Abecedaher.cz - Homepage
[Seznam her]     [Návody]   [Cheaty]   [Trainery]   [Češtiny]   [Wallpapery]   [Screenshoty]   [Obaly]   [Zákysník]       [Kupte si hru]

Vyhledávání
Abeceda návodů
0-9 A B C D E F G H Ch I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z
[Vyhledat]
· Redakce
nastavit jako homepage
přidat k oblíbeným

· Novinky emailem
· Online hry
· Free Hry
· Bazar
· Autoři návodů
· Autoři češtin
· Výrobci her
· Distributoři her

· Soutěž
· Anketa
· Programy ke stažení
· Užitečné informace
· Co pořebujete sehnat?










Návod - Wing Commander 4: The Price of Freedom

Další informace o hře:   Zobrazení celkem: 8007
Zobrazení tento měsíc: 1461
Wing Commander 4: The Price of Freedom

Návod: 

Cheat: 

Trainer: 

Čeština: 

Wallpaper: 

Screenshot: 

Obal: 

Zákys: 

ANO  

ANO  

NE  

NE  
NE  

NE  

ANO  

Vložit  


Výrobce: 
Origin Systems

Distributor: 
Electronic Arts
Koupit hru     Vyhledat na internetu


Autor: MiNy
Návod:

[Stáhnout RAR návod]      [Verze pro tisk]
Wing Commander 4: The Price of Freedom - Abeceda her - vše co potřebujete pro hry

Wing Commander 4: The Price of Freedom

Začátek

Ovládání v prvních fázích hry :

  • F - 
    • Aktivace zbraní
  • CTRL+G
    • Synchronizace zbraní
  • 1/2
    • 1  Souhlas/ 2 Odmítnutí Maniakovy nabídky
  • L
    • Zvolit jeho Hellcat (typ lodi) na tvém radaru (když bude bojs Maniakem)
  • TAB
    • Přiblížení pomocí afterburneru
  • SPACE
    • Zaměř se na Maniaka, a zlikviduj ho pomocí klávesnice, nebo joysticku

Boj s piráty

  • ALT+B
    • Oznámí Maniakovi začátek útoku
  • TAB
    • Použití afterburnerů k přiblížení
  • SPACE
    • Zaměření na piráty
  • ENTER
    • odpálení raket
  • A
    • Autopilot k dalšímu bodu cesty
    • Autopilot k cílovému bodu (Bluepoint)
    • Autopilot k přistání
  • C,2,1
    • Požadavek na přistání
  • MyšL
    • (levé tlačítko myši) klikni na Eisena, promluv s ním
    • klik na dolní část obrazovky, Důstojnický klub
    • Pohovoř s Vagabondem
    • Vrať se na řídící můstek
    • klik na levé dveře - Přehled mise, Mission Briefing, Zvol Vybavení lodě (Loadout Screen) a piloty (Wingmen)
    • Jdi na Přistávací palubu a klikni na svou loď
  • A/+
    • (A) - autostart, (+) ruční start, stupňování funkce motorů

Poznámka: V textu jsem ponechal schválně některá slova v původním znění, pro lepší srozumitelnost. Tak AFTERBURNER se překládá FORSÁŽ, maximální zrychlení úpravou přívodu paliva a režimu spalování.

Na palubě LEXINGTONU

Průběh hry mezi misemi se řídí od jednoho "cílového bodu" k druhému, tedy mezi místy na obrazovce, na která klikneš, a objeví se nějaký efekt, akce. Hovoříš s lidmi, vcházíš do místností, používáš palubní počítač, atd. Text na dolním okraji obrazovky objasní, jakou akci vyvolá kliknutí na takové místo.

  • TAB,MyšP,A
    • některé z těchto tlačítek se dá použít k postupnému listování kritickými body na obrazovce
  • SHIFT+TAB
    • listování v opačném pořadí
  • ENTER,FIRE,MyšL
    • zvolení položky
    • na osoby = rozhovor
    • zvolení odpovědi

Některé naše odpovědi ovlivní morálku druhé osoby. Potom špatně plní rozkazy, nebo se k tobě chovají nepřátelsky. Jiné volby mohou ovlivnit samotný děj.

Mapa

  • M
    • Vyvolání mapy. Do určitého pokoje se dostaneš tak, že na něj klikneš v mapě. Červené body označují osoby, se kterými MUSÍŠ pohovořit před nástupem na misi. Modré body označují nepovinné objekty ke konverzaci.

Místnosti

Flight Control

Řízení letu, je zde Main Terminal = Hlavní terminál. Odtud se také vchází do dalších místností.

Officer`s Lounge

Důstojnická jídelna, zde potkáš většinu lidí. Protékají tudy informace, padají tu sázky, uzavírají se tu přátelství. Vedou sem dveře Eisenovy kabiny.

Mission Briefing Room

Informační místnost, zde se před každou misí rozdělují úkoly mise a jiné informace. Často zde musíš přijmout určité rozhodnutí. Pak informuješ svou letku a vybereš piloty. (Viz díle, Výběr pilotů).

Main terminal

Hlavní terminál, je místnosti Řízení letu. Když se napojíš poprvé, musíš zadat své volací heslo. Na obrazovce počítače můžeš kliknout na následující položky, zleva doprava:

  • Duty Roster
  • Control Parameters
  • Killboard
  • Ship Configuration
  • Wingman Configuration
  • Logoff Main Terminal (úplně vlevo)

Duty Roster (Seznam služeb)

  • Save Game
  • Load Game
  • Start New Game (Nový začátek hry)
  • Leave Duty Roster (Návrat do hlavního menu)

Control Parameters (Parametry ovládání)

  • Sound Volume (Hlasitost zvuku)
  • Movie Options
    • Subtitles (Titulky on/off)
    • Small Window (Animace v malém okně, zrychlí)
    • Black & White (Černobílé animace, zrychlí se)
    • Fast Decompression (Zrychlí se animace, s malým poklesem kvality)
  • Movie Video Modes (Video módy animací)
    • VGA        (256 barev)
    • 8-bit SVGA (256 barev)
    • SVGA       (32k barev)
  • Gameflow Video Modes (Video módy samotné hry)
    • stejné jako u předchozí položky
  • Brightness
    • OFF    (nejtmavší obraz)
    • LOW    (světlejší)
    • HIGH   (nejsvětlejší)
  • Joystick Calibration (kalibrace Joysticku)
  • RETURN  (návrat do hlavního menu)

Killboard

Ukáže, kolik který pilot zabil nepřátel. Tvoje jméno je na konci seznamu. Ve sloupci ACE je počet sestřelených lodí. Vedle pilotova jména je i jeho stav:

  • OK
  • unavailable (není k dispozici)
  • deceased (zemřel)
  • AWOL (nezvěstný)
  • sick (nemocen)

 Ship Configuration (Loadout Screen) = Vybavení lodě

 Před každou misí se můžeš spokojit s předem vybavenou lodí a její výzbrojí (default ship), nebo si vše sám ověřit a změnit výbavu a výzbroj. Položka SHIP CONFIGURATION je přístupná až po brífingu.

  • Zvol svou loď (klikáním na PREVIOUS a NEXT SHIP)
  • SELECT THE HARDPOINT = výběr nosičů výzbroje. Text "loaded: 2/2" znamená, že oba sloty v nosiči jsou obsazené.
  • Listování různými zbraněmi, které můžeme do nosiče upevnit.
  • Pokud jsi spokojen, stiskni EXIT.

Wing Configuration (Složení letky), Výběr pilotů

Dvě horní tlačítka vlevo na boku listují informacemi z brífingu První letky, dolní pár na boku platí pro Druhou letku. Piloti, kteří nejsou k dispozici, jsou "zamlžení". Když si pilota vybereš, klikni na "fajfku", tedy znaménko zatržení. Piloty můžeš listovat tlačítky vpravo na boku. Zvoleného pilota můžeš zase zrušit kliknutím na "X".

Pokud tvoje mise vyžaduje Druhou letku (Second Wing), klikneš na jejich volbu na levém dolním okraji.

Konec vybírání označ kliknutím na EXIT.

V kabině (In the Cockpit)

Obrazovka (Viewscreen)

Je to tvůj výhled do vesmíru. Pokud se v rohu nebo na okraji objeví žlutý kosočtvereček, je cíl, na který ses zaměřil, mimo obrazovku, a musíš se otočit tímto naznačeným směrem, abys cíl uviděl.

Jakmile se objeví nějaké objekty, pak počítač automaticky zaměří ten nejbližší, pokud ovšem nejsi zaměřen na nějaký určitý cíl.

  • Obrys :
    • červený - nepřátelská loď
    • modrý - přátelská loď
    • zelený - raketové střely, zaměřené na tebe
    • žlutý - věže na zacílených vlajkových lodích
    • bílý - loď, která s tebou právě komunikuje

Profil takto označené lodě se objeví v pravém dolním rohu obrazovky, pokud je loď v dohledu. Pokud stiskneš (L), zafixuješ se na tento cíl, a profil zůstává tak dlouho, dokud loď nezničíš, nebo neuvolníš (L)ock=zámek, nebo nezměníš cíl. (L) aktivuje výše zmíněný žlutý kosočtvereček.

Pokud nechceš mít obrazovku "zasviněnou" různými ukazateli, můžeš si je zapínat:

  • CTRL+HOME  horní levý displej
  • CTRL+PgUp  horní pravý
  • CTRL+END   dolní levý
  • CTRL+PgDn  dolní pravý

Radar Display

  • Zevně od větší kružnice - lodě za tebou
  • Uvnitř malé kružnice - lodě před tebou
  • Čtyři kvadranty - lodě na tvém boku, nad a pod tebou

Druh objektu dle barvy bodu na stínítku radaru:

  • červený - nepřátelský stíhač
  • modrý - přátelský stíhač
  • světle modrý - přátelská vlajková loď
  • oranžový - nepřátelská vlajková loď
  • žlutý - raketová střela nebo mina
  • purpurový - katapultovaný pilot
  • bílý křížek - zvolený navigační bod, ke kterému letíš

Taktické typy:

Dostat nepřátelský cíl na obrazovku, najdi červený nebo oranžový bod na radar. Pak manévruj tak, abys dostal dob do malého kroužku radaru.

Gunsight (zaměřování zbraně)

Červený kruh uprostřed obrazovky označuje místo, kam míří palubní zbraně.

