře se dejte rovně a zabočte do osvětlené
chodby napravo. Zde je na zmíněné straně tlačítko po jehož aktivaci vás
výtah vyveze nahoru. Za velkým sloupem si zabojujte a nechejte se opět vyvézt.
Namiřte si to levým směrem a opět použijte výtah. Nyní pokračujte rovně,
uprostřed si doplňte a dozadu k dalšímu výtahu. V další spleti
chodeb je správný směr tento, doprava, doleva, rovně, doleva, doleva a k výtahu.
Dá se k němu trefit lehce, není ani potřeba eliminovat všechnu havěť,
pouze nezapomeňte aktivovat spínač na levé straně. Až vystoupíte z výtahu
obejděte sloup a pokračujte rovně.
Level 9. Moonspire Part Two
Výtah vás vyveze výš, k místu kde je znovu
potřeba uplatit váš um při soubojích. Až bude čisto, vejděte do protějšího
výtahu a v kontrolní sekci přistupte k veškerým panelům a zařízením,
rovněž tu můžete sesbírat věci na doplnění. Dále se přemístěte, jak
jinak než výtahem. Po důkladném vyčištění oblasti, běžte do postraní
chodby kde jsou v obou směrech schovány dvě páky. Ty jsou bohužel
nefunkční, pouze se vám zobrazí zpráva, poté se dejte k výtahu jenž
je uprostřed a vyveze vás výš. Zde to dokola obejděte a dalším výtahem
nahoru. Hned jak z něho vystoupíte tak před sebou spatříte sloup s tlačítkem,
použijte jej. Po stranách dojde k aktivaci krystalů, zároveň vás bude
obtěžovat různá havěť, dokud ji nezneškodníte, rychle se dostaňte k dalšímu
výtahu a po svezení se, jste na ochozu. Přejděte jej a posledním výtahem
se dostaňte na samý vrchol, kde sveďte tuhý souboj se třemi Skaarji. Po
jejich eliminaci si vyberte kouzlo pro komunikaci „Communation Speel“ či
„Telepathic Contact Speel“ (jde o jedno z bílých kouzel, toto má
konkrétně tvar lidské ruky/dlaně) a použijte ho, (nejdříve kouzlo nabijte
a pak použijte, uvolněním pravého tlačítka myši) zjeví se vám duch a řekne
vám zprávu. Posléze budete moct odjet z této úrovně dalším výtahem
který se vám objeví, do další části hry.
Level 10. The Caverns Cellars
Jste v jeskyni, skočte do vody a u trámu
podplavte škvírou až do místa kde na vás zaútočí havěť. Použijte páku
a vraťte se zpět. Nyní se pod vodou zpřístupnil výtah, jím se dostanete
nahoru. Kde pokračujte k poškozenému mostu, z pravé strany přes něj
opatrně přejděte a seskočte na druhou stranu. Výtahem se dostanete k aktivačnímu
kolu, po jehož aktivaci se vám otevře cesta dál. A to v místě kam vás
dopravil první výtah. Je tedy nutné se vrátit přes poškozený most. Tady vás
napadnou další mouchy, běžte dopředu k vodě. Půjdete-li přes lávku,
ta se propadne a proto vám nezbude nic jiného než plavat napravo od lávky k zatlučeným
prknům. Uvolněte si přes ně cestu a vyplavte z vody. U beden seskočte
dolů na prkna a rychle utíkejte doleva, dovnitř a plošinou se dostanete tam
kam vedla/vede lávka. Zlikvidujte jednu obludu a výtahem nahoru. U mostu jenž
je zatím dole, k němu skočte a běžte doprava dozadu k páce. Díky
ní si budete moci most nastavit tak aby jste se dostali ke dveřím. Bohužel
cesta kterou jste k páce přišli se zablokuje a vy se propadnete dolů.
Použijte baterku, prohledejte všechny sudy a jedinou cestou pokračujte až se
vrátíte do chodby k mostu. Nyní už přes něj budete moci jít k protějším
dveřím. Jenže jak už to bývá, blížíte-li se k důležitému místu,
vždy se objeví nějaká překážka jež vám v tom zabrání! V tomto
případě jakmile se ke dveřím přiblížíte, tak dojde k otřesu a na
mostě zjeví extra tuhý boss Skaarj Lord. Na souboj s ním použijte nejlépe
všechny vaše zbraně co máte. Až vám dojde munice, tak budete muset použít
jedno z kouzel, konkrétně „Strike Speel“ jež střílí modré
krystaly a způsobuje svým projektilem lehké poškození, Projectile Low
Damage. Nejlepší taktikou na udolání boose je načasovat situaci tak že
Skaarj zůstane na mostě a bude na něm pobíhat. Vy seskočíte pod něj, a
skrz mezery do něj budete útočit, tak aby neseskočil za vámi dolů. Tímto
způsobem ho oslabujte dokud vám nedoje mana nutná pro kouzla. Budete-li přesní
a zasáhne-li většina vašich střel cíl, tak by jste měli pomocí tohoto útočného
kouzla a této taktiky bosse úspěšně, během zhruba 5-10 minut, udolat.
Jestliže se vám to nepodaří, tak zbývá buď načíst pozici nebo použít
cheat na nesmrtelnost „god“. Až bude po souboji dojde k otřesům a
loadingu do další mapy.
Level 11. The Nali Sandcanyon Part One
Vystupte a doplňte si věci, včetně dvou nových
zbraní a pokračujte vpřed. Dostanete se ke stavení, dveře jsou zamčené
proto sejděte schody a dalšími dveřmi vstupte dovnitř. Kde použijte páku
a vraťte ke dveřím jež byly předtím zamčené. Projděte chodbou a schody,
až na vás vyskočí Skaarj tak ho zneškodněte. Sestupte níž a pokračujte
stále za nosem, občas na vás něco zaútočí, až přijdete na nádvoří
kde vás přepadne asi pět zmetků. Běžte do místa z něhož vylezli,
skočte dolů a vyjděte ven. Před vám je několik domků a most. Domy nejdříve
prozkoumejte a přes most se posléze dostanete až k výtahu. Ten vás
sveze k dalšímu, použijte ho a v dáli spatříte, za druhou palmou
napravo, lanovku. Ještě k ní nechoďte a prozkoumejte okolní domy. Nyní
k ní běžte, nebo můžete klidně skočit do vody a dostat se na téže
místo kam vede i lanovka a jeden výtah. Dole projděte dveřmi, vzadu vás výtah
vezme nahoru. Projděte obloukovitými průchody až ke dveřím vzadu. Za nimi
jsou schody jež vás dovedou k dalšímu výtahu. Nyní jste nahoře
na ochozu a před sebou vidíte na úplném konci další dvoukřídlé dveře,
ty vás zavedou do chodby.
Level 12. The Nali Sandcanyon Part Two
Venku si na obou stranách můžete
u palem doplnit zdraví. Dejte se k pevnosti uprostřed a výtahem nahoru.
Kde si promluvte se třemi vašimi kamarády, dozvíte se že máte zneškodnit
titána, a v chodbě s červeným kobercem se plně vyzbrojte. Je tu i
vaše ochranná vesta. Posléze vyjeďte výtahem do věže si vzít kouzlo a
vraťte se zpět ven až úplně dolů. Od výtahu běžte z kopce k lodi,
kde na vás titán zaútočí. Nemusíte s ním bojovat, stačí pravou
stranou utéct dozadu za loď. Kde je do ní vchod, vyjeďte výtahem nahoru. V chodbě
najdete další zbraň, běžte ke dveřím a všechny touto zbraní sejměte.
