Abecedaher.cz - Homepage
[Seznam her]     [Návody]   [Cheaty]   [Trainery]   [Češtiny]   [Wallpapery]   [Screenshoty]   [Obaly]   [Zákysník]       [Kupte si hru]

Vyhledávání
Abeceda návodů
0-9 A B C D E F G H Ch I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z
[Vyhledat]
· Redakce
nastavit jako homepage
přidat k oblíbeným

· Novinky emailem
· Online hry
· Free Hry
· Bazar
· Autoři návodů
· Autoři češtin
· Výrobci her
· Distributoři her

· Soutěž
· Anketa
· Programy ke stažení
· Užitečné informace
· Co pořebujete sehnat?










Návod - Homeworld 2

Další informace o hře:   Zobrazení celkem: 23305
Zobrazení tento měsíc: 2166
Homeworld 2

Návod: 

Cheat: 

Trainer: 

Čeština: 

Wallpaper: 

Screenshot: 

Obal: 

Zákys: 

ANO  

ANO  

ANO  

ANO  
ANO  

ANO  

ANO  

Zobrazit  

Oficiální stránka hry:
homeworld2.sierra.com

Výrobce: 
Relic Entertainment

Distributor: 
Sierra
Koupit hru     Vyhledat na internetu
Popis hry:
Pokračování úspěšné vesmírné strategie z roku 1999 Vás opět zavede do fantastického 3D vesmírů. Národ Higaranů má nového nepřítele a musí opět bojovat o svou planetu. Součástí hry je i multiplayer přes LAN nebo internet. Mise jsou založené na příběhu přinášející jedinečný herní zážitek, nové vesmírné flotily s novými vlastnostmi a vybavením. Nový je i 3D engine, který renderuje dechberoucí grafiku. Vesmírné lodě zpracované do nejmenších detailů. *Arduška*


Autor: Anh Hai Le "Dark Angel"
Návod:

[Stáhnout RAR návod]      [Verze pro tisk]
XXX - Abeceda her - vše co potřebujete pro hry

Homeworld 2

Začátek

Tato hra má velmi komplexní ovládání, proto doporučují projít si celý turtorial, jinak se budete velmi těžko orientovat ve 3D světě. Hru budete ovládat pomocí myší i klávesnice, zde jsou nejpoužívanější: CTRL +1...9 umožňuje vytvářet formace a CTRL + - , maže příslušnou formaci.

Ekonomie

I ta nejsilnější armáda bez stabilní ekonomické základny je předem odsouzena k záhubě, proto bedlivě kontrolujte stav těžby. Těží se pomocí jednotky Resource collector, který přiletí k asteroidu bohaté na suroviny a začne těžit. Získaný materiál odnáší do mateřské lodi, což je velmi zdlouhavé a neefektivní, proto zde jsou Mobile rafinery, ty jsou mnohem pohyblivější a v pohodě zastanou práci za mateřskou loď. Kromě těžby z asteroidu se dá také získat suroviny od zničených lodí. Pokud jste právě zničili nějakou loď třídy Capital, pak se vám objeví hromada smetí, které mají okolo 2000 jednotek surovin, proto je s chutí těžte, Resource collector je nemusí zdlouhavě vyextrahovat, ale rovnou je přenáší nikoliv do Mobile refinery, ale do Mothership nebo Carrier.

Bitvy

To je jediná věc, která vás bude provázet do konce hry.

Na počátku máte super silnou a pomalou loď Mothership, což je obdoba hlavní základny, na které jsou připevněný stavěcí moduly a opravna pro malé lodě, ztráta Mothershipu = konec hry, postupně budete dostávat další stavěcí moduly a zpřístupní se vám lepší lodě.

Určitě si budete myslet, že stačí si postavit spoustu velkých bitevních lodí a stanete se neporazitelní. Pokud se budete držet této filozofie, pak moc se tady neohřejete. Velké lodě slouží k bojí proti velký lodím a instalacím a rozhodně se nehodí na bojí proti malým letkám, které dokáží v pohodě zničit jednu velkou loď.

Zde je ukázka kombinace jednotek: Velké lodě útočí svými Iontovými kanóny na nepřátelskou základnu, malé lodě je chrání před nepřátelskými bombardéry.

Bitvy nerozhoduje jedna loď, ale přímo celá flotila, proto nikdy neútočte na nepřátele jednou lodi, i kdyby byla nejsilnější.

Lodě a jejich třídy

Třída: Fighter  

Nejslabší třída bojových lodí ve hře, ale vzhledem k jejich rychlostem a velikosti, jsou naprosto nezasažitelné velkými lodi, proto se perfektně hodí na jejich likvidaci.

Scout

slabá, rychlá jednotka. Slouží k průzkumu, po upgradu můžete používat EMP výboje, které dočasně vyřadí nepřátelské lodě z provozu, ale než tam doletí, tak to je zázrak, proto nedoporučují vůbec stavět tuto jednotku.

Interceptor

Slabá a rychlá, stejné vlastnosti jako předchozí, ale je mnohem silnější a slouží k likvidaci bombardéru a stíhání nepřátelských stíhaček.

Bombardér

Pomalejší než Interceptor, jeho primárním cílem, jsou instalace a bitevní lodě.

Třída: Corvett  

Lodě třídy Corvett jsou silnější, ale pomalejší než Fightery, jako doplněk k Fighterům jsou skvělí. Stavte je do maxima, jedinou jednotku, kterou jsem nestavěl je Mine layer, jde o zbytečnou jednotku.

Třída: Frigate  

Tyto lodě jsou spíše podpůrné, do přední linie bych je nehnal. Nejvíce jsem používal tyto lodě:

Flak

Slouží k ničení nepřátelských fighterů a instalaci.

Torpedo frigate

Vystřeluje pomalá torpéda, která po srážce s nepřítelem se rozletí na další malá torpéda, které již neunikne žádný nepřítel. Pokud se vám zpřístupní tato jednotka, pak Flak dejte do šrotu.

Ion cannon frigate

Skvělá doprovodná loď, s Torpedo frigate jsou smrtící i pro velké lodě, iontové kanóny mají dlouhý dostřel a jsou smrtící pro instalace a velké lodě.

Třída: Capital  

Největší a nejmohutnější lodě. Tyto lodě slouží k likvidaci jiných velkých lodích a instalaci, jejich největší slabinou jsou malé bombardéry, které je můžou bez problému zničit, proto tyto lodě ochraňte lodě třídy Fighter.

Třída: Platform  

Obranné věže jsou proti velkým i malým lodím, ale jsou to jednorázové jednotky a nepřenášejí se z mise do misi, po vyrobení si zvolíte místo jejich umístění, a pak u s nimi nemůžete pohnout. V obranných misích jsou užitečné, ale jinak je nemusíte vyrábět.

Třída: Utility  

Do této kategorie patří různé sondy, které jsou také jednorázové jednotky, po postavení opět musíte zvolit jejich umístění na mapě. Nejdůležitější z jednotek je Resource Collector, který těží suroviny a opravuje lodě, Mobile refinery, do kterých vozí Collector svoje natěžené suroviny.

Ostatní 

Výzkum a upgrade

Patří k důležitým aspektům hry a opomíjet by se vůbec nemělo, proto pokud máte dostatek surovin, pak provádějte výzkum. Vašim jednotkám se zlepší brnění a budou ještě rychlejší.

Klid ve hře

Toto je velmi málo, ve hře si jich moc neužijete, proto pokud se vám dostane(nejčastěji na konci mise), pak začněte s opravováním a doplněním ztrát. Dále je nutné těžit všechny suroviny, které uvidíte na mapě, protože to co máte v této mise se vám přenese do další mise.

Návod na mise od BobEQ

Hiigarané - staří známí z prvního dílu (a částečně i z Cataclysm) se po tvrdých bojích usadili na své domovské planetě (proto homeworld). Protože byla zdevastována válkou a předchozí nadvládou imperialistů trvalo několik století, než odstranili všechny škody. V době největšího rozkvětu se však objevila nová hrozba, kmen Vaygrů. Vaygry vede Makkan, který se snaží získat všechny tři existující jádra a oživit tak Sajjuka, loď dávno zaniklé starobylé civilizace, pokládané ostatními za bohy a tak se stát sám bohem.

Mise 1

Na začátku pošlete Resource Collectora (RC) sbírat kontejnery se surovinami. Jakmile odnese první bednu, dostanete další úkol, postavit Fighter facility, tak ho splňte a následně vyrobte letku Fighterů (FI) (raději více, asi tak tři). Až budou takové tři letky hotové zaútočte na drony vyslané již dříve stanicí Chimera. Až je všechny zničíte, zaútočí letky bombardérů na Chiméru. V animaci získáte další letku stíhačů (teď byste měli mít 4), tak všemi zaútočte na bombardéry (Chimera se nedá zachránit a útok ji vyřadí z provozu). Až všechny zničíte, přiletí další (spíš se najednou objeví poblíž mothership) bombardéry podporované jednou Heavy missile fregatou (HMF), díky které dostanete možnost vyrábět vlastní bombardéry (AB). Stíhače pošlete na bombardéry a až vyrobíte vlastní, pošlete je na fregatu. Jakmile vše vymlátíte přiletí Hypespace brány a hned jimi začnou proudit další bombardéry, teď i se stíhači. Okamžitě pošlete své bombardéry na brány a stíhače na všechno co se hýbá. Až opět vše vymlátíte stíhačky začnou dokovat a mothership (MS) se přesune do hyperprostoru. V další ingame animaci se můžete pokochat prvními Vaygerskými Destroyery (DD) a dokonce i jedním Battlecruiserem (BC).

Mise 2

Domovská planeta je pod útokem a mothership nemá úplnou posádku. Proto je dohodnuto, že se s ní setká šest transportních lodí se zbytkem posádky. Na začátku mise (tedy před koncem předchozí) byste měli mít 4 stíhací a 4 bombardovací letky. Okamžitě po začátku mise pošlete své bombardéry na nepřátelská Carrier (CAR) uprostřed mapy a stíhače pošlete naproti prvnímu transportu (Bishop one). Bombardéry zaútočte na subsystém Fighter facility (v téhle jediné misi se neobnoví) a snažte se jej zničit jak nejdřív to bude možné, následně je pošlete do opravy ("D") a mezi tím čistěte prostor kolem dalších transportů (nejlépe podle jejich čísel). Samozřejmě těžte suroviny (vyrobte si další Resource Collectory) a vyzkoumejte lepší rychlost pro stíhače i bombardéry. Přirozeně posilujte svou letku stíhačů dalšími. Po nějaké době se u Bishopa 4 (tuším) objeví několik nepřátelských fregat. Právě v tuhle dobu by u něj měly být vaše stihačky. Pokuste se co nejrychleji zničit bombardéry kolem něj, ale V ŽÁDNÉM PŘÍPADĚ neútočte na fregaty (hlavně na assault fregaty ASF). Udělaly by s vašim stíhači i bombardéry krátký proces! Raději je přesuňte k dalšímu transportu a fregaty nechte kapitánu Soobanovi, který přiletí. O fregaty je postaráno a tak vyčistěte prostor kolem posledních transportů a už jen čekejte na jejich propojení a konec mise (jestli vytežíte dost peněz, zkomejte co se dá). Ale pozor, párkrát se mi stalo (když sem Fighter Facility na Carrieru nezničil dost rychle), že se najednou u Bishopa 3, když byl relativně blízko u mothership objevilo několik bombardovacích letek. Raději k němu po eliminaci všeho kolem 6 pošlete své stíhače i bombardéry, jinak by byl rychle zničen (je poškozen z předešlých bojů). Pokud ochráníte více než čtyři transporty dostanete bonus ve formě elitních letek bombardéru (při pěti - VELMI silné bombardéry, většinou platí, že pokud o ne přijdete dejte restart nebo nahrajte pozici) a navíc i gunshipů (GS) (při všech šesti - tyhle gunshipy jsou dost nanic, nevím proč ale jsou dost pomalé - asi vám vydrží dost misí, ale já bych je možná hned prodal a nahradil je Pulsar variantou), nicméně pro splnění mise stačí čtyři.

Mise 3

Dost hustá mise, pokud se dělá bez předešlé znalosti. Na počátku pošlete stíhačky a bombardéry na pomoc Shipyardu Nabbal (SYN) a zároveň přesuňte mothership blíž k němu (dost blízko ;o), na opravy se vykašlete, opraví se DOST rychle sám. Mezi tím postavte Mobile Refinery (MR) a spolu s RC a GS ji pošlete k těžebnímu poli poblíž SYN, ne tam kam ukazuje úkol! Doplňte také stavy stíhačů (na 6) a bombardérů (na 8 včetně elitních) a navíc postavte 10 Pulsar Gunshipů (PGS - pokud ste se zbavili GS, postavte všech 12 Pulsar Gunshipů), což je jedna z nejsilnějších zbraní! Zároveň gunshipům vyzkoumejte lepší pancíř a rychlost a stíhačům rychlost, bombardérům rychlost a lepší bomby. Až zničíte HMF i vše ostatní, opravte všechny AB i FI a pošlete je k bodu, kám vám hra říká, abyste poslali RC. Musíte to dobře načasovat, aby tam byli dříve než se poblíž toho místa objeví nepřátelský CAR. Jakmile se objeví pošlete všechny bombardéry do útoku a stíhače přednostně na Lance Fightery (LFI), kteří by mohli bombardérům zatopit (corvety zničte až později). Jakmile vše v tomto prostoru vyčistíte, pošlete je opět na opravu (zatím byste při dobré taktice neměli přijít o jedinou letku). Tou dobou by mothership měla být dost blízko u SYN a tak pošlete všechny zbraně co máte hlídat SYN. Jakmile opravíte své AB, pošlete je do míst, odkud přilétali nepřátelé (možná to bude chtít uložit a zjistit kde se následně objeví). Zároveň s nimi pošlete i FI, které je budou krýt. Ve chvíli, kdy se objeví nepřáteské CAR, OKAMŽITĚ pošlete na jeden všech 8 bombardérů. Nepřítel vypustí zatím jen pár síhačů, kteří si jich nebudou všímat, ale pro jistotu je svými stíhači sejměte. V tu dobu budou na SYN útočit fregaty a corvety, proto ste si ale vyráběli PGS a tak je nejdříve pošlete na Missile Corvety (MCO), které jsou určeny pro ničení vašich gunshipů a následně zničte i fregaty (je to jak střelba na kačenky ;o), přednostně ASF. Mezi tím by se měli bombardéry postarat o všechny tři CAR a můžou se tak vrátit a pomoct PGS dočistit fregaty (opět pozor na ASF!). Pokud nebudete postupovat takto, přijdete o HODNĚ letek, hra je celkově dost těžká, navíc se mi stalo, že se z nepřátelských CAR, když sem nebyl dost rychlý, vyrojilo asi 20 letek neprátelských stihačů, což znamenalo restart mise (1 letka = ne 5, ale 7 strojů => 140 stíhačů !!!!!). Pokud chcete, můžete na obranu SYN postavit i několik Flak Fregat (FF), které jsou dost silné proti bombardérů a stíhačům, ale jen ve větším množství (kolem 6 FF je opravdový killer bombardérů a stíhačů), dostanete totiž jeden vlastní CAR s Frigate Facility, není to však nutné.

Mise 4

Další dost hnusná mise, obzvláště před aplikací patche. Na začátku doplńte stavy bombardérů, stíhačů a gunshipů. Dále vyrobte 4 Marine Fregaty (MF). Přesuňte celou flotilu (stačí hýbat jen s mothership a zbytek nechat, bude se pohybovat v celkem rozumné formaci) přímo rovně směrem k prostřednímu inhibitoru. Tak na půli cesty oddělte bombardéry a spolu se stíhacím krytím je pošlete zničit nejprve první a následně i druhý CAR. PGS pošlete proti fregatám, které poté přiletí z levé horní strany. Vymlaťte všechny v okolí (inhibitory nechte na pokoji), hlavně rafinérii, která se tu vyskytuje (zničte i Resource Collectory), zbytečně by vám odčerpala RU. Zničte všechny Hyperspace brány kromě jedné (nejlépe té prostřední) a tu kterou necháte obsaďte pomocí MF. Až vše ve svém okolí vyčistíte, opravte své lodě. ( V případě že hrajete v 1.0 postavte si Platform Module a nejlépe už dříve postavte HODNĚ iontových platforem. Přiletí totiž NECHUTNÁ armáda HMF i jiných fregat (asi 20 možná víc), která vám celkem v pohodě zničí všechny vaše fregaty a dost poškodí vše ostatní, s platformami (mají nechutný dosah) je šance vyjít z toho ještě relativně dobře, i tak DOPORUČUJI použít patch, je to opravdu frustrující.) Následně je v pořadí FI, AB, PGS pošlete skrz Hyperspace bránu po chvíli za nimi pošlete i MF. Až budete na druhé straně, nechte FI v záloze a AB zaútočte na CAR (pokud něco vyrobí - není to moc pravděpodobné, do téhle doby netěžili, pošlete FI pomoct bombardérům), trochu jim pomožte i PGS a až se to bude mlít (DD neničte !!!!) pošlete MF aby obsadili DD (v několika dalších misích vlastní nepostavíte a tak se OPRAVDU hodí zvlášť, když je nepřítel také poměrně dloho ještě nebude používat) i za cenu ztráty několika z nich. Až bude obsazen a vše vyčištěno, obsaďte i bránu směřující zpět (TU KTEROU STE PŘILETĚLI !! - poznáte ji tak, že bude "otevřená" jako kytka) a zbytek z nich zničte, zničte také MR s RC, kteří těží poblíž, potom se vraťte k MS a opravte co se dá. Až budete připraveni zničte inhibitory a v ingame animaci budete přeneseni blíže ke stanici, kterou máte zničit. Až se tak stane, pošlete dopředu PGS, ať zničí platformy a fregaty, za nimi pošlete bombardéry nejprve na SY a pak i na CAR (není moc problém je zničit) nakonec zničte i stanici a ostatní na co ste zapomněli. Destroyer vám hodně pomůže.

Mise 5

Zase hnusná mise (i když z počátku tak nevypadá). Budete mít od teď stále přebytek peněz, tak se můžete na těžbu vykašlat a RC využít pro opravy, zároveň vyzkoumejte co se dá. Chvilku po startu vám bude sděleno, že se tu nacházejí tři shromaždište nepřítele, ze kterých na vás zaútočí, jakmile vás zmerčí. Tak je všechny vyčistěte (pošlete jen PGS a jen skrz mlhovinu, ve které vás nepřítel neuvidí, ničte nejprve Lance Fightery, pak korvety a nakonec fregaty, platformy ničit nemusíte (ale můžete), je pravděpodobné, že v prostředním a levém garrisonu o nějaké gunshipy přijdete, ale nebude to tak hrozné (obzvláště v prostředním nejprve zničte vše kromě fregat, vraťte se k MS uzdravit a doplňit a vraťte se zpět vyrubat i fregaty. Nic jiného než PGS nemá moc šancí a přijdete o to, jak o fightery či bombardéry, tak o fregaty, takže si vše nechte pěkně v bezpečí u MS). Až zničíte i poslední garrison, přijde teprve PEKLO. Musíte zničit SY a CAR, které jsou však nechutně načítované, takže vydrží vaši palbu NECHUTNĚ dlohou dobu, neustále budou chrlit HMF, které (také nevím proč) vydrží opravdu HODNĚ střel z vašich jinak nepřemožitelných PGS. Odteď můžete všechno posílat přímo rovně a tak tam pošlete svůj DD, s ním fregaty (je na vás v jakém složení, já s vědomím další mise měl asi 6 FF a zbytek Torpedo Fregaty (TF)). Po cestě ničte vše co se řítí na vaši MS a až se budete blížit k asteroidu všechny zastavte (jsou jak tupý a furt se ženou do útoku bacha na to) a kupředu s PGS. Zničte všechny fregaty a platformy (hlavně raketometné). Poté přesuňte dopředu DD, který na sebe může vázat dost palby (zvlášť když ho budou neustále opravovat RC) a Torpedo Fregatami zaútočte na SY, až bude kolem něj čisto od platforem (jsou to OPRAVDU bombarder killeři) pošlete na něj i bombardéry. Sami můžete porovnat o co víc než v minulé misi vydrží. Obrovský pozor si dejte na HMF, které budou vylétat z SY i CAR, možná se vyplatí i zničit na obou Firgate Facility, ale dost rychle si je obnovují (dost často se stane, že vylétnuvší fregatu ani neuvidíte, protože v mlhovině máte krátký dosah senzorů, ale pozor ona po vás v pohodě začne střílet!). Až vše zničíte (určitě přijdete o dost lodí) zadejte své MF ať přistane na asteroidu a pak se ingame animací přesunete do další mise.
Nezkoušel jsem to, ale Ion Fregaty by mohly SY zničit rychleji než TF. Pokud budete využívat je tak na konci než pošlete MF do asteroidu všechny prodejte a postavte si TF. Protože to dost zdržuje, je lepší přijít o pár TF a pak už jen doplnit stavy.

Mise 6

Oracle vás přivedl mezi trosky progenitorské lodi. Bohužel se mezi nimi stále nacházejí údržbářské lodi (na to, že jsou to údržbáři dělají dost problémů), které na vás jako na vetřelce zaútočí. Vyzkoumejte zas co se dá. Opět je tu vidět, jak počítač cheatuje, protože, aniž by v troskách byly nějaké zničitelné továrny, budou Moveři (MO) neustále útočit v nových vlnách. Při počátečním útoku poslete PGS směrem opačným, než na vás MO útočí, protože po nich půjdou přednostně (další tuším už ne) a pošlete své TF moverům v ústrety. Sami uvidíte, že ani ty s nimi moc neznomohou, ale ostatní to mají ještě mnohem težší a TF jsou proti nim jednoznačně nejlepší). Začne se také odpočítávat čas k dalšímu skoku (ve skutečnosti bude asi o 2 minuty dříve). Zatím je to ještě piánko, přesuňte TF k troskám, ze kterých MO vylétají a ty je budou sestřelovat dost snadno po jednom. Pak to však přijde. MS se přesune mezi dvoje další trosky (z těch prvních po čase přestanou MO vylétávat) a tak budete muset TF a celou flotilu ručně přesunout k MS a držet je u ní. Postupem času zatlačíte MO zase zpět k troskám (při ničení se k nim přiblížíte) a pokud budete mít štěstí, rozdělí se vaše flotila na dvě přibližně stejně schopné MO odolávat. Zároveň zjistíte, že jeden MO se nějak porouchal a že ho máte dopravit do MS. Pošlete RC spolu s několika TF pro tohoto MO (dejte si pozor, aby vám ho aktivní DD, který jste ukradli nezničil než ho dopravíte do MS (tuším že v patchi je tohle vyřešeno), raději DD přesuňte k jednomé z trosek) a vyzkoumejte Antimover Weaponry. Hned poznáte jak se vaše lodě zlepší a budou teď MO ničit jeden za druhým. MS se vsak přenese k další, tentokrát čtveřici trosek (nejlepší budou proti nim odteď FF (raději přikažte pár RC, ať je opravují), stačí poslat po třech ke dvoum vrakům a celkem v pohodě zničí všechny MO, kteří z nich vyletí, zbytek flotily pošlete k třetímu a čtvrtému) a vše začne znovu dokola. MS se však bude pomalu pohybovat k trosce uprostřed a po určité (celkem dlouhé) době se zastaví a díky komunikaci mezi oraclem a troskami přestanou MO útočit.

Mise 7

To vyústí v další celkem tuhou misi. Začněte zkoumat DD následně i jeho upgrady. Mezi tím pošlete sondu k nějakým troskám, díky čemuž budete moci vyrábět vlastní MO. Postavte MO facility (je v sekci corvet) a začněte stavět MO. Po chvíli se objeví sonda Vaygrů, tak pošlete svoje FI ať ji zničí. Jakmile budete mít asi tak 5 MO (hned! je to dost těžké na načasování), pošlete je směrem k troskám nalevo od vaší úvodní pozice (poblíž velkých nezničitelných trosek - nad nimi) a CO NEJRYCHLEJI JE ZNIČTE, musíte to stihnout dříve, než se tu objeví CAR, pravděpodobně to budete muset několikrát opakovat (nejdříve zničte trosky, které nebrání MO - nejsou označené, jako že se mají zničit, ale je to NUTNÉ) samozřejmě posilujte MO dalšími vyrobenými. Až vyčistíte VŠECHNY trosky kolem CAR, který se už jistě objevil (poslední trosky ničte bez ohledu na MO, jinak to nestihnete a o MO stejně přijdete). Až se vám to konečně podaří, máte vyhráno. V době, kdy MO ničí trosky, pošlete směrem k nim uloupený DD a jestli ste ho stihli postavi tak i svůj vyrobený. Budou se pomalu sunout směrem ke CAR a až budou tak na půli cesty (v tu dobu by měli být trosky odklizeny), pošlete před ně PGS. Nejprve je zaměřte na případné MCO a poté na fregaty (nejprve AF a pak i HMF). Až budou AF zničené, pošlete bombardéry na CAR (se stíhacím krytím) a PGS podpořte i svými DD. CAR by měl být celkem rychle zničen, pokud se dostanete do problémů, pošlete na pomoc své fregaty (jak TF tak FF). Mezi tím se tu objevil ještě jeden CAR a SY. Nejprve CAR. Opravte co se dá a pošlete nově postavené MO (stavte v době útoku na první CAR) směrem k troskám vpravo nahoře (jsou trochu "vystrčené" z prstence ostatních trosek), objevíte CAR a tak zničte trosky, které jsou u něj nejblíž. Mezi tím k němu pošlete i své DD a fregaty samozřejmě s předvojem z vyléčených a doplněných PGS (které jim vyčistí cestu). Tady je opravdu potřeba poslat i fregaty, hlavně FF, protože se tu vyskytuje dost malé havěti, která může dělat vašim AB problémy. Až vyčistíte vše co může ublížit AB, pošlete je do útoku na CAR, případně k němu můžete použít i své TF (pořád dávejte pozor na posily přicházející z SY, který jste už určitě objevili). Až padne i druhý CAR. Opravte své lodě a opět pošlete MO do sebevražedného útoku na všechny trosky okolo SY. Až bude okolí bez radiace, opět pošlete PGS a hned za nimi AB (jsou tu tři nepřátelské DD, které by z vašich fregat i DD udělali rizoto), až zničíte, nebo alespoň těžce poškodíte DD, pošlete jim naproti své vlastní spolu s fregatami. Po jejich zničení zaútočte na teď už téměř bezbranný SY, můžete také pomocí bombardérů zničit Frigate Facility a Capital Ship Facility a za pomoci TF a DD ho zničte. Vyčistěte mapu od ostatních nepřátel a následně doplňte stavy své flotily na maximum (opět 6 FF a 15 TF, 5 DD, ...) vyzkomejte všechno co se dá (nebo se vám zdá jako důležité) a zničte pomocí MO zbylé fragmenty a alou do další mise.

Mise 8

V další misi bude vaším úkolem získat Dreadnough, velmi silnou progenitorskou zbraň. Opět je tu potřeba hodně TF a PGS. Pošlete TF s PGS směrem k bodu, kam vám ukazuje mapa. Za nimi pošlete i MO. Až se přiblížíte, přehraje se animace a objeví se Ochránce (tyhle parchanty se rychle naučíte nenávidět), který začne vypouštět Drony (mrňavé parchanty s velmi silným pancířem a silnýma zbraněma) na které okamžitě pošlete své TF a PGS. Mezi tím pošlete MO ať seberou Dreadnougha (DR) a přitáhnou ho k MS. Neustále je kryjte TF a PGS a pomalu se posunete směrem k MS. Až bude Dreadnough připojen k MS, pošlete okamžitě všechny své MO (doplněné na 10) směrem za takovou podivnou strukturu, která vypadá jako klec. Jsou tam takové tři "klíče", tak ke každému pošlete 3 MO (zatím nic nebudou moci dělat). Po chvilce na vás zaútočí sám Ochránce a zase bude vypouštět Drony. Okamžitě přikazujte svým RC ať opravují loď napadenou přímo hlavní zbraní Ochránce a sestřelujte Drony, zároveň strílejte vším co máte na Ochránce. Po chvilce se dozvíte (překvapivě ;o), že ochránce je nezničitelný a jediný způsob je chytit ho do "klece". Tak se na mapě objeví tři předpokládané pozice "klíčů", které ho v kleci uzamknou. Díky vaší dobré předtuše (a tomuhle návodu ;o) už u nich máte své MO a tak k nim pošlete i své PGS jako krytí a jak to bude možné, pošlete vždy jednoho MO, aby se spojil s "klíčem" a přesunul ho ke kleci (když budete přesouvat všechny zárověň, Droni nemají šanci vás zastavit). Vždy ale zadejte třem MO, aby ho tlačili, takže pokud vám náhodou MO zničí, hned ho nahradí další. Jakmile budou všechny klíče na místě, přehraje se animace a vy prchnete do hyperprostoru. Následuje opravdu HNUSNÁ MISE, pravděpodobně nejtěžší z celé hry.

Mise 9

Opravdu těžká mise, ale pokud máte štěstí, jde zvládnout relativně snadno. Nejdříve pošlete svoje DD (všech 5) směrem k místu, kde se později objeví SYN (možná bude nutný restart, je to přímo za MS přibližně na okraji dosahu senzorů. Zničte těch pár lodí, co zbylo z úvodního útoku a pošlete MS za DD směrem k SYN. Mezi tím opravujte poškozený DN (útočící lodě pochází z prostoru mimo mapu, takže jim nemůžete zabránit v příletu, používejte svoje FF kde to bude potřeba, jsou to především malé lodě). Až přiletí SYN, pošlete DN aby se s ním spojil a všechny jednotky držte poblíž MS (až na bombardéry, ty pošlete do míst, kde byl původně BC, který zničil váš DN). Až se objeví nepřátelské Hyperspace brány (HG), OKAMŽITĚ zničte tu, která se nachází u SYN, nebo skrz ni přiletí asi 4 nepřátelské DD, které s ním udělají krátký proces (pro případ, že se to nezdaří v čas, máte tu své DD, ale chce to mít štěstí, aby nepřítel neútočil na SYN, ale na vaše DD), dále zničte dvě HG pomocí bombardérů, které by tu měli čekat a hned je pošlete na další dvě po stranách. Poté je stáhněte a opravte, přiletí totiž 3 CAR, které vás obklíčí. Díky vaší výhodné pozici (u SYN) můžete jeden zničit hned svými DD, na další (nejvzdálenější) pošlete své AB kryté FI. Když to stihnete rychle, bude další část jen hračka. Po docela dlouhé době přiletí další CAR, které opět zničte DD nebo AB (případně kombinací obojího) a připravte si 2 MF. Až budou zbývat asi jen 2 minuty do opravy, objeví se formace Vaygrů složená ze 2 (nebo 3) DD, jednoho BC a pár fregat s bombardéry. Okamžitě pošlete PGS, ať se postarají o fregaty (v žádném případě neposílejte nic jiného! BC udělá i z DD topinku během jediné salvý!). Až bude čisto i od bombardérů, pošlete své vlastní, ať vyřadí Heavy Missile Batery na BC, následně mu pro jistotu zničte i motory a pošlete k němu své MF. Vaygerský BC je asi nejlépe obsaditelná jednotka ve hře, kryjte fregaty vším (malým !) co máte, ať se jim nic nestane a voila, máte vlastní BC. Tou dobou už by měli být všichni Vaygrové v okolí zničeni, ale pokud ste zabránili DD v útoku na SYN tím, že ste zničili HG, můžete si BC vyzkoušet na nich. Pošlete ho směrem k druhému konci HG (přímo rovně, směrem odkud "přiletěla" formace Vaygrů. Chvilku to trvá, ale výsledek stojí za to, z nepřátel nezbude prakticky nic (aspoň uvidíte, co by s vašimi DD udělal BC ;o). Až vše vyčistíte, je konec mise.

Mise 10

Další hnusná mise. Vyrobte si tolik RC, kolik můžete, budete je potřebovat na opravy. Po startu na vás zaútočí dva Ochránci (zatím slabší než ten u DN) spolu s Drony (také slabší...). Celkem v pohodě je odrazíte. Pak přiletí Benthusiové a tak pošlete DN, ať se spojí s jejich lodí, opraví superkanón. Bohužel v době opravy přiletí ČTYŘI Ochránci a zaútočí na vás. Jediné co mohu poradit, předem si postavit 20 Iontových platforem. Rozdělte si loďstvo (pomyslně! mějte ho stále pohromadě) na víc částí a ničte souběžně všechny viditelné Ochránce (Droni sou opravdu slabší než dříve a tak nebudou takový problém). Problém ovšem je, že při návratu (když zmizí a objeví se) vzroste o dost síla Ochránců, za chvíli budou dělat problémy i vašemu BC. Vždy pošlete co nejvíce RC opravovat loď na kterou Ochránci útočí. Pokud na nějakou zaútočí dva, tak jí většinou nepomůžete, na to si dejte velký pozor a pokud je to například BC nahrajte si pozici. Velmi se mi osvěčili pro boj s Ochránci moji Moveři. Když pošlete na jednoho všech 10, nevydrží moc dlouho a zdrhne. Používal jsem je hlavně v případech útoku více Ochránců na nějakou důležitou loď, navíc se dají rychle a levně obnovovat (škoda, že jich nelze vyrobit 20), navíc se regenerují. Velký pozor si dejte na SYN, který je trochu stranou a nemusíte si všimnout, že vám ho nějaký parchant krájí na kousky. Pokud zaútočí na Benthusie, nevšímejte si jich, moc jim neublíží a máte o starost méně. Až bude DN hotov, přidejte ho k obranné flotile, ale zjistíte, že také nic nezmůže. Benthusiové se obětují a vy zrdhnete, aby ste se v další misi vrátili.

Mise 11

Stejná mapa jen bez Ochránců, ale s radiací. Spuste autodestrukci v zajatém BC a DD (mají nižší rychlost a zdraví než vaše) a postavte své vlastní 2 BC (nejdřív je samozřejmě vyzkoumejte i s upgrady) a doplňte DD. Neposílejte sondu a rozdělte flotilu na 2 stejně silné (do jedné 2x BC, do druhé 5x DD a DN, do obou stejně fregat a ostatní havěti). Fragmenty jádra jsou 3, pošlete své flotily napravo a nalevo od prostředního. Až se k němu přiblížíte objeví se Vaygrové, ale na ně už čekají vaše lodě i tak ale pečlivě veďte bitvu, protože nepřátelských lodí není málo. Měli byste také získat výzkum vylepšené ochranné fregaty, tak ji vyzkoumejte a pošlete ji k nejbližšímu fragmentu (postavte ji těsně mimo dosah radiace). Následně pošlete RC ať ho vyzvedne a až se k úlomku přiblíží, aktivujte ochranné pole, mělo by ho ochránit po celou dobu co bude v radiaci. Stejný postup opakujte se všemi částmi a až bude poslední v MS mise končí (pokud RC přikážete jinou činnost, zatímco převáží fragment, přestane s tím. Raději poslední na chvilku zastavte a doplňte stavy lodí). Dejte si také pozor na to, že se po nějaké době objeví další Vaygrové (myslím, že SY), raději nechte své lodě na pozicích, kde čekali na první útok.

Mise 12

K této misi se toho moc napsat nedá. Je velmi zvláštní jak počítač počítá protivníky, někdy na mě poslal 20 (!) Battlecruiserů -> prohra, ale po restartu asi 50 (možná víc) Assaul Fregat, které nebyly schopné zničit ani jeden (!) můj DD. Prostě postupně ničte nepřátelské jednotky (teda moc prosté to není, ale ...) a postupně se posunujte k základně (samozřejmě nejdříve ničte už několikrát popsanou strategií jakékoliv jednotky schopné vyrábět). Pokud objevíte nepřátelský BC, který má Hypespace Module, OBSAĎTE HO, je to jediný způsob, jak se k této technologii dostat (kromě poslední mise, kde ji myslím má Sajuuk). Nakonec nechte své MF ať obsadí základnu a ochraňte kapitána Sobaana při cestě k mateřské lodi (má HODNĚ silnou Marine Fregatu).

Mise 13

Asi nejtěžší mise ve hře, při které to spousta lidí vzdalo. Doporučuji VŠECHNO silné (BC, DN, DD) poslat na lodě útočící na spodní část generátoru, hlavně se vyhněte asi 20 Battlecruiserům (!) (jednou se mi stalo, že jich bylo jen 5, ale JEN JEDNOU). Je dobré mít MAX ion fregat a pokud možno i 4 Carriery, které budou pumpovat další do bitvy. Pošlete všechny ihned sebevražedně na Battlecruisery a nastavte frontu v každé výrobně (Carriery, Mothership, SYN), aby se vytvořila prakticky nekonečná fronta směrem k Battlecruiserům, pokud jste poctivě šetřili, tak máte asi 300k a tak můžete vyrábět prakticky bez přestávky další a další ion fregaty. Po nějaké době by měli (možná je dobrý nápad stáhnout výrobny dál od fronty) Battlecruisery zničit (pokaždé vypustí salvu všechny BC jen na jednu fregatu, takže v přestávkách mohou fregaty prakticky bez problémů útočit, dobré je také ničit BC subsystémy, jak motory tak raketomety pomocí bombardérů, HODNĚ to pomáhá). Až budou zbývat tak 4-5, pošlte na ně i BC, DD a DN. Až budou všechny jednotky zničeny a alespoň jeden generátor funkční, mise končí.

Mise 14

A je tu předposlední mise. Máte za úkol zničit Makaanovu Mothership. Není tu žádný limit, takže začátek nechám čistě na vaší fantazii. Doporučuji jen zničit nejprve SY vlevo, potom už prakticky nebudou přibývat žádné jednotky, tak dočistěte zbytek, ale nepřibližujte se k Makaanovi. Čeká tu totiž překvápko v podobě Dreadnoughtu a asi sedmi Battlecruiserů. Jsou v hodně těsné formaci, což je opravdu hnus. Po troše experimentování se mi vyplatilo poslat vpřed PGS, které zničí havěť a fregaty. Následně s nimi zaútočit na Destroyery a poslat jim na pomoc i bombardéry, které budou opět ničit subsystémy (dají se zničit všechny subsystémy na všech Battlecruiserech, aby ani jeden z nich žádný neměl, bohužel se však obnovují) a poslat vpřed svou dvacítku ion fregat, až se na ně zaměří a bude zničeno dost subsystémů pošlete vpřed i Destroyery a Battlecruisery. Největším problémem bude ale dreadnought, který subsystémy nemá a je dobré ho zničit předně i za cenu těžkých ztrát - já na něj poslal v sebevražedném útoku své dva Battlecruisery, které ho téměř zničili, než byly sami zničeny, ale později sem přšel na to, že jej dokáží zničit i PGS (!) sice jim to trochu trvá, ale vzhledem k jejich účinnosti proti velkým lodím to jde překvapivě rychle.) Až vše zničíte (stačí jen Makaan, ale k němu se bez zničení formace Battlecruiserů stejně nedostanete).
Ještě jeden tip, pokud útočíte svými (hiigaranskými) Battlecruisery na nepřátelský, otočte je zádí k němu, motorová část zachytí všechny zásahy (včetně Trinity cannonu - hlavní zbraně Vaygerského battlecruiseru) i pokud je zničená, střely však musí trefovat přesně motory.

Mise 15

Hnusná mise, pokud nevíte jak na ni :). Hned po startu, pošlete Sajuuka vlevo od středu asi tak daleko jako jste od středu na startu. Pošlete své malé lodě (všechny) vpravo stejně daleko. Po chvíli přiletí planetární bombardéry (podle toho kam přiletí poznáte kde měl být Sajjuk i stíhačky, kdyžtak restartujte misi). Až se platformy objeví, okamžite zaútočte Sajuukem na tu kousek od něj (předtím jste doufám zničili SY, který se tu vyskytuje - pokud ho vidíte tak jste na správném místě) je jediný, kdo jim dokáže ublížit a zároveň začněte sestřelovat rakety, které platformy vypustí. Pár stíhačů zprava pošlete k prostřední platformě. Až zničíte první, přesuňte Sajjuka k druhé (prostřední) a poté k pravé. Důležité je sestřelovat rakety, jinak bude hiigara vyhlazena (!). Pokud to uděláte takto, nemusíte hýbat ničím jiným než právě sajjukem a síhači s korvetami. Gratuluji, homeworld 2 máte za sebou!
Pokud si chcete trochu zastřílet (opravdu to nedoporučuji, musíte pak sestřelovat rakety ze všech tří platforem a zároveň bojovat), tak ve středu mapy je celkem slušná síla Vaygrů. Je tu vše od stíhaček po Battlecruisery. Sajuuk dokáže zničit Battlecruiser na 2 (!) zásahy na OBROVSKOU vzdálenost, hlavně neposílejte vpřed nic jiného. Navíc má Sajuuk největ

Po dohodě s Tiscali games je link na jiný návod.


První část návodu


Druhá a poslední část

[Verze pro tisk]   [Zpět]
Vyhledávání v návodech
[Zobrazit všechny návody]       Obsahuje výraz: