Návod:
[Stáhnout RAR návod]
[Verze pro tisk]
Last Express - Abeceda her - vše co potřebujete pro hry
Last Express
Hra je rozdělena do částí
podle projížděné trasy. Vzhledem k tomu, že posloupnost jednotlivých kroků
nemusí být nutně lineární, lze některé věci vykonat dříve nebo později,
než zde uvádím. Každopádně tato posloupnost vede k úspěšnému zakončení,
ačkoli (zvláště při rozhovorech) nemusí platit uvedené místo a čas,
neboť postavy se samovolně pohybují po vlaku. Pak je třeba danou osobu najít.
Z Paříže do Chalona nad Marnou
Až naskočíte do vlaku,
pokuste se v úzkém prostoru zorientovat. Cesta vede vpravo do zadního vozu.
Projděte kolem průvodčího a projděte až nakonec do kupé číslo jedna. (Až
se někdy během hry stane, že průvodčí opustí své stanoviště, seberte
mu seznam cestujících. Ten vám poslouží jako průvodce po vlaku a po cílech
jednotlivých osob. Kliknutí na jméno pasažéra způsobí přehrání jedné
důležité věty z předchozího rozhovoru.) Na zemi najdete mrtvolu svého přítele.
Otevřete okno a zdvihněte mrtvolu. Vyhoďte ji oknem z vlaku. Pak se otočte
vpravo, seberte z věšáku zelený kabát a převlékněte se. Práce je
hotova, okno můžete zavřít. Podívejte se do bedny pod věšákem. Zjistíte,
že je prázdná, ale pod ní že se nachází stopa v podobě šátku. Vezměte
si jej. Zvedněte zrak vzhůru a sundejte Tylerovo zavazadlo. Otevřete ho, přečtěte
si dopis a schovejte si ruskou pohádku. Je čas na večeři. První večeře se
podává v 19:40. Projděte vlakem do jídelního vozu. Budete míjet druhého
konduktora, který má ve zvyku kreslit si tváře cestujících. To vám může
v budoucnu poskytnout cenné rady. Vždy, když bude konduktor nepřítomen,
nezapomeňte do jeho sešitu nahlédnout (leží na zemi pod židlí). V jídelně
se setkáte s Augustem Schmidtem, německým obchodníkem a milovníkem umění.
Promluvte si s ním a zjistíte, že měl s vaším mrtvým přítelem domluvený
obchod. Jde o prodej zbraní, ale Schmidt trvá na tom, že chce vidět zlato.
Budete si tedy muset nějaké opatřit. Schmidt odejde, ale vy počkejte ještě
na odchod rusky mluvícího muže v černém. Je to Alexej Dolnikov, který si
zapomene na stole knihu. Nahlédněte do ní - na časové tabulce je zaškrtnuto
políčko 10:40. Poslechněte si rozhovor Taťány a jejího dědečka v nádherné
ruštině. Cestou zpátky se zastavte v kuřárně. Na jednom ze stolků leží
noviny, které jsou každý den plny aktuálních politických zpráv. V prvním
vagónu byste měli narazit na malého hrajícího si Francoise. Jděte za ním
do kupé a poslechněte si, co říká své matce o těle vyhozeném z vlaku.
Vraťte se do jídelny. Střetnete se postupně s Annou, Dolnikovem a rodinou
Boutarelových. Ukažte Anně nalezený šátek a Alexejovi zkuste dát k překladu
pohádku. Ani v jednom případě nebudete úspěšní. Vraťte se do svého kupé.
Ve 20:30 se podává druhá večeře. Na chodbičce budete vyzváni k návštěvě
soukromého vozu. Jděte do úplně zadní části vlaku, zaťukejte a vstupte.
Poznáte řeckého milionáře Kronose a Tahinu. Kronos ví, že nejste Tyler,
ale je ochoten uzavřít obchod i s vámi. Nabízí kufřík zlata za to, co
chybí v Tylerově bedně. Řekněte, že souhlasíte, ale odkládáte transakci
na později. Zkuste zase špiclovat v kuřárně a jídelním voze. Kromě roztržky
Dolnikova s hrabětem Obolenským tu není nic zajímavého, takže se vraťte
se do kupé. Zde budete napadeni srbským revolucionářem Milošem. Přichází
první boj a taktické intermezzo.
Taktické intermezzo
Ve hře si užijete několik
bitek, ať už se zbraní nebo bez. Jsou seřazeny od nejsnazší (s Milošem)
po nejobtížnější (s Vesnou). Základ je být vždy v defenzívě a sledovat
pozorně útoky soupeře. Nastavte kurzor za Robertova záda (aby byl připraven
k ústupu), buďte klidní a dívejte se, jak soupeř útočí. Jakmile se
pohne, musíte podle druhu útoku zvolit správnou reakci. Nikam nespěchejte a
vesele třikrát, čtyřikrát jenom tak uhněte, abyste získali jistotu. Pak z
úhybu rychle zaútočte. Pokud jste beze zbraně a protivník nikoli, útočte
na ruku se zbraní, jinak na obličej. Tato taktika platí vždy, všude a je
bezchybná, což vám jistě rád potvrdí každý aiki- dóka.
Po té, co odzbrojíte Miloše a
promluvíte si s ním, se vám začnou skládat dohromady první střípky složité
mozaiky. Můžete jít ještě chvíli okounět do jídelního vozu a poprvé má
smysl zajít také za záclonu směrem k zavazadlům. Vyslechněte všechny
rozhovory, ale nezapomeňte se vrátit do svého kupé kolem čtvrt na deset.
Spatříte Tahinu, jak vychází z vašeho kupé a slídí i u několika dalších.
Nechte to být a začněte se starat o vlastní krk. Ve 21:19 totiž do vlaku
nastoupí francouzská policie. Je třeba se urychleně ukrýt. Pokud jste ve svém
kupé, není nic jednoduššího než otevřít okno a vylézt ven. Tam musíte
počkat, dokud policie nepřejde. Jinak se lze schovat také v koupelnách některých
cestujících (vyzkoušena je koupelna hraběte Obolenského). Jděte směrem k
jídelnímu vozu. Promluvte si s Annou, pokud ji potkáte, poslechněte si
rozhovor Boutarelových s konduktorem o policejním zásahu a v kuřárně
vyslechněte Annu, jak se baví s Augustem. Vlak dorazí do Chalons nad Marnou
ve 21:41. Jděte spát.
Ze Štrasburku do Ulmu
Vzbudíte se. Jděte ven z kupé.
Všechno je nějaké zvláštní, věci nejsou na svých místech - bude lepší
se vrátit. Jakmile se ocitnete zpět v kupé, bude noční můra pokračovat
bez vašeho zásahu dál. Pak se se zpoceným čelem skutečně probudíte. Je něco
málo po půl čtvrté ráno. Běžte si ověřit reálnost svého snu. V kupé
hraběte Obolenského je zmatek, hrabě má srdeční zástavu. Až ho uklidníte,
jděte ven vyslechnout rozhovor mezi Annou a Taťánou. Anna se zřejmě bojí
Tahiny, který prohledává kupé, a tak prosí Taťánu, aby ji u sebe něco
schovala. To je pro tuto noc vše, jděte spát.
Z Ulmu do Mnichova
Vydejte se do Milošova kupé.
Cestou potkáte malého Francoise, který se chlubí nalezenou píšťalkou.
Rozhovor s Milošem vyjasní mnohé, celý obchodní čtyřúhelník Tyler-Kronos-Schmitd-srbské
hnutí odporu získává jasnější obrysy. Jediný chybějící článek je předmět
zmizelý z Tylerovy truhlice, který Miloš nazval v originále Firebird (Řekněme
Pták Ohnivák). Rozlučte se s Milošem. Na chodbě zjistíte dvě zajímavé věci:
jednak se Francois začal zabývat lovem brouků (neúspěšně) a jednak, jak
se dozvíte z rozhovoru mezi osádkou vlaku, se ztratil univerzální klíč.
Vydejte se do jídelního vozu. Sedněte si ke stolku hned napravo od vchodu
(pod hodinami) a vyndejte krabičku zápalek, kterou ještě v inventáři
zbavte sirek. S krabičkou se pusťte do lovu brouka, který pobíhá po stole.
Není to lehké, jde o to spíš zkoušet než používat nějakou vybroušenou
strategii. Až ho chytíte, stavte se na krátký rozhovor s Taťánou v jídelně.
Požádejte ji o překlad ruského textu. Ráda to pro vás udělá. Vyslechněte
ještě její povídání s Dolnikovem a to už vlak pomalu přijíždí do
Mnichova. Sledujte nakládání Schmidtova zboží. Máte čas do Budapešti
sehnat nějaké zlato nebo najít Ptáka Ohniváka.
Z Mnichova do Salzburgu
Ve 12:12 se podává první oběd.
Cestou do restauračního vozu se poprvé významněji střetnete s Abbotem. Až
potkáte Francoise, ukažte mu brouka. Nabídněte mu výměnu. Při dalším
setkání s ním vyměňte brouka za píšťalku. Poobědvejte s Abbotem. Za několik
minut přijede vlak do Salzburgu.
Ze Salzburgu do Welsu
Ve vašem kupé na zemi by měl
ležet překlad ruské pohádky. Vezměte si ho. Navštivte Kronose v soukromém
vagónu a zjistíte, že i on a Tahina podezřívají Annu z krádeže Ptáka
Ohniváka. Prohlédněte si také knihu ležící v pokoji. Jděte do jídelního
vozu. Vyslechněte všechny rozhovory a počkejte na druhý oběd ve 13.00.
Zjistíte, že Kronos domlouvá s Annou odpolední koncert. Kolem druhé hodiny
vám konduktor vyřídí Kronosovo pozvání na koncert v zadním vagónu. Do té
doby se toho mnoho nestane, jen Anna musí svého psa přemístit z kupé do
prostoru pro zavazadla (šance!).
Z Welsu do Lince
Všichni postupně odcházejí
na koncert. Můžete si poslechnout rozhovor Sofie a Rebeky, a až Rebeka
odejde, pokusit se promluvit se Sofií. Jakmile odejde ze svého kupé i Taťána,
vnikněte dovnitř (hlídač musí mít zastíněný výhled nebo být nepřítomen
- nejlepší je využít zmatku při přesunu cestujících na koncert). Vejděte
do koupelny, sehněte se a otevřete skříňku pod umyvadlem. Vyjměte zlaté
vejce Ptáka Ohniváka. Krátce před třetí dorazí Orient Expres do Lince.
Z Lince do Vídně
Vraťte se do svého pokoje a
uložte vzácný předmět zpět do truhlice. Od tohoto okamžiku, jakmile
najdete volnou chvíli a volný průchod do zavazadlového prostoru, přeneste
jej do klece pro psy v přední části vlaku. Klec musíte samozřejmě nejprve
otevřít a Anina psa pustit. Na tento úkol máte čas až do Vídně. Odeberte
se na koncert. Posaďte se a poslouchejte libé tóny a obdivujte Aninu hru (na
chvíli vám to až zamlží rozum). Tahina odejde splnit skutečný cíl
koncertu, totiž prohledat pokoje. Vrátí se za chvíli bez nálezu. Nyní je
řada na vás. Musíte prohledat několik soukromých kupé, takže nezapomeňte
využít každý okamžik, kdy se hlídač nebude dívat. Nejprve navštivte kupé
Sofie a Rebeky. Přečtěte si Rebečin deník (pod polštářem) a prohlédněte
šuplíky. Pak otevřete okno a přelezte do zamčeného Anina pokoje. Jednejte
rychle, protože až skončí koncert, vrátí se všichni do svých pokojů a
chytili by vás. Zde najdete ve spodním šupleti velmi zajímavý dopis a v
tajném šuplíku vespod skříňky se šperky univerzální klíč. Odejděte.
Použití pro klíč najdete v
chodbičce mezi zadním vagónem a Kronosovým vozem. Odemkněte třetí dveře,
které zde jsou (dveře ven) a vylezte po žebříku na střechu. Jděte ke
konci vlaku (orientujte se podle kouře) a až narazíte na střešní okno
Kronosovy ložnice, rozbijte jej. Seskočte dolů. V ložnici nejprve najděte
na zdi tajný knoflík a otevřete sejf. Vezměte si kufřík. Ještě než
odejdete, prolistujte papíry na nočním stolku. Vyjděte suverénně hlavním
vchodem přímo do improvizovaného koncertního sálu. Svým rázným činem všechny
trochu překvapíte, ale nedejte se zmást a projděte skrz ven. Kufřík
uschovejte pod postel ve svém kupé. Pokud zlaté vejce ještě leží v truhle
před vámi, je správný čas jej přenést do zavazadlového prostoru (viz výše).
S použitím univerzálního klíče
navštivte Schmidtův pokoj. Najděte dopis. Koncert by měl být u konce, takže
urychleně zmizte. Ve svém pokoji vezměte kufřík se zlatem a jděte do kupé
za Augustem Schmidtem. Ukažte mu zlato. Uklidní se, že obchod skutečně proběhne.
(Tady skutečně velice doporučuji napoprvé Augustovi kufřík nedát a nechat
se v Budapešti zabodnout Vesnou. Ta scéna je nejlepší v celém Last
Expressu.) Tahina vás na chodbě slušně leč důrazně (s pistolí v ruce)
upozorní, že byste měl peníze vrátit Kronosovi. Udělejte to. Na chodbě
cestou zpátky vás zastaví Miloš. Zajděte s ním do jeho kupé a popovídejte
si. Až vyjdete, uvidíte plačící Taťánu, jak svěřuje Anně zmizení
vejce. Jděte do kuřárny a až se Abbot zvedne, popovídejte si se Schmidtem.
Věci dostávají spád. Jděte do zavazadlového prostoru a v místnosti za
otevřenými dveřmi najděte bednu, kterou Schmidt nakládal v Mnichově.
Pokuste se ji otevřít. Objeví se Anna, od níž se dozvíte několik zajímavých
informací. Napadne vás Vesna. Vyhýbejte se útokům, dokud Anna Vesnu
nezastaví. Pak se mrkněte do krabice.
Z Vídně do Budapešti
Běžte to vše znovu probrat s
Annou. Pak se odeberte do chodbičky mezi zadním vagónem a bývalým Kronosovým
soukromým vagónem (vozy byl ve Vídni přeřazeny a Kronosův byl odpojen).
Zastavte se na políčku za strážcovým stanovištěm. Vyslechnete tak
rozhovor Taťány a Alexeje. Dozvíte se o Alexejově záměru vyhodit do povětří
vlak. Hned se vydejte prohledat Alexejovu kabinu. V jeho zavazadle najdete rozbušku.
Abbot vás bude sledovat do jídelního vozu, kde se podává druhá večeře.
Vraťte se k sobě. Za chvíli vás navštíví nešťastná Taťána. Jděte do
kuřárny a opijte se s Augustem. Nejvyšší čas jít spát.
Vaše sny vám už zas nedají v
klidu odpočívat; je 22:30 a vy vstáváte. Jděte se přesvědčit o
pravdivosti svého snu. V kupé hraběte Obolenského vyslechněte poslední
slova anarchisty Dolnikova. Vyjděte ven. Od sedadla hlídače uslyšíte hlasité
tikání. Vzpomeňte si na čas 10:40 v Alexejově časovém plánu. Máte ani
ne deset minut na odvrácení neštěstí. Otevřete přístrojovou skříňku.
Pohněte s náloží, ale jen jednou (jinak to vyletí). Zapalte sirku (použijte
ji na kovovou desku) a ohněm přepalte volné dráty. Jakkoli jiná manipulace
způsobí výbuch! Krabici s náloží neotvírejte. Otočte ji o 180' a odšroubujte
panty. Mezi tikající kontakty vložte kus papíru (telegram ze svého inventáře).
Dokázali jste to! Jděte si popovídat s Abbotem a pak následujte Annu do její
kabiny. Následuje první love-scéna předčasně zakončená útokem srbských
revolucionářů.
Z Budapešti do Istanbulu
Probudíte se ve 4:40 v
nepohodlné pozici spoutaného kozáka. Osvoboďte se pomocí sirek. Následuje
pěstní zápas se Srbem (je třeba několika úspěšných zásahů). Pak rozvažte
Annu, projděte ven a vylezte na střechu vlaku. Vydejte se k lokomotivě.
Cestou absolvujete dva souboje. Bitka s Vesnou skončí tím, že si Vesna
rychle lehne na břicho. Vy musíte učinit totéž, jinak vás srazí ústí
tunelu. Vraťte se do jídelny. Panika je zažehnána. Jen hrabě Obolenský se
svou vnučkou se odmítají hnout. Promluvte s nimi. Jděte dozadu. Zastavte se
mezi kuřárnou a vagónem. Otevřete zde podlahu a rozpojte vlak. Šalamounsky
tak vyřešíte spor s Annou. Vraťte se na lokomotivu a promluvte si s Milošem.
Anna ho zastřelí a stiskne brzdu. Vy brzdu zase povolte. Přejeli jste
hranice! Jděte do jediné kabiny v zavazadlovém prostoru a konverzujte s
Annou.
Následuje druhá, již daleko
úspěšnější milostná scéna. Ráno vyndejte z klece zlaté vejce a
odeberte se s nim do kuřárny. Zde bude čekat Kronos. Aktivujte Ptáka Ohniváka
tím, že ve správném pořadí stiskněte jednotlivé drahokamy (Rakousko - Dánsko
- Čína - Oceánie - Blízký východ; podle barev je to: světle modrá, tmavě
modrá, červená, fialová, zelená). Poslední, co se od vás chce, je použít
píšťalku vzápětí poté, co Kronos nařídí, abyste Ohniváka uložili.
Pak následuje nejhezčí outro, jaké jste kdy viděli s božskou Taťánou á
la Carrie a úžasným polibkem. Všimněte si, že v závěrečných titulcích
je v roce 1996 mezi Ruskem a zbytkem Evropy už zase silná čára.
|