Seskočte na poškozený výtah jenž za okamžik sjede a bouchne. Pak jím
prolezte na chodbu a zabočte dvakrát doprava. V části s červenými
světly a kabely na stropě, opět použijte svou zdatnost při soubojích. Vyjděte
na rampu a hned napravo se výtahem dostanete nahoru. Kde přejděte na druhou
stranu k černé páčce. Ta je bohužel nefunkční proto se kousek vraťte,
a přes okraj mostu vyskočte na bedny a z nich na potrubí. Přes větrací
mřížku skočte opodál dolů. Zde aktivujte dva spínače na panelu, otevřete
si tak všechny dveře na lodi. Vraťte se přes rampu, okolo výtahu, k menším
dveřím. Za nimi vás výtah vezme nahoru. Na chodbě projděte do protějších
dveří se zeleným světlem. V chodbě, u dvou mrtvol, vstupte nalevo na
palubu a na obou stranách zapněte tlačítka. Odletíte tak lodí pryč a v animaci
uvidíte jak vás Skaarjové sestřelí.
Level 13. Cerberus Castle
Slezte rychle z lodi než
vybouchne a utíkejte. Půjdete-li k hradu tak bude docházet k dalším výbuchům
od letadel která shodí bomby. Zároveň se ocitnete v obklíčení mnoha
protivníků, až vejdete do hradu tak na vás zaútočí i Skaarjové. Vstupte
do chodby a probořenou zdí dál. Na rozcestí směrem doprava, u lávy jsou zásoby,
a chodbou přes oblast s bednou až ke dveřím do další úrovně.
Level 14. Skaarj Laboratory
Projděte dveřmi a bez zdržování
zabočte ke dveřím. Za kterými jsou dvoje, dejte se těmi naproti vám a v mučírně
si za oknem vezměte věci. Vraťte se zpět na chodbu, vejděte do levých dveří
a další dvoje dveře vás dovedou do skladu se Skaarjem. Na panelu si zpřístupněte
výtah, spínačem na pravé straně jej uveďte do provozu a dole projděte
zatopenou částí k pravým dveřím. Na rozcestí je na pravé straně
silové pole jež je potřeba vypnout. Jděte levou stanou, škvírou a na jejím
konci zničte mřížku. Přes tuto škvíru si přisuňte bednu k zataraseným
dveřím. Za nimi je výtah a trojice dveří, použijte tlačítko a svezte se
dolů. Vstupte do pravých dveří, promluvte si s kolegou a on vám půjde
posléze otevřít jedny dveře. Následujte ho a za dveřmi běžte levou
stranou. U beden si lze doplnit náboje. Vkročte dveřmi do řídicí místnosti
a po vybití všech Skaarjů přistupte k červenému panelu vzadu. Dojde k vypnutí
silového pole a nastane tma. Proto si zapněte baterku a dostaňte se zpět do
místa kde bylo předtím silové pole, tam co jste si ke dveřím přisunuli
bednu. Od výtahu projděte levými dveřmi, dalšími se dostanete ke dvěma
titánům. Ze shora je zlikvidujte vaším zeleným raketometem, poté slezte
dolů a seskočte dírou v podlaze do vody a plavte.
Level 15. Demon City
Vylezte z bazénu, otevřete
si jednu z mříží a lezte doprava. Běžte až nahoru ke dveřím, po
jejich otevření se ocitnete v chodbě v níž vás napadnou tři
bojovníci. Vezměte si od nich další účinnou zbraň. Vyjděte ven do města
a zabočte doprava na rampu. Nyní vás čekají typické souboje na velké vzdálenosti.
Okolo beden se dejte přes druhý most, za průchodem seskočte ze střechy
dovnitř hangáru. Na ochozu použijte panel vzadu, odsunete si vznášedlo a
budete tak moct vlézt dole do šachty. Kterou se dostanete dál do spodnější
části. Dole si můžete pod vodou vzít kouzlo, poté běžte dveřmi do
chodby. Jež vás zavede do stok, na druhé straně vstupte do další chodby a
výtahem vyjeďte nahoru. Z ochozu vylezte po konstrukci na střechu, z ní
na potrubí a přejděte na druhou stranu. Kde je most, střecha a poklop do šachty
jež vás zavede na vršek výtahu. Až vyjedete nahoru tak seskočte dolů a po
boji použijte opět kouzlo „Telepatic Contact Speel“. Nali vám oznámí
zprávu, poté použijte výtah. U beden si otevřete dceře ven a pokračujte k pravé
bráně do další úrovně.
Level 16. Outskirts of Skaarj City
Běžte dopředu u hlídky si
doplňte munici a zbraně. Protože cesta přes most je střežená silovým
polem, tak se otočte a po levé straně se přes poškozený poklop dostaňte
do kanálů. Běžte rovně k mříži nalevo, od ní vás pravý směr
dovede k otvoru ve vodě. Zlikvidujte tu hodně potvor a potopte se pod
vodu. V postraních tunelech je pouze nějaká ta munice, takže není nutné
se tam vydávat. Podvodní tunel vás dovede ke třem panelům a mrtvolám. U těl
si doplňte a jeden z červených panelů použijte. Tentokrát se vraťte
na začátek kanálů ke mříži, jenž jste si otevřeli. Skočte níž a na
konci přeskočte napravo na úzké schody. Nahoře si nasedněte do přepravníku,
jenž vás dopraví probouráním dovnitř. Před Titánem se schovejte u pravé
rampy a po zneškodnění protivníků (můžete je shodit Titánovi), vylezte
nejvýše co to jde. Nyní střelte do kabelů od elektrického vedení, jsou
nalevo nahoře, tak se vypne zelené silové pole. Napadne vás houf nepřátel,
proto se buď schovejte a nechte je Titánovi nebo je vyřiďte sami. Přes okna
vlezte do chodby a projděte dál, dveřmi mezi dvěma panely. Po zneškodnění
několika Skaarjů aktivujte napravo panel a dveřmi před vámi projděte. Jděte
pravými dveřmi u beden si zpřístupněte tlačítkem další a výtahem vyjeďte
výše. Zapamatujte si bezpečnostně uzamčené dveře (červený proužek) a
jedinými co jsou přístupné běžte dál. U další trojice dveří, můžete
prohledat všechny troje, v postraních je pouze panel a sklad zásob. Ty
rovně vás zavedou, přes delší cestu do kontrolní místnosti v níž
použijte panel a vraťte se ke dveřím jež byly předtím zamčené. Za nimi
se přes chodbu dostanete k dalším panelům. Aktivujte panel hned nalevo
a udělá se světlo, poté stiskněte ten naproti dveřím, z nichž se na
vás vyřítí dva Skaarjové. Tentokrát se dejte zpět až k rampě z níž
jste předtím stříleli do drátů. Otevřenou bránou pokračujte doleva,
nasedněte si a svezte se. Za jízdy budete pronásledováni nepřítelem proto
se kryjte. Vystupte a kráčejte rovně až k boudě. Výtahem se svezte
dolů a v chodbě sestupte níž, dalším výtahem se dostanete do spodnější
části. V chodbě projděte dveřmi a vstupte do portálu.
Level 17. The Prophet’s Palace
Všimněte si u schůdků několika
spínačů na obou stranách a druhého nyní vypnutého portálu, který si
později zapnete. Ze schodů jděte k pravé stěně zdi a projděte ke tlačítku
(stěna je nepatrně označená) Tlačítkem si otevřete bránu a následujte
směr před sebou. Ve velké chodbě vzadu, u druhých levých dveří vás
napadnou dvě obludy. Po jejich zneškodnění se vydejte místem z něhož
vylezly. Nahoře nad propastí vstupte do úzké chodby, na jejímž konci jsou
napravo páka a zásoby. Po aktivaci páky běžte chodbou na opačnou stranu ke
druhé páce. Budou-li obě páky přesměrovány, tak skočte přes zábradlí
dolů a projděte dveřmi naproti těm zničeným. V chodbě si promluvte v prvních
levých dveřích s duchem a vezměte si zásoby. Pravé jsou od modlitebny
v níž postřílejte pár Skaarjů, kráčejte v téže chodbě
dál a aktivujte třetí páku napravo. Vraťte se do větší chodby a pokračujte
nazpátek k první dvojici postraních bran. Projděte levou a vlezte
dovnitř jakési kopule, upřete v ní zrak na oranžovou část a z dálky
do ní střelte. Objeví se několik nepřátel až je postřílíte, tak
prohledejte postupně všechny troje dveře a vezměte si různé artefakty.
Prostřední dveře vedou k jedné bráně se Skaarjem. Poté vstupte ve větší
chodbě do brány pravé, v níž ve zničené chodbě přeskočte propast
a v knihovně si přečtěte několik knih. Neponechejte nic náhodě a
vysbírejte i artefakty spolu s truhlami. Nyní se vraťte zpět přes skálu
do horní chodby, následujte levý směr a na téže straně projděte dveřmi.
Tlačítkem si otevřete bránu, uvnitř si vezměte co uznáte za vhodné a
seberte si vaši desátou zbraň. Nyní se dejte zpět ke kopuli a prostředními
dveřmi k bráně, ta se vám nyní při vstupu otevře. Směřujte svými
kroky k teleportu naproti a vstupte do něho. Vezměte si ze stolů a polic
mnoho artefaktů a vraťte se teleportem zpět. Použijte jedno z vašich
kouzel, „Telepatic Contact Speel“. Po proběhlé konverzaci se vraťte na začátek
úrovně, zapněte si tlačítky na obou stranách portál a přeneste se.
Level 18. The Temple of Zakaran
Otevřete si levé dveře,
tunelem běžte nahoru, vykopněte si poškozené a vyjděte ven na čerstvý
vzduch. Pokračujte stále dopředu až k místu kde vás napadnou Skaarjové.
Podél zdi můžete jít doleva dozadu, tam si lze posbírat trochu many a v místě
kde stál Skaarj sejít dovnitř, kde si lze přečíst diář. Dále běžte do
vstupních prostor chrámu, zabočte doleva a stiskněte tlačítko dole, je na
něm vyobrazená tvář. Poté se otočte, skočte dolů do podzemí, vyjděte
ven doprava a otevřenými dveřmi vstupte do chrámu. Za dvěma probořenými
zdmi si pákou otevřete dveře a skrz pavučiny běžte dopředu. Kde prolezte
děravou zdí nalevo, skočte do vody a přes chodbu dorazíte k červenému
průchodu. Od něj se dejte stále za nosem dokud nedosáhnete větších zelených
dveří. Na protější straně, za bazénkem, aktivujte dvě páky a ještě než
podplujete tunelem tak zneškodněte dvě potvory napravo za zdí. Po vyplutí z vody
si pákou odemkněte zelené dveře a vystoupejte po točitých schodech nahoru.
Z mostu si můžete skočit pro artefakty na levém trámu, most vás
dovede na ochoz. Z něhož pokračujte až na konec k zabarikádované
jeskyni. Všimněte si slotu na klíč, hupsněte do vody a proplujte škvírou
do jeskyně. Samozřejmě zlikvidujte veškerou havěť co tam plave. Na dně
seberete klíč (objeví se modrý text že jste klíč nalezli) a nadechněte
se. Vraťte se k barikádě do slotu vložte klíč a mříž se otevře.
Nyní doputujte k provazovému mostu, zneškodněte Titána a seskočte na
výčnělek pod mostem. Upřete svůj zrak na levou stranu kde je Speed Potion,
jde k němu přeskočit, ale cesta zpět bude už složitější. Stoupněte
si co nejblíže k výstupku, použijte zmíněný lektvar rychlosti jenž
jste sebrali, rozběhněte se a přeskočte. Měli-li jste „Speed Potion už předtím,
tak vám ještě několik lektvarů zůstalo. V opačném případě
nebudete mít už žádný. Dostaňte se až k lávce, vstupte na loď, v kajutě
si promluvte s kapitánem a vejděte zelenými dveřmi u lodě dovnitř. U
zamřížovaného okna si všimněte kolegy a za mříží dalšího. Dojděte k tomu
druhému, promluvte si s ním a vraťte se k prvnímu před oknem, učiňte
to samé a pokračujte nazpátek na loď do kajuty.
Level 19. The Sea of Despair
Posbírejte si věci a běžte
dozadu si promluvit s jedním kolegou. Poté použijte výtah a opět si
vyslechněte rozhovor. Vyjděte ven kde si promluvte s dalším kolegou u přídě
lodi. Běžte na kapitánský můstek a opět se zapovídejte. Po chvíli by měly
nastat mírné otřesy. O něco později začne zdrcující útok raketometčíků
jež na loď přiletí vznášedly. Takže bude na vás pomoct s opětovným
úderem vašim kolegům. Musíte zkrátka svou loď ubránit a mít co nejnižší
ztráty na životech. Až vám dojdou silnější zbraně použijte na ně
kouzlo, které sesílá z nebe smrtící střely. Tímto způsobem jdou
protivníci zneškodnit. Pak se na loď teleportují dvě silné poletující
obludy, i je musíte vyhladit z povrchu zemského. Až se vám to podaří
(stačí použít pár útočných kouzel) tak si běžte promluvit s kapitánem.
Je ve dveřích které předtím hlídaly stráže, po rozhovoru vyjděte ven.
Level 20. Temple of Gazra Part Two
Až doplujete vystupte a dveřmi
vejděte do chrámu, v němž jste už byli na samém začátku hry. Nyní
je akorát obydlený a renovovaný vašimi kolegy. V chodbě si můžete ve dvou
postraních místnostech všimnout kuší a šípů. Na konci chodby se ocitnete
na známém místě, však si vzpomenete, napravo si promluvte, pak pokračujte
nalevo. Můžete si doplnit v několika pokojích. Obejděte stěnu, na
rozcestí běžte nejdříve rovně, vyslechněte si zprávu a vydejte se pravým
směrem do modlitebny. Opět si poslechněte sdělení a vraťte se na rozcestí.
Schody nahoru, po skončení další konverzace
a zastřelení havěti, kráčejte zpět do části s výtahy a za
pravými dveřmi si u stromu, s jedním nalevo, promluvte. Následně se
dejte přes modlitebnu až ke dvěma hlídačům. Tmavými dveřmi vstupte
dovnitř a u kolegů dostanete další instrukce. Vzápětí chrám napadnou
Skaarjové, proto se vydejte je zastřelit. Musíte ale jít podzemní chodbou a
vyjít tam u výtahů. Je nutné je po jednom/dvou likvidovat. Hlavně kuší,
na začátku, v chodbě, si ji zas doplníte. Po boji a doplnění šípů
se vraťte do části s výtahy, a v horních prostředních dveřích
si vyslechněte instrukce. Pak vyjděte dveřmi ven, tam kde jste předtím
vstoupili do chrámu, a výtahem nalevo pokračujte do poslední úrovně.
Level 21. The Battle NyLeve Falls
Zabijte dva Skaarje a jděte
rovně do tunelu, poznáte podle planoucí louče. Tímto způsobem běžte stále
vpřed, dokud nedorazíte k místu kde jsou tři Skaarjové a vaši kolegové.
Vyjděte ven a zneškodněte celou armádu tuhých nepřátel. Použijte na ně
kouzlo na sesílání střel. V okolních transportérech a letadlech si
doplňte silné zbraně, a kráčejte po cestě vedoucí z tunelu ke kráteru.
Za ním je naproti transportér který zabraňuje se dostat do dalšího tunelu.
Až vystřílíte všechny protivníky tak se objeví finální extra tuhý
poletující zmetek. Po jehož udolání přiletí a zaútočí ještě pár
letadel, z nichž se objeví několik Skaarjů. Teprve po jejich skonu
dojde k výbuchu a cesta do tunelu se uvolní. Račte vejít a vychutnejte
si působivou závěrečnou sekvenci ve východu tunelu.
|