Komunikace

Stiskni (C), vlevo dole se zobrazí komunikační panel. Je na něm seznam možných partnerů, se kterými se můžeš spojit. Stiskneš číslo partnera, a ze seznamu možných zpráv stiskni číslo té, kterou chceš odeslat. Pokud nekterý pilot mluví k tobě, vlevo dole se objeví VDU (Video Display Unit, komunikační jednotka), a text, a/nebo se ozve vzkaz.

  • ESC - přerušení komunikace
  • CTRL+V - zapínání video-kanálu on/off

Rozkazy (některé můžeš vyslat kombinacemi kláves přímo)

  • ALT+B - Break and Attack - poruš formaci a zaútoč na nepřítele
  • ALT+F - Form on My Wing - vrať se do formace letky
  • ALT+D - Request Status - jak je tvoje loď poškozena? (pro vlajkovou loď ne)
  • Return to Base - vrať se na základnu
  • ALT+H - Help Me Out Here - zaútoč na loď, která mě otravuje
  • ALT+A - Attack My Target - zaútoč na loď, kterou jsem zaměřil
  • Keep Radio - Silence/radiové ticho, nevolej mi
  • Lift Radio - Silence/odvolání předchozího rozkazu
  • ALT+T - Enemy Taunt -(jen na nepřítele) urážka zaměřenému nepříteli
  • Need Clearance - (jen nosiče a základny) když se vracíš po dokončení mise, vyžádáš si povolení přistání

Shields and Armour (Štíty a pancéřování)

(S) stiskem dostaneš zobrazení stavu štítů grafem vlevo dole, pancéřování je tam zobrazeno ikonkou lodi. Při poškození klesá sloupcový graf štítů. Pokud nejsou poškozeny generátory, štít časem regeneruje. Při odpálení štítu začne klesat pancéřování:

  • zelená ikonka - bez poškození
  • žlutá - lehké poškození
  • červená - těžké poškození

Rear View = Výhled dozadu

CTRL+F4 ukáže pohled dozadu v levém dolním rohu obrazovky.

Weapon Loadout = přehled munice

Stiskem (W) zobrazíš aktivní raketové střely a zbraně jako barevné ikonky, neaktivní jsou šedé. Zbraně jsou blastry, které potřebují energii. Rakety jsou pro jeden výstřel, mají vlastní pohon.

  • G   změna aktivní zbraně
  • M   změna aktivní rakety
  • B   umožní vystřelení rakety ze všech nosičů najednou

Stiskem klávesy měníš zbraně nebo rakety, které máš k dispozici, jako aktivní. Vpravo nahoře se objevuje popis aktivní zbraně a rakety.

  • F/G - stisk G nebo F, dokud nenabiješ (FULL GUNS vpravo nahoře)
  • CTRL+G - synchronizace zbraní, takže střílí najednou

Některé lodě mají "speciální zbraně"

  • H - přepínání mezi normálními a speciálními zbraněmi
  • G - přepínání mezi speciálními zbraněmi

Damage = Poškození

Stiskem (D) získáš popis poškozených komponent vlevo dole. Stiskem (]) přepínáš mezi poškozenými komponentami, abys zvolil tu, kterou dříve opravit. Zcela zničené části nelze opravit. Poškození motorů na 100% znamená explozi tvé lodi. Barva písma textu znamená poškození:

  • žlutá - poškozený systém
  • zelená - systém je právě opravován
  • červená - systém je zničen

Power Distribution = Rozdělení energie

(P) ukáže přidělení energie do jednotlivých oblastí. Stiskem kláves můžeš přidělit energii těmto oblastem:

  • E - Engines, motory
  • W - Weapons, zbraně (rychleji se dobíjí)
  • S - Shields, štíty
  • D - Damage Repair, oprava poškození

Změna v rozdělení energie se objeví vlevo nahoře.

  • P - Zobrazí rozdělení energie, a přepíná zobrazení mezi čtyřmi systémy
  • SHIFT+] - zvýší energii pro právě zvolený systém na 100%
  • SHIFT+[ - 25% energie pro každý systém
  • [ - snižuje energii pro právě zvolený systém o 5%
  • ] - zvyšuje energii pro zvolený systém o 5%
  • CTRL+] - uzamkne současné nastavení

Target I.D. = Identifikace cíle

Když zaměříš určitý cíl, objeví se obrys kolem ikonky lodi: červený (nepřátelská), modrý (přátelská). V dolním pravém rohu se objeví údaje o této lodi.

Target Profile = Profil lodě

Hned po identifikaci lodě se její profil objeví v pravém dolním rohu. Zelený kruh vyjadřuje lodní štíty. Zesvětlení znamená poškození štítu, až ke světle zelené, když vyřadíš část štítu. Pokud poškodíš pancéřování nepřátelské lodi, část kruhu mění barvu na žlutou až červenou.

Gun Power Indicator = Indikátor energie zbraní

Uprostřed pravé poloviny obrazovky je stupnice, nadepsaná GUN. Tato stupnice ukazuje energii zbraně, která je právě zvolena. Barva stupnice se liší podle lodi, kterou letíš. Čím více zbraněmi najednou střílíš, tím rychleji ztrácíš energii. Bez energie zbraně nestřílejí.

Fuel Indicator = Ukazatel pohonných hmot

Dílkovaná stupnice uprostřed levé poloviny obrazovky ukazuje množství paliva. Použitím afterburneru se dostaneš rychle z krize, nebo doženeš nepřátele, kteří unikají, ale také spotřebuješ spousty paliva. Po spotřebování paliva můžeš ještě plachtit, za použití určitých rezerv.

  • 13A,13B Speed Indicators = Ukazatele rychlosti

Dva numerické indikátory vlevo nahoře ukazují následující hodnoty:

  • Set Speed (Set) ukazuje rychlost, které chceš dosáhnout tím, že zrychluješ nebo zpomaluješ. Afterburner ignoruje.
  • Klick Per Second (KPS) je momentální rychlost.

Grafické znázornění rychlosti lodě je také vlevo nahoře, ukazuje nejvyšší rychlost bez afterburneru. Změna rychlosti:

Klávesa

Myš

Joystick

Akce

+=

MyšP+dopředu

Fire A+dopředu

zrychlení

_-

MyšP+dozadu

Fire A+dozadu

zpomalení

BKSPACE

zastavení

|\

plný plyn

Y

přizpůsobit rychlost cíli

TAB     (držet)

afterburner

~`

afterburner on/off

CPSLOCK (držet)

autoslide

?/ 

autoslide on/off

Autoslide=držení konstantní rychlosti, něco jako autopilot v letadle.

Active Gun, Active Missile = aktivní zbraň, střela

Textový popis zbraně a střely se objeví v pravém horním rohu.

Autopilot Indicator = Indikátor autopilota

Nápis AUTO se objeví v centru nahoře. Stiskem (A) můžeš předat řízení lodi až k dalšímu navigačnímu bodu, pokud v blízkosti nečíhá nebezpečí. Když se pokusíš autopilotovi předat řízení v kritickém okamžiku, objeví se nápis "Hazard near" = Blízké riziko, nebo "Enemies near" = nepřátelé jsou blízko.

Missile Lock Indicator = Indikátor zaměření střely

Objeví se tehdy, když nepřítel zaměří střelu na TVOJI loď. Indikátor je nahoře uprostřed, a zároveň se ozve siréna. Pokud se objeví střela ve výhledu, je v zeleném čtverečku. Můžeš vypustit i DECAY, tepelné rakety na odlákání střel. Na pravém horním display se objeví "D", a za ním číslo, počet DECAY. Pozor, máš jich jen určitý počet. Odpalují se klávesou (E). Jakmile zjistíš zaměření vlastní lodi, stiskni (E), a s pomocí afterburneru se vzdal.

Jump Light = Skokový motor

S lodí se můžeš dostat na "skokové místo", jump point, dozvíš se to i v brífingu před misí. Tehdy se uprostřed nahoře objeví nápis JUMP. Stiskni (J), a skokem prostorem si zkrátíš cestu na jiné místo ve vesmíru.

Target Damage = Poškození cíle

Stupnice na pravém boku dole ukazuje poškození cíle. Pokud šipka dosáhne úplného vrcholu stupnice, je cíl zničen.

Target Range = Vzdálenost od cíle

Stupnice na pravém boku nahoře ukazuje tvou vzdálenost od zaměřeného cíle.

Navigace

N - Dočasné přerušení hry a náhled do navigační mapy. Text v modrém rámečku obsahuje název mise a údaje o navigačních bodech, a poznámky k současnému navigačnímu bodu. Mačkáním (N) nebo (P) měníš údaje o těchto bodech. Kurzorovými šipkami rotuješ mapu, stejně jako joystickem při stisknuté klávese (A).

  1. Modrá - navigační body se splněnými úkoly

  2. Červená - nedokončené úkoly

  3. bílé kruhy - právě zvolený navigační bod

  • N,P volba dalšího (N) nebo (P)ředchozího navig. bodu
  • [,] zoom in/out (zvětšení a zmenšení měřítka mapy)
  • T   měníš cíle v dané oblasti
  • C   centrovací mřížka
  • G   mřížka na mapě on/off
  • S   obraz hvězd on/off
  • B   pozadí mapy on/off
  • ESC odchod z mapy

TARGETING - míření

  1. modré závorky - přátelská loď
  2. červené - nepřátelská loď
  3. bílé- loď, se kterou právě komunikuješ
  • T   opakovaný stisk mění cíle na aktuální obrazovce
  • U   zaměří a fixuje (lock) nejbližší loď
  • Y   přizpůsobení rychlosti zaměřené lodi
  • R   přepínání zaměření na viditelné věže vlajkové lodi

Při zaměření na vlajkovou loď se objeví žluté závorky kolem nejbližší věže, kromě červených závorek kolem celé lodi.

  • L   "lock", fixování na cílovou loď v dohledu, aktivace I.T.T.S. (viz dále) Zaměřený a fixovaný cíl je lemován kolem dokola, nejen v závorkách. Na radaru je taková loď znázorněna křížem.
  • T   postupně přesouvá "lock" z jedné viditelné lodě na druhou
  • L   "unlock", tedy zrušení fixace na cíl
  • CTRL+S   "chytrý zámek", během bitvy měníš cíl a cíl zafixuješ, jen na nepřátelské lodě

I.T.T.S. (Inertial Targeting & Tracking System)

Je to systém, používaný tvými stíhačkami, který se stará o maximální účinnost tvého úderu. Při zaměření a fixaci (lock) na loď se blízko ní objeví na obrazovce zelený kroužek. Počítač hodnotí rychlost a pozici takové lodě. Pokud míříš na zmíněný zelený kruh, nejspíše zasáhneš. Když se zaměřená loď pohne mimo obrazovku, změní se zelený kruh ve žlutý, a jeho poloha na okraji obrazovky ukazuje směr, kudy loď zmizela.

Auto-targeting = Samozaměření

Nemusíš použít I.T.T.S., zaměřování je automatické, ale pokud loď zmizí z dohledu, tak auto-zaměření selže.

Missile Lock = Zaměření řízené střely

Výběr střel se řídí lodí, ve které letíš. Rakety DUMBFIRE a FRIEND-OR-FOE nemají vlastní "lock" mechanismus. Pokud ale střela vyžaduje zaměření, tak se po přiblížení k cíli objeví červený zaměřovací nitkový křížek. Uslyšíš současně typické zvuky, jak se střela fixuje na cíl. Musíš cíl udržet ve výhledu obrazovky. Jakmile se ozve "zvonek", můžeš střelu odpálit. Zaměření střely zůstane do okamžiku, kdy ji vystřelíš, nebo pokud ti nezmizí loď z výhledu.

Při nachystání raketové salvy (B) se ozve odjištění první střely, ale na odpálení musíme čekat, až budou všechny střely odjištěny (DUMBFIRE mohou být odpáleny okamžitě). Vhodný moment uvidíme na display vpravo nahoře, když se prosvětlí všechny rakety. Při odpálení vyletí jen rakety, které byly odjištěny a zaměřeny.

AUTOSLIDE

Jak jsem již psal, je to obdoba autopilota. Udržuje konstantní rychlost.

  • CapsLock - zapojení AUTOSLIDE, Druhý stisk zase akci zruší.
  • / - AUTOSLIDE on/off

Během zapojení nelze měnit rychlost lodi.

TAKEOOFS and LANDINGS = starty a přistání

Automatický star

  • A   automatický start

Manuální start

  • + - stisk této klávesy, přidáme plyn
  • = - zamíříme přímo k východu odpalovací rampy
  • A - po odletu z rampy stiskneme (A), automaticky letíš k prvnímu navigačnímu bodu

Přistání

  1. přistávací rampa musí být na dohled
  2. zapnutí komunikační obrazovky vlevo dole
  3. stiskni číslo, odpovídající přistávacímu nosiči
  4. stiskni číslo, odpovídající zprávě "Need clearance" (potřebuji přistát)
  5. čekej na sdělení "You are clear to land."

Manuální přistání

  1. manévruj tak, aby jsi byl naproti přistávacímu molu
  2. zpomal pod 100 kps a klouzej k molu
  3. jakmile vletíš polovinou trupu dovnitř, přistál jsi

CLOAKING = neviditelný plášť, obal

Později ve hře u některých lodí můžeš zapnout "obal", takže jsi na určitou dobu neviditelný, opticky i na radaru. Tvoje obrazovka se změní na černobílou, bez barev. Také nemůžeš odpalovat rakety nebo střílet ze zbraní. Nepřátelské střely zůstávají zaměřeny na tvou loď, dokud není obal úplný. Pak nemohou do tvé lodi narazit.

  • CTRL+C   zapnutí obalu

ESCORTING TRANSPORTS = doprovodné transporty

V některých misích musíš doprovázet transport. Před tím se musíš "napojit" (link up) na přepravní loď. Leť prostě blízko k ní na 1000 jednotek, potvrdí ti, že jsi se "napojil". Pokud se nenapojíš, transport s tebou bude komunikovat.

Manned Insertion Pods = výsadkové moduly řízené pilotem

M.I.P. jsou výsadkové moduly, jako torpéda, na osobní přepravu. Vystřelují se jako řízené střely. Po splnění mise je na tvé zodpovědnosti, abys zachránil ty, co přežijí, trakčním paprskem.

TRACTOR BEAM = trakční paprsek

Lodě, vybavené vpředu věžemi, mají i schopnost paprskem přitahovat objekty. Pokud máš radarovou obrazovku, máš i tuhle věž, a tvoje loď je bombardér. Paprsek může přitáhnout katapultované piloty, a M.I.P. (výsadkové moduly).

  • F4 aktivuje věž
  • G zapne paprsek, který vystřelí. Musíš tlačítko stále držet, jakmile pustíš, paprsek se vypne.

Pokud je na objektu, který chceš přitáhnout, mířidlo ve tvém výhledu, pak bude přitažení fungovat.

DYING = umírání

Pokud utrpíš těžké poškození a zemřeš, objeví se menu:

  • REPLAY MISSION        opakovat misi
  • LOAD A SAVED GAME     naLOADovat uloženou hru
  • EXIT WING COMMANDER   konec hry

VIEWS = výhled

  • F1       výhled dopředu
  • F2       výhled doleva
  • F3       výhled doprava
  • F4       výhled dozadu
  • F5       pohled za tvou loď
  • F6       rotující pohled kolem dokola
  • F8       pohled z odpálené raketové střely
  • F9       pohled na tvoji oběť, zaměřenou loď
  • F10      zevní pohled na tvoji loď a její oběť
  • CTRL+F4  pohled z přední věžičky, promítaný na levém display

Další stisk stejného tlačítka vrací předchozí pohled.

SPACEFLIGHT OPTION = konfigurace během letu

  • ALT+O - dostaneš se během letu do obrazovky s následujícími možnostmi

Control       ovládání (klávesnice, myš,..)

Detail Level  grafické detaily

  •     LOW       hrubší grafika, větší rychlost
  •     MEDIUM
  •     HIGH      nejjemnější grafika, nejpomalejší

Video Mode

  • přepínání animací VGA/SVGA

Game Play

  • COLLISIONS OF  off=nesrazíš se s jinou lodí
  • INVULNERABLE    tvoje loď je nesmrtelná
  • FRAME RATE SWITCH  automatické přepnutí VGA/SVGA podle rychlosti počítače
  • ALT.FLT.MODE       houpání on/off
  • ALT.FLT.DYNAMICS   realističtější manévry

Cameras - kamery

  • VICTIM    automaticky ukáže oběť těsně před destrukcí
  • MISSILE   automaticky zapojí kameru na řízené střele, jakmile je vypálena
  • AUTO-SWITCHING     automaticky přepíná VGA/SVGA kamer dle potřeby
  • UNLOCK    řízení nereaguje, pokud kamery ukazují jiný, než přední pohled

Miscellaneous

  • PALETTE FLASH      blikání při poškození tvé lodi on/off
  • JITTER             při zásahu bude tvá loď vibrovat on/off

Audio

  • MUSIC     hudba on/off
  • SPEECH    mluvené slovo on/off
  • SUB-TITLES     titulky on/off
  • SOUBD FX  zvukové efekty on/off
  • RUMBLE    hluk motoru vlajkové lodi on/off

Skill Level   obtížnost

  • ROOKIE    zelenáč
  • VETERAN   veterán
  • ACE       eso
  • HARD      obtížné
  • CRAZY     šílené
  • NIGHTMARE noční děs

Ostatní

  • HELP      informace o létání
  • SAVE
  • LOAD
  • CALIBRATE kalibrace joysticku
  • OK        odchod z OPTIONS SCREEN

Výzbroj

Přehled tvojí výzbroje je nedílnou součástí příběhu.

Bojová plavidla:

BANSHEE  (těžký stíhač)

Relativně lehké plavidlo, velká rychlost, dobré zrychlení

  • Zbraně
    • Leech     1
    • Scatter   1
    • Laser     4
  • Střely
    • Čtyři závěsy po 2 slotech   (na lehké střely)
  • Decays : 16

HELLCAT V  (střední stíhač)

Relativně lehké plavidlo, střední rychlost, dobré zrychlení

  • Zbraně
    • Ion       2
    • Particle  2
  • Střely
    • Dva závěsy po 3 slotech  (na střední až lehké)
  • Decays:  24

AVENGER  (torpedový bombardér)

Těžký, střední rychlost, malé zrychlení.

  • Zbraně
    • Stormfire 1
    • Leech     1
    • Ion       2
    • Photon    2
  • Střely
    • čtyři závěsy po 1 slotu, dva závěsy po 4 slotech (lehké, střední a těžké)
  • Decays:  24

VINDICATOR (střední stíhač)

Lehký, střední rychlost, rychlá akcelerace.

  • Zbraně
    • Laser     2
    • Tachyon   2
    • Vulcan    1
  • Střely
    • Tři závěsy po 3 slotech (střední nosnost), tři závěsy po 1 slotu (těžký)
  • Decays:  24

LONGBOW  (Torpedový bombardér)

Nejtěžší loď, nejnižší rychlost, velmi malá akcelerace.

  • Zbraně
    • Ion       2
    • Plasma    2
    • Particle gun rear    2
    • Mass Diver           věž
  • Střely
    • čtyři závěsy po 2 slotech, dva po 1 slotu (lehké, střední, těžké)
  • Decays:  24

Ještě jednou: DECAY je střela, která má odlákat řízené střely nepřítele, mířící na tebe, a zničit je.

Zbraně:

Průraznost

Energie

Dosah

Přestávka

 LASER

velmi malá

velmi malá

vysoký

velmi krátká

MASS DRIVER CANNON 

střední 

 velmi malá

velmi malý

dlouhá

PHOTON CANNON

malá

střední

vysoký

dlouhá

 PARTICLE CANNON

střední

nízká

střední

střední

TACHYON GUN

velmi velká

vysoká

malý

krátká

ION CANNON

malá

střední

vysoký

krátká

SCATTER GUN

velmi velká

vysoká

vysoký

dlouhá

STORMFIRE GUN

moc velká

vysoká

moc velký

moc krátká

PLASMA GUN

velmi velká 

velmi vysoká 

malý

střední

LEECH GUN

velmi velká

velmi vysoká

nízký

velmi dlouhá

FISSION CANNON

velmi velká

velmi vysoká

velmi dlouhý 

velmi dlouhá

 

Střely:

Hmot.

Průraznost 

Rychlost 

Zrychlení 

Manév.  

Stálost    

Lock

Mine

malá

velmi malá

vel.malá

vel.malé

malé

malá

žádný

Pilum Friend of F.

střední

velmi malá

malá

střední

výborné

malá

žádný

Spiculum Image R. 

střední 

malá

střední

malé

výborné

malá

krátký

Leech

malá

---

malá

střední

výborné

malá

střední

Javelin Heat

malá

malá

střední

střední

výborné

vel.malá

střední

Torpedo Seeker

velká

vel.velká

vel.malá

vel.malé

malé

malá

dlouhý

Dumbfire Missile

malá

střední

vel.velká

vel.velké

žádné

vel.malá

žádný

Příběh

Major Tom Vale se vrací s konvojem tří malých nákladních lodí a eskortou čtyřech Hellcatů. Je trochu pozdě, ale přece jen v rámci normy. Opoždění zavinil výbuch jednoho motoru starého transportéru. Okruh byla typická nudná záležitost. Po tom, co přežil dvanáct let jako stíhač v bojích proti Kilrathi, a dva další při strážení hranice. Měl rád tohle pomalé tempo, a úředníky v centrále by asi ranila mrtvice, kdyby tušili, že se tahle nuda někomu líbí. Velitelem konvoje je Tygřice, a její spolupilot je Darter. Jedna stíhačka kryje záda. Vale zapojil společný komunikační kanál a odkašlal si. "Kontrola paliva", ohlásil se. "Osmdesát tři procent," odpověděla Tygřice. "Sedmdesát dva", Darter. "Osmdesát šest," odpověděl Slash. Vale pokýval, spokojeně. Doprovodní letci většinou spotřebovali víc paliva, než jejich vedoucí, a Tiger nenechala Dartera na pokoji. Válka s Kilrathi už je dva roky za námi, a zdá se, že se piloti snaží zapomenout vše, co se za dlouhá tři desetiletí před tím naučili. Vale dobře ví, že by se neměl divit tomu, že po válce se tyhle hodnoty mění. Postavení flotily poskytlo pracovní místa, a Senátu se nesmí odepřít snaha o znovuobnovení otřesené ekonomiky Konfederace. Zásobování armády, rozpočet na výcvik a udržování pohotovosti, to vše neovlivňuje na první pohled zaměstnanost, a tyhle položky jsou často kráceny. Výsledkem je, že důstojníci, kteří šetří peníze, jsou spíše povýšeni, než ti, co šetří lidské životy. Tahle pravda platí ostatně již po staletí. Bohužel. Hlas Tygřice chraptivě pobízí nováčka letky. Tahle Marlena dovede ve velmi krátké době pěkně rozkmitat čerstvé nováčky. Nechal by si pro ni uříznout nohu. Její vyřídilka jí beznadějně zkazila pověst, takže ještě za války ztratila naději na povýšení. Zelenáč Darter má šikovné ruce, dobré instinkty, a poměrně dobré oko. Bude dobrým přírustkem pro eskadru, musí ale dokončit výcvik. Sní o odvážných posláních, a tak jen těžce nese realitu služby v klidných vodách, jako je Nephele, a navíc jako nováček mezi opráskanými veterány. Vale věděl, že tenhle klučina se zlobí, že nemohl zasáhnout do války proti Kilrathi. Připomnělo mu to mladé horlivce, kteří snili o slávě, a příliš často skončili v pohřebním pouzdře, vystřeleném do prostoru. Jejich sláva se většinou scvrkla na jméno, vyryté do pivní sklenice v důstojnické jídelně, a medaili, poslané domů. Taktická obrazovka zacvrlikala, a vytrhla ho tak z úvah. Ashiri Maru se odchýlila. Zase. Zvolil komunikační kanál. "Eso veliteli Ashiri Maru", řekl, a doufal, že se mu hlas nechvěje napětím. Komunikační obrazovka zakmitala, a objevila se na ní ostře řezaná tvář vládkyně Ashiri, ženy, kterou nikdo neoslovil jinak, než Frost (Mráz). "No, co chcete?" Hlas měla napjatý, patrně ji zastihla zpráva uprostřed kritického manévru. Špína na opěrce židle, ve které seděla, prozradila leccos o tom, že čistota není její nejvyšší prioritou. "Uprav kurs a zařaďte se", řekl Vale. Znělo to trochu rozkazovačně, i jeho vlastním uším. Pokusil se o měkčí tóninu. "Zase jste se odchýlili. Řekl jsem ti, že vás nebudu moct chránit, pokud se příliš vzdálíte." "No, já sem ti zase řekla, Generále," a poškrabala se v podpaží, "před čím nás chceš chránit? V Neph` nikdo není, kromě tebe a nás. Fakt nevím, proč vy vojáci děláte bubáky na slušný lidi. Válka je za náma, ne?" Vale povzdechl. Velitelka A. Maru na něj zírala z obrazovky. V takových chvílích postrádal válku. Stále se ještě soustředil na rozhovor, když se na kanálu objevil Darter. "Darter Rytíři." Vale se pousmál nad chlapeckým vzrušeným hlasem. "Mám něco na mém skeneru. Jeden červený bod... zase zmizel." Vale se zamračil na taktický display. Kometa, nebo pouzdro s odpadky, by zase tak rychle nezmizely. Tušil, jak ve stínu chlapec nadskakuje na židli. "Slyším, Dartere, buď ve střehu. Dej mi vědět, když se to bude opakovat." Tygřice také musela na skeneru zachytit signál, napadlo ho. Napojil se na Marleninu frekvenci. "Rytíř Tygřici". Na obrazovce se objevil její obličej, hlavou točila na všechny strany, jak skenovala okolní prostor. "Vím, na co se chceš zeptat, Šéfe. Ne, neviděla jsem to." Na chvíli se odmlčela. "Mám po tom pátrat? Mám zkušenosti." Vale uvažoval. "Ne, raději ne. Máme pohonné hmoty tak právě spočítané. Spíš potřebujeme šťávu, než cvičení." Tygřina tvář se zachmuřila. "Lakomí bastardi. Ještě ani neuschl inkoust na mírové smlouvě, a už snížili rozpočet." Vale neřekl nic, souhlasil. "Dej si pozor, snad to byl jen artefakt na senzoru, ale jeden nikdy neví." Pilot trpělivě čekal, dokud se konvoj neobjevil na jeho skeneru dalekého dosahu. Napočítal sedm strojů. Měli zpoždění, to vadilo jeho smyslu pro pořádek. Zkontroloval přístroj na vytváření pláště kolem lodě, zcela ve stylu Kilrathi. Fungoval, a učinil ho neviditelným. Pak čekal, než se konvoj octl v dohledu. Čtyři obstarožní Hellcaty obklopovaly tři nákladní lodě. Od pilotů Konfederace očekával lepší ochrannou taktiku. Od konce války pustila Flotila záležitosti z dohledu. Vyhladil rysy své tváře, ovládl výraz i city. Emoce narušují úsudek a výkonnost. Když vyladil frekvenci svého kopilota, měl hlas chladný a klidný jako zimní ráno. "Seether Drakovi", řekl. "Stařec měl pravdu. Vidím cíle. Jdeme na to." Zkontroloval kódovaný transpondér, aby se ujistil, že všechny čtyři lodě jsou na správné pozici. Obklopily konvoj, a vyladily rychlost se svými cíli, jako žraloci s hejnem ryb. Vyslal své letce útočný kód, polechtal plyn a namířil si to ke konvoji. "Pamatuj, nikdo nesmí přežít." Zkontroloval status lodi, zbraně přepnul na IFF rakety. Je to zbraň typu "vystřel a zapomeň", to znamená, že vystřelíš, a už se nemusíš dál starat. Střela se zaměří na elektronickou signaturu lodi, a stále ji sleduje, dokud jí nedojde palivo, nebo dokud neexploduje při zásahu. Drake 2 zrušil plášť, vystřelil dumb-fire střelu na první transport. Tahle střela není řízená, ale mocná zbraň, která by sice asi nerozbila stíhačku, ale pořádně by s ní zatřásla. Sledoval Dvojku, a zrušil vlastní plášť. Stíhače Konfederace se pohnuly k akci, jako vyplašené křepelky, když doslova odnikud vylétla stíhačka Drake doprostřed formace. Drake Dvě zaútočil zprava, pustil se do nich tachyonovým kanónem. Hellcat prudce vybočil z konvoje a odlétal komplikovanou spirálou. Seether se sám pro sebe ušklíbl, spadla mu maska nezúčastněnosti. Piloti Hellcatů byli lepší, než se z typu formace na první pohled zdálo. Navlhčil si oschlé rty. Dobrá, pomyslel si, mí lidé si budou muset zatrénovat s živými terči. Vale chtěl právě rozkázat Darterovi, aby se vrátil do konvoje, když koutkem oka zachytil pohyb. Na obrazovce radaru se objevily červené body. Jen chvíli trvalo, než si uvědomil, že znamenají ... nepřítele. "Hopla!" vyhrkl, když zapnul hlavní okruh. "Bandité! Vektor jedna-nula-jedna stupňů, a tři-tři-nula, Z plus čtyřicet. Sekce Tygr, uvolni se a zaútoč!" "Mám to, Rytíři", odpovídá Tygřice, "máme bandity nalevo. Vale viděl, jak zrychluje směrem k cíli. Darter ji následuje o vteřinu později. Zachytil krátké sdělení od Slashe a Tygřice, okamžik později i od Dartera, hlásili pohotovost zbraní. Zavedený postup přikazoval útočit co nejdále od zranitelného transportu. jen si přál, aby měl na obranu více času. Vale trhl řídící pákou doprava, skoro postavil čipernou stíhačku na zadek, zapnul forsáž a otočil se k útoku. Slash se hladce otočil po jeho boku. "Hej, šéfe. Vybírám si Cíl Jedna." Sdělil Tygřici chladným hlasem. "Vzdálenost šest tisíc kilometrů k cíli. Zrychluji na osm set." Nepřítel, na první pohled těžká stíhačka, zahájil palbu dvěma sloupci ohně. Tygřice hnala svou loď do úhybného manévru, přeletěla kolem nepřítele, mimo dosah jeho zbraní. Obloukem se dostala na jeho bok, a její zbraně pálily. Vale se soustředil na svého vetřelce, který zatáčel na zadek konvoje. Jeho zobák zářil, když se natáčel do potřebného směru. Vale zapnul forsáž, a vychutnával se zadrženým dechem zrychlení, které ho zamáčklo do křesla. Byl rád, že tlumiče fungují, jinak by se rozplácl po celé kabině. Lasery a ion kanón neměl tak účinné, jako protivník, spoléhal se na rychlost a výhodu manévru, které mohly vyrovnat šance. Rychlým pohledem zkontroloval, jak si Tygřice vyměňuje palbu s prvním pirátem, zatímco Darter manévroval na boku. Do ucha mu zazvonil alarm ohrožení raketovou střelou, indikovalo to "lock on", byl zaměřen. Na skeneru se objevil žlutý bod, a rychle se přibližoval. "Sakra," vyrazil, a zapnul rádio. "Slashi, uhni. Pak se odděl a zaútoč."

[Verze pro tisk]   [Zpět]
Vyhledávání v návodech
[Zobrazit všechny návody]       Obsahuje výraz: