Abecedaher.cz - Homepage
[Seznam her]     [Návody]   [Cheaty]   [Trainery]   [Češtiny]   [Wallpapery]   [Screenshoty]   [Obaly]   [Zákysník]       [Kupte si hru]

Vyhledávání
Abeceda návodů
0-9 A B C D E F G H Ch I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z
[Vyhledat]
· Redakce
nastavit jako homepage
přidat k oblíbeným

· Novinky emailem
· Online hry
· Free Hry
· Bazar
· Autoři návodů
· Autoři češtin
· Výrobci her
· Distributoři her

· Soutěž
· Anketa
· Programy ke stažení
· Užitečné informace
· Co pořebujete sehnat?










Návod - Scooby-Doo: Showdown in Ghost Town

Další informace o hře:   Zobrazení celkem: 13004
Zobrazení tento měsíc: 1289
Scooby-Doo: Showdown in Ghost Town

Návod: 

Cheat: 

Trainer: 

Čeština: 

Wallpaper: 

Screenshot: 

Obal: 

Zákys: 

ANO  

NE  

NE  

NE  
NE  

NE  

ANO  

Vložit  
Koupit hru     Vyhledat na internetu
Popis hry:
Příběh vás zavede do opuštěného kovbojského městečka Los Burritos, kde se naše parta dobrodruhů na okamžik zastavila a nechala tak odpočinout svému unikátnímu duchařskému mikrobusu (v angličtině „Mystery Machine“). Po chvíli však zjistili, že je město v moci Jezdce bez tváře, tedy ducha, který se tudy prohání na svém koni a plaší všechny obyvatele a návštěvníky. To samozřejmě Scooby se svými přáteli nemohou nechat jen tak a rozhodnou se tajemného ducha chytit a odhalit jeho pravou identitu. Začínáte tedy průzkumem městečka, které sestává z celkem pětadvaceti lokací, mezi něž patří například banka, saloon, šerifova kancelář a nebo železniční stanice. Ne všechny lokality jsou ale přístupné hned od začátku, takže budete muset cestou sbírat nějaké ty předměty, s jejichž pomocí si vstup do dalších prostranství umožníte. *Arduška*


Autor: Petr Kunrt, Třebušín
Návod:

[Stáhnout RAR návod]      [Verze pro tisk]
XXX - Abeceda her - vše co potřebujete pro hry

Scooby-Doo: Showdown in Ghost Town

Na samém začátku stojíte s celou partou před městem. Zde stojí i cedule kterou vezměte. Dejte Šagymu nebo Scoobymu keksík a jděte doprava. Nacházíme se před salonem a bankou, všimněte si stop, které vedou do salonu a vejděte. Najdete svázaného profesora Artie Fakt. Sundejte mu roubík a hledejte tři klíče k řetězům, kterými je spoután. Klíče mohou být pod schodištěm, ve váze, v piánu, za cedulí nad vchodem do salonu nebo v sedačce u piana. Následuje animace, ve které se vám představí profesor a celá parta. Dozvíte se také o jezdci bez tváře. Zároveň máte také prvního podezřelého a stopu (stopy se každou hru mění).

Pokračujte za červený závěs, ale Šagy ani Scooby nebudou chtít jít, jenom za keksík, ale ty už nemáte, tak vezměte koláč. Začne mezihra - koláčová bitva s jezdcem, ve které keksíky získáte (dojdou-li keksíky, můžete hru opakovat). Dejte Scoobymu nebo Šagymu dva keksíky a pokračujte za závěs a pak na podium. Uslyšíte hlas. Zvedejte pytle pomocí čtyř pák a najděte správné nastavení. Bude další animace a rozhovor s druhým podezřelým - Jeny Larietovou a máte druhou stopu. Scooby najde kladivo.

Vyjděte po schodech a otevřete dveře a jděte - podíváte se z okna a uvidíte jezdce, jak něco na hřbitově zakopává. Vezměte z postele pěťák a jděte zpět. Použijte pěťák na automatického býka. Scooby vám ukáže, jak se jezdí, ale býk to nevydrží a rozbije se - vy však získáte rukojeť. Běžte až na začátek, kde jste sbírali ceduli a jděte doleva. Stojíte před poštou a kanceláří šerifa - promluvte se šerifem Mackem D. Vagónem, dá vám dvě kontrolní otázky o městě (otázky jsou každou hru jiné). Pokud neznáte odpověď, prohlédněte město, pak se vraťte. Je to také třetí podezřelý. Pokud znáte odpovědi, odpovězte a potom mu dejte ceduli, dá vám za to třetí stopu. Použijte rukojeť na pumpu a pumpujte tak dlouho, dokud nevypadne klíček. Vezměte ho. Jdete do šerifovy kanceláře a pokuste se otevřít celu - nepůjde to, potřebujete olej. Prohledněte si list na zdi a odejděte (můžete si vzít sendvič).

Jděte zpět před město a namiřte si to rovně. Pokračujte k obchodu a všimněte si hodin - ty vypáčte kladivem. Odejděte a běžte hned vedle na nádraží. Uvidíte spícího chlapa, který chrápe a píská u toho melodii, tu zahrajte na oslíkovi a on se probere, ale moc si nepromluvíte, protože nemá zuby. Je to již čtvrtý podezřelý, jmenuje se Gumy Bayer.

Tentokrát zamiřte až k salonu, od něj jděte doprava a najdete sejf. Prohlédněte ho a zjistíte, že potřebujete hodiny. Vy jedny máte, tak je použijte a nastavte čas, jak Fred řekne. Sejf se otevře a můžete vejít. V něm najdete trezor, je bohužel zamčený, takže musíte najít kód. Jsou zde ještě truhly, tak na ně zkoušejte klíček, který jste vypumpovali a jednu se vám podaří otevřít. Vezměte Gumyho zuby. Vraťte se na nádraží a dejte Gumymu jeho zuby - dá vám čtvrtou stopu. Jděte rovně dál, objeví se jezdec bez tváře a parta se rozdělí. Se Šagym a Scoobym naskočte na lokomotivu a jeďte na vykopávky, potom to nasměrujte k chlapci. Následuje rozhovor s Jonášem Šilhou - pátým podezřelým. Pomozte mu složit předmět a dá vám pátou stopu. Než odjedete, přilétne papírek s kódem na trezor v sejfu - sbírali jste tam zuby. Seberte ho !

Pokračujte v jízdě. Pokud nemáte keksíky, můžete odbočit na ranč, kde je druhá mezihra - házení podkov na sloupy. Máte-li keksíků dost, pokračujte rovně zpět na nádraží. Jízdu si zopakujte, ale nejezděte na vykopávky, ale doprava - uvidíte olejničku, kterou Šagy za jízdy sebere. Pak už je na vás, kterou cestou se vydáte - konec je opět na nádraží. Jděte zpátky a parta bude pohromadě. Pokračujte do šerifovy kanceláře. Použijte olejničku na dveře a potom Šagymu a Scoobymu dejte keksíky. V animaci Vilma ztratí brýle a jezdec Šagyho i se Scoobym zavře v cele. Tam vezměte deku a rozbijte postel a spadnete do tunelu. Snažte se odsunout bednu - nepůjde to, je moc těžká. Nenechte se odradit a zkuste to znovu - Scooby vám pomůže. Jste opět na poště. Vyjděte ven za partou. Vraťte se k trezoru a otevřete ho a najdete chodbu do postranní uličky k obchodu. Vstup vás bude stát dva keksíky - vejděte a najdete zde lucernu, ale cestu brání hadi - přes ně hoďte deku a seberte si lucernu.

Jděte zpět na poštu a na díru použijte lucernu. Pokračujte dolů a tunelem. Nacházíte se před hřbitovem, dejte Šagymu a Scoobymu po keksíku a vejděte. Pokračujte doprava a prozkoumejte pravý hrob. Scooby vyhrabe cihlu (pokud se netrefíte na správný hrob, objeví se jezdec a zažene vás zpět před město a vy se musíte vracet), kterou běžte omýt a máte cihlu zlatou a zároveň hlavní stopu. Následuje animace a vy vyberete toho, o kom si myslíte, že je jezdec bez tváře (pokud se netrefíte, nic se neděje). Dozvíte se příčinu, proč to vše. Záhada je vyřešena a naše parta odjíždí vstříc dalším záhadám.

[Verze pro tisk]   [Zpět]
Vyhledávání v návodech
[Zobrazit všechny návody]       Obsahuje výraz: