Abecedaher.cz - Homepage
[Seznam her]     [Návody]   [Cheaty]   [Trainery]   [Češtiny]   [Wallpapery]   [Screenshoty]   [Obaly]   [Zákysník]       [Kupte si hru]

Vyhledávání
Abeceda návodů
0-9 A B C D E F G H Ch I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z
[Vyhledat]
ˇ Redakce
nastavit jako homepage
přidat k oblíbeným

ˇ Novinky emailem
ˇ Online hry
ˇ Free Hry
ˇ Bazar
ˇ Autoři návodů
ˇ Autoři češtin
ˇ Výrobci her
ˇ Distributoři her

ˇ Soutěž
ˇ Anketa
ˇ Programy ke stažení
ˇ Užitečné informace
ˇ Co pořebujete sehnat?










Návod - Laura Bow 2: The Dagger of Amon Ra

Další informace o hře:   Zobrazení celkem: 8885
Zobrazení tento měsíc: 2031
Laura Bow 2: The Dagger of Amon Ra

Návod: 

Cheat: 

Trainer: 

Čeština: 

Wallpaper: 

Screenshot: 

Obal: 

Zákys: 

ANO  

NE  

NE  

NE  
NE  

NE  

ANO  

Zobrazit  


Výrobce: 
Sierra Studios

Distributor: 
Sierra
Koupit hru     Vyhledat na internetu
Popis hry:
Druhý a zároveň i poslední díl, vytvořený přímo Robertou Williamsovou, však již je po všech stránkách kvalitnější. Pojednává o reportérce Lauře Bowové, která je vyslána do muzea Leyendecker za účelem zjištění podrobností o nově nalezeném artefaktu. V muzeu se však začne odehrávat série záhad a vražd, jimž musí Laura přijít na kloub. Hra je rozdělena do šesti aktů a obsahuje několik konců závislých na tom, jak úspěšně jste si během hraní počínali. Vydána byla původně pouze na disketách, později však i na CD s kompletním dabingem. *Arduška*


Autor: PĂĄn kouzel Fingon Felagund
Návod:

[Stáhnout RAR návod]      [Verze pro tisk]
XXX - Abeceda her - vše co potřebujete pro hry

Laura Bow 2: Dagger of Amon Ra

Nejprve pár poznámek :

  • (!) - bublina s vykřičníkem
  • (?) - bublina s otazníkem

Jak je u adventur obvyklé, kecejte s každým o všem, dozvíte se zajímavé věci.

A teď už vítejte v New Yorku v roce 1926 !

Act 1 : Laura Bow: Nose for news

Zdolejte nepříjemný check na manuál, sedněte si ke stolu, z koše vytáhněte baseballový míček a zvedněte pravý dolní roh zelené podložky na stole. Vezměte nalezený klíč a otevřete jím zásuvku. Vezměte novinářský průkaz a pokecejte (?) s chlápkem vedle (v deníku klikněte na jméno nebo slovo a dejte Exit) o loupeži (bulglary, složka Misc).

Vylezte z redakce, klikněte prackou na sloupek Taxi a taxi překvapivě přijede. Řidiče motivujte svým novinářským průkazem (platí pro všechny jízdy taxíkem) a následně z deníku vyberte místo (taky pokaždé). Tentokrát to bude fízlárna. Přetrpte jízdu (poprvé je to v pohodě, ale pak vás jízda taxíkem začne šíleně štvát) a po výstupu z vozidla se zaposlouchejte do chrápání. Jo, ten bezdomovec přikrytý novinami. Zkuste mu je sebrat - odežene vás. Vlezte na stanici, vrate se zase zpět - houmles už tam není, jen noviny. Sebrat. Vypadne z nich poukázka na hambáč - sebrat.

Zavolejte známým způsobem taxíka, motivujte Rocca známým způsobem a šup k Tribune - do redakce. Důležitá osoba je prodavač Luigi. Ukažte mu poukázku, on sice bude brblat, ale hamburger vám dá - respektive musíte si ho vzít z kolečka uprostřed obrazovky. Taxíkem na fízlárnu. Chlápek na informacích má hlad. Narvěte mu do úst právě získaný hambáč, nic si nevšímejte, že vám nadává do psů (Lassie = Lass = holka) a (?) na Speakeasy.
Navštivte poručíka O'Reilyho. v jeho kanceláři - nemá rád novináře, ale spis k ukradené dýce vám ukáže - moc toho není. Šup ven, zavolat taxíka a do Doků na dvanácté (12th street docks). Pokecejte s nosičem o všem možném, hlavně o Carterovi a Carringtonovi. Nakonec hoďte řeč o muzeu. Tím se dozví, že v 19.00 je v muzeu párty. Taxíkem do Lo Fatovy prádelny (laundry). Otravujte (!) haranty tak dlouho, až se dozvíte o hobby jednoho z nich. A copak jsme to našli v koši po sportovním reportérovi ? Čenžneme proto míček za lupu.

A teď už šup do Speakeasy - opět taxíkem. Zabušte na dveře, řekněte tajné slovo Charleston a vstupte dovnitř. Lokalizujte Ziggyho (je to chlápek na obrazovce úplně vpravo dole a řekněte (!), že vás posílá Crodfoller (ten novinář). Pak navštivte dámskou toaletu vpravo nahoře, pokochejte se rozvalenou lesbičkou a zase vypadněte. Stopněte taxi, bacha a se vám nenavalí z toho bordelu uvnitř. Teď si zacpěte nos a pořádně to prohrabte. Seberte takový žlutý papírek a nechte se odvést do prádelny. Přetrpte Lo Fatovy vtípky a s šaty jak z armády spásy ze zastavte ve Speakeasy u lesbičky (co myslíte, má kalhotky nebo nemá ?).

Ignorujte narážky na vaše tělo a za paravánem se převlékněte. Vylezte ven a šup do muzea.

Act 2 : Suspects on Parade

Jste před muzeem. Jděte ke dveřím, fašounovi (je to Němec jménem Wolfgang) vrazde svůj průkaz a jděte dovnitř. Pokecejte si se všemi (to je přímo heroický úkol) a věnujte se špiclování : musíte vyslechnout celkem 14 rozhovorů mezi jednotlivými aktéry. Zapamatujte si jejich jména a co říkají. Vychutnejte si romantickou mezihru se Stevem. U stolu seberte sklenici vody a navštivte gift shop. Prohlédněte si vitrínu vpravo a na každou dýku použijte lupu. Až narazíte na tu pravou (ukradenou), přistihne vás fašoun a vyrazí vás. Až tohle vše absolvujete, vydejte se do hlavní části muzea (úplně vzadu v první místnosti). U kostry mamuta doprava, pad do levé chodby a stále nahoru až do egyptské expozice. V její levé části se nachízí troška krve a amulet. Ten seberte, krev prozkoumejte lupou (šlápota) a v invetáři se mrkněte na anch (písmena P.S značí toho egyptského trotla Ptahseptupa Smithe). Otevřete pravý sargofág, hezky si zařvěte, seberte mrtvole z kapsy zápisník a save! kvůli dalšímu checku.

Act 3 : On the Cutting Edge

Jděte do dinosauří sekce, pokecejte s Rexem, hoďte očko na vystavenou kost a sprostě ji seberte. Jděte ke kanceláři slečny Yvy (zamčené dveře, jak je ta přemýšlící socha) a použijte nejstarší způsob odposlouchávání - skleničku na dveře. Navštivte kancelář Olympie (na jihu místnosti s přemýšlící sochou) a odkryjte hadr v pravé části kanclu. Najdete část Rosettské desky s přeloženými hieroglyfy. Pak vlezte do Ivyny kanceláře, prozkoumejte koš a seberte kopírák v něm. Svítí lampa? Svítí. Tak si pomocí ní přečtěte, co je na papíru vyklepáno. Pak ještě vyšroubujte žárovku (zhasnout šňůrkou a oko). Zapadněte do pravých dveří - je to Carringtonova pracovna. Znovu uslyšíte hlasy z předchozí místnosti - tak použijte stejný postup (sklenička). V krbu vlevo vezměte kus uhlí. Uhlí použijte na nalezený zápisník, odhalíte tak zprávu. Jděte do egyptologické sekce, prohlédněte si druhou část Rosettské desky a vrate se do místnosti s pterodaktylem. A zase řev. Ziggy bez hlavy. Jděte na západ a na jih, až přijdete do místnosti s maskami. Šedá maska na zadní stěně úplně vpravo ale maska není: Je to Ziggy.

A zase k soše myslivce (..."toho, co myslí") a na Yvetiny dveře zase užijte skleničku. Teď se mrkněte na myslivcův krk a stiskněte jej rukou. Uslyšíte, jak se cosi otevírá. Jděte do pravé chodby a objevíte tajnou pasហse schody. Je třeba ji trochu osvětlit - tedy zahrajeme si na instalatéra a strčíme žárovku do visícího světla. Budiž světlo ! Dole rozbijte zrcadlo (když vás vyruší fašoun, nic si z toho nedělejte a zkuste to znovu) dinosauří kostí a seberte lucernu. Vlezte do dveří, na zemi si povšiměte pastičky a seberte z ní sýr. Dobrá, načíst pozici (ten fášek je ale paranoidní, že ?), očičko na past a vyžďuchněte sýr dinosauří kostí. Sebrat. Vyslechněte si 'interní sdělení'. Teď si prohlédněte jeho bibliotéku - zajímavý výběr, co ? Zaměřte se na sekci "Mučení bez zanechání jizev", kde naleznete knihu hřbetem dozadu a stránkami dopředu. Je to kniha o poezii. Je v ní milostný dopis, sebrat.

Vylezte ven a zamiřte do labiny vpravo. Do dveří do kanclu. Ze země seberte laso na hady a na stole si prohlédněte "alkoholový deníček". Ernie vás vykopne. Navštivte válec číslo třináct (úplně vlevo, úplně druhý zepředu :-). Teď se neustále zkoušejte dostat do kanclu, až to nakonec půjde. Otevřete krabici na nástroje vlevo a seberte kleště (očičko). Nad stolem na zdi stiskněte čudl, vylezte ven a do galerie s obrazy. Všiměte si, že anonymní Hyeronymní Bosh (obraz vpravo uprostřed) zlatě září. Hoďte na to místo čučku, až se vám objeví výřez, užijte na třpytku lupu. Klíček! Vyjměte jej dýkou nebo kleštěmi.

Vrate se do fašounova kanclu, odstraňte dolní diplom na pravé stěně nejblíž knihám, stiskněte čudl a police se otevřou. Vlezte dovnitř, rozsvite lampu a dostanete se do Carringtonova kanclu. Je tuhý. Prohlídněte si stůl, hlavně pod lupou písmenka CP. Dostojevského Zločin a trest - Crime and Punishment. Najděte si polici s klasickou literaturou a kniha úplně vpravo je Dostojevský. Objevíte policejní záznam. Vylezte dveřmi ven a zase zpět. Skleničku na dveře.

Teď jděte do savčí laboratoře (mammalogy lab) - jsou to zadní dveře v laboratoři s válci (pokud bude zamčeno, jděte do Olympiiny pracovny a zkuste sebrat hadí olej na stole.). V labině seberte olej (na stole vpravo) a v mrazáku vlevo seberte maso (otevřít a očičko). Klíčem s lebkou (z galerie) otevřete kufr vpravo pod stolem a ihned do něj hoďte maso z lednice, jinak skončíte jako Imhotep v Mumii 1 (sežerou vás brouci). V kufru je kostra, na krku má hodinky. Sebrat.

Teď zkuste jít do místnosti s mamutem. Měla by tam být další mrtvola. Jestli není, zkuste v savčí laboratoři vlézt do černého otvoru za bednami (otevřeli jste je v Ernieho kanclu), objevíte se v egyptologické výstavě. Prohledejte mrtvolu - hlavu a hruď lupou. Měli byste ucítit alkohol a sebrat pár chlupů.

Act 4 : Museum of the Dead

Vlezte k Ivonne. Když skončíte a vylezete ven, potkáte Steva kecajícího s Olympií. Pak vás zase přeruší ta blonďatá děvka a vám nezbude než zase použít kouzelnou skleničku. "...oh, ty jsi tak velký..." žárlivá Laura rozrazí dveře... a spatří Steva, jak masíruje Ivě krk. Teď choďte po muzeu tak dlouho, dokud se neukážou hodiny. Pak se stavte u Ivy a prohledejte ten brajgl na stole - kus hadry, vlasy a botu. Jděte do galerie, kostí rozmlate novou sochu a prozkoumejte ji lupou. Vlasy, brýle. Jděte do chodby s brněními a všiměte si stop kolem psa. Botu seberte a jděte k Olympii do pracovny.

Co se to stalo s hraběnkou ? Teď je ale nejdůležitější kobra. Třikrát ji pošplíchejte hadím olejem (když vám dojde, skočte si jej nabrat do labiny). Až bude v rohu, vemte ji po hlavě hadím lasem a šmátněte na klec vlevo. Hotovo. Teď se vrhněte na tělo na stole a prozkoumejte je lupou. V pracce svírá čichací sůl. Sebrat. To samé se šlahouny na zemi. A ještě zjistit příčinu úmrtí - lupu na kotník. Hotovo. A save, protože přichází další check na manuál.

Act 5 : Rex Takes a Bite out of Crime

Rychle zdrhněte doprava, sic vaše hlava pozná, jaké je to být bubnem. Rychle prackou zavřete dveře a převažte je drátem. Teď běžte do chodby s brněním, zavřete dveře a zajistěte je petlicí. Běžte na sever, posuňte židli a vytáhněte prkno nade dveřmi. Běžte ještě nahoru a schovejte se v nejvzdalenější rakvi. Teď běžte do místnosti, jejíž dveře vrah tak krásně proboural, přesuňte bednu ke dveřím a u sloupu přešmikněte lano. Teď odsuňte bednu vpravo nahoře a objevíte výtah. Otevřete jej, zatáhněte za páku a svezte se.

Dveře hezky zavřete a seberte mumii přímo před vámi. Opřete ji o dveře. Teď zkuste otevřít sargofág na levé straně. Zkuste si pomoci hadím lasem na kobru na 'čele' a voilá ! No to jsme si pomohli, přímo do rituálu Amon Ra ! Oni vás nechtějí zabít, fuj, takové ošklivé slovo. Oni vás chtějí obětovat! Naštěstí máte možnost absolvovat malý testík. V deníku jděte do Misc a první odpověď je WOMB - děloha. Druhá odpověď je TOMB - hrobka.

Vyhrabte Steva z uhlí, té červené věci co z hromady trčí dejte čichnout soli a hned mu dejte jeho botu. Teď klikněte na kámen se znamením slunce a vlezte do chodby. Okamžitě rozsvite lampu a na hady použijte olej. Do další místnosti. Krysy ! Co teď ? Hoďte jim sýr - ale hoďte jej z okna a ony poskáčou za ním. Jděte "za roh" do druhého okna. Teď rychle stiskněte tlačítko a přimějte rexe mluvit. Finish !

Act 6 : The Coroner's Inquest

A ještě malý dotazníček :

Q: Who murdered Dr. Pippin Carter?
A: Detective Hanrahan O'Riley

Q: What was the motive?
A: Either "cover another crime" or "financial gain."

Q: Who murdered Lawrence "Ziggy" Ziegfeld?
A: Detective Hanrahan O'Riley

Q: What was the motive?
A: Either "cover another crime" or "financial gain."

Q: Who murdered Ernie Leach?
A: Detective Hanrahan O'Riley

Q: What was the motive?
A: Either "cover another crime" or "financial gain."

Q: Who murdered Yvette Delecroix?
A: Detective Hanrahan O'Riley

Q: What was the motive?
A: Either "jealousy" or "revenge."

Q: Who murdered Countess Lavinia Waldorf-Carlton?
A: Detective Hanrahan O'Riley

Q: What was the motive?
A: Either "cover another crime" or "financial gain."

Q: Whose skeleton did I find in the steamer trunk?
A: Dr. Archibald Carrington III

Q: Who murdered Dr. Archibald Carrington III
A: Watney Little

Q: Who impersonated Dr. Archibald Carrington?
A: Watney Little

Q: Who murdered Watney Little?
A: Detective Hanrahan O'Riley

Q: What was the motive?
A: Either "cover another crime" or "financial gain."

Q: Who stole the dagger of Amon Ra?
A: Watney Little

Q: Who was behind the Dagger of Amon Ra theft?
A: Detective Hanrahan O'Riley

Q: Who was the woman involved in stealing paintings?
A: The Countess Lavinia Waldorf-Carlton.

Q: Who was the man involved in stealing paintings?
A: Watney Little.

Q: Who was the middleman that forged paintings for the Countess?
A: Ziggy Ziegfeld

Q: Who was the High Priest of the Amon Ra Cult (Sun Worshippers)?
A: Rameses Najeer.

Q: Which museum employee ran a "fencing" operation?
A: Ernie Leach.

[Verze pro tisk]   [Zpět]
Vyhledávání v návodech
[Zobrazit všechny návody]       Obsahuje výraz: