Návod:

[Stáhnout RAR návod]
[Verze pro tisk]
Deus Ex 3: Human Revolution
Žánrově je hra
spíš RPG než akcí, přesně jako byl první díl Deus Ex, v jehož odkazu se vývojáři
snaží pokračovat. Hratelnost je tedy opět postavena na činění rozhodnutí, která
mají následky, a možnosti výběru z různých cest a různých řešení v nelineárním
prostoru. RPG i proto, že se dá přizpůsobit postavu k obrazu svému, stejně jako
zbraně. Dění budete sledovat povětšinou z vlastních očí, jen občas se kamera
automaticky přepne do pohledu třetí osoby a to ve chvíli, kdy budete vykonávat
určité činnosti, jako třeba krytí se, nebo když zkrátka bude vhodné, abyste
viděli vaši postavu něco provádět. Libovolně přepínat mezi pohledem první osoby
a třetí osoby ale nelze. Hackování tvoří pilíř hry a Eidos odmítá nazývat ho
pouze mini-hrou za souběžného hlídání si dalších věcí. Průběh hackování jinak
můžete ovlivnit, když budete vybaveni těmi pravými augmentacemi, pokud se tedy
rozhodnete pro tento směr vývoje vaší postavy. Deus Ex: Human Revolution je již
třetím pokračováním úspěšné herní série. Samotní tvůrci nového dílu hry Deus Ex
3: Human Revolution se snažili navázat na úspěchy prvního dílu této trilogie a
podle všech indicií úkol splnili. Hra Deus Ex 3: Human Revolution se liší oproti
podobně založeným hrám díky dobře zpracovanému příběhu, možnosti ovlivňování
dění kolem vás a možným vývojem postavy. Hra nabízí RPG možnosti v podobě
postupného rozšiřování schopností nebo vlastních vylepšení a umožňuje nahradit
akční přestřelky stealth způsobem hraní, kdy své nepřátele zneškodňujete potichu
a bez jediného výstřelu. Hlavní hrdina hry Adam Jensen má ale jiné starosti.
Poté, co se mu jako členovi elitní zásahové jednotky vymkla jedna akce z rukou,
nastoupil do výnosnějšího zaměstnání u Sarif Industries, firmy, která vede
invazi mechanických vylepšení lidí do společenského života, což se nelíbí
puristům, bojujícím za čistotu lidské rasy a výhradně přírodní evoluci, ale
zjevně ani dalším subjektům konspiracemi propleteného světa
(obr.Úvod). Jednoho dne je centrála
Sarif Industries napadena a přestože je Adam tvrdý hoch, může tomu všemu jen
přihlížet a na konci zemřít. Tedy, ne tak docela. Poté, co si útočníci odnesou,
co chtějí, dají geniální kolegové Adama zpět dohromady a navíc ho podle módních
trendů vybaví lecjakým vylepšením, což se bude náramně hodit. Je to totiž právě
Adam Jensen, kdo od šéfa Sarif Industries dostane úkol vypátrat, kdo vlastně
jsou ti útočníci. Úkol zdánlivě banální a neinspirativní, ale v realitě Deus Ex
dostatečný na to, abyste se zapletli do spletitého, přesto však přehledného a
poutavého příběhu, kde rozhodování mezi dobrem a zlem není vůbec snadné. V první
hodině hry se virtuální svět výrazně promění, protože od útoku a vyslání Adama
na misi uplynulo šest měsíců. Na začátku uvidíte přísliby Sarif Industries o
zářné budoucnosti vylepšeného lidstva, ale ve chvíli, kdy již vylepšený Adam
vstupuje do ulic Detroitu, začínají probleskovat první dystopické příznaky.
Lidstvo je znovu, jako již mnohokrát v historii, rozděleno. Tentokrát na elitní
třídu vylepšených a normální lidi, kteří si vylepšení zaručující zdraví, sílu a
převahu nemohou dovolit. S rozdělením společnosti přichází extremismus. Za
čistotu rasy bojující organizace Purity First je považována za fanatickou. Byla
to snad ona, kdo na Sarif Industries zaútočil? Ale jak to, že sami útočníci byli
vylepšení? Kousek po kousku budete v roli Adama Jensena postupovat po stopě
spiknutí, sahajícího do nejvyšších vládních kruhů a ve své podstatě ohrožující
samu budoucnost lidstva.
Dobrodružství začíná v Detroitu a v zájmu variability se přesouvá po celém světě, do Montrealu
v Kanadě, Hengshan v Číně a na další dvě místa. Vizuálním stylem lokality
zaujmou, přesto však takový Detroit, sestávající z okrsku několika ulic
obklopených neprůchodnými policejními zátarasy. Upravené tělo hrdiny Adama
Jensena se v průběhu hry neustále vylepšuje a učí novým schopnostem. S posílením
paže vám nebude činit problémy pohazovat ocelové kontejnery, vylepšené nohy
umožní skákat tři metry vysoko a díky neviditelnosti v klidu projdete kolem
hlídek. Deus Ex 3: Human Revolution rozhodně není rozporuplnou hrou. Klady a v
herním průmyslu ovládaném tupými akcemi nebývalá příběhová a koncepční
vynalézavost, jednoznačně převažují misky vah na stranu velkého hitu.
Mise 1.) Sarif Industries 1
Po skončení úvodní animace se vydejte k doktorce Megan Reedové, stojící u dveří a promluvte si s ní, tak ona
projde dveřmi, následujte ji. Jakmile budete moci vaši postavu, tedy Adama,
ovládat, jděte ke dveřím, na kódovém zámku zadejte kód 0451, tak si otevřete
výtah. Nastupte si do něj, aktivujte v kabině tlačítko, sjedete tak dolů,
v jízdě získáte zbraň, dole si z výtahu vystupte. Zapněte si výuku (přidržte
TAB), projděte lomenou chodbou, na jejím konci se skrčte a podlezte pod vraty do
další chodby. Odbočte doleva, seběhněte dolů po schodišti, poté po druhém níž,
odbočte doleva do malé místnosti, zde opět zapněte výuku. Uchopte postupně horní
i dolní bednu, odhoďte je stranou, otevřete si mříž, kterou jste tak objevili,
vyskočte si do šachty, plazte se vpřed, na konci otevřete další mříž, seskočte
do místnosti. Jděte vpřed, pokračujte dál lomenou chodbou, odbočte do chodby
vlevo a na jejím konci projděte dveřmi. Postřílejte první vojáky, vyběhněte
nahoru po schodišti, odbočte doprava a vlevo projděte dalšími dveřmi, vydejte se
dál chodbou vpravo. Přeskočte bedny, pokračujte vpřed, na konci vlevo opět
projděte dveřmi. V místnosti pobijte vojáky pod schodištěm, poté po něm sejděte
dolů, projděte dál dveřmi vlevo, pokračujte vpřed. Spustí se animace, v níž
budete těžce zraněni v divoké přestřelce, ale lékaři vás dají naštěstí
dohromady.
Mise 2.) Sarif Industries 2
Jakmile se opět ocitnete v reálu, jděte vpřed, vyběhněte po schodišti nahoru, promluvte si se strážnými, poté
projděte dál dveřmi. Promluvte si s oběma muži vlevo, poté se vraťte, sejděte
dolů po schodišti a i zde si promluvte s oběma chlapíky. Vydejte se doprava, zde
si pokecejte se všemi přítomnými, poté po schodišti vlevo vyběhněte výš a
promluvte si s Faridah, nakonec jí řekněte, že ještě nejste připraveni k odletu.
Poté po schodišti vyběhněte výš, promluvte si s ochrankou Sarifa, projděte
dveřmi a pokecejte s oběma muži. Pak seběhněte dolů a pohovořte si s Cindy,
vyběhněte nahoru a promluvte si s ochrankou Sarifa. Jděte k výtahu a vyjeďte
nahoru, kde si vystupte, jděte k Athéně, promluvte si s ní, poté se jděte
vyléčit do laboratoře k Frankovi. Nyní se již můžete vám dobře známou cestou
vrátit zpět k Faridah a ohlaste jí, že jste připraveni k letu. Tak se spustí
animace, v níž nasednete doletěnu a v něm odletíte. Poté si v letadle pokecáte
se Sarifem, rozhodněte se pro zbraně na dálku, získali jste i schopnost
automatického odemykání, máte granátomet, i M 28, příjmovou nabídku potvrďte.
Nato se spustí další animace, v níž s letounem přistanete v továrně Sarif.
Mise 3.) Továrna Sarif
Jděte vpřed, skryjte zbraň (H), promluvte si s oběma strážci SWAT, poté projděte dveřmi. Zapněte si výuku, poté
se vydejte vpřed, pohovořte si s policejním důstojníkem, získejte od něj veškeré
informace, poté si promluvte i s druhým a třetím policejním důstojníkem. Nakonec
projděte dál dveřmi, ocitnete se na střeše, sešplhejte po žebříku níž, po druhém
žebři až dolů. Jděte vpřed, pobijte nepřítele, k jejich likvidaci můžete
používat i házení různých předmětů a rozstřelováním barelů s výbušninou,
ušetříte si tak munici. Opět si spusťte výuku, jděte na druhou stranu, kde
vpravo vyběhněte po schodišti ke dveřím, jimiž projděte (po zabitých nepřátelích
můžete získávat jejich zbraně a doplňovat si munici, to dělejte stále, nebudu
vás už dál na tuto nutnost upozorňovat). Pokračujte chodbou stále vpřed,
pobíjejte nepřátele, projděte dál vchodem s nápisem EXIT. V místnosti
zlikvidujte další nepřátele, po schodišti vyběhněte ke dveřím, projděte jimi,
chodbou se probíjejte vpřed. Na konci vlevo od dveří hackněte kód, spusťte si
před tím výuku, jak na to, poté projděte dál nyní již zpřístupněnými dveřmi od
kódového zařízení dál. Popojděte vpřed a projděte dalšími dveřmi, odbočte
doprava, poté seběhněte po schodišti na konci vlevo do místnosti, kde
zlikvidujte všechny nepřátele. Na konci projděte dveřmi, prostřílejte se chodbou
dopředu, vlevo hackněte kódové zařízení, poté dveřmi projděte, ocitli jste se
v montážní laboratoři. Prostřílejte se na druhou stranu, otevřete si dveře od
výtahu, v kabině aktivujte spínač, jakmile výtah zastaví, vystupte si. Odbočte
do chodby, razantní zbraní pomocí nakukování za roh, zlikvidujte automatický
těžký kulomet (obr.1). Poté pokračujte chodbou kolem zničeného kulometu vpřed,
vpravo před vámi zvedněte mříž, skrčte se a vlezte do lomené šachty, plazte se
až na konec, zde opět nadzvedněte mříž, vskočte do místnosti. Zapněte si výuku,
pokračujte poté doleva, zabočte vpravo, stiskněte spínač u dveří, nastupte do
výtahu, v kabině opět stiskněte spínač, tak vyjedete nahoru, kde si vystupte.
Prohledejte místnost, posbírejte vše užitečné, pak pokračujte dál přes červené
dveře vpravo. Jděte a konec místnosti, kde odstraňte další mříž, skrčte se,
vlezte do šachty, prolezte jí až na konec, kde odstraňte další mříž, obejděte
bednu zleva, vstupte do místnosti. Projděte dál dvoukřídlými dveřmi vpravo, poté
druhými, pokračujte chodbou až k červeným dveřím, kde spusťte výuku. Projděte
dveřmi, vstupte do místnosti s mnoha skříňkami a všechny prohledejte, najdete
tak mnoho užitečných předmětů. Prohledejte všechny přilehlé místnosti, poté
vejděte do místnosti s hořícím náklaďákem, jděte stále vpřed, tak dojdete
k žebříku, po kterém vylezte nahoru, po druhém výš. Prostřílejte se vpřed,
spusťte nabídnutou výuku, prohledejte místnost a vraťte se do laboratoře, kde
projděte červenými dveřmi, ale spustí se poplach. Procházejte tedy dál chodbami,
nepřátele likvidujte tiše, uspávacími šipkami, pokračujte lomenou chodbou, poté
dvěma dvoudílnými dveřmi do výrobní laboratoře, tak se spustí animace,
promluvíte si se Sandersem. Nastupte do výtahu, vyjeďte nahoru, vystupte si a po
schodištích vyběhněte až nahoru, ocitnete se tak v administrativní části. Tiše
šipkami pobijte nepřátele, mrtvoly ukrývejte, zvedněte si mříž, prolezte
šachtou, na konci si opět zvedněte mříž a vstupte do místnosti. Projděte
dvoudílnými dveřmi, spustí se animace, v reálu nyní musíte zachránit Josii,
kterou jako rukojmí drží člen puristické frakce. Promluvte si s ním, volte
návrhy na jeho počínání (podle toho, jek vyberete návrhy, tak se mění i děj, což
ale nemá vliv na konečný výsledek), pokud tedy zvolíte stejnou variantu jako já,
únosce uteče, vy se vydejte k Faridah Malíkové, proberte s ní všechny dialogy,
tak ji přemluvíte, aby s vámi odletěla v letadle a tak misi ukončíte.
Mise 4.) Sarif Industries
Po přistání proberte s Faridah Malíkovou, proberte s ní všechny nabídky dialogů,
poté si promluvte se všemi přítomnými po okolí, nakonec se vydejte po schodišti
nahoru a vstupte do budovy. Jděte vpřed, vstupte do chodby y poté do kanceláře
s Frankem Pitchardem, se kterým si promluvte a rovněž s ním proberte všechny
dialogy, nezapomeňte mu předat vámi získaný Tajfun. Poté se vraťte do chodby,
jděte doleva k výtahu, stiskněte tlačítko, vstupte do kabiny, kde opět stiskněte
tlačítko, vyjedete nahoru, kde si vystupte. Popojděte vpřed, tak se spustí
animace, ve které si pohovořte s Davidem Sarifem, i s ním proberte všechny
nabídky dialogů. Po skončení rozhovoru vyjděte prosklenými dveřmi k sekretářce
Athéně Margoollové, se kterou si rovněž pokecejte. Poté si nastupte do výtahu,
sjeďte dolů, kde si vystupte, po schodišti vyběhněte nahoru a vejděte do vaší
kanceláře. Zde si promluvte s Timem Carrelou, bude po vás chtít, abyste našli a
sebrali bezpečnostní záznam, který má u sebe Tindal, tento úkol přijměte.
Vyjděte z kanceláře ven, seběhněte po schodišti dolů a prosklenými dveřmi
vyjděte ven na ulici, tak se spustí animace a misi zakončíte.
Mise 5.) Detroit – městské ulice
V úvodní animaci se setkáte s Kasandrou, proberte s ní všechny nabídnuté dialogy a přijměte od ní úkol najít
detektiva Chase. Vydejte se tedy ulicí dopředu, seběhněte po schodech dolů, po
dalších schodech nahoru a projděte prosklenými dveřmi. Po stojících eskalátorech
vyběhněte nahoru, projděte lomenou chodbou až na konec, kde seběhněte po
stojících eskalátorech dolů. Seběhněte po schodištích až dolů a vejděte do
Nemocnice, jak vám poradil Sarif, v animaci si promluvíte s doktorkou, v obchodě
si můžete nakoupit, či prodat nepotřebné předměty z vašeho inventáře. Vyjděte
z Nemocnice ven a vydejte se k Policejní stanici. Strážný vás nebudu chtít
pustit dále, takže si promluvte s policistou za přepážkou, zjistíte, že je to
váš bývalý kolega Waine Haas, kde jste ještě s ním pracovali ve SWAT, proberte
s ním všechny nabídky dialogů. Nyní vás již strážný dál dveřmi pustí, takže jimi
projděte, jděte vpřed přes kanceláře, dojděte až do nejnižšího patra. Zde
odstraňte mříž, prolezte šachtou a na konci vejděte do márnice. Prohledejte
mrtvolu, a seberte jí její kartu HUD, tak se vám ozve Sarif, abyste takto vámi
získanou informaci prozkoumali doma ve vašem počítači. Vracejte se tedy po
schodištích až nahoru do přijímací kanceláře, kde na samém konci projděte ven
dveřmi na ulici.
Mise 6.) Jensenův bytový dům
Vydejte se tedy ke svému domovu, jděte stále vpřed, pokračujte rovně a na konci ulice vstupte do dveří s nápisem
CHIRON- CHIRON. Po projití dveřmi si nastupte do výtahu, ozve se vám Pitchard,
výtahem vyjeďte nahoru, kde si vystupte a vejděte do chodby. Vstupte do prvních
dveří vpravo, nyní jste se tedy ocitli doma ve vašem bytě, jděte k počítači a
hackněte ho, tak získáte informace z karty mrtvoly HUD, pozorně sledujte výš
rozhovor s Frankem Pitchardem, ozve se vám i Sarif. Vraťte se do chodby,
nastupte si do výtahu a sjeďte dolů, kde si vystupte. Jděte vpřed, opět se vám
ozve Pitchard, poradí vám, kam se máte nyní vydat. Jděte tudíž ulicí dopředu,
odbočte doleva, gangsteři vás nebudou chtít pustit dál, takže chvíli vyčkejte a
poté je z úkrytu do jednoho postřílejte. Poté pokračujte vpřed a na konci
projděte dál dveřmi vpravo. Znovu se vám ozve Pitchard, nyní po vás bude chtít,
abyste vyřadili z provozu pirátskou vysílací anténu a znemožnili tak nepřátelům
se domlouvat na akcích proti vám a sdělovat si místa vašeho pohybu. Vydejte se
tedy vpřed, projděte drátěnou brankou, prostřílejte se dopředu, postupujte dále
vpřed, projděte i další brankou. Za ní zlikvidujte několik gangsterů, probíjejte
se stále níž. Na konci vás z dveří napadne houfec nepřátel, z úkrytu je pobijte,
poté dveřmi projděte, jděte vpřed, vyskočte si na bednu a přeskočte do
místnosti. Jděte vpřed, prostřílejte se k poklopu v podlaze, odsuňte jej, slezte
dolů, odstraňte i druhý poklop, slezte níž a pokračujte vpřed. Promluvte si
s pobudy, jděte na konec chodby, kde vylezte po žebříku nahoru, odstraňte poklop
nad vaší hlavou a vylezte na ulici. Jděte vpřed, promluvte si s Jenny
Alexanderovou, bude mít na vás nějaké požadavky, proberte s ní všechny nabídky
dialogů, poté se vydejte až na konec, kde vylezte po dvou žebřících až úplně
nahoru, hackněte anténu, tak ji vyřadíte z provozu, nyní se již jen vydejte na
heliport, kde oznamte Faridah
Malíkové, že jste úkol splnili, tak vás tato v animaci v letounu převeze do
následující mise.
Mise 7.) Highland Park
Poté, co se ocitnete v reálu, jděte vpřed, u muže na konci si můžete nakoupit potřebné předměty, také získat
nové užitečné informace. Proberte s ním tedy všechny dialogy, druhý muž vám pak
prozradí, že jste sledováni. Poté vstupte do dveří, projděte chodbou, tak se
spustí animace, ve které vás budou sledovat nepřátelé, v reálu se vám pak ozve
Faridah Malíková. Jděte vpřed, vyběhněte schodiště, po dalším seběhněte dolů,
vstupte do haly a postřílejte nepřátele. Pokračujte vpřed, u vysokozdvižného
vozíku odhoďte vpravo od něj bedny, přeskákejte si dopředu až k žebříku, po
kterém vylezte nahoru. Jděte vpřed, pobijte další nepřátele, v mobilní buňce
posbírejte vše užitečné, vraťte se a pokračujte k dalšímu žebříku, po kterém
vylezte výš, po druhém pak až nahoru. Odstraňte mříž ve zdi, prolezte šachtou,
slezte po řebřících a jděte k výtahu, ve kterém sjeďte dolů, ozve se vám Sarif.
Dole si vystupte, zlikvidujte vojáky a přerostlou bestii, probijte se chodbou
přes dveře vpřed, kde z úkrytu zlikvidujte vojáky a automatický kulomet. Vydejte
se k výtahu, sjeďte dolů, seběhněte po schodišti níž a prostřílejte se až ke
dveřím, kde hackněte spínač, poté dveřmi projděte. Prohledejte všechny
místnosti, sjeďte výtahem dolů, jděte na konec chodby, kde projděte dveřmi.
Spustí se animace, v níž se vás budou žoldáci snažit zabít, v reálu rychle
střelte po jejich kápovi, tak se spustí další animace, ve které vám tento
umírající zloduch podá další informace, hlavně se ale dozvíte, kdo a kde jsou
vaší hlavní nepřátelé. V reálu vás pak osloví Faridah Malíková, vy poté nastupte
do výtahu, nahoře si vystupte, projděte protějšími dveřmi, jděte k letounu a
Faridah Malíková v něm dopraví do další mise.
Mise 8.) Sarif Industries
Po skončení animace a po přistání se vám ozve Pitchard, bude po vás chtít, abyste se s ním ihned setkali. Vydejte
se tedy napřed po rampě přímo do budovy Sarif Industries, projděte chodbami až
k výtahu, přivolejte si ho a nastupte, vyjedete nahoru, kde si vystupte.
Promluvte si s Jensenem, proberte s ním všechny dialogy, poté si pohovořte i se
Sandovalem, pak si pokecejte i se sekretářkou Athénou, vyjděte ven, projděte
dveřmi, v místnosti si promluvte se Sarifem. Dostane se vám nových instrukcí,
obdržíte i cestovní pas do Číny na ostrovy Henšu, poté se vraťte známou cestou
do chodby v prvním patře, kde si v místnosti promluvte s Pitchardem. Nyní již
můžete sejít dolů na heliport, jděte k Faridah Malíkové a sdělte jí, že jste
připraveni na let do Číny, tak vás tam ona v letounu převeze.
Mise 9.) Henša – čtvrť Kuaigan
Jakmile skončí animace, ve které v letounu přistanete, ocitnete se na náměstí, promluvte si s prostitutkami, poté
sejděte dolů po schodišti a jděte stále vpřed. Vyběhněte schodiště, zabočte
doleva, poté doprava, na konci chodby vstupte do dveří s nápisem YOUZHAO
DISTRICK, tak přejdete do čtvrti Youzhao. Vydejte se chodbou vpřed, na jejím
konci zabočte doprava, popojděte dopředu a vpravo hackněte bezpečnostní zámek,
tak dveře zpřístupníte a můžete jimi projít. V místnosti hackněte bednu, poté ji
vyberte, pak se vraťte a slezte po žebřících až dolů a vydejte se ulicí vpřed.
Na konci zabočte doprava, po žebříku vylezte výš, po bednách si přeskákejte
k dalšímu žebři, po kterém opět vylezte výš. Nahoře vše prohledejte, poté slezte
zpět do ulice, pokračujte vpřed, hlídka vás však nebude chtít pustit dál, takže
se vpřed prostřílejte, je to rychlejší postup. Seběhněte po schodišti dolů, po
dalším ještě níž, dveřmi pak projděte dál. Vyběhněte schodiště, projděte mezi
turnikety, po dalším schodišti pokračujte nahoru, poté po dalších schodech až
úplně nahoru. Vstupte do chodby vpravo, na konci zabočte doleva, jděte po
schodišti dolů, odsuňte poklop v podlaze a po žebříku pak slezte dolů.
Postřílejte rebely, vlezte do šachty, na jejím konci vylezte nahoru po žebříku,
odsuňte poklop a vstupte do chodby. Nyní postupujte vpřed po všech schodištích,
až se dostanete do chodby, kde na konci jsou dveře označeny jako YOUZHAO
DISTRCT, kterými projděte. Pokračujte chodbou až na ulici, vyběhněte nahoru,
odbočte doleva do dveří, na konci si nastupte do výtahu, ozve se vám Faridah
Malíková, nahoře z výtahu vystupte. Vlevo odsuňte nad podlahou mříž, skrčte se a
vlezte do šachty, prolete jí až na konec, kde odsuňte další mříž a vylezte ven.
Prostřílejte se do chodby, odstraňte mříž a prolezte šachtou, na konci odstraňte
další mříž a vlezte do chodby. Odbočte doprava a dírou ve zdi proskočte
k počítači, který hackněte
(obr.2).
Jakmile počítač zprovozníte, odešlete mail se zprávou, poté se vydejte chodbou
zpět k výtahu, ve kterém sjeďte dolů, kde si vystupte. Opět se vám ozve Faridah
Malíková, vydejte se vpřed a odkódujte dvoje dveře, místnosti za nimi
prohledejte. Poté seběhněte k mříži, odstraňte ji, prolezte šachtou na konec,
kde odstraňte mříž a vstupte do chodby. Prostřílejte se dopředu, odbočte doleva,
u mřížové branky hackněte kódovací zařízení, poté brankou projděte. Vyběhněte
schodiště, po druhém seběhněte dolů, hackněte kód na bedně a poté ji otevřete a
vyberte. Vraťte se nahoru a projděte dál brankou, pokračujte vpřed chodbou,
vlevo si promluvte s barovým vyhazovačem, kupte si od něj klubovou kartu, tak
vás pustí dovnitř.
Mise 10. Henša – noční klub
V baru se vydejte k barmanovi, zeptejte se ho na muže jménem Tong, abyste ho lépe naladili, dejte si i nějaký
ten drink. Proberte s ním i zbývající dialogy, poté vyběhněte po schodišti
nahoru a jděte k manažerovi, se kterým si pohovořte, i s ním proberte všechny
dialogy. Na poprvé se toho od něj moc nedozvíte, je neochotný, nechce nic
prozradit, ani vám sdělit, kde byste Tonga našli, máte prý přijít později.
Sejděte tedy dolů, vyjděte ven, promluvte si znovu s vyhazovačem a vraťte se
zpět k manažerovi, se kterým si znovu pohovořte. Vyhrožujte mu, zkoušejte to po
dobrém a po zlém, bude však stále neochotný. Vraťte se tedy dolů k barmanovi,
bude po vás chtít, abyste kracli ve městě antény, tento úkol nemusíte plnit.
Vraťte se zpět k manažerovi, opět s ním promluvte, pokud budete trpěliví a
vytrvalí, přestane ho dohadování s vámi bavit, a prozradí vám, kudy se můžete
dostat k Tongovi. Vydejte se tedy až dolů do suterénu, kde na konci chodby
dojdete do místnosti, kde se Tong skutečně nalézá. Proberte i s ním všechny
nabídky dialogů. Po skončení rozhovoru a získání nových informací se vracejte
zpět nahoru, cestou se vám ozve Faridah Malíková, z baru se vydejte k dvoudílným
dveřím, jimi projděte zpět na ulici. Odbočte doleva, přeskákejte si vpřed,
seběhněte po schodišti dolů, jděte vpřed a projděte dál doleva dvoukřídlými
dveřmi.
Mise 11.) Henša – Alice Garden Pods
Popojděte vpřed, vpravo dveřmi vstupte do hotelové recepce, odbočte doleva a projděte do chodby dveřmi vpravo.
Zabočte za roh, projděte dál dvoukřídlými dveřmi, vyběhněte po schodišti vlevo
nahoru, v animaci se setkáte s Faridah Malíkovou, proberte s ní všechny dialogy,
její žádost, abyste zjistil příčinu smrti její kamarádky Evelyny, raději
odmítněte, neboť prioritní je nyní pro vás úkol najít Bruggera. V reálu tedy
jděte vpřed, vyběhněte po schodišti nahoru, pokračujte doprava, lomenými
chodbami prokličkujte až na konec. Odtud vyběhněte po schodišti nahoru, jděte
vpřed a chodbami se dostanete až k mříži, kterou odstraňte. Tak se v animaci
setkáte s hledaným Bruggerem, obdržíte od něj úkol v hotelu Hung Hua strážnému
sebrat jeho bio kartu. V reálu tedy pak seběhněte až úplně dolů a přes recepci
se vydejte zpět na ulici, pokračujte doleva, projděte dveřmi. Jděte vpřed,
odbočte na schodiště, po kterém vyběhněte výš, jděte vpřed a pokračujte až ke
dveřím, kterými projděte. Tak se ocitnete v hotelu Hung Hua, jděte vpřed,
promluvte si s recepčním, můžete si od něj nakoupit předměty dle vašeho výběru,
ty nepotřebné z vašeho inventáře mu můžete naopak prodat. Poté vyběhněte po
schodišti až nahoru, kde prohledejte všechny místnosti po levé straně, ze stolků
a postelí seberte karty, v jednom z pokojů zastřelte strážného a seberte jeho
zaměstnaneckou kartu. Pokud jste tedy získali vše, co potřebujete, vraťte se
zpět známou cestou k Bruggerovi, promluvte si s ním. Tak se spustí animace,
Brugger vám hackne vaše odcizené karty, na které vloží vaše osobní údaje, budete
však přepadeni. V reálu tedy dejte Bruggerovi zbraň, o kterou vás požádá,
nejlépe pistoli, tak Brugger uteče. V reálu se potom sami prostřílejte po
schodištích až dolů, kde projděte dál dveřmi s nápisem LOCKER ROOM. Pokračujte
vpřed a prostřílejte si cestu až k dalším dveřím, označených jako LAUNDRY ROOM,
kterými projděte, chodbami se poté probijte až ke dveřím s červeným nápisem
EXIT, projděte jimi a tak se ocitnete na ulici.
Mise 12.) Čtvrť Daigong
Vydejte se dopředu, ozve se vám Faridah Malíková, odbočte doleva a jděte doprava,
přeskákejte si k hlídce, ale ta vás nebude chtít pustit dál. Jsou i jiné
možnosti, ale já si cestu dál prostřílela. Pokračujte vpřed a přeskákejte si
doprava, postřílejte vojáky, jděte vpřed. Na konci odbočte doleva, poté doprava,
vydejte se vpřed, na konci odbočte doleva na schodiště, vyběhněte nahoru.
Pokračujte vpřed po hlavní silnici, musíte se dostat ke vchodu s nápisem Tai
Yong Medical, kterým pak projděte. Sejděte dolů po schodišti, projděte
následujícími dveřmi, ozve se vám Pitchard, jděte vpřed, po schodištích
vyběhněte až nahoru, kde projděte dveřmi, když jste ještě před tím hackli kódový
zámek. Odbočte doleva, spustí se animace, v níž vás zaměstnanec prosí o záchranu
před otravou plynem. Prosbu přijměte, utíkejte doleva, zabočte dvakrát doprava,
poté doleva a vejděte do místnosti. Vojáka můžete oblafnout, podplatit, nebo
zastrašit, já ho zastrašovala a poté zastřelila. Na chodbě hackněte zámek,
vstupte do místnosti plné plynu, rychle přejděte do druhé místnosti, kde otočte
červeným ventilem, tak únik plynu uzavřete. Vraťte se do místnosti, v níž jste
zastřelili vojáka, seběhněte po schodišti dolů, prostřílejte se dopředu,
zlikvidujte vojáky i automatické kulomety, na konci projděte dveřmi vlevo dál.
Vyběhněte schody, pokračujte doprava, odbočte vlevo, projděte dveřmi a nastupte
si do výtahu. Ozve se vám Pitchard, nahoře si z výtahu vystupte a nastupte do
druhého, vyjeďte v něm výš. Nahoře opět vystupte, nastupte si do dalšího výtahu,
v něm vyjeďte ještě výš, nahoře vystupte, popřehazujte páky, bedny si
přeskládejte tak, abyste po nich mohli vyskákat nahoru na rampu, vedoucí
k žebříku, po kterém vylezte nahoru. Tlačítkem otevřete výtah, nastupte do něj,
vyjeďte nahoru, znovu se vám ozve Pitchard, nahoře si z výtahu vystupte.
Projděte dveřmi, jděte doprava, za rohem odbočte doleva a jděte k výtahu, stráž
vás nebude chtít nechat nastoupit, tiše ji zlikvidujte. Pokud však na sebe
upozorníte, tak potom pobijte vojáky a zlikvidujte automatické kulomety, poté
hackněte kódové zařízení u dveří vlevo, pak dveřmi projděte. V místnosti pak
postřílejte vojáky, poté hackněte počítač, projděte do druhé místnosti, po
schodišti vyběhněte nahoru, přes místnost přejděte na druhou stranu, projděte
dveřmi a pokračujte dál chodbou vpravo. Vyběhněte po schodištích vlevo až
nahoru, vstupte do protější chodby, prostřílejte se vpřed po krátkém schodišti,
zlikvidujte automatické kulomety. Odbočte doprava, poté doleva, vstupte do
místnosti vlevo a pobijte vojáky, projděte do druhé místnosti, odstraňte mříž a
prolezte šachtou, odstraňte další mříž a seskočte do místnosti. Jděte vpřed,
odbočte dvakrát doprava, pokračujte vpřed a odbočte na schodiště doprava. Na
konci zabočte dvakrát doprava a hackněte kódovací zařízení na zdi, nyní se
budete muset dostat po dalších schodištích až do nejvyššího patra. Zde přistupte
ke dveřím, hackněte kódový zámek (obtížnost 4), projděte dveřmi do místnosti,
zbavte se vojáků a automatických kulometů, nastupte do výtahu, nahoře si
vystupte. Spustí se animace, po jejím skončení v reálu projděte dveřmi,
rozstřelujte úchytky laserů, picněte vojáka, který vás napadne ze dveří, poté
těmito dveřmi projděte. Pokračujte vpřed, hackujte všechny počítače a kódová
zařízení na zdech, v místnosti zlikvidujte další vojáky a automatické kulomety,
projděte chodbou, hackněte dveřní zámek a projděte dveřmi. Jděte k výtahu,
nastupte si do něj a vyjeďte nahoru, ozve se vám Brugger, nahoře si z výtahu
vystupte, tím jste tuto misi zakončili.
Mise 13.) Tai Yong Medical Apartmá
Po vystoupení z výtahu zabočte doprava, vyběhněte po obou schodištích až nahoru do místnosti, hackněte bednu a
vyberte ji, poté hackněte i počítač. Vyběhněte další schody, odbočte doleva,
projděte dál dveřmi vpravo. Spustí se animace, v níž vás napadne proradná dívka
Zhao, ale unikne vám použitím lsti. V reálu se vám ozve Sarif, spustí se poplach
a objeví se vojáci. Můžete jim sice utéci, ale je rozhodně lepší je zlikvidovat.
Seběhněte protějším schodištěm dolů, nastupte si do výtahu, vyjedete nahoru,
ozve se vám Faridah Malíková, nahoře z výtahu vystupte. Jděte vpřed, projděte
dveřmi, zdálky zneškodněte střelecké roboty, vyběhněte po schodišti nahoru a
projděte dveřmi. Uvnitř v místnosti hackněte počítač, pokračujte dál protějšími
dveřmi, vraťte se dolů a jděte k letounu, kde Faridah Malíkové ohlaste, že jste
připraveni k odletu, tak v animaci odletíte. Sledujte za letu pozorně váš
rozhovor s Faridah Malíkovou.
Mise 14.) Picus Communications
Ihned po přistání se vám ozve Pitchard, v reálu popojděte vpřed, na konci vpravo hackněte zámek od branky,
prohledejte ohrádku, poté se vraťte a projděte dveřmi. Z chodby prohledejte
místnost za dveřmi vpravo, poté se vraťte a pokračujte dveřmi vpřed, seběhněte
dolů po schodištích a projděte dalšími dveřmi. Prohledejte všechny přilehlé
místnosti, znovu se vám ozve Pitchard, poté projděte chodbou do místnosti, tak
se spustí animace, v níž si promluvíte se slečnou Elizou, která se vám ale
rozplyne před očima. V reálu se opět ozve Pitchard, jděte vpřed a projděte
dveřmi, vstupte do místnosti, v níž zlikvidujte vojáky. Poté se probijte do
další místnosti, na konci vstupte do výtahu, zase se vám ozve Pitchard, dole
z výtahu vystupte a prostřílejte se až do místnosti, ze které se vydejte do
chodby. Na konci hackněte zámek, projděte dveřmi, seběhněte po schodištích až
dolů, probijte se vpřed, vydejte se k výtahu lanovky. Ohlásí se vám Pitchard,
nyní se musíte ubránit do té doby, dokud se vám dveře od lanovky neotevřou.
Likvidujte vojáky, zničte i automatické kulomety
(obr.3), pokud to vydržíte a
vyčistíte celé prostranství, dveře od kabiny lanovky se vám otevřou. Nastupte si
tudíž do lanovky, uvnitř aktivujte spínač, tak se s vámi kabina lanovky rozjede
dolů. Jízda trvá skutečně dlouho, buďte tedy trpěliví, dole si z kabiny
vystupte, prostřílejte se do chodby, hackněte zámek vlevo, ustřelte úchytky
ochranných laserů, jděte vpřed a odbočte doleva. V místnosti pak pobijte vojáky,
hackněte počítač i ostatní zámky na zdech, na konci projděte dveřmi. Pokračujte
dál chodbou, hackněte zámek a projděte dveřmi, popojděte vpřed a odstraňte mříž,
vlezte do šachty, na jejím konci odstraňte další mříž a vlezte do chodby. Zde
můžete vpravo prorazit zeď, vlezte dovnitř a prohledejte místnost, vraťte se
zpět do chodby, vlevo si můžete vyměnit zbraň, poté projděte dál dveřmi před
vámi. Spustí se animace, pozorně ji sledujte, poté musíte zlikvidovat Zoan podle
pokynů, tak se ocitnete zpět v reálu. Vydejte se do chodby s nápisem EXIT,
vydejte se k letounu, ozve se vám Faridah Malíková, jděte k ní a řeknete jí, že
jste připraveni k odletu. Během letu z animace zjistíte, že v ulicích města, kam
jste měli namířeno, jsou divoké nepokoje, takže tam nelze přistát, proto vás
Faridah Malíková odveze domů k vašemu bytu.
Mise 15.) Detroit – Jensenův bytový dům
Z heliportu se vydejte k členovi Sarifovy ochranky, promluvte si s ním, dozvíte se od něj, že Sarif už na vás
čeká ve vašem bytě. Projděte tedy kolem něj dveřmi, seběhněte dolů po
schodištích až dolů do chodby, cestou si můžete promluvit s dalšími členy
ochranky Sarifa, i s uklízečem, na konci chodby pak odbočte vlevo. Tlačítkem si
přivolejte výtah, v kabině aktivujte tlačítko, tak sjedete dolů, kde si
vystupte. Zabočte doprava za roh a vlevo vstupte do dveří, tak se spustí
animace, v níž se setkáte s Sarifem, získáte další informace a obdržíte nové
úkoly. V reálu pak vyběhněte schody, vstupte do protějších dveří a projděte
chodbou, nastupte do výtahu. Nahoře si vystupte, spustí se animaci, v níž vás
bude Wayne osočovat, vyprovokujte ho a až vytáhne zbraň, tak ho picněte, ať už
dál neprudí. Přejděte místnost a vyjděte
na ulici prosklenými dveřmi na konci, odbočte doprava a za zatáčkou znovu
doprava, popojděte vpřed, seběhněte až k otevřené šachtě, skrčte se a vlezte do
ní. Odstraňte si barely, vyběhněte po schodišti výš, odstraňte další barely,
projděte dál kolem žebříku za barely vpravo, uličkami se propleťte zpět na
ulici, pokračujte vpřed. Na konci ulice vyběhněte po schodišti vpravo nahoru do
chodby, přihlásí se vám Pitchard, jděte chodbou vpřed, na jejím konci projděte
prosklenými dveřmi dál. Jděte vpřed, odbočte doprava a projděte dveřmi, ocitli
jste se v přístupovém sálu Kongresového Centra, jděte až na konec sálu,
pokračujte dál chodbami, vyběhněte dlouhé schodiště, jděte vpřed a vpravo
projděte dveřmi.
Mise 16.) Detroit – Kongresové Centrum
Vydejte se vpřed, přeskočte zábradlí do chodby vlevo, zabočte doleva, projděte dveřmi vpravo. Projděte
chodbou, na konci odstraňte mříž, vlezte do šachty, prolezte jí až na konec, kde
odstraňte mříž v podlaze a seskočte dolů. Hackněte počítač, prorazte zeď,
pobijte mafiány, vejděte do chodby, kde hackněte zámek na zdi, vypnete tak
bezpečnostní lasery. Probijte se dopředu, vyčistěte chodby od nepřátel, seskočte
dolů, po stojících pohyblivých schodištích projděte dál dvojitými dveřmi.
Popojděte vpřed, promluvte si s Nicholasem, jeho nabídku odmítněte. Pokračujte
dál prosklenými dveřmi, odbočte vlevo do ulice, vstupte vlevo do dalších
prosklených dveří, ocitli jste se na Klinice. Jděte vpřed, u Andreji si můžete
nakoupit, dalšími dveřmi pokračujte vpřed, poté projděte i druhými. Ocitli jste
se na ulici, jděte vpřed, na konci vyběhněte po žebřících až nahoru, kde
projděte dveřmi. Seběhněte dolů po schodišti, probijte se ke dveřím, kterými
projděte, nyní se musíte po schodištích dostat až do nejvyššího patra, vstupte
na toalety a prorazte zeď. Seskákejte si dolů, zbavte se nepřátel, slezte po
žebříku dolů, jděte vpřed, zlikvidujte vojáky, ustřelte úchytky laserů, vstupte
do chodby. Na konci pak projděte dveřmi, tak se spustí animace, v níž se
shledáte s hledaným Sandovalem, v reálu ho zastřelte. Ozve se vám Pitchard,
prohledejte místnost, vstupte do chodby, na jejímž konci slezte dolů po žebříku.
Jděte vpřed, hackněte zámek u branky, poté jí projděte, pokračujte vpřed lomenou
chodbou, na jejím konci vylezte po žebříku nahoru na ulici. Proskákejte se
doleva, zabočte doprava, o kousek dál vstupte do dveří označených jako
CHIRON-CHIRON. Jděte vpřed, nastupte si do výtahu, nahoře z něj vystupte, jděte
do místnosti, odbočte na schodiště, projděte dveřmi. Použijte další výtah,
nahoře z něj vystupte, projděte chodbou, vyběhněte schodiště a vydejte se
k letounu, Faridah Malíkové oznamte, že
jste připraveni k odletu a tak tuto misi zakončíte.
Mise 17.) Sarif Industries
Po příletu na helioport se od Faridah Malíkové dozvíte, že se máte dostavit
k Sarifovi. Nejdříve se vydejte otevřenými dveřmi do chodby, projděte jí téměř
až na konec, odstraňte mříž a vlezte do šachty, slezte dolů po žebři a dole
posbírejte kredity. Poté se vraťte zpět na helioport, vyběhněte schodiště,
vstupte do chodby, vyběhněte schodiště, chodbou projděte až k výtahu, do kterého
si nastupte a vyjeďte nahoru. Po vystoupení z výtahu se spustí animace, v níž
obdržíte nové úkoly, dobře poslouchejte, co se po vás požaduje, v reálu pak
nastupte zpět do výtahu, sjeďte dolů a známou cestou se vydejte zpět na
helioport, kde oznamte Faridah Malíkové, že jste připraveni k odletu, tak
helioport ve vrtulníku opustíte. V následující animaci pak bude muset Faridah
Malíková změnit kurz, neboť vás nebudou chtít přijmout, aby nakonec se pustili
do ostřelování vašeho letounu, takže Faridah Malíková hladké přistání nezvládne,
přistanete nouzově, tím jste tuto misi zakončili.
Mise 17.) Henša – Staveniště
Jakmile se ocitnete v reálu, jděte vpřed, budete však napadeni houfem
nepřátelských vojáků, které zlikvidujte. Poté pokračujte dopředu, otevřete si
dveře od výtahu a vyjeďte nahoru. Ozve se vám Pitchard, nahoře si z výtahu
vystupte, pokračujte doprava a za rohem vpravo projděte dál prosklenými dveřmi.
Promluvte si se všemi přítomnými, poté po schodišti vlevo vyběhněte nahoru,
pobijte vojáky, jděte vpřed, znovu se vám ohlásí Pritchard. Pokračujte pravou
stranou vpřed, poté vyběhněte vpravo po schodišti nahoru, promluvte si
s cizincem, poté přeskočte zátaras a jděte chodbou vpřed. Odbočte doleva, poté
doprava, na konci opět doleva, na konci vstupte do chodby vpravo. V animaci vás
zastaví podivný týpek, zastrašte ho a pokračujte dál chodbou vpřed. Projděte
lomenou chodbou dopředu a na jejím konci vstupte vpravo do dveří, označených
jako YOUZHAO DISTRICT. Pokračujte vpřed, seběhněte po schodišti dolů, ozve se
vám Darrow, dole odbočte doprava, nato doleva, zastaví vás ozbrojenec, který vás
nebude chtít pustit dál. Není s ním řeč, takže ho skolte, pobijte i ostatní
vojáky, jděte vpřed, odbočte doleva a na konci vpravo hackněte zámek u dveří,
poté dveřmi projděte. Seběhněte dolů, prolezte šachtou, v místnosti pobijte
vojáky, seběhněte doleva dolů, vstupte do místnosti. Prorazte zeď, pokračujte
dál chodbou, rozbíjejte všechny zdi, kde to lze, prohledejte místnosti za nimi,
v té poslední zlikvidujte vojáky. Pokračujte dál chodbou vlevo a vstupte vpravo
do dveří. Tak se spustí animace, v níž si promluvíte s Tong Si Hungem, bude po
vás chtít, abyste osvobodili jeho uneseného syna. V reálu se vraťte dveřmi zpět
do místnosti, posbírejte vše užitečné, na konci hackněte bednu, vyberte ji, poté
se vraťte, vyjděte výš, prorazte další zeď, o kousek dál další, pak projděte
dveřmi. Po šikmých plošinkách pokračujte nahoru, na konci projděte dveřmi, jděte
vpřed, na konci odbočte doprava, vyběhněte po schodišti vlevo, pokračujte dál
chodbou a na jejím konci projděte dveřmi. Seskočte dolů, odstraňte poklop, po
žebříku slezte dolů, na druhé straně po jiném žebři vylezte nahoru. Projděte
dveřmi, spustí se animace, z níž zjistíte, kde se nachází uvězněný syn Tong si
Hunga. V reálu slezte po žebři dolů, prorazte zeď a vyberte vše užitečné,
vyčistěte od nepřátel všechny chodby, na konci ustřelte úchytky ochranných
laserů, poté projděte dál dveřmi. Slezte dolů po žebříku, vstupte do chodby,
pokračujte vpřed kolem vězeňských cel. Ustřelte další úchytky laserů, poté se
vydejte na konec chodby, dole v místnosti hackněte počítač. Vraťte se do chodby
s celami, nyní již máte přístup do cely s vězněným synem Tong Si Hunga,
promluvte si s ním, a přimějte ho k útěku. Poté se vracejte vám dobře známou
cestou zpět, vydejte se nazpět k Tong si Hungovi, promluvte si s ním, jeho
nabídku však odmítněte. Vyjděte ven, projděte dveřmi, vstupte do kanálů,
projděte brankou. Pokračujte vpřed, vlezte do šachty, na jejím konci pak vylezte
nahoru po žebříku, odstraňte poklop nad vámi a vylezte ven. Prostřílejte se
vpřed, v domku na konci vpravo seberte automatické zařízení na otevírání,
hackněte počítač. Vlevo za branou postřílejte nepřátele, rozstřelte úchytky
laserů, poté vpravo od brány odstraňte bednu a přeskočte si do přístavu. Jděte
doleva, na konci rozbijte zeď, v místnosti seberte ze skříně Tongův balíček,
poté odklopte poklop v podlaze, slezte dolů po žebříku, zničte automatický
kulomet, pokračujte k chodbě do přilehlé místnosti. Nyní musíte stále postupovat
výš a výš, přitom prohledávat všechny místnosti, v poslední z nich naleznete
bombu, kterou aktivujte. Po její aktivaci se spustí animace, poté budete několik
dní v bezvědomí, abyste se po probuzení ocitli v další misi.
Mise 18.) - Singapurské zařízení
V reálu se vydejte vpřed, na konci projděte dveřmi, zbavte se vojáků, odbočte
doleva, poté se prostřílejte po schodišti vpravo výš. Jděte vpřed, po schodišti
vpravo se prostřílejte níž, pokračujte vpřed, z úkrytu zničte automatický
kulomet. Vyběhněte schodiště, odbočte doleva a poté doprava, za rohem vpravo
zničte další automatický kulomet, odbočte vlevo a zlikvidujte další. Rozstřelte
kontrolky, jděte vpřed, odbočte doleva, nato doprava, prohledejte místnost
vlevo, v ní hackněte počítač. Vraťte se zpět, v chodbě probourejte zeď,
v místnosti pobijte vojáky, hackněte počítač, pokračujte vpřed. Vstupte do
chodby, vyčistěte místnost, po dalších schodištích se vydejte výš, vstupte do
další chodby. Hackněte zámek u dveří, vlezte do šachty, prolezte jí, seběhněte
schody, ustřelte úchytky laserů, nastupte do výtahu, vyjeďte nahoru, kde si
vystupte. Vše dobře prohledejte, jděte vpřed, v další místnosti si promluvte s Fahertym,
proberte s ním všechny nabídky dialogů, nyní budete muset najít Golvinovou.
Vraťte se tedy do chodby, prorazte zeď, ventilem uzavřete přívod jedovatého
plynu, vyskočte si výš, prolezte šachtou a na konci vpravo vstupte do další.
Vpravo si vyskočte výš, jděte vpřed, vstupte do místnosti s Erikem Kossem, se
kterým si promluvte. Poté výtahem vyjeďte výš, jděte vpřed, hackněte zámek u
dveří, vstupte do místnosti, kde si promluvte s doktorkou Golvinovou, i s ní
proberte všechny dialogy. Nyní musíte získané informace o virech nahrát do
počítače. Vraťte se tedy o poschodí níž k počítači, kde do nahrávací schránky
vlevo od něj vložte získaná data o virech
(obr.4). Ozve se vám Pritchard, nyní musíte najít doktorku Megan Reedovou.
Vraťte se tedy do chodby, nastupte si do výtahu, ve kterém vyjeďte nahoru, kde
si vystupte. Tak se spustí animace, po jejím skončení v reálu picněte Namra, tak
se spustí další animace. V reálu se pak vydejte vpřed, vyběhněte schodiště,
odbočte doleva do chodby, projděte dveřmi. Opět se spustí animace, v níž si
promluvíte s Malíkovou, dojde však ke zradě, v reálu se vydejte otevřít střechu
hangáru. Nastupte si tedy do výtahu, vyjeďte nahoru, kde si vystupte, aktivujte
panel před vámi, tak všichni, se kterými jste se v této misi setkali, odletí
v letounu. Pobijte objevivší se vojáky, vyjděte dveřmi ven, jděte k dalšímu
panelu, který aktivujte, dejte souhlas k odletu Suborbitálním raketoplánem, tak
v animaci odlétnete i vy.
Mise 19.) Panchaei – Celní přístav
Popojděte vpřed, ozve se vám Pritchard, bude po vás chtít, abyste našli hlavní
ovládací panel nahoře na věži. Pokračujte tedy dál vpřed levou stranou, slezte
dolů po žebříku v otvoru v podlaze, odbočte doleva, poté doprava, opatrně pomocí
beden přeskákejte až k otvoru v šachtě, kterou prolezte, na jejím konci seskočte
do místnosti. Zde vypněte jistič, projděte dveřmi a lomenou chodbou dojděte až
k žebříku, po kterém si vylezte nahoru. Chodbou projděte až na konec, projděte
dvoudílnými dveřmi, vstupte do výtahu, vyjeďte nahoru, kde si vystupte. Ozve se
vám znovu Pritchard, vlevo vyberte skříňky a pokračujte dál dveřmi vpravo. Na
konci místnosti projděte dalšími dveřmi, pokračujte chodbou vpřed, po stranách
v místnostech je spousta užitečných předmětů. Na konci chodby vlevo hackněte
zámek u dveří, vstupte do místnosti, kde hackněte počítač a seberte schránku
s údaji o virech. Vraťte se do první chodby, na jejím konci vstupte do
místnosti, v animaci se setkáte s Darrowem. Vyslechněte si jeho vyprávění,
proberte s ním všechny dialogy, poté aktivujte „feromony“ (mezerník), tak ho
přimějete k vydání kódů. Sejděte níž a prostřílejte se lomenou chodbou až na
konec, kde si nastupte do výtahu. Vystupte si, rozstřelte vlevo skleněnou výplň
a vzniklým otvorem proskočte do chodby. Vyběhněte po schodišti, vstupte do
místnosti, vyberete skříňky, pokračujte vpřed chodbou, na konci vyběhněte nahoru
po dalším schodišti. Probíjejte se chodbami stále níž, na konci aktivujte
tlačítko výtahu, nastupte si a sjeďte dolů. Pokračujte protější chodbou vpřed,
na konci projděte dveřmi s nápisem BROADCAST CENTER.
Mise 20.) Jádro Hyron
Spustí se animace, po níž se ocitnete ve Výpočetním Centru. V reálu nejdříve
rozstřílejte z úkrytu všechny automatické kulomety, kroužící po kruhové liště.
Poté se projděte po ochoze a rozrazte všechny zdi, abyste si otevřeli průchody
po ochoze. Hackněte všechny počítače, poté dole zámek na zdi, pak postupně
aktivujte všechna tři červená tlačítka. Jakmile tlačítko zezelená, otevře se vám
jakási škeble s ženskou postavou se zafašovanou hlavou, kterou zastřelte. Toto
proveďte se všemi tlačítky, jen buďte rychlí a obezřetní, postavu musíte
zastřelit rychle, nebo se vám opět vrátí do úkrytu. Také buďte obezřetní, neboť
jakmile postavu zlikvidujete, objeví se vojáci a automatické těžké kulomety,
které rovněž musíte rychle zlikvidovat. Jakmile tedy celý prostor vyčistíte,
jděte k zavěšené Zoe, zastřelte i ji. Spustí se animace, po jejím skončení pak
v reálu vstupte do chodby, která se vám po zlikvidované Zoe zpřístupnila, tak se
spustí další animace. V reálu se vám potom zpřístupní panel na řídícím pultu,
který aktivujte a pak odešlete Darrowovo sdělení, přiznání a poselství všemu
lidstvu. Poté se již spustí závěrečná animace, kterou si zaslouženě vychutnejte.
Epilog
Upozorňuji všechny hráče, kteří budou při hraní používat jako nápovědu tento
návod, že jsem plnila jen úkoly, které jsou nezbytné pro další postup ve hře,
tedy úkoly hlavní. Plnění vedlejších úkolů, které nebylo nutné pro další postup
ve hře plnit, v tomto návodu popisovány nejsou. Záleží na vás, zda je budete
chtít plnit, pokud ano, poté po jejich splnění postupujte dál podle tohoto
návodu.
|